这里选用MicroC/OS-II,进行操作系统鲁棒性的探究,采用黑盒方法...
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2014-04-22 17:58:03
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561
使用android junit来测试service...
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2014-04-22 18:45:28
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556
Open-air shopping malls
Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)
Total Submission(s): 1722 Accepted Submission(s): 599
Problem Description
The cit...
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2014-04-22 18:46:10
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643
Frog
Time Limit: 3000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/65536 K (Java/Others)
Total Submission(s): 712 Accepted Submission(s): 338
Problem Description
A little frog named Fog is ...
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2014-04-22 18:18:27
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【游戏】2048及各种变种大集合汇总...
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2014-04-22 19:38:40
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697
Ping pong
Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)
Total Submission(s): 3560 Accepted Submission(s): 1312
Problem Description
N(3<=N<=20000) ping ...
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2014-04-22 18:15:41
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639
//当选 彩期的时候 ,提交以下url并传三个参数
function selectform1() {
$.post("${ctx}/sports/football/grab",{lotteryType:mini.get("lotteryComp").getValue(),issue_no:mini.get("issueComb").getValue(),grabClass:'MatchGrab...
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2014-04-22 18:21:10
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selectToUISlider实现类似谷歌earth查看历史影像功能...
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2014-04-22 19:01:50
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708
1、 SSL简介
SSL(SecureSocket Layer)安全套接层,是网景公司提出的用于保证Server与client之间安全通信的一种协议,该协议位于TCP/IP协议与各应用层协议之间,即SSL独立于各应用层协议,因此各应用层协议可以透明地调用SSL来保证自身传输的安全性,SSL与TCP/IP协议及其其他应用层协议之间的关系如图1所示。
图1 SSL/TLS协议与应用层...
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2014-04-22 18:05:31
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731
UART与USART都是单片机上的串口通信,他们之间的区别如下:
首先从名字上看:
UART:universal asynchronous receiver and transmitter通用异步收/发器
USART:universal synchronous asynchronous receiver and transmitter通用同步/异步收/发器
从名字上可以看出...
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2014-04-22 19:33:04
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1615
续:管理支撑办公系统技术架构选型及相关技术应用范围、方法分析
通过两个技术方案介绍,汇总技术内容(SOA与JavaEE对比),为了便于选型,没有优劣定义、评价标准,开放性的听取专家建议或更加简洁的方案。...
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2014-04-22 19:12:13
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518
##数据结构与算法基础
1、线性表
a.顺序表
b.链表
##编译原理
文法
##操作系统
1、进程死锁
产生的必要条件:互斥条件、保持和等待条件、不剥夺条件、环路等待条件。
银行家算法
前趋图、同步与互斥(pv操作)
管程
2、存储-虚存管理
存储-实存管理
3、作业管理
4、文件管理
##系统开发与软件工程
1:软...
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2014-04-22 18:08:13
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661
Safecracker
Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)
Total Submission(s): 7715 Accepted Submission(s): 3871
Problem Description
=== Op tech br...
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2014-04-22 17:34:52
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588
一个操作系统内核提供的最核心的功能就是任务的调度机制,操作系统的内核调度机制有大体有两种,一种是时间片轮番调度,就是将一个系统周期分为好几段,第一段时间执行第一个任务,第二段时间执行第二个任务....每一段时间都执行相应的任务。一种就是抢占式实时内核,即优先级最高的任务优先运行,不论什么时候,只要就绪的任务中有比当前正在执行的任务优先级更高的任务,就暂停当前的任务去执行优先级最高的任务。UCOS_II就是抢占式的实时内核。...
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2014-04-22 19:31:11
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727
#include
#include
#include
#include
using namespace std;
using namespace cv;
class ColorHistogram
{
private:
int histSize[3];
float hranges[2];
const float *ranges[3];
int channels[3];
public:
...
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2014-04-22 18:34:43
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634
时间限制:4000ms
单点时限:2000ms
内存限制:256MB
描述
有一个N个节点的树,其中点1是根。初始点权值都是0。
一个节点的深度定义为其父节点的深度+1,。特别的,根节点的深度定义为1。
现在需要支持一系列以下操作:给节点u的子树中,深度在l和r之间的节点的权值(这里的深度依然从整个树的根节点开始计算),都加上一个数d...
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2014-04-22 18:40:08
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472
题意:
由于题目是pdf文档就不上题目了。大意是说。有A,B两个人答题比赛。一共有N道题目(N
思路:
开始拿到题目的时候以为是概率DP但后来一分析就豁然开朗。我们要算A不输给B的概率。如果我们知道A得每种得分的频数y。和A不小于B得分的频数x.那么p=x/y。先只需x/y>=p。x>=y*p。就行了。因为答每到题有两种可能。所以B得分就有y=2^n种可能。...
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2014-04-22 18:57:48
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713
namespace 枚举
{
class Program
{
public enum...
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2014-04-22 19:03:08
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464
由于quick本身有些东西是不提供的,我们需要加入自己定义的或是第三方的类库去给lua使用,于是需求就是自己定义一个类提供给lua使用。
需求有了,于是就去找相关的资料,在官方找到一句话:“请参考 quick 项目 lib/cocos2dx_extra 目录中的文件。大概步骤:1.从 .h 文件创建 .pkg 文件,2.运行 tolua++ 根据 .pkg 创建相应的 .cpp/.h 文件。3. 导入 .cpp/.h 文件到项目中。4. 在 AppDelegate.cpp 中添加 .h 文件包含的 tol...
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2014-04-22 18:34:06
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780
简单工厂其实不是一个设计模式,比较像一种编程习惯!...
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2014-04-22 17:55:26
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