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数据表多对多
今天学习了数据表多对多,由于有图理解起来也轻松了很多,使用联合主键进行多对多表的关系的管理(中间表)create database auth character set UTF8;/*用户表*/create table users( id varchar(32) primary key, name ...
分类:其他   时间:2014-03-20 04:38:27    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:521
perl解析xml-XML::Simple/XMLin
转自:http://blog.charlee.li/perl-xml-simple/[Perl]用XML::Simple解析XML文件在Perl中解析XML的方法最常见的就是使用XML::DOM和 XML::Simple了。 XML::DOM过于庞大,而且解析结果是一个DOM树,操作也不方便。对于小...
分类:其他   时间:2014-03-20 04:39:22    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:574
有的没有的--坚定想法
北京昏黄雾霾的天气总是让我提不起干劲。惺忪的午后,没有温暖的阳光,凋零的杨树叶随风卷落,在路的两边堆挤、簇拥着取暖。真是一派凌烈寒冬将至的景象。自然使我想起《冰与火之歌》中的"For the Winter is coming"。在图书馆逗留一会,借了前些日子没有看完的三岛由纪夫的两本书,之后去实验室...
分类:其他   时间:2014-03-20 04:42:07    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:444
敏捷软件开发方法综述
软件开发现在是一个与我们生活息息相关的领域,自软件工程诞生以来,软件专家们试图通过技术和管理的手段来降低软件项目的风险。在这种背景下,2011年经验论阵营的组织者发起成立了敏捷联盟并向全世界发布了他们的宣言:个体和交互胜过过程和工具;可以工作的软件胜过面面俱到的文档;客户合作胜过合同谈判;响应变化胜...
分类:其他   时间:2014-03-20 04:41:08    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:509
对于敏捷开发的理解!~~~~~~~~(黄为)
敏捷开发是一种以人为核心、迭代、循序渐进的开发方法。在敏捷开发中,软件项目的构建被切分成多个子项目,各个子项目的成果都经过测试,具备集成和可运行的特征。换言之是把一个大项目分为多个相互联系,但也可独立运行的小项目,并分别完成,在此过程中软件一直处于可使用状态。敏捷的团队,应该是一个充分沟通的团队,工...
分类:其他   时间:2014-03-20 04:43:03    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:361
ural 1106 Two Teams
http://acm.timus.ru/problem.aspx?space=1&num=1106 1 #include 2 #include 3 #include 4 using namespace std; 5 6 bool g[200][200]; 7 int vis[200]; 8 int ...
分类:其他   时间:2014-03-20 04:45:59    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:560
敏捷软件开发方法综述
一、敏捷软件开发方法简介 它是一种从1990年代开始逐渐引起广泛关注的一些新型软件开发方法,是一种应对快速变化的需求的一种软件开发能力。它们的具体名称、理念、过程、术语都不尽相同,相对于"非敏捷",更强调程序员团队与业务专家之间的紧密协作、面对面的沟通(认为比书面的文档更有效)、频繁交付新的软件版本...
分类:其他   时间:2014-03-20 04:44:04    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:440
Dynamic LINQ 动态linq查询
LINQ (language integrated query) is one of the new features provided with VS 2008 and .NET 3.5. LINQ makes the concept of querying data a first class ...
分类:其他   时间:2014-03-20 04:49:38    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:501
敏捷软件开发
敏捷开发(AgileDevelopment)是一种面临迅速变化的需求快速开发软件的能力。敏捷软件开发又稱敏捷开发,是一種從1990年代開始逐渐引起广泛关注的一些新型软件开发方法,是一种应对快速变化的需求的一种软件开发能力。它们的具体名称、理念、过程、术语都不尽相同,相对于「非敏捷」,更强调程序员团队...
分类:其他   时间:2014-03-20 04:50:32    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:447
batik详解1
batik详解(1) 一、概述Batik是为想使用svg格式图片来实现各种功能的应用程序和Applet提供的一个基于java的工具包。工程创建的目的是为开发者提供一系列可以结合或单独使用来支持特殊的svg解决方案的核心模块。模块主要有SVGParser,SVGGernerator,SVGDOM。Ba...
分类:其他   时间:2014-03-20 04:51:25    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:461
设计模式学习总结(2) 工厂模式
本系列主要记录设计模式的意图是什么,它要解决一个什么问题,什么时候可以使用它;它是如何解决的,掌握它的结构图,记住它的关键代码;能够想到至少两个它的应用实例,一个生活中的,一个软件中的;这个模式的优缺点是什么,其有哪些使用场景,在使用时要注意什么。...
分类:其他   时间:2014-03-19 21:01:54    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:471
兼容多浏览器的本地存储
在做考试系统时需要解决这样一个问题,就是当考生考试时可能出出现断网、关闭浏览器,刷新等问题,数据此时可能没有及时写入数据库,所以造成数据丢失问题,,所以这里就需要用到本地存储,以前的版本都是用cookie,但是不得不说cookie太小了,只有可怜的4k,而机房的网有时候实在是让人捉急,所以,考虑换一种方案。 直接读取XML实现方式     因为本地存储平时接触的不是太多,开始想的只是简单的读取...
分类:其他   时间:2014-03-19 20:39:23    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:526
ACM 9的余数
除以9,能整除的数,有个特点,就是数位相加,还能被9整除,或数位相加结果再相加,一直能最后得到9. 如:6255,6+2+5+5=18,1+8=9 或:62+55=117,1+1+7=9 或625+5=630,6+3+0=9 所以原式求和:1+2+3+4+5+6......+1998+1999=(1+1999)*2000/2=2000000 数位相加为2,比9小7,所以+7可被9整除...
分类:其他   时间:2014-03-19 20:41:56    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:408
【设计模式】适配器
adapter,其实除了是一种软件设计模式,也是系统设计中经常碰到的思路。两个模块交互,有一个升级后接口变了,另一个还不想升级,这时候就需要一个适配模块,做个翻译的工作。总体思想比较简单。 C++实现有两种,一种是类适配。通过公共继承目标类,私有继承被适配的类的多重继承来实现。因为本人对多重继承没什么好感,所以没写相关demo。 另一种就是组合方式,适配器维护一个被适配的类的指针来实现。 因...
分类:其他   时间:2014-03-19 21:04:31    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:456
归并排序
归并(Merge)排序法是将两个(或两个以上)有序表合并成一个新的有序表,即把待排序序列分为若干个有序的子序列,再把有序的子序列合并为整体有序序列。 归并排序是建立在归并操作上的一种有效的排序算法。该算法是采用分治法(Divide and Conquer)的一个非常典型的应用。值得注意的是归并排序是一种稳定的排序方法。...
分类:其他   时间:2014-03-19 20:51:07    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:600
C#之UDP编程
使用C#编程是比较简单的,UDP协议不介绍,下面讲一下编程。 UDP编程使用的是UdpClient类,无论是接收或者发送,都需要新建...
分类:其他   时间:2014-03-19 21:13:15    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:540
找规律博弈小记(更新)
最近在HDOJ上水博弈的题目,在这里记录一些小规律。 http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=2897 题意:一堆n个石子,每次最多取q个,最少取p个,切最后不少于p个时必须一次性取完。谁后取完者输。 PS:那么就是谁先取到剩p个时候就赢了,少于p个的话一定输,因为必须取完, 如果谁当前遇到0个,赢,大于p小于p+q个是赢,因为先手总是可以想办法...
分类:其他   时间:2014-03-19 20:35:13    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:501
HDU 3996 最大权闭合图 网络流
题意:有一些金矿区域,挖一个金矿时必须挖掉上边的跟他关联的,为最多赚的钱数。输入解释:第一个行是样例的组数。第二行表示有n个区域,接下来的一行m表示第i个区域的金矿的个数为m。接下来的m行为这个区域金矿花费的钱数,获得钱数,以及相关连的金矿的个数w,(下面的w行就是表示这些相关联的金矿的区域和在这个区域的第几个)。 建图:把点权为b(b>0)的连到源点,边权为b 点权为a(a 然后建出原图,...
分类:其他   时间:2014-03-19 20:52:37    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:558
计算几何--判断两条线段相交--poj 2653
Pick-up sticks Time Limit: 3000MS   Memory Limit: 65536K Total Submissions: 8862   Accepted: 3262 Description Stan has n sticks of various length. He throws them one at a...
分类:其他   时间:2014-03-19 20:45:58    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:562
基于指纹的音乐检索
基于指纹的音乐检索是一种新型的音乐检索方式,它让用户录制一段正在播放的音乐,然后上传到服务器进行匹配,最后返回对应的歌曲信息。与哼唱检索相比,它适用范围更广,使用也更加方便。 基于指纹的音乐检索核心是从原始的波形音乐中提取指纹,然后利用指纹进行匹配。指纹可以看做一首歌的哈希值,相同的歌有相同的指纹,不同的歌有不同的指纹。但是和哈希值不同,一首歌的指纹并不是一个单独的数字或者字符串,而是一个附属有...
分类:其他   时间:2014-03-19 20:44:22    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:586
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