线段相交
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Description
给你两个线段,已知它们的端点,判断它们是否有交点。
Input
第一行:x1,y1,x2,y2,代表第一条线段的两个端点;
第二行:x3,y3,x4,y4,代表第...
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2014-03-09 22:51:04
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698
题目连接:hdu 4764 Stone
题目大意:有两个人,Tang和Jiang,玩一个游戏,给出n和m,然后从Tang开始报数,每次最多报m个数,然后一个人报完后换另一个人报,但是报的数要接着前一个(比如T报了1,2,那么J就得从3开始报)然后谁报到n就算输,输出胜利者的名字。
解题思路:判断(n-1)%(m+1)是否为0即可。因为不管第一个人报多少,第二个人始终可以将每一轮...
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2014-03-10 01:44:07
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440
和一般的hadoop配置不一样的是,本文只配置Hadoop 2.3.0下的HDFS集群。因此更容易理解和上手。...
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2014-03-09 23:16:55
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688
本文作为第一章--绪论,主要讲述:
1、操作系统基本概念。
2、Unix文件系统概述。
3、Unix内核概述。...
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2014-03-09 23:54:44
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769
最近在看设计模式,刚从工厂模式中学了点技术,这不又要学
点策略。
“初生牛犊不怕虎”,刚学习了点技术,就不知天高地厚了,
乍一看策略,这不也没什么嘛!跟我从工厂里面学习到的技术也
差不多嘛,其实不然。
敲了几遍代码,一直在想怎么用一种更加简单易懂的方式来形
容这种模式呢?只有这样才能加深对这种模式的理解。下面就拿
提高班“开刀”吧!...
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2014-03-10 01:48:12
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523
这两天在研究flexbox,来看一个Flexbox实现的响应式菜单。...
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2014-03-09 23:28:53
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769
就目前了解的情况来看,quick-x对我的吸引之处有以下几点:
1、更完善的 Lua 支持,包括一个 Lua 框架对 C++ 接口进行了二次封装(代码量可减少一半以上)
2、补充了大量 cocos2d-x 没有提供,但游戏需要的功能
3、为提高开发效率,提供了 Objective-C 和 Java 的桥接模块,以及强化的 Windows/Mac 模拟器(该模拟器十分给力)...
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2014-03-10 01:26:12
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563
本文作为第二章--内存寻址,主要讲述:
1、内存地址。
2、硬件中的分段。
3、Linux中的分段。
4、硬件中的分页。
5、Linux中的分页。...
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2014-03-10 00:58:26
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660
题目链接:hdu 4768 Flyer
题目大意:给出n,表示有n种广告,然后每种广告有a,b,c三个值,表示分发的对象有a,a+c,a+2*c...a+k*c.(a+k*c b).然后收到广告数为奇数的同学是不幸运的,如果没有人收到广告数为奇数,输出DC Qiang is unhappy!,否则输出不幸运同学的序号以及收到的广告数,样例确保至多一人为奇数。
解题思路:二分,...
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2014-03-10 00:06:39
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405
Stone
Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)
Total Submission(s): 545 Accepted Submission(s): 405
Problem Description
Tang and Jiang are goo...
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2014-03-10 01:28:15
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452
本文作为第三章--进程,主要讲述:
1、进程、轻量级进程和线程。
2、进程描述符。
3、进程切换。
4、创建进程。
5、撤销进程。...
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2014-03-09 23:52:44
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921
本文作为第四章--中断和异常,主要讲述:
1、中断信号的作用。
2、中断和异常。
3、中断和异常处理程序的嵌套执行。
4、初始化中断描述符表。
5、异常处理。
6、中断处理。
7、软中断及tasklet。
8、工作队列。
9、从中断和异常返回。...
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2014-03-09 23:50:46
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873
Cut the Cake
Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)
Total Submission(s): 721 Accepted Submission(s): 365
Problem Description
MMM got a big b...
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2014-03-09 23:30:49
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822
STAR工具(Situation:当时的情形是什么样子? Target:目标是什么? Action:采取了什么样的行动方案? Result: 最终的结果是什么样子的?)...
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2014-03-10 00:20:37
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531
Flyer
Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)
Total Submission(s): 1445 Accepted Submission(s): 510
Problem Description
The new semester begi...
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2014-03-10 01:08:18
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589
★状态图
用来描述对象,子系统,系统的生命周期。通过状态图可以了解一个对象所能达到的所有状态,以及对象收到的事件对对象状态的影响。
★活动图
显示动作及其结果。着重描述操作(方法)实现中所完成的工作以及用例实例或对象中的活动,它是状态图的一个变种。
★结合图来了解状态图和活动图
1、首先看一个培训班的状态图
然后结合收费系统充值的状态...
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2014-03-10 00:18:39
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567
本文作为第五章--内核同步,主要讲述:
1、内核如何为不同的请求提供服务。
2、同步原语。
3、对内核数据结构的同步访问。
4、避免竞争条件的实例。...
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2014-03-09 23:48:44
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746
Functional Reactive Programming (简称FRP)
目前,大部分程序员编程的模式都是属于 imperative programming (命令式编程)。这种模式的特点是:
This paradigm relies on programmers to think about how they want their programs to accomplish...
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2014-03-09 23:46:48
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767
Navicat for MySQL
Myeclipse
点击此处下载,里面有详细步骤!------------->>> http://download.csdn.net/detail/crazy1235/5023201...
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其他 时间:
2014-03-10 01:18:17
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513