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UVa 550 移位乘法
/* * 解题思路: * 题意: 给出三个数字,分别是数位基数 , 第一个乘数的最后一位 , 第二个乘数,求第一个乘数的长度 *    就是转换进制的思想解题 */ #include int main( ) { int x,y,z; int sum,mod,m,total; while( ~scanf("%d%d%d",&x,&y,&z) ) {...
分类:其他   时间:2014-02-19 15:25:23    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:301
hdu1247 Hat’s Words(字典树)
题目链接:hdu1247 /* 大意: 如果两个单词组成的单词存在,则输出组合后的单词 思路:字典树 在查找时,将一个单词分成两部分,看这两部分是否存在 */ #include #include #include #include #include #include #include using namespace std; struct node { b...
分类:其他   时间:2014-02-19 15:42:14    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:266
20140218-lua binder另一只轮子的雏形(2014-01-02 20:08)
书接上一回,继续补充xlb的功能。这次修改代码的代码比添加功能的代码还多,完成后大致包括 添加了支持overload和override函数绑定,支持绑定属性;添加了构造函数绑定,释构函数绑定前面已经实现了,这次是把名字修改了;修改函数参数提取过程,支持非一对一提取,即是一个函数形参可以从lua_State中提取N个参数(0添加绑定函数执行过程错误提示;xlb变成单个头文件的形式; ...
分类:其他   时间:2014-02-19 15:04:51    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:398
NYOJ303 序号互换
原题链接 附ac代码: #include #include #include int main(){ char s[15]; int t, len, i, sum; scanf("%d", &t); while(t-- && scanf("%s", s)){ if(isalpha(s[0])){ len = strlen(s); for(i = su...
分类:其他   时间:2014-02-19 15:41:30    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:338
C# 多线程多参数和返回值用法
C# 多线程多参数和返回值用法...
分类:其他   时间:2014-02-19 15:23:55    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:283
HDU 1978 DP水题一枚
http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1978 水题一枚,可惜,因为忘记判断是否越界WA了好几次。 思路:DP的高效在于,可以利用前面的结果,或者说其实有点递推的意思,如斐波那契数列 f[4]=f[3]+f[2],f[3]和f[2]都是以前算出来过的,所以只进行一次计算就算出了f[4],而不是从头算f[3]=f[1]+f[2];f[4]=f[3]+...
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恢复Ubuntu12.04的菜单栏和侧边栏
今天在虚拟机上工作的时候,突然间不知道怎么了,菜单栏和侧边栏都不见了,只剩下桌面背景,快捷键也调不出终端。。。。。。 捣鼓了两个小时,终于把它给搞好了,记录如下: 首先得安装经典的GNOME桌面,因为我所有的东西都调不出来了。。。 先切换到文字终端:Ctrl+Alt+F1 然后登录, sudo apt-get install gnome-session-fallback 然后注销重新登...
分类:其他   时间:2014-02-19 15:23:11    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:552
poj 2393
Source Code Problem: 2393 User: zoujinyong Memory: 252K Time: 94MS Language: C++ Result: Accepted Source Code #include #include using namespace std; int main() { int N, S; cin >> N >> S;...
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cocos2d-x 2.0.3 设置高清模式注意事项(已移除-hd方式)
cocos2d-x 2.0.3 设置高清模式注意事项(已移除-hd方式) 猴子原创,欢迎转载。转载请注明: 转载自Cocos2D开发网–Cocos2Dev.com,谢谢! 原文地址: http://www.cocos2dev.com/?p=304 在cocos2d-x 2.x版本中,iphone设备设置Retina高清模式已经不是原来的在高清图后面加-hd后缀了。...
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libevent源码分析---时间管理模块
一、在event_base_loop()函数中有和时间相关的部分:         其中tv_cache用来记录时间缓存的,base->tv_cache.tv_sec = 0; 在这里讲时间缓冲清空,在while()循环中,首先校正时间(timeout_correct(base,&tv);),这个校正是存在目的的,接下来再介绍,时间校正结束再在最小堆中找最小时间,使用的函数为timeout_ne...
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设计模式介绍之七:观察者模式(observer)
观察者模式(又称发布/订阅模式)定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时, 所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新...
分类:其他   时间:2014-02-19 15:17:18    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:289
最近距离
已知平面上的若干点的位置,存入一个List中。现在需要计算所有这些点中,距离最近的两个点间的最小距离。 1 import java.util.ArrayList; 2 import java.util.List; 3 4 5 public class Main { 6 7 public static...
分类:其他   时间:2014-02-19 15:40:03    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:263
DWZ中刷新dialog的方案解决
dialogID navTabId 分析在A页面有一个链接或者按钮 打开 一个dialog或者一天tab 页面 这时候在这个连接上加个属性 rel=“id名字”这时候 你打开的dialogid 或者navTabId 就是 rel 里面的名字 你只要把 要刷新的id 当参数放进去就ok了在DWZ中进行...
分类:其他   时间:2014-02-19 15:39:19    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:375
软件设计是怎样炼成的(5)——规划系统的骨架(架构设计)(下篇)
概要设计和详细设计,可能是最开始听说的设计,但后来发现如果局限在这两个设计的框架下,可能会有诸多不顺,我们需要架构设计、数据库设计、模块设计和用户体验设计,本文主要分享架构设计,此文有点长,所以分拆为上下两篇,下篇为你分享:在”需求驱动“如何做出初步架构设计、如何逐步细化这个设计、分布式与单机系统架...
分类:其他   时间:2014-02-19 15:37:07    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:381
委托
1、接口: 接口与抽象类一样,也是表示某种规则,一旦使用了该规则,就必须实现相关的方法。对于C#语言而言,由于只能继承自一个父类,因此若有多个规则需要实现,则使用接口是个比较好的做法。 2、接口的定义interface 接口名{ 方法声明;} 3、不同接口中若有多个相同名称的方法,则需要显式指定接口...
分类:其他   时间:2014-02-19 15:29:47    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:219
wait()与waitpid()与pthread_join()
wait()与waitpid()用于等待进程结束#include pid_t wait(int *statloc); //参数获取终止状态pid_t waitpid(pid_t pid, int *statloc, int options); //pid==-1时,与wait()等效。 当一个进程正...
分类:其他   时间:2014-02-19 15:26:51    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:960
About Mutex
mutex是一个互斥锁对象,互斥锁是为了防止多线程同时修改某一公共资源,我在下面的程序里把它“锁”在了一个叫buffer[10]的缓冲区 上,模型是2个Reader和2个Writer,Reader要等到叫buffer的书架上有书的时候才可以read,而Writer也必须在书架没有放 满的情况下才可以...
分类:其他   时间:2014-02-19 15:26:07    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:391
Hash介绍
Hash,一般翻译做"散列",也有直接音译为"哈希"的,就是把任意长度的输入(又叫做预映射,pre-image),通过散列算法,变换成固定长度的输出,该输出就是散列值。这种转换是一种压缩映射,也就是,散列值的空间通常远小于输入的空间,不同的输入可能会散列成相同的输出,而不可能从散列值来唯一的确定输入...
分类:其他   时间:2014-02-19 15:22:27    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:363
C#接口的使用
1、接口: 接口与抽象类一样,也是表示某种规则,一旦使用了该规则,就必须实现相关的方法。对于C#语言而言,由于只能继承自一个父类,因此若有多个规则需要实现,则使用接口是个比较好的做法。 2、接口的定义interface 接口名{ 方法声明;} 3、不同接口中若有多个相同名称的方法,则需要显式指定接口...
分类:其他   时间:2014-02-19 15:20:59    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:314
Linux服务器核心参数配置
使用Linux作为长连接的web服务器时,为了增加服务的容量,以及处理性能,需要修改一些参数。一、多进程绑定CPU 使用taskset命令可以绑定进程到指定CPU,以减少多核CPU环境中,单进程在多个CPU之间却换运行而产生的CPU上下文却换。 taskset参数: -p 指定已存在进程的pid,而...
分类:其他   时间:2014-02-19 15:18:47    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:365
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