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windows和linux下结束循环的操作
#include #include #include using namespace std; int main() { string word; string line; while (getline(cin,line)) { istringstream istr(line); while(istr>>word) cout<<wo...
分类:Windows开发   时间:2014-06-22 19:34:48    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:490
tlplayer for wince 版本正式商用
开始的时候tlplayer遇到一些问题,后来经过一些简单优化后,可以满足商用条件。 支持http,mms,rtsp等网络协议,支持内存流播放。 支持加密音视频。 需要测试,需要的朋友请联系。 联系方式:weinyzhou86@gmail.com QQ:514540005 下载地址:...
分类:Windows开发   时间:2014-06-22 16:44:54    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:366
网件无线网卡在windows 2012支持问题
网件的无线网卡的驱动是支持windows 8.1的,但是安装了驱动后,却没法启动网卡。网上搜索后发现,service里面网件有一进程没法启动;而2012年忘记官方论坛技术支持答复咨询居然说,网件驱动不支持windows 2012服务器版。后来查看service管理模块,发现没有windows之前版本...
分类:Windows开发   时间:2014-06-21 14:58:14    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:427
安装win7英文语言包(通用)
1、下载Vistalizator软件安装地址:http://www.froggie.sk/download.html2、下载语言包地址:http://www.froggie.sk/download.html说明:如果只下载语言包安装,虽然也是exe文件但是很多时候都无法执行(还没有搞清楚为什么)3、...
分类:Windows开发   时间:2014-06-21 15:05:08    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:509
[转]Rapidly detecting large flows, sFlow vs. NetFlow/IPFIX
Figure 1: Low latency software defined networking control loop The articles SDN and delay and Delay and stability describe the critical importance of ...
分类:Windows开发   时间:2014-06-21 15:10:30    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:651
[转]Windows Images for OpenStack
This note summarizes articles from other places about Microsoft Windows images for OpenStack creation, along with some first hand experience. The whol...
分类:Windows开发   时间:2014-06-21 16:52:16    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:509
window下安装redis
在window下安装redis,首先下载redis,解压放到一个目录下,比如D:\redis\ 在控制台下切换到D:\redix 输入:redis-server.exe redis.conf 然后重新打开一个cmd控制台,仍然切换到D:\redis\下 输入:redis-cli...
分类:Windows开发   时间:2014-06-21 18:12:47    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:463
Response.Redirect 打开新窗体的两种方法
普通情况下,Response.Redirect 方法是在server端进行转向,因此,除非使用 Response.Write("") 方法外,是不能在新窗体打开所指定的 URL 地址的。可是,假设细致分析一下,假设设置 form 元素的 target 属性,还是有办法打开新窗体的。以下就是能够採用的...
分类:Windows开发   时间:2014-06-22 23:31:39    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:469
又是正版!Win下ffmpeg源码调试分析二(Step into ffmpeg from Opencv for bugs in debug mode with MSVC)
最近工作忙,本来不打算写,但是看看网络上这方面的资源确实少,很多都是linux的(我更爱unix,哈哈),而且很多是直接引入上一篇文章的编译结果来做的。对于使用opencv但是又老是被ffmpeg库坑害的朋友们,可能又爱又恨,毕竟用它处理和分析视频是第一选择,不仅是因为2者配合使用方便,而且ffmp...
分类:Windows开发   时间:2014-06-22 23:52:26    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:596
Windows下FFmpeg高速入门
本系列文章导航Windows下FFmpeg高速入门ffmpeg參数解释mencoder和ffmpeg參数具体解释(Java处理视频)Java 生成视频缩略图(ffmpeg)使用ffmpeg进行视频文件转换成FLV整理java 视频处理 mencoderjava 视频处理 ffmped+mencode...
分类:Windows开发   时间:2014-06-23 00:05:36    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:552
[GodLove]Wine93 Tarining Round #10
比赛链接:http://www.bnuoj.com/v3/contest_show.php?cid=4159题目来源: lrj训练指南---几何算法FlagIDTitleABoard WrappingBAirportCThe Great DivideDSquaresEMost Distant Poi...
分类:Windows开发   时间:2014-06-23 00:08:26    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:530
第一次做winform界面问题总结
1.winform窗体a. 最大,最小按钮:this.maxizebox,this.minizeboxb.不允许用户修改窗口大小:this.FormBorderStyle = System.Windows.Forms.FormBorderStyle.FixedDialog;c.修改标题: this....
分类:Windows开发   时间:2014-06-23 00:09:57    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:492
Fullscreen API 全屏显示网页
第一次看到应用 Fullscreen API 全屏显示网页,是 FaceBook 中的照片放大。作为一个比较新的 API,目前只有 Safari、Chrome 和 FireFox 三种浏览器支持该特性。因为尚未发布正式版的标准,所以必须使用浏览器特定的方法,也就是应用添加前缀(webit/moz)的...
分类:Windows开发   时间:2014-06-23 00:17:38    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:502
Win32中GDI+应用(一)
GDI+, Microsoft Graphics Device Interface Plus, 是微软在继GDI(Microsoft Graphics Device Interface)后推出的图形编程接口,它捅GDI一样隐藏了下层显示设备、打印设备的具体细节,提供给用户一个统一的图形接口,支持基本...
分类:Windows开发   时间:2014-06-23 00:18:12    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:633
C# 绘制窗体客户非客户区要用WM_PAINT和WM_NCPAINT
窗体分为两部分:客户区(Client area)和非客户区(Non-Client area)WM_PAINT消息、OnPaint()方法、GetDC()API函数都是处理窗体客户区绘制的而标题栏处于非客户区中,所以WM_PAINT消息、OnPaint()方法、GetDC()API函数都用不上GetW...
分类:Windows开发   时间:2014-06-23 00:24:59    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:1894
Win32 GDI 非矩形区域剪裁,双缓冲技术
传统的Win32通过GDI提供图形显示的功能,包括了基本的绘图功能,如画线、方块、椭圆等等,高级功能包括了多边形和Bezier的绘制。这样app就不用关心那些图形学的细节了,有点类似于UNIX上的X-window协议。你信或者不信,那些看上去很花哨的控件,其实就是一笔一划画上去的而已。GDI提供了画...
分类:Windows开发   时间:2014-06-23 00:26:28    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:2611
Win32中GDI+应用(五)--GDI与GDI+编程模型的区别
在GDI里面,你要想开始自己的绘图工作,必须先获取一个device context handle,然后把这个handle作为绘图复方法的一个参数,才能完成任务。同时,device context handle是同一定的绘图属性绑定在一起的,诸如画笔、话刷等等,你必须在画线之前创建自己的画笔,然后使用...
分类:Windows开发   时间:2014-06-21 14:28:30    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:384
Win32中GDI+应用(三)---Graphics类
在我理解看来,Graphics是一个device context和你的drawing conetent之间的一个中介。它存储了device context的相关属性,以及drawing content的属性。这样,它就能用自己的方法把drawing content“映射”到device conten...
分类:Windows开发   时间:2014-06-23 00:44:24    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:823
Win32中GDI+应用(四)--- 位图的打开与显示
显示位图,你应该使用GDI+里面的Bitmap类或者Image类,这两个类都提供了方法从硬盘上的一个文件打开文件,创建相应的内存中的位图对象的工作。然后你可以使用Graphics类的DrawImage方法来绘制该位图。下面的代码初始化GDI+,显示一个打开文件对话框并且创建Bitmap对象,显示位图...
分类:Windows开发   时间:2014-06-23 06:01:41    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:453
Win32中GDI+应用(二)--初始化与清理
GDI+提供了GdiplusStartup和 GdiplusShutdown 函数来进行初始化和完成清理工作。你必须在调用其他的GDI+函数之前,调用GdiplusStartup函数,在完成GDI+工作后调用GdiplusShutdown 。具体的可以看下面的MSDN上的例子:#include #i...
分类:Windows开发   时间:2014-06-23 06:06:28    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:664
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