游戏开始界面 游戏开始 共有两条蛇,吃到红色食物加1分,吃到绿色毒食物减1分,知道0不减; 碰到墙壁游戏结束,碰到对方游戏结束,碰到自己游戏结束 此游戏通过Canvas画布布局,通过C 代码实现 游戏主界面大小为1200 1000 全局声明: 加载事件: 开启游戏按钮 暂停按钮 创建食物方法: 游戏 ...
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2019-12-21 00:49:25
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原文:WPF 动态生成对象属性 (dynamic) 项目中列行的数据 都需要动态生成 所以考虑到对象绑定 可需要一个动态生成属性的意思 缺点 加载速度会慢 很明显的慢 解决办法 尽量减轻动态属性的量~ 参考文章 https://www.cnblogs.com/maomiyouai... ...
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2019-12-21 00:47:58
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原文:WPF 精修篇 数据绑定到对象 数据绑定到对象 首先 我们需要一个对象 public class Preson { private string name; public string Name { get { retu... ...
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2019-12-21 00:47:35
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原文:WPF 精修篇 动画组TransformGroup 动画分组 TransformGroup 一个元素可能要有缩放 ScaleTransform和移动 TranslateTransform等多个效果组合 就需要分组 RenderTransformOrigin 中心点设置 "0.5,0.5" 为中... ...
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2019-12-21 00:47:14
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原文:WPF 委托 事件 B窗体调用A窗体方法 具体实现 A窗体 中加载B窗体 B窗体触发A窗体里的方法 当点击B窗体确定Button事件 给A窗体俩个TextBox赋值 并关闭B窗体 B窗体 1)定义参数类 2)定义委托 定义委托事件 3) 定义触发事件方法 4) 触发事件方法 A窗... ...
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2019-12-21 00:46:16
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原文:WPF 动态列(DataGridTemplateColumn) 绑定数据 (自定义控件)对象绑定 WPF 动态列(DataGridTemplateColumn) 绑定数据 (自定义控件) 上面的使用动态对象加载的数据 发现一个问题 一个是卡 二是 对象数量得写死 很不开心 最后使用对象方式 也... ...
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2019-12-21 00:43:34
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一、创建一个应用程序窗口 代码如下: 二、程序分析 1.首先设计一个窗口类。 不懂可以看我的这篇文章: "Win32 程序开发:窗口类结构体 WNDCLASS 和 WNDCLASSEX" ,此处就不多赘述了。 2.注册先前设计的窗口类。 调用 RegisterClassEx 函数注册窗口。函数原型: ...
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2019-12-21 00:42:07
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原文:WPF Datagrid 控制 第一行和第一列之间的空白 这个位置就是 这里 我们更改 DataGridControltemplate 模板 看树形结构 里面是一个BUtton 功能是全选 能找到了 那就直接改掉就可以 ... ...
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2019-12-21 00:41:31
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原文:WPF 精修篇 自定义控件 自定义控件 因为没有办法对界面可视化编辑 所以用来很少 现在实现的是 自定义控件的 自定义属性 和自定义方法 用VS 创建自定义控件后 会自动创建 Themes 文件夹和 Generic.xaml 还有自定义的类 这边是SeachControl Gneneric .... ...
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2019-12-21 00:41:10
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原文:WPF 精修篇 非UI进程后台更新UI进程 开始数据 结束数据 ... ...
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2019-12-21 00:40:16
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原文:WPF 精修篇 附加属性 微软把DLL都开源了 今天看了一下 很多WPF实现内容都在里面 https://referencesource.microsoft.com/ 说附加属性 附加属性 是全局属性 用来规范全局变量 等等~ 是也可以 给控件 单独增加属性功能 举栗子 给textbox ..... ...
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2019-12-21 00:39:35
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原文:WPF DATAGrid 空白列 后台绑定列 处理 AutoGenerateColumns 代码中 姓名这一行是来自界面 后台绑定的 是 name num class job... ...
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2019-12-21 00:39:02
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原文:WPF 精修篇 依赖属性 依赖属性使用场景 1. 希望可在样式中设置属性。 2. 希望属性支持数据绑定。 3. 希望可使用动态资源引用设置属性。 4. 希望从元素树中的父元素自动继承属性值。 5. 希望属性可进行动画处理。 6. 希望属性系统在属性系统、环境或用户执行的操作或者读取并使用样式更... ...
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2019-12-21 00:36:31
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原文:WPF 精修篇 缩放ScaleTransform 缩放 ScaleTransform 参数 ScaleX X轴缩小值 正常为1 ScaleY Y轴缩小值 正常为1 CenterY ,CenterX 中心点位置 设置中心点 会按照中心点位置 缩小 这里 做效果 一个张图片 ... ...
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2019-12-21 00:35:30
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原文:WPF 精修篇 样式继承 这个 是新知识 样式可以继承 定义了一个主样式 俩个样 用 BasedOn 来继承 修改 或增加 显示不同的效果 ...
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2019-12-21 00:33:50
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原文:WPF 精修篇 倾斜 SkewTransform 倾斜 SkewTransform AngleX 倾斜X角度 AngleY 倾斜Y角度 CenterX CenterY 中心点 ... ...
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2019-12-21 00:32:15
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原文:WPF/C# 快捷键 自动生成方法 这一篇文章会很短~ 在写依赖属性的会后 propdb 会自动生成依赖属性所有的内容 但是如果我写属性变化通知的时候 希望有一个快捷键能自动生成方法 怎么办 --------------------------------------------------.... ...
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2019-12-21 00:31:03
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原文:WPF 精修篇 BackgroundWorker 效果 开始数据 结束数据 ... ...
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2019-12-21 00:30:39
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原文:[WPF]实现TextBox文本框单击全选 ... ...
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2019-12-21 00:29:32
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原文:WPF 精修篇 管理资源字典 样式太多 每个界面可能需要全局的样式 有没有肯能 WPF 中的样式 像Asp.net中 的CSS一样管理那 有的 有资源字典 BurshDictionary 在APP里加载全局 ... ...
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2019-12-21 00:26:11
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