一、ehcahe的介绍 EhCache 是一个纯Java的进程内缓存框架,具有高速、精干等特点,是Hibernate中默认的CacheProvider。Ehcache是一种广泛使用的开源Java分布式缓存。主要面向通用缓存,Java EE和轻量级容器。它具有内存和磁盘存储。缓存载入器,缓存扩展,缓存 ...
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2017-07-20 15:05:52
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422
一、锁在多线程中的使用:线程互斥 lock = threading.Lock()#创建一个锁对象 1、with lock: pass 和进程使用的方式相同 2、控制线程结束的时间 通过一个全局变量 # encoding=utf-8 import threading,time,Queue,random ...
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2017-07-20 15:03:53
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257
1、Threading模块提供的类 Thread,Lock,Rlock,Condition,Semaphore,Event,Timer,local 2、threading模块提供的常用的方法 (1)threading.currentThread(): 返回当前的线程变量。 (2)threading. ...
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2017-07-20 15:00:16
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266
C++的函数重载 相同函数名,输入参数各不同,依然能共存;都是放假小学生,谁家孩子都不会认错 1、举个例子(现象) a】什么是函数重载? b】为什么需要函数重载? 2、编译器如何解决命名冲突 a】函数重载为什么不考虑返回值类型 3、重载函数的调用匹配 a】摸棱两可的情况 4、编译器是如何解析重载函数 ...
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2017-07-20 14:59:38
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类与对象的关系 通过对一类事物的共有的特征和行为进行抽取,将特征抽取为属性,将行为抽取为方法,这样就形成了一个类 类是对象的概括 通过new关键字来创建对应类的实例/对象 对象是类的具体 成员变量和局部变量 区别: 1. 定义位置不同。成员变量定义在类内方法外。局部变量定义在方法或者语句内。 2. ...
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2017-07-20 14:57:49
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Spring和SpringMVC作为Bean管理容器和MVC层的默认框架,已被众多WEB应用采用,而在实际开发中,由于有了强大的注解功能,很多基于XML的配置方式已经被替代,但在实际项目中,我们经常会同时配置Spring和SpringMVC的配置文件,分层来管理它们,但是有时候就会出现那么一些奇怪的 ...
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2017-07-20 14:57:10
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39:Printf的%#X的话,输出的变量前面会自动加上0X scanf如果包含非输入控制符,那么非输入控制符原样输入。所以在scanf中尽量不要用非输入控制符,尤其是不要使用\n。要是使用了\n的话,输入的时候在输入完数据之后必须原样输入一个\n,按回车没用。 42:/ (除),当两个整数使用这个 ...
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2017-07-20 14:54:59
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本文依然是复制的 Spring3 MVC结构简单,应了那句话简单就是美,而且他强大不失灵活,性能也很优秀。 官方的下载网址是:http://www.springsource.org/download (本文使用是的Spring 3.0.5版本) Struts2也是比较优秀的MVC构架,优点非常多比如 ...
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2017-07-20 14:53:28
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184
———————————————————————————————————————————— JavaScript闭包 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - ...
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2017-07-20 14:52:46
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1、列表相除 a=[1,2] [x/2 for x in a] ...
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2017-07-20 14:50:30
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230
岭回归的原理: 首先要了解最小二乘法的回归原理 设有多重线性回归模型 y=Xβ+ε ,参数β的最小二乘估计为 当自变量间存在多重共线性,|X'X|≈0时,设想|X'X|给加上一个正常数矩阵(k>0) 那么|X'X|+kI 接近奇异的程度就会比接近奇异的程度小得多。考虑到变量的量纲问题, 先要对数据标 ...
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2017-07-20 14:50:13
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835
//思路 首先获得SkinnedMeshRenderer组件 然后在初始化这个组件 接着在主角受伤的时候改变其颜色 //1.声明SkinnedMeshRenderer private SkinnedMeshRenderer smRenderer; //2.初始化这个smRenderer void s ...
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2017-07-20 14:48:32
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433
一、打开文件: open(name[, mode[, buffering]]):name指文件名,mode指模式参数,buffering指缓冲。 1、如果没有找到则会抛异常。 2、文件模式:mode 'r':读模式 'w':写模式 'a':追加模式 'b':二进制模式,比如声音剪辑或者图像则需要使用 ...
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2017-07-20 14:47:40
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256
In combinatorial mathematics, a derangement is a permutation of the elements of a set, such that no element appears in its original position. There's ...
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2017-07-20 14:44:15
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336
在Unity3D引擎中,场景资源文件(.unity)是以2进制格式存储的。但同一时候它也有一种基于文本的表现格式。可在Edit>Project Setting>Editor 中设置: 1.使用binary2text.exe(win下文件夹:Editor\Data\Tools)可将.unity文件转换 ...
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2017-07-20 14:42:12
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299
结果发现 request.getParamter("a"); 无法获取a 的值 。 但是java 中换成 此时a 的值是可以获取到的。 或者把ajax 的 1. 看来问题在于contentType application/json 和 application/x-www.form-urlencode ...
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2017-07-20 14:42:04
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4610
/******************************************************************************************** * author:conowen@大钟 * E-mail:conowen@hotmail.com * http: ...
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2017-07-20 14:41:49
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Java多线程问题总结 前言 个人认为,学习,内容越多、越杂的知识,越需要进行深刻的总结,这样才能记忆深刻,将知识变成自己的。这篇文章主要是对多线程的问题进行总结的,因此罗列了40个多线程的问题。这些多线程的问题,有些来源于各大网站、有些来源于自己的思考。可能有些问题网上有、可能有些问题对应的答案也 ...
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2017-07-20 14:41:01
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187
Java虚拟机根据对象存活的周期不同,把堆内存划分为几块,一般分为新生代、老年代和永久代(对HotSpot虚拟机而言),这就是JVM的内存分代策略。为什么要分代?堆内存是虚拟机管理的内存中最大的一块,也是垃圾回收最频繁的一块区域,我们程序所有的对象实例都存放在堆内存中。..
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2017-07-20 14:07:49
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Pythoncollections模块总结除了我们使用的那些基础的数据结构,还有包括其它的一些模块提供的数据结构,有时甚至比基础的数据结构还要好用。collectionsChainMap这是一个为多个映射创建单一视图的类字典类型,也就是说,它同样具有字典类型的方法,它比基础数据结构中的字典的..
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2017-07-20 14:07:36
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