场景、资源、游戏对象、组件间的关系变换 (Transforms) :是每个游戏对象的关键组件 。 它们决定游戏对象 的位置、旋转?式及缩放。 创建?个没有变换组件 的游戏对象 是不可能的。 可以从场景视图 (Scene View)、检视器 (Inspector) 戒通过脚本 (Scripti...
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2015-03-24 22:35:37
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355
题外话:在博客园看了几篇关于B树的博文确实很有帮助,但是也看到有一些Funny的博文- -比如拿二叉树堂(BinaryTree)而皇之写上B树的帽子。好了题归正传,B树(Balanced-Tree)与红黑树的主要不同在于,B树的节点可以有许多子女,从几个到几千个。这就是说,B树的分支因子可能会非常的...
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2015-03-24 22:35:07
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Dijkstra算法描述起来比较容易:它是求单源最短路径的,也就是求某一个点到其他各个点的最短路径,大体思想和prim算法差不多,有个数组dis,用来保存源点到其它各个点的距离,刚开始很好办,只需要把邻接矩阵里面它到其它点的距离复制过来就行了。剩下的步骤就是找到一个源点到其他点最小的距离,将它加入到...
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2015-03-24 22:31:27
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280
在工作中要用到android,然后进行网络请求的时候,打算使用httpClient。总结一下httpClient的一些基本使用。版本是4.2.2。使用这个版本的过程中,百度很多,结果都是出现的org.apache.commons.httpclient.这个包名,而不是我这里的org.apache.h...
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2015-03-24 22:30:37
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350
Java内存溢出详解 一、常见的Java内存溢出有以下三种: 1. java.lang.OutOfMemoryError: Java heap space ----JVM Heap(堆)溢出 JVM在启动的时候会自动设置JVM Heap的值,其初始空间(即-Xms)是物理内存的1/64,最大空间(-...
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2015-03-24 22:30:17
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221
概述: 迭代器是访问集合内元素的一种方式。迭代器对象从集合的第一个元素开始访问,直到所有的元素都被访问一遍后结束。迭代器不能回退,智能往前迭代。这并不是什么很大的缺点,因为人们几乎不需要在迭代途中进...
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2015-03-24 21:26:08
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197
Array={len=10}
function?Array:create(x,y,initValue)
??for?i=0,y?do
??for?ii=0,x?do
????Array[ii+self["len"]*i]=initValue
??end
end
self["len"]=x-1
return?Array
end
function?Arr...
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2015-03-24 21:25:38
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282
Sort a linked list in O(n log n)
time using constant space complexity.
看到O(n log n)的排序算法,适合单链表的首先想到的就是归并排序
达到这个复杂度的排序算法,对于单链表来说,最合适的就是 #include
#include
using namespace std;
/*
对于链表的排序 使用归并排序...
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2015-03-24 21:23:38
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287
编写一个函数,作用是把一个 char 组成的字符串循环
右移 n 个。
比如原来是“abcdefghi”
如果 n=2,移位后应该是“hiabcdefgh”
左移n个
比如原来是“abcdefghi”
如果 n=2,移位后应该是“cdefghiab”
函数头是这样的:
//pStr 是指向以'\0'结尾的字符串的指针
//steps 是要求移动的 n
...
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2015-03-24 21:22:37
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409
10个最重要的算法包括 拉格朗日、牛顿插值、高斯、龙贝格、牛顿迭代、牛顿-科特斯、雅克比、秦九昭、幂法、高斯塞德尔的实现...
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2015-03-24 21:22:07
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171
Java是可以用txt文本编写的,但是对于我们而言,那多累啊,是吧。所以,还是有必要学习一下用eclipse编写Java的。
首先,当然是打开 eclipse 这个软件了。
双击后看到的就是这个页面,肯定是点击 OK 啦
进去后...
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2015-03-24 21:21:27
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288
#include
using namespace std;
class Base1{
public:
Base1(){
cout<<"Base1()"<<endl;
}
Base1(int a):base1a(a){
cout<<"Base1(int)"<<endl;
}
private:
int base1a;
};
class Base2{
public:
Base2(...
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2015-03-24 21:19:47
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287
案例需求:动态将一个公司各个部门按照部门顺序排列,在页面动态生成列表,并且子级部门需要比父级部门缩进20px。
页面代码:
后台代码:
1、
public class Department
{
public Department(int id, string name, int parentid)
{
...
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2015-03-24 21:19:17
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271
一、基础研究这里研究的内容是函数指针,需要我们在研究后构造程序来描述函数指针数组的用法和向函数传函数指针的方法。指针有很多种:整型指针、结构体指针、数组指针等等,它们的本质是它们的值都是一个地址,只不过整形指针的值是一个int型数据的地址,结构体指针的值是一个结构体变量的地址,而这里的函数指针指向的...
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2015-03-24 21:14:17
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411
见如下截图:程序代码如下: 1 #include 2 #include 3 #include 4 #define MAXSIZE 20 5 typedef int KeyType; 6 typedef char InfoType; 7 8 //结构体定义 9 typedef struct {...
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2015-03-24 21:12:27
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353
1 #coding=gb2312 2 import urllib2; 3 proxy_handler = urllib2.ProxyHandler({'http':'61.184.192.42:80'}); 4 #此处替换代理IP和端口 5 opener = urllib2.build_opene....
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2015-03-24 21:09:57
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460
一、基础研究我们之前研究过变量、数组、函数和指针,他们都可以看作是内存中存储的一段数据,当程序需要用到它们时,会通过它们的地址找到它们并进行调用,只是调用的用途不同而已:变量和数组元素是作为常量来处理,对它们进行赋值、运算、取址等操作,而程序是从首地址开始执行直到返回,指针是用来对地址进行操作,或者...
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2015-03-24 21:06:17
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1046
这一部分是利用structs框架构建web项目 第一步引包,在WEB-INF目录下建立structs-config.xml文件 头文件从其他sample中拷贝 接下来就是配置 新建两个包,com.hsp.web.action和com.hsp.web.forms 然后新建LoginAction.jav...
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2015-03-24 21:05:07
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540
一、基础研究要从地址读取数据,肯定是要定义一个指针变量p,用它来实现变换地址和取值的功能。另外程序是当两个条件中的某一个出现时才停止,所以应该用while~do循环语句循环输出n和d,并用while进行判断。这里实现三个问题:(1)循环地把值转换成地址。(2)判断偏移地址是否为0xffff。(3)判...
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2015-03-24 21:03:57
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1114
让Spring接管structs(action控件) 如果action没有交给spring管理时,我们通过下面语句获取spring容器实例 WebApplicationContext ctx = WebApplicationContextUtils.getWebApplicationContext(...
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2015-03-24 21:03:17
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260