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【转】Spring Quartz的原理
Quartz是一个大名鼎鼎的Java版开源定时调度器,功能强悍,使用方便。一、核心概念Quartz的原理不是很复杂,只要搞明白几个概念,然后知道如何去启动和关闭一个调度程序即可。1、Job表示一个工作,要执行的具体内容。此接口中只有一个方法void execute(JobExecutionConte...
分类:编程语言   时间:2015-03-10 13:35:04    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:325
在Spring、Hibernate中使用Ehcache缓存(2)
这里将介绍在Hibernate中使用查询缓存、一级缓存、二级缓存,整合Spring在HibernateTemplate中使用查询缓存。,这里是hibernate3,使用hibernate4类似,不过不用hibernatetemplate,直接 Query query = getSession().c...
分类:编程语言   时间:2015-03-10 13:30:34    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:233
Unity 基础
Unity 基础是unity入门的关键。他将讲解Unity的界面,菜单项,使用资源,创设场景,并发布版本。当你读完这段,你将理解unity是怎么工作的,如何有效地使用它,并且完成一个基本的游戏。学习界面花点时间在编辑器界面上并且熟悉他,在unity视图中主界面由几个面板组成Toolbar:工具栏Sc...
分类:编程语言   时间:2015-03-10 13:29:14    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:261
java局部变量与成员变量相关问题总结
java局部变量与成员变量相关问题总结 2013-02-03 12:39 156人阅读 评论(0) 收藏 举报 一、Java中的所有变量可以分成局部变量和成员变量。他们的区别:1.定义成员变量:在类体里面定义的变量称为成员变量;局部变量:形参、方法、代码块中定义的变量,都属于局部变量。 (注:局部变...
分类:编程语言   时间:2015-03-10 13:29:04    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:315
Java-分治算法
一、分治算法的原理分治算法就是将一个规模为N的问题分解成K个规模较小的子问题,这些子问题相互独立且与原问题性质相同,求出子问题的解,就可以得出原问题的解二、分治算法的伪代码实现合并算法Merge 1 MERGE(A, p, q, r) 2 n1 ← q - p + 1 3 n2 ← r ...
分类:编程语言   时间:2015-03-10 13:28:14    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:249
javascript与css3动画学习笔记
当Html5,css3已渐渐成为主流的时候,我还非常习惯的用js去做一些简单的动画。因为在桌面浏览器上, 并非所有的都支持css3。用户也倒是很奇怪,用户习惯并不是每个用户都可以被培养。总有不少人会觉得win7.win8没xp好用。但手机方面就大不一样了,手机浏览器对html5和css3的支持还.....
分类:编程语言   时间:2015-03-10 13:28:03    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:236
Unity手册-Unity概述
Unity概述Unity是一个强大引擎,他自带的多种工具可以满足你多种需求。这种编辑器是直观的可定制的,让你的工作更大的自由。原文Unity is a powerful engine with a variety of tools that can be utilised to meet your ...
分类:编程语言   时间:2015-03-10 13:27:43    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:237
java语法
1.try catch() finally{()甚至最后面还可以 catch()捕获异常的,如果程序出现异常,会抛出异常,catch中会进行响应捕获处理,而finally是程序中必须要执行的一部分,不论是不是发生异常通常在finally语句中是进行资源的清除工作。如关闭打开的文件和通讯句柄,或...
分类:编程语言   时间:2015-03-10 13:25:33    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:253
mac下安装protocol buffer并用python解析
mac下安装protocol buffer并用python解析 由于业务需要,项目中需要用到google的一种高效的可扩展的结构化数据存储方式protocol buffer(以下简称pb)。很多人可能对这个新东西不熟悉,大家都知道xml,json,确很少听过pb,下面我就粗劣总结一下pb在mac环....
分类:编程语言   时间:2015-03-10 13:24:24    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:241
手动编写第一个javaWEB文件
首先看一下文件结构的目录:(我用的idea集成开发环境,默认有.idea包,如果不用任何工具创建项目,.idea包不用管,按照创建过程走即可) 创建过程: 1.建立web项目文件-->myhome 2.在myhome文件夹下创建index.jsp页面,页...
分类:编程语言   时间:2015-03-10 12:20:44    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:186
Python中的getattr()函数详解:
Python中的getattr()函数详解: getattr(object, name[, default]) -> value Get a named attribute from an object; getattr(x, ‘y‘) is equivalent to x.y.? When a default argument is given, it is returned...
分类:编程语言   时间:2015-03-10 12:19:34    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:289
Java编程基础知识之变更与数据类型
变量的命名: (1)首字母是英文字母、$或下划线,由字母、数字、下划线组成。 (2)变量的命名遵循见名知义的原则。 (3)Java变量名建议不用中文。 (4)变量名首字母建议不用大写字母。 (5)用驼峰命名法命名多个单词组成...
分类:编程语言   时间:2015-03-10 12:18:54    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:303
从Unity学UE(一)之蓝图类的使用----制作一个可控灯光
新学期开始了,我又来更博了,自从UE4免费以来,每天都很兴奋有木有!于是博主从家乡花了一天时间到达学校后的第一时间就又开始学习起了UE4,联系上回内容,这次我们继续体会Unity引擎和UE4相似之处。在这片文章中,我们将分别在两个引擎中创建一个可以控制开关的灯,来对比一下两个引擎,同时我们将会学到,如何在UE4中使用蓝图创建一个可以交互的物体。好了,废话不多说,开始吧        首先申明...
分类:编程语言   时间:2015-03-10 12:16:24    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:498
Shader之Unity中如果使模型有弯曲效果
代码如下   Shader "Custom/Curved" {  Properties {   _MainTex ("Base (RGB)", 2D) = "white" {}   _QOffset ("Offset", Vector) = (0,0,0,0)   _Brightness ("Brightness", Float) = 0.0   _Dist ("Distance",...
分类:编程语言   时间:2015-03-10 12:16:03    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:880
【JAVA】JDK KeyStore 如何使用
JAVA中keystore如何来使用 public static void main(String args[]) throws Exception { KeyStore ks = KeyStore.getInstance("JKS"); char[] pwd = "112233".toCharArray(); FileInputStream fis = new FileInputS...
分类:编程语言   时间:2015-03-10 12:15:54    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:345
Unity3d 基于物理渲染Physically-Based Rendering之specular BRDF
基于物理的渲染已经提出好多年了,但在游戏中使用的渲染模型仍然是拼凑出来的经验公式(比如Phong)。这些拼凑的模型如果要渲染高质量的图像,就需要繁复地调参数。而基于物理的、保能量的渲染模型可以很容易地建立出在不同光照环境下都接近真实的材质来。 而unity5也提出了基于物理的渲染,让我们看看unity4中怎样实现它...
分类:编程语言   时间:2015-03-10 12:13:54    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:392
Java Swing嵌入浏览器
Java Swing嵌入浏览器...
分类:编程语言   时间:2015-03-10 12:13:14    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:624
数学之路-python数据处理(2)
插入列# -*- coding: utf-8 -*-"""Created on Mon Mar 09 11:21:02 2015@author: myhaspl@myhaspl.com"""print u"python数据分析\n"import pandas as pdimport numpy as np#构造商品销量数据mydf = pd.DataFrame({u'商品地区编码':[1,1,3,...
分类:编程语言   时间:2015-03-10 12:12:55    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:332
数据结构--LinkedList的java实现
上代码: package com.itany.MyLinkedList; import java.util.ConcurrentModificationException; import java.util.Iterator; import java.util.NoSuchElementException; public class MyLinkedList implements Itera...
分类:编程语言   时间:2015-03-10 12:12:23    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:303
最小生成树(MST)----普里姆(Prim)算法与克鲁斯卡尔(Kruskal)算法
1、概念:给定一个带权的无向连通图,如何选取一棵生成树,使树上所有边上权的总和为最小,这叫最小生成树. 2、应用:例如:要在n个城市之间铺设光缆,主要目标是要使这 n 个城市的任意两个之间都可以通信,但铺设光缆的费用很高,且各个城市之间铺设光缆的费用不同,因此另一个目标是要使铺设光缆的总费用最低。这就需要找到带权的最小生成树。 3、求最小生成树的算法 3.1 普里姆(Prim)算...
分类:编程语言   时间:2015-03-10 12:11:14    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:1114
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