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分类:编程语言   时间:2015-01-16 02:13:03    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:401
Javascript闭包简单理解
提到闭包,想必大家都早有耳闻,下面说下我的简单理解。说实话平时工作中实际手动写闭包的场景并不多,但是项目中用到的第三方框架和组件或多或少用到了闭包。所以,了解闭包是非常必要的。呵呵...一、什么是闭包简而言之,就是能够读取其他函数内部变量的函数。由于JS变量作用域的特性,外部不能访问内部变量,内部可以外部变量。二、使用场景1. 实现私有成员。2. 保护命名空间,避免污染全局变量。3. 缓存变量。 ...
分类:编程语言   时间:2015-01-16 02:11:48    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:233
Spring Cache注解+Redis
Spring3.1 Cache注解? 依赖jar包: <!-- redis --> <dependency> <groupId>org.springframework.data</groupId> <artifactId>spring-data-redis</artifactId> < ...
分类:编程语言   时间:2015-01-16 02:07:38    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:466
spring之xls文件下载
需求: 基于poi的xls文件下载 实现: 控制层: @RequestMapping(value = "/exportxls", method = RequestMethod.GET) public void exportxls(HttpServletRequest request, QueryItem queryItem, HttpServletRespons ...
分类:编程语言   时间:2015-01-16 02:06:48    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:301
Java实现LRU缓存
原文链接:http://quentinXXZ.iteye.com/blog/2176345 1、Cache Cache对于代码系统的加速与优化具有极大的作用,对于码农来说是一个很熟悉的概念。可以说,你? ...
分类:编程语言   时间:2015-01-16 02:05:58    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:488
Java线程(九):Condition-线程通信更高效的方式【转】
分类:编程语言   时间:2015-01-16 02:03:03    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:391
PHP与JavaScript下的Cookie操作
分类:编程语言   时间:2015-01-16 02:00:59    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:258
Java web----国际化
package com.cug.local; import java.util.Locale; import java.util.ResourceBundle; import org.junit.Test; public class Demo01 { @Test public void fun1(){ Locale locale = Locale.US; ResourceBund...
分类:编程语言   时间:2015-01-16 01:22:28    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:241
Ubuntu14.04下C++开发SDL2应用
针对SDL 2.0的C++编程,以一个显示图像为例,详细讲解了库的安装过程、编译脚本和系统动态库路径的修改方法。...
分类:编程语言   时间:2015-01-16 01:17:48    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:439
Java正则表达中Greedy Reluctant Possessive 的区别
上一篇文章《编程思想之正则表达式 》中讲了正则表达式的原理、使用方法和常见的正则表达式总结,本文将进一步探讨Java正则表达中Greedy、Reluctant、Possessive三种策略的区别。 Java 中Greedy(贪婪的)、Reluctant(勉强的)和Possessive(独占的) 的区别...
分类:编程语言   时间:2015-01-16 01:10:28    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:461
大整数除法,C语言基础语法实现
#include#include#define N 2004void change(char c[],int n[]);int Sub(int *a,int *b,int lena,int lenb);int main(){ char x[N],y[N]; int a[N]={0},b[N]={0}...
分类:编程语言   时间:2015-01-16 01:08:08    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:490
Unity3d_Study_1(Unity3d的前途)
Unity(Unity3d)是一套包括图形,声音,物理等功能的游戏引擎,提供了强大的关卡编辑器,支持大部分主流3D软件格式,使用C#高级语言实现脚本功能,使开发者无需了解底层复杂的技术,快速的开发出具有高性能、高品质的游戏产品。 Unity是跨平台的3D游戏引擎,
分类:编程语言   时间:2015-01-16 01:06:58    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:412
个人对JavaWeb中MVC与三层架构的区别理解
JavaWeb中MVC是指B/S结构开发中的一种设计模式,能够将Web页面与业务逻辑以及数据库操作之间的耦合性降到最低点,易于代码的重用以及后期维护。而三层架构的概念在JavaWeb中则是指Web层,业务层,数据层。但三层架构中却是把MVC中的Model,也就是JavaBeans分成业务层和数据层,...
分类:编程语言   时间:2015-01-16 01:05:28    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:420
robotframework + python2.7.9 + selenium 2.44.0 + selenium2library1.7 测试环境搭建成功!
真心不容易呀!开源软件搭建挺麻烦的,各种组件未必要使用最新的版本;有些最新版本反而不兼容。需要仔细看官方说明书来进行搭建(官方网站都是英文),所以闹得重新安装了几次。先上测试用例通过的图:
分类:编程语言   时间:2015-01-16 01:03:08    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:685
循环调用spring的dao,数个过后无响应
循环调用spring的dao,数个过后无响应博客分类:springdaospringssh 最近遇到这么一个问题:前台按钮发送AJax请求到后台,后台是SSH框架。每点击一下按钮就发送一次请求。 点击数次(7次)过后,页面无ajax响应。 在排除前台因素之后,找到后台代码。写一个Test类。publ...
分类:编程语言   时间:2015-01-16 01:02:58    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:422
JavaScript Math和Number对象
Math 对象 :数学对象,提供对数据的数学计算。如:获取绝对值、向上取整等。无构造函数,无法被初始化,只提供静态属性和方法。 Number 对象 :Js中提供数字的对象。包含整数、浮点数等等。并提供数字的类型转换、小数点截取等方法。
分类:编程语言   时间:2015-01-16 01:00:48    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:504
javascript设计模式7
链式调用(function(){ function _$(els){ //... } _$.prototype={ each:function(fn){ for(var i=0,len=this.elements.length;i<...
分类:编程语言   时间:2015-01-16 00:59:58    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:439
用队列模拟jquery的动画算法
Aaron最近疯狂的爱上了算法研究,估计又要死伤不少脑细胞了,我喜欢捡现成的,可以省些力气。发现他写的一段源码,运行一下,还蛮好玩的,于是拿来分析一下,一来吸收下里边的营养,二来加深一下源码学习的功力。话说这源码还真是提高js内功的一大秘决,不信,就和我一起来品味一下吧。//立即执行函数,没有什么好...
分类:编程语言   时间:2015-01-16 00:59:38    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:415
java程序导致cpu利用率100%的解决方法
1)先用top找出哪个线程占着cpu#top查看cpu100%的进程号,如进程号为16459#top-H-p16459然后再看是哪个pid比较高找到cpu为100%的PIDPIDUSERPRNIVIRTRESSHRS%CPU%MEMTIME+COMMAND16539root2501673m525m10mR98.913.36:36.83java16462root1601673m525m10mS1.013.30:04.07java16463r..
分类:编程语言   时间:2015-01-15 23:56:28    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:648
Unity动态对象优化
对于静态对象,Unity可以使用通过勾选Static,然后让Unity自身进行优化DrawCalls,但是对于动态对象,Unity在这方面没有处理,这就需要我们自己去实现,实现的原理就是首先去遍历每个对象的SkinnderMeshRenderer,然后将其所有的动态对象组合成一个大的对象并且将骨骼动画赋值..
分类:编程语言   时间:2015-01-15 23:55:28    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:565
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