substr函数的功能是用于字符串的切剪. substr是string对象里的操作函数之一. substr即是substring(截取字串)-sub即是-subtraction减法的含义. substr的第一个参数是截取开始的位置, 第二个参数是截取的长度. 截取自身的所有字符串代码: string ...
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2021-04-03 20:36:02
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Python创建二维列表的正确姿势 简介 Python中没有数组,使用list结构代替,并且list结构的功能更加强大: 支持动态扩容,无需担心元素过量 对list内的元素类型不做一致性约束 提供丰富的方法:pop、insert、sort、index等等 ... list也是我们最常使用的一种结构, ...
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2021-04-03 20:35:48
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java基础学习(八) 二十一、Java输入输出流 二十二、java注解 二十一、Java输入输出流 1.数据流分类 数据流是 Java 进行 I/O 操作的对象,它按照不同的标准可以分为不同的类别。 按照流的方向主要分为输入流和输出流两大类。 数据流按照数据单位的不同分为字节流和字符流。 按照功能 ...
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2021-04-03 20:32:46
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Spring在代码中获取bean的几种方式 方法一:在初始化时保存ApplicationContext对象 方法二:通过Spring提供的utils类获取ApplicationContext对象 方法三:继承自抽象类ApplicationObjectSupport 方法四:继承自抽象类WebAppl ...
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2021-04-03 20:30:20
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一、什么是AOP? Aspect Oriented Programming ,即面向切面编程。 AOP是对面向对象编程的一个补充。 它的目的是将复杂的需求分解为不同的切面,将散布在系统中的公共功能集中解决。 它的实际含义是在运行时将代码切入到类的指定方法、指定位置上,将不同方法的同一个位置抽象为一个 ...
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2021-04-03 20:29:33
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1.类中的成员变量分为两种,实例变量和类变量。 实例变量:即必须由类的实例化对象才可以调用的属性,其声明方法为: 修饰符 类型 属性名 = 初始值;如:public String name = "张三";不赋初值即为null; 类变量:无需实例化,类即可直接调用;其声明方法为: 修饰符 static ...
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2021-04-03 20:29:16
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SpringBoot集成dubbo简单测试:查询所有学生数据 一、定义接口模块 1、定义学生实体bean package com.inter.pojo; import java.io.Serializable; public class Student implements Serializable ...
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2021-04-03 20:27:57
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KNN思想 如果一个样本在特征空间中的k个最相似的样本中的大多数属于某一个级别,则该样本也属于这个级别 少数服从多数的原则 实现KNN算法方式 计算要预测的样本与空间中所有样本的距离 取出与当前样本距离最近的K个样本 统计这个K个样本中,大部分属于哪一个类别 大部分属于哪一个类别, 那么这个就可以预 ...
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2021-04-03 20:25:43
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Java基础:利用switch case来实现两个数的加减乘除 写一个计算器,要求实现加减乘除功能,并且能够循环接收新的数据,通过用户交互实现。 思路: 写4个方法:加减乘除 利用循环+switch进行用户交互 传递需要操作的两个数 输出结果 示例代码 import java.util.Scanne ...
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2021-04-03 20:24:04
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Java URL下载网络资源 package com.zzz.net; import java.io.FileOutputStream; import java.io.InputStream; import java.net.HttpURLConnection; import java.net.UR ...
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2021-04-03 20:22:12
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源文件中,其中“out“是public static final printstream out = null” 貌似我们学过变量一旦被final修饰,其值不可改变 源码的解释: final修饰的PrintWriter类引用out无法在Java语言层面改变值,但使用JNI进行系统调用重定向打印流对象 ...
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2021-04-03 20:20:06
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Java基础:方法 什么是方法? Java方法是语句的集合,它们在一起执行一个功能 方法是解决一类问题的步骤的有序组合 方法包含于类或对象中 方法在程序中被创建,在其他地方被引用 就比如System.out.println(); System是个类,而out是System类里的对象,println( ...
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2021-04-03 20:19:40
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Pattern compile(String regex, int flags) $$ $$ 其中flags的取值有以下几种: CASE_INSENSITIVE 忽略大小写(?i);也可以通过在正则表达式中加(?i)实现。 MULTILINE 开启多行模式(?m);此时每行都能单独匹配^或$。不开多 ...
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2021-04-03 20:19:09
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Controller类,使用@ResponseBody返回json数据的时候,访问接口报错,错误信息 SpringMVC返回JSON提示:HttpMessageNotWritableException: No converter found for return value of type 查询代码 ...
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2021-04-03 20:18:17
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java基础学习(五) 十六、方法、类、对象、访问权限 十七、java继承和多态 十六、方法、类、对象、访问权限 同一个类中,一个方法调用另一个方法,如果对方不是static修饰,必须用对象调用,但是java允许省略不写,及可以省略this static修饰的方法不能使用this关键字,也不能调用非 ...
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2021-04-03 20:16:57
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迷宫可视化: 寻路规则很简单,如果迷宫的东侧可通(没有障碍且没有来过),就往东走,将走过的路径压入栈中; 如果东侧不可通就顺时针改变行走方向,直到找到下一个可通路径; 如果四个方向都不可通 ,将这个路径弹出栈,回到上一步; 最后找到终点结束循环,或者栈空退出,说明无路可走。 代码如下: #inclu ...
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2021-04-03 20:16:09
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功能1:实现游戏整体界面显示 一、创建基本的结构 代码如下: import time import pygame def main(): # 初始化pygame pygame.init() # 创建用来显示画面的对象(理解为相框) screen = pygame.display.set_mode(( ...
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2021-04-03 20:15:53
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实际代码 # lib1.py class Circle(object): def __init__(self, r): self.r = r def area(self): return self.r **2* 3.14 #lib2.py class Triangle(object): def __ ...
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2021-04-03 20:15:37
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1 引用的概念 1-0 基本概念 定义引用时一定要初始化为某个变量 引用只能引用变量不能引用表达式,常量 1-1 变量的引用 int a = 0; int &r = a; //变量r的类型为int & 相当于变量a多了一个别名r,对r的任何操作等同与对a的任何操作 1-2 函数返回值的引用 #inc ...
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2021-04-03 20:12:41
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Java数组 数组的定义 数组是相同类型数据的有序集合 数组描述的是相同类型的若干个数据,按照一定的先后次序排列组合而成 其中,每一个数据称作一个数组元素,每个数组元素可以通过一个下标来访问它们 数组声明创建 首先必须声明数组变量,才能在程序中使用数组。声明的语法: dataType[] array ...
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2021-04-03 20:11:42
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