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flappy bird游戏源代码揭秘和下载
最近火爆全球的游戏flappy bird让笔者叹为观止,于是花了一天的时间山寨了一个一模一样的游戏,现在把游戏的思路和源码分享出来,代码是基于javascript语言,cocos2d-x游戏引擎,cocos2d-x editor手游开发工具完成的,请读者轻砸;...
分类:移动平台   时间:2014-02-11 19:38:32    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:391
小强的HTML5移动开发之路(41)——jqMobi中Side Menu实现(类似人人网)
记得以前在做Native App的时候类似于人人网侧边滑动的效果非常的热,很多app仿照该效果进行开发,在jqMobi中也有类似的效果被称为Side Menu.下面我们来一步一步实现该效果。 首先新建一个html文件,引入jqMobi的框架,如下: Side Menu 接下来再添加一个panel如下 Side Menu...
分类:移动平台   时间:2014-02-11 18:21:11    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:624
移动应用开发平台
AppCanPhoneGapTitanium Mobile
分类:移动平台   时间:2014-02-11 17:52:17    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:430
手机端页面简单制作
由于工作需要简单学习并借鉴写了些东西再次分享下,有不妥当地方尽情留言:1.首先是meta标签要求:width - viewport的宽度 height - viewport的高度initial-scale - 初始的缩放比例minimum-scale - 允许用户缩放到的最小比例maximum-sc...
分类:移动平台   时间:2014-02-11 17:36:59    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:460
安卓-关于gallery显示图片左右空出来一部分的解决方法
需要把子内容layout的根容器设置为relativelayout布局,我勒个擦
分类:移动平台   时间:2014-02-11 17:31:02    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:367
Android 文件存放路径【转】
对于应用携带的静态数据,可以放置在应用的assets目录或者res,raw目录下。对于assets目录下的静态数据,存在当文件最大支持1MB的局限,读取方式如下:1InputStream is = getAssets().open("xxx.xx");对于res,raw目录下的文件,可以通过如下方式...
分类:移动平台   时间:2014-02-11 17:27:38    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:428
2013年Linux周刊读者投票出炉 Ubuntu、Android榜上有名
摘要:一年一度的Linux周刊读者投票结果已经登于2013第12期。这是Linux爱好者们自己的“奥斯卡”: Linux周刊的小编们列出一系列Linux相关的“最佳项目”进行面向读者的投票。竞选项目包括: 最佳Linux发行版, 最佳Linux平板,最佳移动Linux系统等等。其中ubuntu,An...
分类:移动平台   时间:2014-02-11 17:22:32    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:395
android逐行读取文件内容以及保存为文件
用于长时间使用的apk,并且有规律性的数据1,逐行读取文件内容//首先定义一个数据类型,用于保存读取文件的内容 class WeightRecord { String timestamp; float weight; public WeightRecord(String timestamp, flo...
分类:移动平台   时间:2014-02-11 16:56:11    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:373
android 向服务器上传
采用数据流的格式向服务器上传。代码如下:private void upload(String requestURL) { //参数requestURL 为目标url String BOUNDARY = UUID.randomUUID().toString(); // 边界标识 随机生成 String...
分类:移动平台   时间:2014-02-11 16:51:05    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:619
Android学习笔记——文件路径、内容Uri学习笔记[转]
一、URI 通用资源标志符(Universal Resource Identifier, 简称"URI")。 Uri代表要操作的数据,Android上可用的每种资源 - 图像、视频片段等都可以用Uri来表示。 URI一般由三部分组成: 访问资源的命名机制。 存放资源的主机名。 资源自身的名称,由路径...
分类:移动平台   时间:2014-02-11 16:44:17    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:637
(转)AS3 中,Function.apply、call中第一个参数的作用;与什么时候用
http://blog.csdn.net/linjf520/article/details/8746064大家在使用Function.apply或是call时,是否发现,第一个参数不知道怎么用,赋值了也没反应;没反应的情况,是因为你的这个Function是普通的类成员函数;重点总结:从这点我们可以知...
分类:移动平台   时间:2014-02-11 16:43:26    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:389
[Mugeda HTML5技术教程之15]案例分析:制作移动教育课件
本文档要分析的案例是一个一氧化碳还原氧化铜的教育小课件,从中可以体会一些Mugeda API的用法和使用Mugeda动画制作移动教育课件的方法。Mugeda为移动教育领域和移动数字出版领域提供理想的教育课件/微课程和交互动画内容制作方案,在PC上制作相关内容的Flash创作人员可无障碍使用Muged...
分类:移动平台   时间:2014-02-11 16:39:11    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:418
Android中的Handler的具体用法
Android UI操作并不是线程安全的并且这些操作必须在UI线程中执行。Android利用Handler来实现UI线程的更新的。Handler是Android中的消息发送器,其在哪个Activity中创建就属于且紧紧属于该Activity。还可以说其在哪个线程中new的,就是那个线程的Handle...
分类:移动平台   时间:2014-02-11 16:36:38    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:442
HttpApplication中的异步线程
一、Asp.net中的线程池设置 在Asp.net的服务处理中,每当服务器收到一个请求,HttpRuntime将从HttpApplication池中获取一个HttpApplication对象处理此请求,请求的处理过程将被排入线程池中,对于Asp.net来说,在Machine.config文件的pro...
分类:移动平台   时间:2014-02-11 16:14:32    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:407
王家林的81门一站式云计算分布式大数据&移动互联网解决方案课程第八门课程:云计算分布式大数据HBase动手实践
一:课程简介: HBase是云计算时代大数据技术的事实开源标准和技术,是和Google的Bigtable类似的技术,很多使用云计算技术的公司(尤其是搜索引擎公司和金融机构基于互联网公司)均会选在使用HBase技术,本课程从HBase集群的实际构建、HBase具体的开发实战、HBase的内部架构、HB...
分类:移动平台   时间:2014-02-11 15:37:08    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:465
(译)cocos2d-x跨android&ios平台开发入门教程
(译)cocos2d-x跨android&ios平台开发入门教程免责申明(必读!):本博客提供的所有教程的翻译原稿均来自于互联网,仅供学习交流之用,切勿进行商业传播。同时,转载时不要移除本申明。如产生任何纠纷,均与本博客所有人、发表该翻译稿之人无任何关系。谢谢合作!原文链接地址:http://www...
分类:移动平台   时间:2014-02-11 15:25:14    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:496
使用AsyncTask实现Android应用自动更新(转)
我所开发应用不是面向大众的应用,所以无法放到应用市场去让大家下载,然后通过应用市场更新.所以我必要做一个应用自动更新功能.但是不难,Thanks to下面这篇博客:Android应用自动更新功能的实现!!!如果你是以前没有做过此类功能,建议你先看上面的文章.然后再来看我的.因为我也是参考了上面的实现...
分类:移动平台   时间:2014-02-11 15:18:26    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:430
Android图形解锁的绘制
先上图:其实很简单,不用过多解释,一点点注释就够了。Java代码:packagecom.example.graphicunlock; importandroid.os.Bundle; importandroid.os.Handler; importandroid.app.Activity; importandroid.content.Context; importandroid.content.pm.ActivityInfo; importandroi..
分类:移动平台   时间:2014-02-11 09:20:57    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:763
[安卓】Error和Exception的区别
Error和Exception的区别:Error:错误,一般是指程序或者虚拟机之类产生的无法依靠修改代码能够解决的问题,例如虚拟机无法正常运行等等。典型的两个Error1)OutofMemoryError2)StackOverflowErrorException:异常,与Error最大的区别是,Exception能够依靠修复代码的错误而避免..
分类:移动平台   时间:2014-02-11 09:36:47    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:375
Cocos2dx游戏开发笔记21:动手学习《Flappy Bird》(待续)
懒骨头(http://blog.csdn.net/iamlazybone QQ:124774397 ) 《Flappy Bird》 关于这个游戏骨头不多说了 直接开始学习吧(山寨不好听) 正好前段时间看了几个DEMO拿这个游戏练练手 开搞! 报环境: vs2013+cocos2dx3.0beta2 首先下载apk,找到资源文件,裁剪几个图片: 用脚本新...
分类:移动平台   时间:2014-02-11 09:08:27    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:613
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