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有一种不成功叫瞎忙活,bubuko要成为核桃,布布扣分享
很多时候,都在不知不觉的瞎忙,为了避免这样的瞎忙,特为大家分享一个小小的故事。
分类:布布扣   时间:2014-01-26 23:28:41    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:1024
hdu 1025 Constructing Roads In JGShining's Kingdom (O(nlogn) 求LIC)
具体看 这里 题目就是要让两个序列都递增。 那么放入数组之后   下标递增的同时  值也递增 #include #include #include #include using namespace std; int save[500005]; int len_min[500005]; int n; int bin(int l,int r,int key) { ...
分类:其他   时间:2014-01-26 22:49:50    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:587
申请Google广告账号的最好方法
许多朋友对挂谷歌广告的欲望非常的大!就说来到和讯博客的朋友吧.有大多数人是为了挂谷歌广告而来的.在这里我想说的是欲望大了,绝望也就大,但在这里,你看完了本篇有关申请谷歌广告帐号的办法后,你就一定能成功的拥有属于自己的谷歌广告帐号.好了,不多说了,我下面来介绍下具体的操作方法.      现在,一般用我们和讯博客去申请谷歌广告帐号的,一般都不会通过谷歌的广告联盟.那是因为现在用和讯博客挂...
分类:其他   时间:2014-01-26 22:45:50    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:543
用例图
一,什么是用例图              首先看用例模型,用例模型用于需求分析,表明开发者和用户对需求的共识,描述了待开发系统的功能需求。而用例模型是由用例图来描述的。        用例图是 从用户的角度描述系统的功能,并指出各功能的操作者。用例图要强调功能,从用户角度分析功能。得出功能之后,还要分析各个功能的执行者是谁。强调是谁在使用系统,即角色和功能对应起来。 二,用例图的基...
分类:其他   时间:2014-01-26 22:49:20    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:664
CUDA程序优化小记(六)
CUDA全称Computer Unified Device Architecture(计算机同一设备架构),它的引入为计算机计算速度质的提升提供了可能,从此微型计算机也能有与大型机相当计算的能力。可是不恰当地使用CUDA技术,不仅不会让应用程序获得提升,反而会比普通CPU的计算还要慢。最近我通过学习《GPGPU编程技术》这本书,深刻地体会到了这一点,并且用CUDARuntime应用改写书上的例子程序;来体会CUDA技术给我们计算能力带来的提升。...
分类:其他   时间:2014-01-26 22:52:20    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:631
ios开发指南-第1-3章
前言: 学完了底层c,c++之后,现在开始重新回头进行上层的界面设计。既然做了就要做好,就如同过去c,c++做的一样。过去的一年的时间精看了深入浅出mfc,C++程序设计语言,effective-c++,GOF和大话设计模式,粗看了more effective c++, c++ premier,linux程序设计,harly guide linux, 自觉在c++方面的战果还算不错,现在重新捡起...
分类:其他   时间:2014-01-26 22:48:20    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:666
自引用结构体及其陷阱
结构的自引用: struct self_ref{ int a ; struct self_ref b; int c ;  }; 上面的自引用是非法的,因为成员b是一个完整的结构,器内部还将包含它自己的成员b.这样会导致无限重复包含自身. struct self_ref{ int a; struct self_ref ...
分类:其他   时间:2014-01-26 22:47:50    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:457
UVa 409 "借口,借口!"
/* * 解题思路: * 这是道非常坑爹的题目、开始一直Runtime error、不知道为什么、后来发现是再输入的时候 * My dog ate my homework. * Can you believe my dog died after eating my canary... AND MY HOMEWORK? * This excuse is so good that it contain 0 keywords. * 最后一行系统没有换行、不能单单通过判断 ‘\n’ 来停止输入( 这仅对前两行...
分类:其他   时间:2014-01-26 22:55:20    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:680
Android动画学习Demo(3) 沿着贝塞尔曲线移动的Property Animation
Property Animation中最重要,最基础的一个类就是ValueAnimator了。Property Animation利用ValueAnimator来跟踪记录对象属性已经变化了多长时间及当前这个时间点的值。 ... 总的来说,就是三步: 1)将时间的消逝 t 和时长 duration 的比例fraction,传给interpolator 算出一个新的fractionNew。 2)将这个fractionNew传给TypeEvaluator,算出对应属性的当前值animatedValue。 3)根据...
分类:移动平台   时间:2014-01-26 22:56:20    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:689
CUDA程序优化小记(七)
CUDA全称Computer Unified Device Architecture(计算机同一设备架构),它的引入为计算机计算速度质的提升提供了可能,从此微型计算机也能有与大型机相当计算的能力。可是不恰当地使用CUDA技术,不仅不会让应用程序获得提升,反而会比普通CPU的计算还要慢。最近我通过学习《GPGPU编程技术》这本书,深刻地体会到了这一点,并且用CUDA Runtime应用改写书上的例子程序;来体会CUDA技术给我们计算能力带来的提升。...
分类:其他   时间:2014-01-26 22:55:50    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:657
软件工程文档编写总结
背景:在完成机房收费系统之后,自己亲身经历了软件文档的编写工作,在第一次编写验收不过的情况下,自己从18号到26号完成了自己的第二次编写工作。初次编写,感觉自己还是有很多东西没有了解,但是,自己的收获还是颇多的!             软件工程文档的编写是自己从编程业余爱好者向专业编程人士转变的一个里程碑,具有重要的意义。按照国家软件工程文档标准,软件工程文档都包括《可行性研究报告》《...
分类:其他   时间:2014-01-26 22:57:20    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:605
Mark 一下自己折腾Github IO的路途
自从接触github之后,就非常喜欢这个玩意,后来碍于考研没空理这些玩意,现在在家无所事事,正好弄一弄。偶 然看到了几个前辈们的Github的博客,有使用Jekyll搭建的,更有大牛自己开发的静态网站。我现在只能简单的配置一 下jekyll实现一些简单的博客,但是这种及其简答简洁的写博客风格让我非常的新鲜,更有配置上自己的域名,那将是非 常爽的个性化东西,呵呵,今天是折腾Github第一天,...
分类:其他   时间:2014-01-26 22:52:50    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:596
POJ 2983 Is the Information Reliable? 依旧差分约束
星际大战开始了。你购买了情报,需要判断它的准确性。已知地方的根据地在由南向北排成一条直线。P A B X,表示A在B北面距离X光年的地方,另一种是V A B,表示只知道A在B的北面至少1光年的地方。...
分类:其他   时间:2014-01-26 22:50:50    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:638
POJ 1094 Sorting It All Out(拓扑序列)
Sorting It All Out 大意:给你一些关系,输出拓扑序列,如果有环,讨论一下;如果有多种情况,讨论一下;如果那两种都不是,输出拓扑序列。 思路:没什么好说的,就是一个求拓扑序列。 #include #include #include #include #include #include #include #inclu...
分类:其他   时间:2014-01-26 22:46:50    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:555
The Semantics of Data: Data语义学 深入探索C++对象模型
本文是《Inside the C++ Object Model》第三章的读书笔记。主要讨论C++ data member的内存布局。这里的data member 包含了class有虚函数时的vptr和vtable的布局情况。...
分类:编程语言   时间:2014-01-26 22:54:20    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:665
类图
类图是描述类,接口,协作以及它们之间关系的图,用来显示系统中各个类的静态结构。而类是类图的基本组成元素(其他的还有:Interfaces,collaborations,dependency,generalizationand association relationships,packages of subsystems)之一,可以说是类图非常基础的东西。 一,类的构成...
分类:其他   时间:2014-01-26 22:50:20    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:608
C# Repeater绑定数组,ArrayList和ArrayList实体类
ASP.NET中数据控件一个重要的功能就是绑定数据,而我们平时用的最多的绑定DataTable。但是除了DataTable之外还有一些其他数据格式也是可以绑定的!这篇博客就以Repeater为例,介绍三种绑定其他数据的方式。分别是:绑定数组 ArrayList和ArrayList实体类...
分类:其他   时间:2014-01-26 22:51:50    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:616
手动模拟Session机制的原理
概要的说,.NET内置的Session其实是借助于Cookie机制实现的。下面先解释为什么这么说,然后通过对比一个.NET内置的Session实例和一个手动模拟的Session机制(会借助于Cookie)来进一步验证。 为什么这么说 (1)首先,由于需要用到一些必要的Cookie相关知识,这里简要介绍:   Ø  Cookie存放于客户端,所以东西是在别人手中,所以就不会很安全   Ø...
分类:其他   时间:2014-01-26 22:58:50    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:625
用Matlab作图时,选择某些图元素不显示legend的方法
这是个很小的问题,但是遇到了就记录一下。我们有些时候需要用Matlab做比较复杂的图,但是并不是图上的所有东西都要在legend中标出图例,那么这时候就需要忽略一些图例的显示,用下面的方法就可以做到: h1=plot(x,y); set(get(get(h1,'Annotation'),'LegendInformation'),'IconDisplayStyle','off'); 这时候我们p...
分类:其他   时间:2014-01-26 22:53:50    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:1056
丑小鸭进化 之 数据库系统原理基本概念
数据管理技术的发展经历了人工管理、文件系统、数据库和高级数据库阶段。    从事物的特性到计算机的具体表示,数据描述经历了三个阶段-概念设计、逻辑设计和物理设计。...
分类:数据库技术   时间:2014-01-26 22:56:50    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:561
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