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布布扣分享,包被夹住了,哈哈
晚上高峰,公交车上人巨多。光头霸气司机关门起车,有人喊:“包夹住了!”司机头也不回:“人不是没夹住么?”遂继续行驶,到下一站,司机开门同时说:“夹包那个,把包拽上来吧。”无人理睬,司机大怒:“不是说夹包了吗?谁TMD耍我啊?”有人弱弱地回答:“夹包那人没上来,就包上来了……”
分类:布布扣   时间:2014-02-17 22:08:22    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:830
九度OJ 1349 数字在排序数组中出现的次数 -- 二分查找
题目地址:http://ac.jobdu.com/problem.php?pid=1349 题目描述: 统计一个数字在排序数组中出现的次数。 输入: 每个测试案例包括两行: 第一行有1个整数n,表示数组的大小。1 第二行有n个整数,表示数组元素,每个元素均为int。 第三行有1个整数m,表示接下来有m次查询。1 下面有m行,每行有一个整数k,表示要查询的数。...
分类:其他   时间:2014-02-17 23:04:49    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:600
【Objective-C】OC中键值编码(KVC)的概念和使用方法
键值编码的基本概念       1:键值编码是一个用于简介访问对象属性的机制,使用该机制不需要调用存取方法和变量实例 就可以访问对象属性。       2:键值编码方法在Objective-C非正式协(类别)NSKeyValueCoding中被声明,默认的实现方法 由NSObject提供。       3:键值编码支持带有对象指的属性,同时也支持数值类型和结构。非对象...
分类:其他   时间:2014-02-17 22:58:40    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:543
树莓派远程监控空气质量
使用GP2Y1010AU0F灰尘传感器,arduino uno,树莓派进行的空气质量在线监控。Rpilink系统是一个将树莓派设备连接到一起的数据平台,树莓派之间可以通过用户的配置进行数据交换和命令的执行。...
分类:其他   时间:2014-02-17 23:29:25    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:1012
Excel中复制超过15位数字出现“2.01403E+15”的解决方法!
Excel中复制超过15位数字出现“2.01403E+15”的解决方法! 再复制前,先选择单元格(也可多选几个单元格),点击右键,设置格式为“文本”类型,再进行复制,就行了。...
分类:其他   时间:2014-02-17 23:25:19    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:785
Android利用Gson实现对象和Json数据的相互转换
MainActitity如下: package cc.test; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; /** * Demo描述: * 利用Gson实现对象和Json数据的相互转换 * * Demo描述: * 通过一个网络请求,获取JSON数据 * * 注意: * 1 网络请求的参数是JSON格式的数...
分类:移动平台   时间:2014-02-17 22:42:16    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:526
大白话讲解模拟退火算法,浅显易懂
模拟退火这种 高深的算法理解起来是很难的,我也不是特别懂,现在贴一篇我看过最好的关于模拟退火的文章,大白话跟你讲懂模拟退火的算法。原地址如下: http://www.cnblogs.com/heaad/archive/2010/12/20/1911614.html 一. 爬山算法 ( Hill Climbing )         介绍模拟退火前,先介绍爬山算法。爬山算法是一种简单的贪心搜...
分类:其他   时间:2014-02-17 23:19:10    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:612
[Mugeda HTML5技术教程之17] 理解Mugeda访问统计结果
1. 功能简介 Mugeda提供动画统计功能,使得动画制作者可以直观的了解动画的浏览情况,包括浏览量,参与度,以及观看者的分布情况。 目前统计功能主要展示动画内容和广告工程的统计数据。在动画被发布或导出,并且被观看过之后才会在统计页面中看到关于这个动画的统计数据。在动画被发布或导出,可以将动画放在本地观看,也可以放到服务器上供大量用户观看,这些情况下观看情况都能被统计。   ...
分类:Web开发   时间:2014-02-17 22:50:28    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:578
Java解析魔兽争霸3录像W3G文件(五):Action和APM计算
在游戏进行中,玩家会进行各种操作,例如编队、移动、技能、造建筑等,这些操作就是Action。APM(Actions Per Minute),表示每分钟的操作次数,APM可以很好的反映玩家的手速和实力,当然也有高APM的菜鸟和低APM的高手。 在魔兽录像文件中,需要记录下玩家的操作,这些操作是记录在游戏时间段(TimeSlot)数据块中的,这在上一篇博文中有提到。...
分类:其他   时间:2014-02-17 22:36:07    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:619
Java 7之基础 - 编码与解码
一般涉及到编码和解码的地方是在字符和字节相互转换的时候,一般应用的主要场景在I/O这块。如果解决不好转换的问题,会碰到各种各样的问题,最常见的就是乱码。下面来深入探究一下Java中的编码与解码。 String str="中"; byte[] bytes1 = str.getBytes(); // 1 byte[] bytes2 = str.getBytes("...
分类:其他   时间:2014-02-17 23:13:01    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:476
eclipse中关联java doc文档的解决办法
今天在项目看到了BeanUtils.populate这个方法。想看一下官方文档怎么用的。下面是解决方案: 在web app libreres下的commons-beanutils-1.8.0.jar上面右击有一个java doc location将下载好的doc文件jar包添加进去即可。图如: java doc文档的百度云下载地址:http://pan.baidu.com/s/1sj2fK...
分类:其他   时间:2014-02-17 22:34:04    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:526
分布式计算入门与简介
1.什么是分布式计算 在计算机科学中,分布式计算(英语:Distributed computing,又译为分散式计算)这个研究领域,主要研究分散系统(Distributed system)如何进行计算。分散系统是一组电子计算机(computer),通过计算机网络相互链接与通信后形成的系统。把需要进行大量计算的工程数据分区成小块,由多台计算机分别计算,在上传运算结果后,将结果统一合并得出数据结论的...
分类:其他   时间:2014-02-17 23:10:58    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:588
UML之结尾篇
作为十期的孩子,我们已经开发过两个系统,学生管理系统和机房收费系统,也接触了软工,编写了一系列文档,不知道小朋友有没有这种感觉,开发一个系统软件和编写一个程序是不一样的,他们之间的差别,用一个比喻来说,如同建造一座大厦和搭一个小狗的家,大型的,复杂的软件系统开发是一项系统工程,必须按工程学的方法来组织软件,需要经过一系列的软件生命周期阶段,这是我们从软件危机中获得的最重要的启示。...
分类:其他   时间:2014-02-17 23:54:01    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:681
线段树习题集
@NotOnlySuccess 【完全版】线段树  很早前写的那篇线段树专辑至今一直是本博客阅读点击量最大的一片文章,当时觉得挺自豪的,还去pku打广告,但是现在我自己都不太好意思去看那篇文章了,觉得当时的代码风格实在是太丑了,很多线段树的初学者可能就是看着这篇文章来练习的,如果不小心被我培养出了这么糟糕的风格,实在是过意不去,正好过几天又要给集训队讲解线段树,所以决定把这些题目重新写...
分类:其他   时间:2014-02-17 23:41:44    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:732
《高效学习OpenGL》之属性组 glPushAttrib(), glPopAttrib(), glPushClientAttrib(),glPopClientAttrib()
属性组:OpenGL将相关的状态变量进行归组glPushAttrib(GLbitfield mask); //保存状态变量 glPopAttrib(); //恢复状态变量 mask: glPushClientAttrib(GLbitfield mask); //压到客户属性组堆栈上 glPopClientAttrib(); //恢复状态变量 mask:...
分类:其他   时间:2014-02-17 23:58:07    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:1863
【备忘】一个标准的win32窗口框架
#include const int TAR_HIGH=800; const int TAR_WEIGHT=600; const wchar_t TAR_TITLE[]=L"FFFF团力作-建大英雄传"; LRESULT CALLBACK SdjzuProc(HWND hwnd,UINT message,WPARAM wParam,LPARAM lParam) { switch(messa...
分类:Windows开发   时间:2014-02-17 23:49:55    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:827
cocos2d-x快乐的做让人快乐的游戏1:基础知识
在Cocos2d-x中开发游戏的主要逻辑和结构是:先创建场景,在场景上添加一层或多层,然后可以在指定层上添加精灵、菜单、文字等,可以为精灵、文字执行某个动作(或者移动),检测玩家触屏事件,开启任务调度执行碰撞检测和更新数据,通过导演类管理和切换场景等等。 (1)导演(CCDirector) 在cocos2d-x引擎中,导演类CCDirector是个单例,这里主要用来管理和显示场景的,还...
分类:其他   时间:2014-02-17 23:56:04    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:595
Go语言基础概念
Go语言基础概念 2014年2月17日 go语言学习 个人论述:关于程序语言,每个程序员都有不同的看法和观点,有人觉得C++语言好用,够快;有人觉得C语言好用够强大,又有人觉得Java好用,够简洁。目前编程语言数不胜数了,目前排在前面的还是C、C++、Java,这三种语言使用人数最多的,历史也是最悠久的。它们都是经过无数程序员千锤百炼而慢慢成熟起来的,现在很难评判说到底哪个语言好用或者开发出来...
分类:其他   时间:2014-02-17 23:47:52    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:772
2012蓝桥杯【初赛试题】干支纪年
题目描述:     在我国古代和近代,一直采用干支法纪年。它采用10天干和12地支配合,一个循环周期为60年。     10天干是:甲,乙,丙,丁,戊,己,庚,辛,壬,癸     12地支是:子,丑,寅,卯,辰,巳,午,未,申,酉,戌,亥     如果某年是甲子,下一年就是乙丑,再下是丙寅,......癸酉,甲戌,乙亥,丙子,....     总之天干、地址都是循环使用,两两...
分类:其他   时间:2014-02-17 23:08:55    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:504
Android菜鸟的成长笔记(11)——Android中的事件处理
Android提供了两种方式来处理事件,一个是基于回调的事件处理,另一个是基于监听的事件处理,举个例子: 基于回调的事件处理 @Override public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { // TODO Auto-generated method stub return super.onTouchEvent(event);...
分类:移动平台   时间:2014-02-17 23:02:46    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:560
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