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Javascript实践技巧
最近辞职了,准备北上。期待有个好结果~本文以《Javascript高级程序设计》为基础,结合自身经验来总结下Javascript实际工作方面的知识。一、可维护性1、代码约定1.1: 可读性这里面主要包括 缩进和注释缩进:使用统一的缩进(推荐4个空格)注释:在下面情况中,应该包含注释1、函数和方法都应...
分类:Web开发   时间:2014-03-04 19:28:48    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:508
excel套模板
http://www.cnblogs.com/greatverve/archive/2010/08/19/csharp-excel.html
分类:其他   时间:2014-03-04 19:29:48    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:484
if 和 swith的选择.
具体数值不多,而是符合byte short int char这四种类型,建议使用swtich语句。因为效率稍高。其他情况:对区间判断,对结果为boolean类型判断,使用if,if的使用范围更广。
分类:其他   时间:2014-03-04 19:26:43    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:433
[unity3d插件]2dtoolkit系列一 创建精灵
从今天开始要做一个2d游戏,由于之前都是做cocos2dx的,然后接触了一段时间的unity3d,都是做3D方面的东西,得知要做2d游戏还是有点开心的,或许因为不想丢失之前的2d游戏的一些思想,然后接触到unity3d的一个2d插件——2dtoolkit,我感觉还是蛮强大的,虽然是一个插件,完全感觉...
分类:其他   时间:2014-03-04 19:27:42    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:640
Matlab神经网络工具箱学习之二
螃蟹的分类这个例子的目的是根据螃蟹的品种、背壳的长宽等等属性来判断螃蟹的性别,雄性还是雌性。训练数据一共有六个属性: species, frontallip, rearwidth, length, width and depth.这里每个属性所对应的是螃蟹哪一部分的真实性状并不是关键。我们关心的只是...
分类:其他   时间:2014-03-04 19:25:39    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:918
图像处理之image stitching
背景介绍图像拼接是一项应用广泛的图像处理技术。根据特征点的相互匹配,可以将多张小视角的图像拼接成为一张大视角的图像,在广角照片合成、卫星照片处理、医学图像处理等领域都有应用。早期的图像拼接主要是运用像素值匹配的方法。后来,人们分别在两幅图像中寻找拐点、边缘等稳定的特征,用特征匹配的方法拼接图像。本实...
分类:其他   时间:2014-03-04 19:23:34    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:881
ASP.NET 中JSON 的序列化和反序列化
JSON 是专门为浏览器中的网页上运行的JavaScript代码而设计的一种数据格式。在网站应用中使用JSON的场景越来越多,本文介绍ASP.NET中 JSON的序列化和反序列化,主要对JSON的简单介绍,ASP.NET如何序列化和反序列化的处理,在序列化和反序列化对日期时间、集合、字典的处理。 一...
分类:Web开发   时间:2014-03-04 19:21:34    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:617
javascript编程风格(粗略笔记)
1、空格 紧凑型: project.MyClass = function(arg1, arg2){ 松散型: for( i = 0; i 100){ return false; } return true;}错误:function isPercentage(val) { if(val >= 0){ ...
分类:Web开发   时间:2014-03-04 19:22:32    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:436
windows下的C++ socket服务器(1)
windows下的C++ socket服务器,结合了C++11
分类:编程语言   时间:2014-03-04 19:19:35    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:501
JQuery 代码片段收集
--》http://www.csdn.net/article/2014-03-03/2818592-8-useful-jquery-tips-and-tricks-for-programmers1、禁用右键单击功能。2、使用jQuery设定文本大小。3、在新窗口打开链接。4、更改样式列表。5、返回到...
分类:Web开发   时间:2014-03-04 19:20:36    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:492
Fibonacci Nim(另类取石子,2-4组合游戏)
游戏规则: 有一堆个数为n的石子,游戏双方轮流取石子,满足: 1)先手不能在第一次把所有的石子取完; 2)之后每次可以取的石子数介于1到对手刚取的石子数的2倍之间(包含1和对手刚取的石子数的2倍)。 约定取走最后一个石子的人为赢家,求必败态。问题分析: 这个和之前的Wythoff’s Game 和取...
分类:其他   时间:2014-03-04 19:18:30    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:507
WPF中不规则窗体与WebBrowser控件的兼容问题解决办法
原文:WPF中不规则窗体与WebBrowser控件的兼容问题解决办法引言 这几天受委托开发一个网络电视项目,要求初步先使用内嵌网页形式实现视频播放和选单,以后再考虑将网页中的所有功能整合进桌面程序。 播放器普遍都要有个看起来比较酷的外观,于是我就给设计了个不规则形状的带透明边框的外观,如下图: 但这...
分类:Windows开发   时间:2014-03-04 19:16:27    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:760
Google文件
Google文件_百度百科http://baike.baidu.com/view/862274.htm在线编辑文档,我用“Google文件”-【维普网】-仓储式在线作品出版平台-www.cqvip.comhttp://www.cqvip.com/Main/Detail.aspx?id=2500468...
分类:其他   时间:2014-03-04 19:15:29    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:486
用XAML做网页!!—边栏与页脚
原文:用XAML做网页!!—边栏与页脚此次我们来设计边栏和页脚,首先从页脚开始,其代码很简单:Code highlighting produced by Actipro CodeHighlighter (freeware)http://www.CodeHighlighter.com/-->Copyr...
分类:Web开发   时间:2014-03-04 19:14:22    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:1184
WPF弹性模拟动画
原文:WPF弹性模拟动画我们此次将要制作模拟物理中的弹性现象的交互动画,我们让一个小球向鼠标点击位置移动,这个移动的轨迹不是简单的位移,而是根据胡克定律计算得出的。胡克定律:F=-kdF代表弹性力的大小d是拉伸的位移k为弹性系数在我们的动画中还将加入摩擦力,否则物体就如在真空中运动,永远不会停止。需...
分类:其他   时间:2014-03-04 19:13:20    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:578
WPF命中测试示例(一)——坐标点命中测试
原文:WPF命中测试示例(一)——坐标点命中测试 命中测试也可被称为碰撞测试,在WPF中使用VisualTreeHelper.HitTest()方法实现,该方法用于获取给定的一个坐标点或几何形状内存在的视觉元素,此次我们的示例是坐标点命中测试。示例首先使用Microsoft Expression B...
分类:其他   时间:2014-03-04 19:11:23    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:654
WPF命中测试示例(二)——几何区域命中测试
原文:WPF命中测试示例(二)——几何区域命中测试 接续上次的命中测试,这次来做几何区域测试示例。示例首先新建一个WPF项目,在主界面中拖入一个按钮控件,并修改代码中的以下高亮位置: 当前设计视图界面如下: 接下来,转到窗体的“Window_Loaded”事件处理函数,编写函数代码:private ...
分类:其他   时间:2014-03-04 19:12:22    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:508
使用配置文件(.settings、.config)存储应用程序配置
原文:使用配置文件(.settings、.config)存储应用程序配置 引言我不知大家早先是如何保存应用程序配置,以备下次打开时使用的,反正我开始学.Net的时候就去研究序列化,以二进制或XML格式的序列化来保存应用程序配置。这样每次都要建立单独的配置类,并书写读写配置代码,相当麻烦。期间也看了看...
分类:其他   时间:2014-03-04 19:10:23    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:569
PHP数据库长连接mysql_pconnect用法
PHP数据库长连接mysql_pconnect的细节:http://www.nowamagic.net/librarys/veda/detail/95
分类:数据库技术   时间:2014-03-04 19:09:17    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:489
六、垃圾收集算法
第一种:标记清除算法 就是标记需要回收的对象,然后再统一回收被标记的对象。 缺点: 效率问题,标记和清除都费时。 空间问题,清除之后会产生碎片。假设再需要大的内存时,将无法分配足够大的空间。
分类:其他   时间:2014-03-04 19:08:18    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:455
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