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用XAML做网页!!—开篇
原文:用XAML做网页!!—开篇 这几日一直没发表新文章,一来是因为事比较多,二来就是我在研究使用XAML挑战传统HTML来做网页,这很可能是在全球的首次尝试,至少我从未找到任何可供参考的相关资料。 我对这次挑战的结果打7分: XAML在页面布局、图形、动画及可控性方面的表现堪称完美,我甚至根本想不...
分类:Web开发   时间:2014-03-04 19:07:14    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:567
(ternary operator)三元运算符.
ternary operator: advantage: make a terse simple conditional assignment statement of if-then-else. disadvantage: if must contains return type,for inst...
分类:其他   时间:2014-03-04 19:05:10    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:458
意外地解决了一个WPF布局问题
原文:意外地解决了一个WPF布局问题今天做了一个小测试,意外地将之前的一个困扰解决了,原问题见《WPF疑难杂症会诊》中的“怎么才能禁止内容撑大容器?”以前我是在外侧嵌套Canvas容器来解决的,这样实际上就是强制舍去了溢出部分,如果想实现多余的文字转变为省略号就办不到了,而且渐变的结束点也是随内容扩...
分类:其他   时间:2014-03-04 19:06:10    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:277
EGOImageView的使用方法及注意事项
EGOImageView是一种实现网络图片的异步加载和缓存的第三方类库,具有相同功能的第三方类库还有SDWebImage。但是相比两个类库的安装和使用来说,EGOImageView更简单一些,下面就介绍一下EGOImageView的使用方法: 1、下载EGOImageView及其相关的类库 EGOI...
分类:其他   时间:2014-03-04 19:04:10    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:506
在后台代码中引入XAML的方法
原文:在后台代码中引入XAML的方法本文将介绍三种方法用于在后台代码中动态加载XAML,其中有两种方法是加载已存在的XAML文件,一种方法是将包含XAML代码的字符串转换为WPF的对象。这些是我在编写RegeX时获得的经验,它们将会给WPF程序带来更多的灵活性。一、在资源字典中载入项目内嵌资源中的X...
分类:其他   时间:2014-03-04 19:03:10    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:378
用XAML做网页!!—框架
原文:用XAML做网页!!—框架 上一篇中我进行了一下效果展示和概述,此篇开始将重现我此次尝试的步骤,我想大家通过阅读这些步骤,可以了解到XAML网页排版的方法。 下面就开始编写XAML,首先来定义一下页面的属性: Code highlighting produced by Actipro Code...
分类:Web开发   时间:2014-03-04 19:02:11    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:583
用XAML做网页!!—广告展示区
原文:用XAML做网页!!—广告展示区此次我们来进行广告展示区块的制作。首先在Show区块中去掉原来设置的背景色,加入新的渐变背景设定:Code highlighting produced by Actipro CodeHighlighter (freeware)http://www.CodeHig...
分类:Web开发   时间:2014-03-04 19:00:02    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:658
调侃Cookie
asp.net 基础
分类:其他   时间:2014-03-04 19:01:04    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:455
在配置文件(.settings、.config)中存储自定义对象
原文:在配置文件(.settings、.config)中存储自定义对象 引言 我前面曾写过一篇《使用配置文件(.settings、.config)存储应用程序配置》,我在其中指出“settings无法实现对一些复杂类型及自定义类型的支持”。 而今天我发现其实它是支持自定义类型的,仅仅是不能支持本项目...
分类:其他   时间:2014-03-04 18:59:04    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:479
WPF与混淆器
原文:WPF与混淆器时至今日,混淆依然是.Net程序的一道重要保护手段,而混淆器对WPF应用程序的支持是怎样的呢?我们今天就通过实例讲解一下。首先建立如下图所示的简单的用户界面:在界面代码中设置一些绑定属性:在后台代码中首先定义一个种族枚举,以便于在列表中使用:下面在窗体Window1类中定义以下属...
分类:其他   时间:2014-03-04 18:55:57    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:543
WPF实现无窗体鼠标跟随
原文:WPF实现无窗体鼠标跟随上次的弹力模拟动画实现后,我觉得可以把这个弄得更好玩一些,我们可以让小球实时跟随着鼠标,并且还可以让窗口完全消失,让小球在桌面上飞来飞去。这只需要一些简单的修改就可以完成了:首先要去掉原有的鼠标点击事件处理,它们现在没用了。在引用中添加对System.Drawing及S...
分类:Windows开发   时间:2014-03-04 18:57:04    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:647
C# EventWaitHandle
线程同步模型:http://www.xue5.com/Developer/CSharp/755821_2.htmlhttp://www.cftea.com/c/2012/03/5518.asphttp://www.cnblogs.com/aarond/p/AA.htmlhttp://www.newx...
分类:其他   时间:2014-03-04 18:54:58    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:579
在WebBrowser中通过模拟键盘鼠标操控网页中的文件上传控件
原文:在WebBrowser中通过模拟键盘鼠标操控网页中的文件上传控件引言 这两天沉迷了Google SketchUp,刚刚玩够,一时兴起,研究了一下WebBrowser。 我在《WebBrowser控件使用技巧分享》一文中曾谈到过“我现在可以通过WebBrowser实现对各种Html元素的操控,唯...
分类:Web开发   时间:2014-03-04 18:51:58    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:761
网络模型概念浅析
网络模型一般是指OSI七层参考模型和TCP/IP四层参考模型。#只是一种设计==模型#Open System Interconnect的缩写,意为开放式系统互联。 一般都叫OSI参考模型,是ISO(国际标准化组织)组织在1985年研究的网络互联模型。该体系结构标准定义了网络互连的七层框架(物理层、数...
分类:其他   时间:2014-03-04 18:52:58    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:672
关于多线程和异步
计算密集型工作,采用多线程。 IO密集型工作,采用异步机制。 /// /// 多线程 新开一个线程执行程序 /// private void btnMutilthread_Click(object sender, EventArgs e) { var thread = new Thread(DoSo...
分类:其他   时间:2014-03-04 18:50:52    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:895
使用AutoResetEvent,ManualResetEvent和ManualResetEventSlim类进行线程间通信
AutoResetEvent和ManualResetEvent允许线程通过发信号进行通信。两者都有两个信号量:True和False。都通过Set()和ReSet()来设置。并且使用WaitOne()的方法阻止当前的线程。不同的是AutoResetEvent在调用Set()把信号量释放后(信号量设置为...
分类:其他   时间:2014-03-04 18:49:53    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:717
Nginx.conf 配置文件详细说明
在此记录下Nginx服务器nginx.conf的配置文件说明, 部分注释收集与网络.#运行用户user www-data;#启动进程,通常设置成和cpu的数量相等worker_processes 1;#全局错误日志及PID文件error_log /var/log/nginx/error.log;pi...
分类:其他   时间:2014-03-04 18:48:53    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:491
TODO:Half Half的设计
IMessageHandler :消息同步处理接口AbsQueue:消息队列处理层,可以使用Template Method进行设计INetWorkLayer:专门处理网络IO的,并附带多线程与异步模型。
分类:其他   时间:2014-03-04 18:47:52    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:550
TODO:C#同步队列
http://wenku.baidu.com/view/4cc4ccbec77da26925c5b000.htmlConcurrentQueuehttp://msdn.microsoft.com/en-us/library/dd267265.aspxhttp://stackoverflow.com/...
分类:其他   时间:2014-03-04 18:45:53    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:575
[AHOI2013]打地鼠(网络流)
【问题描述】游戏里一共会冒出来N个地鼠,这些地鼠冒出来的位置都分布在一条直线上。第i个地鼠会在Ti时刻在Xi位置冒出来,打到第i个地鼠的得分是Pi。当游戏开始时(也就是0时刻),JYY左手的位置为XLEFT,右手的位置为XRIGHT。JYY的手的最大移动速度是V(每单位时刻最多移动的距离为V)。地鼠...
分类:其他   时间:2014-03-04 18:46:53    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:542
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