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postgresql 建立删除分区表
常经常添加分区表,和清理分区表,很简单的2个函数 --添加分区表 CREATE OR REPLACE FUNCTION create_table(table_name character varying,table_num integer)  RETURNS void  LANGUAGE plpgsql AS $function$ declare v_date      ...
分类:数据库技术   时间:2014-04-02 14:23:22    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:1225
改变nginx logrotate方式采用sh文件自动切割日志文件
Logrotate读取/etc/logrotate.d目录下的文件 这里的文件会被系统自动执行 logrotate是作为linux系统日志的管理工具存在。他可以轮换,压缩,邮件系统日志文件。 默认的logrotate被加入cron的/etc/cron.daily中作为每日任务执行。 /etc/logrotate.conf为其默认配置文件指定每个日志文件的默认规则。 /etc/lo...
分类:其他   时间:2014-04-02 14:58:39    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:384
saiku中文查询(鉴于有人提问:saiku执行mdx,有中文报错)
有人问我saiku的中文查询问题: saiku默认执行英文,很多人,在mysql里录入了中文,使用sql语言查询没有问题。 可是,用saiku的mdx查询,就会报错。 这是因为mysql默认支持中文查询。而saiku不行,尤其是utf-8编码格式。一般gbk编码可能还可以。   所以出现:mdx执行报错。而把mdx转换成的sql语言,却能在mysql里查出结果。   解决:saiku...
分类:其他   时间:2014-04-02 13:22:18    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:446
安装subclipse, MyEclipse8.5 SVN插件
方法二:link安装  安装subclipse, MyEclipse8.5 SVN插件  1、从官网下载site-1.6.9.zip文件,网址是:subclipse.tigris.org,  2、从中解压出features与 plugins文件夹,复制到E:\MyEclipse\myPlugin\svn里面,其它的*.xml文件不要。  3、在 E:\MyEclipse\MyEclipse...
分类:系统服务   时间:2014-04-02 13:09:12    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:556
优秀手机应用设计需要遵循的8大原则
产品设计的原则有点太泛哈,这里想结合自己的工作心得来小结一下手机无线设计8原则: 原则1:用户界面应该是基于用户的心里模型,而不是基于工程实现模型 就是把后台本来很复杂的事情通过设计符合用户日常生活中常用的浏览方式或操作方式。其实这一点是设计师把生活中的细节和数据结合的凝聚点,用户的心理模型抓的越准,界面就会越优秀。 #左边界面#:大众点评新版的价格的搜索就比之前改得更符合用户心里模...
分类:移动平台   时间:2014-04-02 13:03:36    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:570
打破陈规偏见,C/C++资源释放
陈规偏见,多源于已有的认知(或经验,或学识)和对权威的膜拜。 谁负责释放资源? 如下 char * fun(const char* str) { size_t len = strlen(str); char* p = (char*) malloc( len+1 ); return p; }看到这样的代码,大部分有过C++加持的人或膜拜教科书的人(我承认我以前也是...
分类:编程语言   时间:2014-04-02 13:04:57    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:779
TCP/IP详解--链路层
链路层上最常见的封装就是以太网和IEEE 802封装,这里就使用以太网作为讲解的对象。 一、以太网帧格式         以太网的帧格式才有6字节的目的地址和源头地址。帧长度字段是指它后续数据的字节长度,但不包括CRC校验码。这个长度是提供给上层协议的数据负载,也就是上层协议封装的数据最长度不要超过以太网帧的数据长度。最小数据帧尾46,最大数据帧长为1500.         在...
分类:其他   时间:2014-04-02 12:57:51    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:517
Unity3d构建场景 (Building Scenes)运用检视器 (Inspector)多目标修正
从 Unity 3.5 开始,您可以在检视器 (Inspector) 中一起挑选和修正多个相同类型的目标。任何更改的特点将运用到一切选中的目标上。假如您想对许多目标作相同更改,这会节约很多时刻。...
分类:其他   时间:2014-04-02 13:04:01    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:490
cocos2d-x多点触摸以及ios模拟器模拟多点触摸
在cocos2d-x中,有两种触摸方式:单点触摸和多点触摸 首先我们需要设置可触: setTouchenable(true); 其次重写注册触摸事件: //注册 void HelloWorld::registerWithTouchDispatcher() { //注册单点 //CCDirector::sharedDirector()->getTouchDispatche...
分类:移动平台   时间:2014-04-02 12:56:16    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:629
C#中的匿名函数和闭包
C# 支持用于调用一个或多个方法的委托 (delegate)。...
分类:其他   时间:2014-04-02 15:00:37    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:407
简单利用触发器监控表记录的更改
---显示授权给所有用户查询这两个视图 grant select on sys.v_$session to public; grant select on sys.v_$sqlarea to public; ---创建日志记录表 create table log_monitor_tab(sql_text varchar2(400), u...
分类:其他   时间:2014-04-02 15:02:31    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:496
unity3d教程游戏目标 (GameObject) 和组件 (Component) 的联系
如之前在游戏目标 (GameObjects) 中所述,游戏目标包括组件 (Components)。我们将经过讨论游戏目标 (GameObject) 及其最常见的组件 (Component) - 改换组件 (Transform Component) 来讨论这种联系。翻开任意 Unity 场景,创立一个新的游戏目标 (GameObject)(在 Windows 中运用 Shift-Control-N,或在 Mac 中运用 Shift-Command-N),挑选该游戏目标并在检视器 (Inspector) 中检查...
分类:其他   时间:2014-04-02 14:09:15    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:462
XML的主要相关技术
一.XML的主要相关技术 1.处理XML的相关技术   处理XML数据时,一定要使用XML Processor(也就是XML Parser),把XML数据结构的检查等交给XML Rarser去做。关于XMLProcessor有许多软件产品,当然,也有不少事免费的。开发工程师只需要将XML数据的检查工作交给XML Processor即可,集中精力开发应用程序部分,减少了不小的负担。常用技术如DO...
分类:其他   时间:2014-04-02 13:00:08    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:643
关于Json返回null的问题
问题:json解析时会遇到空值的时候,用NSString打Log出来是,那解析出来的时候 怎么判断问空的。如:"Email":null 解决方法: 方法1: if ([xxxx isEqual:[NSNull null]]) {                       // do something    }else{                     //...
分类:Web开发   时间:2014-04-02 14:13:05    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:447
SQL合并结果集(Union)
假设有表(UserTB): 1、Union(不允许重复) SELECT * FROM dbo.UserTB WHERE deptId IN ( 1, 3 ) UNION SELECT * FROM dbo.UserTB WHERE deptId IN ( 1, 2 )结果: 2、Union All(允许重复) SELECT * FROM...
分类:数据库技术   时间:2014-04-02 14:47:35    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:663
c++将txt数据批量导入mysql数据库的例子
////包括多线程的使用,数据库的操作和打开文件对话框的使用。 #include "stdafx.h" #include #include #include "resource.h" #include "MainDlg.h" #include //连接库:odbc32.lib odbccp32.lib #include //数据库头文件 #include //数据库头文件 #incl...
分类:数据库技术   时间:2014-04-02 14:51:10    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:771
客户现场更新数据库和程序的步骤
到了客户现场不是先更新程序,而是先将程序和数据备份一下。以防万一!接下来是更新步骤: 按住win+r出现命令窗口,在命令行输入mstsc出现如下界面: 2点击“连接”出现如下界面: 3、输入登录密码为“abc”(双引号里面为密码)出现界面: 4、点击”确定”出现 这...
分类:数据库技术   时间:2014-04-02 14:14:00    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:591
HDU 4336 概率dp或者容斥原理
Card Collector Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others) Total Submission(s): 2087    Accepted Submission(s): 984 Special Judge Problem Description In...
分类:其他   时间:2014-04-02 14:17:45    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:540
SPDY、HTTP/2、QUIC协议
1 SPDY协议 1.1 概述 SPDY为speedy(单词原意:快速的)的缩写,读音也就是speedy。 SPDY协议已发布过4个草案,分别为版本1、2、3、3.1。目前版本4已在试验阶段,但未发布,Chromium里已有一些针对版本4的代码。 SPDY对比HTTP的优势: 复用连接,可在一个TCP连接上传送多个资源。应对了TCP慢启动的特性。请求分优先级,重要的资源优先传送。 H...
分类:其他   时间:2014-04-02 12:55:52    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:1390
JAVA--常用类
1,字符串相关类(String,StringBuffer) Java.lang.String类代表不可变的字符序列。对于已经存在的String对象的修改都是重新创建一个新的对象,然后把新的值保存进去. Java.lang.StringBuffer代表可变的字符序列。向StringBuffer中赋值的时候可以通过它的append方法. String: 是对象不是原始类型....
分类:编程语言   时间:2014-04-02 13:06:59    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:815
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