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设计模式——门面模式(Facade)
要想正确理解设计模式,首先必须明确它是为了解决什么问题而提出来的。 设计模式学习笔记 ——Shulin 转载请注明出处:http://blog.csdn.net/zhshulin 1、概念         门面模式是对象的结构模式,外部与一个子系统的通信必须通过一个统一的门面对象进行。门面模式提供一个高层次的接口,使得子系统更易于使用。 2、针对的问题 为子系...
分类:其他   时间:2014-08-19 14:35:44    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:385
极客标签:用代码回放来愉快地学习前端知识
编程学是一部分,更重要的在于练。极客标签提供的工具能够让学和习成为一个整体,即学即练不脱节,无需下载各种课件。课程结束,代码直接可用,这是我们提供的学习平台的最大优势。...
分类:其他   时间:2014-08-19 14:35:35    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:349
百度地图API相关点
百度API接口:http://developer.baidu.com/map/jsdemo.htm#a1_1 百度地图API详解之地图标注:http://www.cnblogs.com/jz1108/archive/2011/09/15/2152122.html 【百度地图API】自行获取区域经纬度的工具:http://www.cnblogs.com/milkmap/archive/201...
分类:Windows开发   时间:2014-08-19 14:35:24    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:367
Spark 性能相关参数配置详解-shuffle篇
随着Spark的逐渐成熟完善, 越来越多的可配置参数被添加到Spark中来, 本文试图通过阐述这其中部分参数的工作原理和配置思路, 和大家一起探讨一下如何根据实际场合对Spark进行配置优化。...
分类:其他   时间:2014-08-19 14:35:15    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:319
poj 2250 Compromise dp lcs 路径输出
点击打开链接题目链接 Compromise Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 65536K Total Submissions: 6520   Accepted: 2922   Special Judge Description In a few months the European...
分类:其他   时间:2014-08-19 14:35:09    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:306
在Asp.net中为图像加入水印信息
using System.Drawing; using System.IO; using System.Drawing.Imaging; private void AddTextToImg(string fileName,string text) { if(!File.Exists(MapPath(fileName))) ...
分类:Web开发   时间:2014-08-19 14:35:08    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:370
创建Dispatch Queue
第一、dispatch_queue_create 用于创建用户线程队列。可以创建Serial Dispatch Queue 和Concurrent Dispatch Queue两种队列,Serial Dispatch Queue是等待现在正在执行的Queue,即串行执行 Concurrent Dispatch Queue不等待现在正在执行中的Queue,即并行队列 1、创建Serial Dis...
分类:其他   时间:2014-08-19 14:34:34    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:346
Java学习之道:Java中十个常见的违规编码
最近,我给Java项目做了一次代码清理工作。经过清理后,我发现一组常见的违规代码(指不规范的代码并不表示代码错误)重复出现在代码中。因此,我把常见的这些违规编码总结成一份列表,分享给大家以帮助Java爱好者提高代码的质量和可维护性。 这份列表没有依据任何规则或顺序,所有的这些都是通过代码质量工具包括CheckStyle,FindBugs和PMD检查出。一起来看下: 一、Eclipse编译器提供...
分类:编程语言   时间:2014-08-19 14:34:24    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:259
Unity3D-NavMeshAgent寻路
上午,我做了关于Monster的自动寻路功能。 ok,先贴一下网上当下来,关于NavMeshAgent的属性和方法。 关于U3D内置的寻路组件主要分为两大个类,NavMesh和NavMeshAgent;前者用于设置寻路的网络,后者设置寻路的Object。在NavMesh对外公开的方法有: Raycast 跟踪上NavMesh的两个点之间的射线。 CalculatePath 计算...
分类:其他   时间:2014-08-19 14:34:14    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:611
最大流----F - Flow Problem
#include #include #include #include #include #define N 1e9 using namespace std; queueq; int mapp[200][200]; int flow[200][200]; int a[200]; int p[200]; int n,m; int min(int a,int b) { if(a>b)...
分类:其他   时间:2014-08-19 14:33:54    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:221
Scala对象
单例对象 Scala没有静态方法或静态字段,你可以用object这个语法结构来达到同样目的, object HelloWorld { private var lastNumber = 0 def newUniqueNumber()={lastNumber+=1;lastNumber} } 使用的时候直接调用HelloWorld.newUniqueNumber()即可。对象的构造器...
分类:其他   时间:2014-08-19 14:33:44    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:303
HDU 1166-敌兵布阵(线段树:单点更新,区间求和)
敌兵布阵 Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others) Total Submission(s): 44361    Accepted Submission(s): 18875 Problem Description C国的死对头A国这段时间正在进行军事演...
分类:其他   时间:2014-08-19 14:33:34    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:275
调用百度地图APP
代码如下:            //调起百度地图客户端                         try {                                 intent = Intent.getIntent("intent://map/direction?origin=latlng:34.264642646862,108.95108518068|name:我家&de...
分类:移动平台   时间:2014-08-19 14:33:24    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:429
UVA-1394-And Then There Was One(约瑟夫环)
这个问题看了看,没看懂,搁置。 约瑟夫环问题(Josephus) 用户输入M,N值,从1至N开始顺序循环数数,每数到M输出该数值,直至全部输出。写出C程序。(约瑟夫环问题 Josephus) 解法一(My Solution): 思想:建立一个有N个元素的循环链表,然后从链表头开始遍历并记数,如果计数i==m(i初始为1)踢出元素,继续循环,当当前元素与下一元素相同时退出循环。 代...
分类:其他   时间:2014-08-19 14:33:14    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:462
【Linux】搜集的一些故障诊断时常用命令
1.Last命令 linux last 命令介绍    功能说明:列出目前与过去登入系统的用户相关信息。    语  法:last [-adRx][-f 记录文件>][-n 显示列数>][帐号名称...][终端机编号...]    补充说明:单独执行last指令,它会读取位于/var/log目录下,名称为wtmp的文件,并把该给文件的内容记录的登入系统的用户名单全部显示出来。    参 ...
分类:系统服务   时间:2014-08-19 14:33:04    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:393
不连续取球(取球博弈)
今盒子里有n个小球,A、B两人轮流从盒中取球,每个人都可以看到另一个人取了多少个,也可以看到盒中还剩下多少个,并且两人都很聪明,不会做出错误的判断。     我们约定:          每个人从盒子中取出的球的数目必须是:1,3,7或者8个。     轮到某一方取球时不能弃权!     A先取球,然后双方交替取球,直到取完。     被迫拿到最后一个球的一方为负方(输...
分类:其他   时间:2014-08-19 14:32:54    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:170
FloodFill填充算法
FloodFill填充算法利用的是一种广度搜索的方法,将处于设定灰度的像素点设置为新像素 一些伪代码http://en.wikipedia.org/wiki/Flood_fill openCV实现 #include #include void main() { //以原始通道数读取图片1 IplImage* img1 = cvLoadImage("D://vc6.0//...
分类:其他   时间:2014-08-19 14:32:44    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:392
Cocos2d-x 3.0final 终结者系列教程23CocosStudio UI组件使用大全Cocos2d-x3.2使用
按钮UIButton 复选框UICheckBox 滑块UISlider 图片UIImageView 进度条UILoadingBar 纹理文本 UITextAtlas 字体文本 UIText 图片字体文本 UITextBMFont 文本区域 UITextField 布局组件 UILayout 滚动组件 UIScrollView 页面切换组件 UIPageView 列表组件 UIListView 所有控件都继承 UIWidget...
分类:其他   时间:2014-08-19 14:32:34    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:498
存储过程—语句
一、 IF ELSE if else 类似选择结构的语句,类似于编程语言中的if else。语法如下:IF 表达式 THEN 执行语句 [ELSEIF 表达式 THEN 执行语句] [ELSE 执行语句] END IF; 根据分数打印等级,代码如下:DROP PROCEDURE ...
分类:其他   时间:2014-08-19 14:31:44    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:315
MVC – 14.异步请求方法
14.1.AjaxHelper – 异步链接按钮 必须开启 非入侵式 Ajax:导入Jquery和unobtrusiveAjax文件 View中:@Ajax.ActionLink 创建 ajax 超链接按钮 一般用来请求动态生成的部分html代码(分部视图) @Ajax.ActionLink("链接...
分类:Web开发   时间:2014-08-19 14:31:24    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:352
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