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HDU 4012 Paint on a Wall(BFS+位压缩)(好题)
题意:这题的意思有一个2*n的矩形,要给这个矩形涂色每次可以涂一个矩形形状的某种颜色,允许新颜色覆盖旧的颜色求最少多少步可以求出。(1 题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=4012 准备拿这题学位压缩,结果看不懂题解...,然后一气之下去学状压dp...才看懂了什么是位压缩,才看懂了这题的题解,然后自己码出来了,一题好题就这么被我水掉了...
分类:其他   时间:2015-02-06 11:24:18    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:158
C语言(六)结构体
一、结构体概述 1.简介 结构体是一种数据类型,存储的元素可以使不同的数据类型。 结构体的组成元素,一般称为结构体成员。 2.定义 struct 结构体名{ 类型名1 成员名1; 类型名2 成员名2; …… 类型名n 成员名n;    };3.定义结构体类型 struct Student { ch...
分类:编程语言   时间:2015-02-06 11:23:58    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:306
【图像处理】美图秀秀使用技巧:抠图、透明、改色、教程
图片处理利器:美图秀秀使用技巧 1、背景透明处理: http://jingyan.baidu.com/article/a3f121e4fc9531fc9052bb0e.html 2、改色: http://jingyan.baidu.com/article/046a7b3ec2ac44f9c27fa9ab.html 3、抠图(复杂图形): http://jingyan.baidu...
分类:其他   时间:2015-02-06 11:23:28    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:212
ios媒体视频播放器应用项目
源码WSY_XMHelper,基于ReactiveCocoa和MVVM架构的流媒体视频播放器应用,此项目为一个完整项目.基于MVVM架构, 集成流媒体视频下载及播放,支持下拉刷新,上拉加载等.如果你想学习MVVM,此项目为一个很好的例子。 项目源码下载:http://code.662p.com/view/9891.html   详细说明:http://ios.662p.com...
分类:移动平台   时间:2015-02-06 11:23:19    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:318
移动开发中MVC模式和分层
MVC在界面开发中被奉为设计的典范,在移动开发中也是 MVC全名是Model View Controller,是模型(model)-视图(view)-控制器(controller)的缩写。 它将业务逻辑、数据、界面显示分离的方法组织代码,将业务逻辑聚集到一个部件里面,在改进和个性化定制界面及用户交互的同时,不需要重新编写业务逻辑。 我刚接触ios,想通过ios的一些实例设计来理解MV...
分类:移动平台   时间:2015-02-06 11:23:08    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:327
ios版塔防类游戏源码
一款ios塔防类游戏源码 ,一款像素风格的防御类游戏源码。老鼠向目标进攻,点击老鼠就可以直接把老鼠拍死。或者像《水果忍着》那样滑动屏幕将目标弄死,大家可以看看吧。 项目源码下载:http://code.662p.com/view/6308.html           详细说明:http://ios.662p.com/thread-1449...
分类:移动平台   时间:2015-02-06 11:22:58    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:259
Linux 应用程序应用 localhost 的问题
陈科肇 ============ 最近碰到一个奇葩的问题: 前提 -- Linux 环境下;Oracle数据库已经搭建完成;Tomcat也搭建完成并部署了应用程序; 原因: 我在win7下在tomcat里部署了与Linux部署的是同一个应用程序,然后访问了Linux里的Oracle数据库,这个测试是成功了,应用程序能正常运行。 然而当我转到Linux环境下Tomcat部署应用程序时,应...
分类:系统服务   时间:2015-02-06 11:22:48    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:366
Android开源项目——设置图文居中的按钮 IconButton
本文介绍一下一个小众的开源项目——IconButton。 本文原创,转载请注明出处: 简介 这是一个老外两年前写的项目,见:https://github.com/pnc/IconButton。它可以使一个Button的图片与文字一起居中,如下图: 以前要实现这种效果却是用一个Layout和一个ImageView一个TextView来实现它的同学,看到这个项目的这一刻,满满的...
分类:移动平台   时间:2015-02-06 11:22:38    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:295
Cocos2d-x3.3Final(10)TextAtlas常用成员函数(C++)
TextAtlas  //来自于官网 http://www.cocos2d-x.org/wiki/Widget的释义, UILabelAtlas can display number label that jointed by images: atlas的英文含义是地图集,所以释义可以解释为可以显示由图片组合而成的数字标签的标签地图集。 TextAtlas * textAtlas = Te...
分类:编程语言   时间:2015-02-06 11:22:29    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:410
使用python的requests 发送multipart/form-data 请求
网上关于使用python 的发送multipart/form-data的方法,多半是采用 ulrlib2 的模拟post方法,如下: import urllib2 boundary='-------------------------7df3069603d6' data=[] data.append('--%s' % boundary) data.append('Content-Dispos...
分类:编程语言   时间:2015-02-06 11:22:18    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:370
Spring MVC 404 Not Found 无错误日志解决方案
场景描述,使用Spring MVC 框架,进行数据保存,用firefox的firebug跟踪发现404 Not Found。    分析:后台没有打印任何错误日志,无法分析问题所在。 解决方案(由我朋友提供) 在spring-mvc.xml 配置文件中 加上一下红色部分的配置文件。 在controller 下面添加 ControllerAdviceTest.java...
分类:编程语言   时间:2015-02-06 11:22:08    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:386
[算法系列之十四]字符串匹配之Morris-Pratt字符串搜索算法
前言我们前面已经看到,蛮力字符串匹配算法和Rabin-Karp字符串匹配算法均非有效算法。不过,为了改进某种算法,首先需要详细理解其基本原理。我们已经知道,暴力字符串匹配的速度缓慢,并已尝试使用Rabin-Karp中的一个散列函数对其进行改进。问题是,Rabin-Karp的复杂度与强力字符串匹配相同,均为O(mn)。我们显然需要采用一种不同方法,但为了提出这种不同方法,先来看看暴力字符串匹配有什么不...
分类:编程语言   时间:2015-02-06 11:21:58    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:379
cocos2d-x-3.3-019-碰撞检测1-矩形区域是否相交
原文同步发布于我的wiki,查看原文或更新请移步: 点击打开链接 原理 Cocos里面的每个Node都有一个和它对应的矩形区域,通过api getBoundingBox()得到。碰撞监测就是判断两个物体的矩形区域是否有交叠,相应的API是intersectsRect。有交叠则认为是碰撞了。 Demo及源码 基于cocos 3.4finalhttps://gith...
分类:其他   时间:2015-02-06 11:21:48    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:312
linux nginx轻量级服务器 -- 启动篇
nginx 在开了多个进程后关闭、修改配置文件等时,直接用nginx自带的即可。...
分类:系统服务   时间:2015-02-06 11:21:38    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:302
算法系列笔记6(动态规划—最长公共子序列/串lcs)
子序列要求元素顺序一致就可以了,而字串必须是连续的。如ABCBDAB与BDCABA两个字符串,最长公共子序列有BCBA、BDAB和BCAB, 而最长公共字串只有AB和BD。 最长公共子序列 法一:穷举法        检查字符串x所有字序列,共有2^m个,检查它是否在y字符串中出现,每个需要O(n),时间复杂度为指数级的。 法二:动态规划(DP)        将两个字符串x[1…m]和...
分类:编程语言   时间:2015-02-06 11:21:29    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:332
cocos2d-x-3.3-020-碰撞检测2-物理引擎初探
原文同步发布于我的wiki,查看原文或更新请移步: 点击打开链接 原理 不懂了,没深入研究物理引擎。。。但用用还是可以的。 Demo及源码 基于cocos 3.4finalhttps://github.com/cheyiliu/CollisionDetection Demo解读 每隔5s生成: 两架飞机,并从右往左飞行; 两颗子弹,从左向右飞。注册碰撞事...
分类:其他   时间:2015-02-06 11:21:18    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:474
Cocos2d-x 3.2环境搭建
首先,打开终端cd到目录/cocos2d-x-3.2/tools/cocos2d-console/bin下,运行cocos.py脚本创建文件。 [javascript] view plaincopy ./cocos.py new HelloWorldDemo -p com.coco2dx.org -l cpp -d ~/Desktop...
分类:其他   时间:2015-02-06 11:21:09    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:278
Cocos2d-x3.3Final(11)TextBMFont常用成员函数(C++)
TextBMFont:来自http://www.cocos2d-x.org/wiki/Widget的释义,In addition to UILabelAtlas, you can also display a label by UILabelBMFont. 显然这两个是都是可以显示一个标签的另外一个控件,和TextAtlas一样,但显然这两个有不同。 TextBMFont * textBM...
分类:编程语言   时间:2015-02-06 11:20:58    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:318
cocos2d-x-3.3-021-碰撞检测3-物理引擎碰撞过滤
原文同步发布于我的wiki,查看原文或更新请移步: 点击打开链接 引子 上一篇简单演示了如何使用物理引擎以及用它来作碰撞监测。但有问题,那就是敌人和敌人也会发生碰撞,子弹和子弹之间也会发生碰撞。。。要解决这个问题(避免不必要的碰撞,或碰撞过滤),得先看看cocos封装物理引擎后给我们提供的API。 ? PhysicsBody相关API说明 void...
分类:其他   时间:2015-02-06 11:20:48    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:219
Cas(01)——简介
Cas的全称是Centeral Authentication Service,是对单点登录SSO(Single Sign On)的一种实现。其由Cas Server和Cas Client两部分组成,Cas Server是核心,而Cas Client通常就对应于我们的应用。一个Cas Server可以对应于多个Cas Client。它允许我们在一个Client进行登录以后无需再让用户输入用户名和密码...
分类:其他   时间:2015-02-06 11:20:38    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:211
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