声明:原创作品,转载时请注明文章来自SAP师太技术博客( 博/客/园www.cnblogs.com):www.cnblogs.com/jiangzhengjun,并以超链接形式标明文章原始出处,否则将追究法律责任!原文链接:http://www.cnblogs.com/jiangzhengjun/p...
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2015-02-22 16:51:23
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例一:for循环for i in range(1,100): if i==23: print "great,%s you got your lucky number:" %(i) break else: p...
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2015-02-22 16:51:03
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2015-02-22 16:50:53
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上文回顾 :Hybird框架UI重构之路:五、前端那点事儿(HTML、CSS)这里讲述在开发的过程中,一些JS的关键点。换肤对于终端的换肤,我之前一篇文章有说了我的想法。请查看:http://www.cnblogs.com/lovesong/p/4122262.htmliscroll的问题1.使用i...
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2015-02-22 16:50:43
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算术运算符 运算符 名称 描述 实例 结果 x + y 加 x 和 y 的和 2 + 2 4 x - y 减 x 和 y 的差 5 - 2 3 x * y 乘 x 和 y 的积 5 * 2 10 x / y 除 x 和 y 的商 15 / 5 3 x % y 模(除法的余数) x 除以 y 的余数 5 ...
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2015-02-22 15:49:34
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忘记从哪里看到了,貌似这是11g的新特性...
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2015-02-22 15:48:43
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题目Description给你一个n个数的数列,其中某个数出现了超过n div 2次即众数,请你找出那个数。Input第1行一个正整数n。
第2行n个正整数用空格隔开。Output一行一个正整数表示那个众数。Sample Input5
3 2 3 1 3Sample Output3HINT100%的数据,n<=500000,数列中每个数<=maxlongint。代码MLE的map= =本来还以为...
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2015-02-22 15:48:33
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今天,Mayuyu来讲一个东西,叫做大O符号,即Big O Notation。大O符号是用来描述函数渐进行为的数学符号,更准确地说,它是用另一个函数来描述一个函数数量级的渐进上界。
在数学中,它一般用来刻画被截断的无穷级数,尤其是渐进级数的剩余项。
在计算机科学中,它在分析算法复杂性方面非常有用。
详细内容参考如下链接
链接:http://zh.wikipedia.org...
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2015-02-22 15:48:23
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5.5.1 抽象方法和抽象类抽象方法和抽象类的规则:
抽象方法和抽象类必须使用abstract修饰符来定义,有抽象方法的类只能被定义成抽象类,抽象类里可以没有抽象方法,抽象方法不能有方法体。
抽象类不能被实例化,无法使用new关键字来调用抽象类的构造器创建抽象类的实例。
抽象类可以包含成员变量,方法,构造器,初始化类,内部类。抽象类不能用于创建实例,主要是用于被其子类调用
含有抽象方法的类只能被定义...
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2015-02-22 15:48:13
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Problem Description
A wqb-number, or B-number for short, is a non-negative integer whose decimal form contains the sub- string “13” and can be divided by 13. For example, 130 and 2613 are wqb-numbers,...
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2015-02-22 15:48:03
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在Unity3d中,场景(scene)多半通过在build settings中点击add current或者把场景拖进面板实现,假如不这么做,你的场景便不会被加载,哪怕你制定了绝对路径。
就是说,一个游戏里要加载多少场景多半都是固定的。【狗刨学习网】
这样的方法会有很多不便,不容易动态加载场景。所以我们今天要说的,是一种动态加载场景的方法。
首先,你需要一个编辑器文件,放...
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2015-02-22 15:47:53
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433
人物的名称与血条的绘制方法很简单,但是我们需要解决的问题是如何在3D世界中寻找合适的坐标。因为3D世界中的人物是会移动的,它是在3D世界中移动,并不是在2D平面中移动,但是我们需要将3D的人物坐标换算成2D平面中的坐标,继而找到人物头顶在屏幕中的2D坐标最后使用GUI将名称与血条绘制出来。
首先学习本文的重点内容,如何将游戏世界中任意3D坐标转换成屏幕中的2D坐标。根据这个方法计算出的2D坐标屏...
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2015-02-22 15:47:43
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627
1、使用静态类型化
在JavaScript中,使用静态类型化(Static Typing)来代替动态类型化(Dynamic Typing)对性能的优化非常重要。unity 使用一种叫做类型推导(Type Inference)的技术,自动把JavaScript转化为静态类型代码(Statically Typed
Code),而不需要你做其他任何工作。
var foo...
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2015-02-22 15:47:33
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今天主要总结的是 unity3d 中内置动画操作,以及代码事件编写动画实现
1.如何导入、执行外部动画
在项目窗口中,首先,单击选择我们所准备的动画模型,在属性面板中选择Animations栏,
在属性中点击“+","-"可以增加和删除动画片段,
而在Start以及End中,可以分别设置每一个动画片段的开始帧数及结束帧数。
下面是我自己动画做的一个分解:
Idle:表示我动画...
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2015-02-22 15:47:23
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在ACM竞赛中,有很多题目都是关于最大公约数和最小公倍数的,今天,就带领大家一起来领略它的魅力。接下来,我
会分析几个经典的题目。好了,废话不多说,开始进入正题!
题目:http://www.spoj.com/problems/NUMTRYE/
题意:定义两个函数如下
求如下表达式的值...
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2015-02-22 15:47:13
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参考http://zhaoyanblog.com/archives/307.html修改cassandra.yaml配置文件把默认的authenticator: AllowAllAuthenticator改成authenticator: PasswordAuthenticator启动cassandr...
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2015-02-22 15:46:23
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#include#includechar in[100][260];int main() { int n,lenMIN=260; scanf("%d",&n); getchar(); //【skill】吸收换行符 for(int i=0 ; i=0 ; --i) ...
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2015-02-22 15:46:13
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333
MATLAB有非常强的图形功能,能够方便地实现数据的视觉化。强大的计算功能与图形功能相结合为MATLAB在科学技术和教学方面的应用提供了更加广阔的天地。以下着重介绍二维图形的画法,对三维图形仅仅作简单叙述。 5.1 二维图形的绘制5.1.1 基本形式二维图形的绘制是MATLAB语言图形处理的基础,M...
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2015-02-22 15:46:03
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711
在Hibernate中,各表的映射文件….hbm.xml可以通过工具生成,例如在使用MyEclipse开发时,它提供了自动生成映射文件的工具。配置文件的基本结构如下: 1 2 3 6 7 8 9 10 11...
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2015-02-22 15:45:53
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481
编程语言转到Java时,写HelloWorld的一些实践和研究。
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