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android--文本点击的两种方法(十)
1.第一种如下: protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); Log.d("debug","textview onCreate"); textview = (Tex...
分类:移动平台   时间:2015-03-23 21:56:46    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:248
Unity3d 游戏角色换装
对于2D游戏来说,角色换装就是更换对应人物图片。 对于3D游戏,如果一个角色模型是一个整体,那么换装就是更换整个模型或者简单的,更换这个模型对应的Material。 如果换装之后人物角色的外形变了,例如各式各样的武器,武器A是短刀,武器B是太刀,武器C是巨剑。 那么就需要把模型拆分,例如上面说的更换武器,那么至少要把人物角色模型拆分为 人物模型+武器模型。...
分类:编程语言   时间:2015-03-23 21:56:36    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:261
Unity3d 换装 之 模型动画分离
在手游中换装成了越来越不可缺的一个功能,毫无疑问各式各样的时装为游戏增添了不同的色彩。对于2D手游,或许是更换对应的序列帧,也或许是如同3D手游一般,更换模型动画。对于游戏中的人物,一般分为头、上身、下身、武器四大部分就可以了。所以在游戏中,我们把这四部分单独做四个模型动画,然后动态拼接为一个整体,达到换装的效果。...
分类:编程语言   时间:2015-03-23 21:56:26    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:284
Sublime Text2怎么安装Install Package插件
安装这个插件主要是让Sublime安装别的插件时方便,比如Emmet,zcode编程时用的插件。 方法是 1      ctrl+~调出sublime的控制台 2      把下面的代码拷贝到控制台       import urllib2,os; pf='Package Control.sublime-package'; ipp = sublime.instal...
分类:其他   时间:2015-03-23 21:56:16    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:283
C++调用Android函数弹出一个提示框中出现的问题总结
使用C++编写游戏然后在Android上面运行,使用NDK编译过程中难免出现一些问题,在这里把这些问题记录下面。今天解决的是JNIEnv、jobject全局变量的使用!...
分类:移动平台   时间:2015-03-23 21:56:06    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:281
android--弹出菜单选项(十一)
代码如下: TextView textview; private final static String Tag = "TMenu"; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout...
分类:移动平台   时间:2015-03-23 21:55:56    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:241
I/O复用三大模型select/poll/epoll
Linux三大I/O复用函数select/poll/epoll 1.    select系统调用如下:        int select(int nfds, fd_set*readfds, fd_set* writefds, fd_set* exceptfds, struct timeval* timeout);        nfds指定被...
分类:其他   时间:2015-03-23 21:55:46    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:253
hdu 3591 The trouble of Xiaoqian 多重背包+完全背包。。。
Problem Description In the country of ALPC , Xiaoqian is a very famous mathematician. She is immersed in calculate, and she want to use the minimum number of coins in every shopping. (The numbers of the shopping include the coins she gave the store and the...
分类:其他   时间:2015-03-23 21:55:36    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:253
cadence原理图下
一、平坦式原理图与分页式原理图     1 和2为平坦式原理图,平等 1和3为分页式原理图   有上下关系 ------------------------------------ 1.平坦式原理图 每张原理图地位是相等的,,兄弟关系 -----   平坦式原理图,图与图的入口 该连接添加: 同...
分类:其他   时间:2015-03-23 21:55:26    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:175
Linux限制用户行为
最近服务器上人数较多,资源紧张。突出表现为由于用户不及时清理,硬盘空间经常不足;用户不顾后果疯狂上进程,导致内存和CPU紧张。特意查资料,对用户硬盘空间、内存使用、CPU等进行限制。 所用系统情况:Linux ic-m3.localdomain 2.6.32-220.el6.x86_64 #1 SMP Wed Nov 9 08:03:13 EST 2011 x86_64 x86_64 x86_6...
分类:系统服务   时间:2015-03-23 21:55:16    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:407
php系统共享模板问题
我们在用php+html+css来写一个管理系统时,例如报名系统、投票系统,统计系统等,我们往往需要在管理后台查看每一位报名者的情况,问题接着就来了,由于比赛或者活动要求不同个,往往报名表不太一样,这样在后台查看时就需要有对应的页面,这样不仅仅使平台变得很臃肿,而且没有拓展性,给客户的使用带来负担。那么我们该如何解决这个问题呢?      我想大家都能想到这个共享模板的方法,在网上我没有找到相关...
分类:Web开发   时间:2015-03-23 21:54:56    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:340
iOS单元测试参考链接整理
参考链接XCTest Unit Test http://code.tutsplus.com/tutorials/introduction-to-testing-on-ios–cms-22394 https://sites.google.com/site/epflswengarchive2011/tutorials/unit-testing-in-ios http://i-phone-dev.blog...
分类:移动平台   时间:2015-03-23 21:54:46    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:291
hdu 4635 Strongly connected (Tarjan+缩点)
hdu 4635 Strongly connected (Tarjan+缩点)—— black的专栏 —— waShaXiu...
分类:其他   时间:2015-03-23 21:54:36    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:236
Android TextView显示文字对齐
Android显示中文跟数字的组合实现对齐...
分类:移动平台   时间:2015-03-23 21:54:26    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:442
hdu 3861 强连通分量缩点+二分匹配求最小路径覆盖
//用tarjan求出强连通分量,再将强连通分量的所有点缩为一个点 //具体的tarjan算法http://www.cnblogs.com/saltless/archive/2010/11/08/1871430.html //然后重新建图,很容易想到剩下的是一个最小路径覆盖的题目 #include #include #include #include using namespace ...
分类:其他   时间:2015-03-23 21:54:16    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:246
BZOJ 1027 JSOI 2007 合金 计算几何+最小环
题目大意给出一个CPU处理事件的规则,给出一些事件,问处理这些事件的顺序和结束时间。思路我们只需要维护一个堆来模拟他说的规则,之后按顺序输出就行了。CODE#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS#include #include #include #include #include <algorith...
分类:Web开发   时间:2015-03-23 21:54:06    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:282
面试题[堆排序]: 二维数组的Top(N)
题目:一个二维数组,每一行都是升序排列的,但每一列每一列并不一定是升序排列的,设计算法找出最大的N个数。 这类Top(N)算法,很容易想到堆排序,那么建什么堆呢?建多大的堆呢?这个题目有个特点就是矩阵的最后一列是每一行的最大元素,那么整个矩阵的最大元素必然也在最后一列,所以我们可以考虑将最后一列元素建一个大根堆,建好之后,堆顶就是目前最大的元素,pop出最大的元素之后,将该最大元素的所在行的前一个元...
分类:编程语言   时间:2015-03-23 21:53:56    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:452
Unity3d 人物换装 之 Mesh 合并 (材质合并)
在Unity中提供了模型动画合并的功能,也就是说我们可以把人物模型的4个部位合并到一个GameObject中。...
分类:编程语言   时间:2015-03-23 21:53:46    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:511
NYoj-93-汉诺塔-数组栈
汉诺塔(三) 时间限制:3000 ms  |  内存限制:65535 KB 难度:3 描述 在印度,有这么一个古老的传说:在世界中心贝拿勒斯(在印度北部)的圣庙里,一块黄铜板上插着三根宝石针。印度教的主神梵天在创造世界的时候,在其中一根针上从下到上地穿好了由大到小的64片金片,这就是所谓的汉诺塔。不论白天黑夜,总有一个僧侣在按照下面的法则移动这些金片:一...
分类:编程语言   时间:2015-03-23 21:53:36    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:256
NYoj63-小猴子下落 -二叉树
小猴子下落 时间限制:3000 ms  |  内存限制:65535 KB 难度:3 描述 有一颗二叉树,最大深度为D,且所有叶子的深度都相同。所有结点从左到右从上到下的编号为1,2,3,·····,2的D次方减1。在结点1处放一个小猴子,它会往下跑。每个内结点上都有一个开关,初始全部关闭,当每次有小猴子跑到一个开关上时,它的状态都会改变,当到达一个内结点时,如果开关...
分类:其他   时间:2015-03-23 21:53:26    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:334
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