EntityManager是应用访问持久化上下文中的实体的接口,用来对实体Bean进行操作。我们可以使用它来创建、删除、修改持久化的实体,以体现到数据库中;也可以从数据库中查询得到实体或实体列表。所有的这些操作都是通过实体管理器进行的。
本文将首先讲解EntityManager对象的引用方式,然后讲解使用EntityManager的操作函数实现数据库的各种操作,包括以下内容。
持久...
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数据库技术 时间:
2015-03-31 20:09:03
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568
类中域为基本类型可以被自动初始化为0,对象引用会被初始化为null。
初始化对象引用的方法
{
1.在定义对象的地方。
2.在类的构造器中
3.在正要使用对象之前(惰性初始化)
4.实例初始化
}
class Soap {
private String s;
Soap() {
print("Soap()");
s = "Constructed";...
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2015-03-31 20:08:03
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130
apt-get install mysql-client
mysql-server
中间会要你设置密码,设置后后就自动启动mysql了
可以用ps -ef|grep mysql 这样可以查看到相关的mysql进程
然后修改mysql的的数据库路径
1、首先将mysql关掉 service mysql stop
2、然后 /etc/mysql/my.cnf 修改里面的basedir=...
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数据库技术 时间:
2015-03-31 20:07:53
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机器学习Machine Learning - Andrew NG
courses学习笔记
Anomaly Detection异常检测
Problem Motivation问题的动机
Gaussian Distribution高斯分布
Algorithm算法
Developing and Evaluating an Anomaly Detection S...
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2015-03-31 20:07:33
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246
可能比较早一点做GPU计算的开发人员会对OpenGL做通用GPU计算,随着GPU计算技术的兴起,越来越多的技术出现,比如OpenCL、CUDA、OpenAcc等,这些都是专门用来做并行计算的标准或者说接口。 OpenGL用来做通用GPU计算主要是利用纹理存储器在GPU中计算以及把结果取回内存,这大概是OpenGL做通用GPU计算最好的选择。 大概的流程主要就是先创建OpenGL的环境,...
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2015-03-31 20:07:13
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254
对于程序员,技术是学无止境,在有限的精力之下,更要有所选择。对于企业,人才是发展的双翼,没有人才,发动机功率再大,也不能腾飞。优秀的人才,匹配有前景的企业,才是黄金组合。...
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2015-03-31 20:07:03
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149
当我们的项目要引用一些库的时候,我们需要从网下下载好,或者别人那里拷贝到我们的项目中,当有些类库更新了,我们不得不又要从新拷贝,这是很麻烦的一件事。Nuget帮我们解决了这个问题。...
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2015-03-31 20:06:53
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331
在A机器上用tar压缩的文件,在B机器上进行解包的时候,如果两个机器的时间不一致,如B机器的时间落后A机器的时间,这时
就会出现time stamp in the future的问题。如何解决这个问题呢
(1)一是检查B机器的时间,如果确有问题请修改B机器的时间(sudo date -s “YYYY-MM-DD HH:MM:SS”)
(2)二是使用tar命令的-m参数,比如t...
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2015-03-31 20:06:23
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282
Mysql loaddata的使用
数据库中,最常见的写入数据方式是通过SQLINSERT来写入,另外就是通过备份文件恢复数据库,这种备份文件在MySQL中是SQL脚本,实际上执行的还是在批量INSERT语句。
在实际中,常常会遇到两类问题:一类是数据导入,比如从word、excel表格或者txt文档导入数据(这些数据一般来自于非技术人员通过OFF...
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2015-03-31 20:06:13
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514
本文从设计模式中的策略模式入手,主讲了飞机大战中英雄飞机切换不同的子弹。这里分为三种子弹。第一种:每次发一个子弹,垂直发射;第二种:每次发两个子弹,两个都是垂直发射:第三种;每次发三个子弹,两边的子弹有一定的角度,而中间的子弹垂直发射;设计模式是游戏开发经常用到的思想,建议有兴趣的同学可以好好研究下!好了,下面开始吧。...
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2015-03-31 20:06:03
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LightOJ 1341 - Aladdin and the Flying Carpet(算术基本定理啊)...
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2015-03-31 20:05:43
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什么是事件?EVENT?点击事件?加载事件?一连串的概念向我们抛出来,别着急,我们一点一点的解开委托与事件是是如何联系起来的。...
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2015-03-31 20:05:13
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312
所有的类继承自Object。
JAVA会自动在导出类的构造器中插入对基类构造器的调用,构建过程是由基类向外扩散的,基类在导出类构造器可以访问它之前,就已经完成了初始化。即使你不为导出类创建构造器,编译器也会为你自动生成一个默认的构造器,该构造器将调用基类的构造器。
class Art {
Art() { print("Art constructor"); }
}
class Draw...
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2015-03-31 20:04:43
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Discrete Logging
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Given a prime P, 2 31, an integer B, 2
BL == N (mo...
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2015-03-31 20:04:33
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