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分类:系统服务   时间:2015-04-11 23:47:04    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:353
SOA、REST 和六边形架构
SOA、REST 和六边形架构上一篇:《IDDD 实现领域驱动设计-架构之经典分层》阅读目录:SOA-面向服务架构REST 与 RESTful资源(Resources)状态(State)六边形架构DDD 的一大好处就是并不需要使用特定的架构,经典分层架构只是一种,由于核心域位于限界上下文中,我们可以...
分类:其他   时间:2015-04-11 23:46:54    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:389
题目1107:搬水果
题目描述: 在一个果园里,小明已经将所有的水果打了下来,并按水果的不同种类分成了若干堆,小明决定把所有的水果合成一堆。每一次合并,小明可以把两堆水果合并到一 起,消耗的体力等于两堆水果的重量之和。当然经过 n‐1 次合并之后,就变成一堆了。小明在合并水果时总共消耗的体力等于每次合并所耗体力之和。 假...
分类:其他   时间:2015-04-11 23:46:44    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:327
Protocol
Protocol(协议):协议就是我定的一些方法,找一个人来帮我实现.协议里的方法有两种一种(@required)必须执行,第二种(@optional)可选择性执行.协议只是一堆方法的声明,也就是说协议只有.h文件,没有.m文件,谁遵守协议,谁就要实现协议里的规定的方法.协议通常与代理一起出现.创建...
分类:其他   时间:2015-04-11 23:46:34    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:320
Java多线程共享变量控制
1. 可见性如果一个线程对共享变量值的修改,能够及时的被其他线程看到,叫做共享变量的可见性。如果一个变量同时在多个线程的工作内存中存在副本,那么这个变量就叫共享变量2. JMM(java内存模型)多个线程同时对主内存的一个共享变量进行读取和修改时,首先会读取这个变量到自己的工作线程成为一个副本中,改...
分类:编程语言   时间:2015-04-11 23:46:14    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:348
Mac OSX下卸载Nodejs
有时手贱看到新版本就升级,升级后发现一堆模块不能用了,心情好慢慢调,但也有调不好的时候,只能卸载重装低版本的node了。我的机器环境如下1. Mac OSX 10.10.32. node为0.12.2卸载过程1. 拷贝如下代码放到一个sh文件中(如uninstall_node.sh)#!/bin/b...
分类:Web开发   时间:2015-04-11 23:46:04    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:443
Redis的安装
Windows系统下Redis的安装Redis是一个用的比较广泛的Key/Value的内存数据库,新浪微博、Github、StackOverflow等大型应用中都用其作为缓存,Redis的官网为http://redis.io/。最近想把公司网站的缓存用Redis替换掉试试,也高大上一回~,记录下整个...
分类:其他   时间:2015-04-11 23:46:00    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:350
UVA 11100 The Trip, 2007 水题一枚
题目链接:UVA - 11100题意描述:n个旅行箱,形状相同,尺寸不同,尺寸小的可以放在尺寸大的旅行箱里。现在要求露在最外面的旅行箱的数量最少的同时满足一个旅行箱里放的旅行箱的数量最少。求出这样满足要求的任意一种方案。算法分析:首先我们可以确定最少的旅行箱的数量cnt:即n个旅行箱里按照尺寸大小分...
分类:其他   时间:2015-04-11 23:45:44    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:312
nginx服务器的日志太多:定期执行脚本删除
#!/bin/bashfind /usr/local/nginx/logs/ -mtime +15 -type f -name *.log | xargs rm -f脚本名字autodellog.sh设置定时器(每天凌晨一点执行)[root@localhost ~]# crontab -e00 01...
分类:其他   时间:2015-04-11 23:45:34    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:258
android中getSystemService详解
android的后台运行在很多service,它们在系统启动时被SystemServer开启,支持系统的正常工作,比如MountService监听是否有SD卡安装及移除,ClipboardService提供剪切板功能,PackageManagerService提供软件包的安装移除及查看等等,应用程序...
分类:移动平台   时间:2015-04-11 23:45:24    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:230
Storm与Spark:谁才是我们的实时处理利器
实时商务智能这一构想早已算不得什么新生事物(早在2006年维基百科中就出现了关于这一概念的页面)。然而尽管人们多年来一直在对此类方案进行探讨,我却发现很多企业实际上尚未就此规划出明确发展思路、甚至没能真正意识到其中蕴含的巨大效益。为什么会这样?一大原因在于目前市场上的实时商务智能与分析工具仍然非常有...
分类:其他   时间:2015-04-11 23:45:14    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:355
C++编码练习后知识小结
头一次记录技术相关知识,相信将来一定能看到自己的进步!最近忙着找工作,因为要应对各种笔试。所以做了几个练习,不练不知道一练吓一跳。发现自己对C++的基础知识几乎忘光了。突然感慨自己复制粘贴好多年的结果。。。1.关于构造和析构顺序:include "stdafx.h" #include using n...
分类:编程语言   时间:2015-04-11 23:45:04    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:410
linux设备驱动第五篇:驱动中的并发与竟态
在上一篇介绍了linux驱动的调试方法,这一篇介绍一下在驱动编程中会遇到的并发和竟态以及如何处理并发和竞争。首先什么是并发与竟态呢?并发(concurrency)指的是多个执行单元同时、并行被执行。而并发的执行单元对共享资源(硬件资源和软件上的全局、静态变量)的访问则容易导致竞态(race cond...
分类:系统服务   时间:2015-04-11 23:44:54    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:354
Linux(Ubuntu)与windows实现文件共享
步骤:1.从网上下载VMware和Ubuntu的镜像文件 2.在虚拟机上安装Ubuntu系统 3.在安装好的系统中安装VMwaretools实现文件共享 4.在VMware中设置与windows共享的文件夹第一步比较简单。第二步:在VMware中新建虚拟机,配置好系统使用的镜像文件,按...
分类:Windows开发   时间:2015-04-11 23:44:44    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:420
MySQL-curses/termcap缺失
环境:通前篇1、错误:缺少 /curses/temrcapchecking for termcap functions library... configure: error: No curses/termcap library found2、解决方法:2.1、查看所有已经安装和可以安装的有关ncu...
分类:数据库技术   时间:2015-04-11 23:44:34    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:327
Unity2D多分辨率屏幕适配方案(转载)
一下内容转自:http://imgtec.eetrend.com/forum/3992此文将阐述一种简单有效的Unity2D多分辨率屏幕适配方案,该方案适用于基于原生开发的Unity2D游戏,即没有使用第三方2D插件,如Uni2D,2D toolkit等开发的游戏,NGUI插件不受这个方案影响,可以...
分类:编程语言   时间:2015-04-11 23:44:27    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:376
javaScript校验图片大小、格式
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分类:编程语言   时间:2015-04-11 23:44:14    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:375
管理员控制Windows Service
C# 以管理员方式启动Winform,进而使用管理员控制Windows Service问题起因:1,) 问题自动分析Windows服务在正常运行时,确实会存在程序及人为原因导致该服务停止。为了在应用程序使用时确保该服务正常运行,于是有了该讨论主题。2,)一般账户(尽管是管理员组账户)使用c#代码启动...
分类:Windows开发   时间:2015-04-11 23:44:04    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:344
[256个管理学理论]004.鲶鱼效应(Catfish Effect)
鲶鱼效应(Catfish Effect)来自于大洋彼岸的让你看不懂的解释:鲶鱼效应(Catfish Effect):鲶鱼在搅动小鱼生存环境的同时,也激活了小鱼的求生能力。鲶鱼效应是采取一种手段或措施,刺激一些企业活跃起来投入到市场中积极参与竞争,从而激活市场中的同行业企业。其实质是一种负激励,是激活...
分类:其他   时间:2015-04-11 23:43:54    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:407
advance shading--光源的类型
我们这里讨论的光源类型都有一个相同点,就是,我们考量的都是光源上的一个点,对于物体表面上一个点的影响,也就是说立体角趋近为零的情况。 这里光源分为两类,一类是方向光,假设光源在无限远处。另一类是点光源,假设光源的大小相对与光源和物体表面的距离可以忽略。 方向光在前面介绍过了,它的对物体的辐照...
分类:其他   时间:2015-04-11 23:43:24    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:369
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