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[Android Studio 权威教程]离线配置SDK,创建第一个AS项目
前三篇bolg我给大家分享了怎么安装Android Studio,但是我们还没有使用AS创建一个Android 的项目,那么这篇blog我们开始离线配置SDK,并且创建一个Android项目 没有看如何安装Android Studio的童鞋,请先看这里,然后回来我们继续: [Android Studio 权威教程]Mac下安装Android Studio [And...
分类:移动平台   时间:2015-06-04 22:53:30    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:398
[C++]对字符串向量排序
让字符串向量首先按字符串长度进行排序,长度短的在前,长的在后。如果长度相等则按字典序排序,并移除重复的字符串。 去重复并按字典序排序: void elimDumps(vector &words) { // 按字典序排序 sort(words.begin(), words.end()); // unique重排输入范围,使得每个单词只出现一次 // 并排列在范围的前部,返回指向不重复区...
分类:编程语言   时间:2015-06-04 22:53:20    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:605
LightOJ1007---Mathematically Hard (欧拉函数)
Mathematically some problems look hard. But with the help of the computer, some problems can be easily solvable.In this problem, you will be given two integers a and b. You have to find the summation o...
分类:其他   时间:2015-06-04 22:53:10    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:289
OpenCV学习笔记09--通过cvPtr2D或指针算法绘制图形
练习:创建一个1000*1000的三通道图像,将其元素全部置0,以(200,50)和(400,200)为顶点绘制一个绿色平面 我们可以用两种方法来实现这一功能,一个是使用cvPtr2D,但是由于使用了函数,会使程序的效率变低。合适的方法是使用指针直接改变色素的值。   方法一:使用cvPtr2D CvPtr2D能够根据参数中的行和列读取该位置的元素,但是该元素包含三个指针,分别控制蓝绿红。...
分类:编程语言   时间:2015-06-04 22:53:00    收藏:0  评论:0  赞:1  阅读:2078
iOS开发 -NSUserDefaults 轻量级快速存储
IOS提供了一个轻量级的快速数据存储方式:NSUserDefaults; 程序运行的时候从用户默认的数据库中读取程序的设置,同时NSUserDefaults的缓存避免了在每次读取数据时候都打开用户默认数据库的操作,所有数据都放在内存中,读写速度很快。NSUserDefaults是一个单例,在整个程序中只有一个实例对象,他可以用于数据的永久保存,而且简单实用,这是它可以让数据自由传递的一个前提,也是...
分类:移动平台   时间:2015-06-04 22:52:51    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:403
POJ1284---Primitive Roots(求原根个数, 欧拉函数)
Description We say that integer x, 0 < x < p, is a primitive root modulo odd prime p if and only if the set { (xi mod p) | 1 <= i <= p-1 } is equal to { 1, …, p-1 }. For example, the consecutive power...
分类:其他   时间:2015-06-04 22:52:40    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:393
linux程序设计——文件操作(第三章)
第三章    文件操作 3.1 linux文件结构 与UNIX一样,linux环境中的文件具有特别重要的意义,因为它们为操作系统服务和设备提供了一个简单而一致的接口。在linux中,一切都是文件。 这意味着,通常程序可以像使用文件那样使用磁盘文件、串行口、打印机等等。 目录也是文件,但它是一种特殊类型的文件。在现代UNIX(包括linux)版本中,即使是超级用户可能也不再被允许直接对目录进...
分类:系统服务   时间:2015-06-04 22:52:30    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:369
IOS实现多媒体音频之音乐播放器
随着智能手机市场越来越活跃,相应的app也变得五彩缤纷,各式各样,让你的app更吸引人多媒体技术不可避免。通过对音频和视频等控制让你的app更加丰富多彩,今天和大家一起研究下基本的音频使用。本文只提供部分代码,如果疑问可以下载源码查看。   功能主界面如下: 首先引入音频播放框架   2、通过故事版搭建界面,由于该步骤很简单,这里不讲解。如图所示: 3、定义变量存放数据...
分类:移动平台   时间:2015-06-04 22:52:10    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:316
POJ2407---Relatives(求单个数的欧拉函数)
Description Given n, a positive integer, how many positive integers less than n are relatively prime to n? Two integers a and b are relatively prime if there are no integers x > 1, y > 0, z > 0 such t...
分类:其他   时间:2015-06-04 22:52:00    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:361
lightoj1038(数学概率与期望)
题意: 给出一个数字D 我们可以选择1-D中可以被D整除的数字,然后用D出得到一个新的数字D1; 然后在找所有D1的因子,用D1除,直到得到1; 问除的次数的期望值; 思路: d[i] 代表从i除到0的期望步数;那么假设i一共有c个因子(包括1和本身) d[i] = ( d[1] + d[a2] + d[a3] + d[a4] ..... + d[i] + c) / c; (...
分类:其他   时间:2015-06-04 22:51:54    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:314
Cocos2d-x 3.x 选择并编辑头像功能(Android、IOS双平台实现)
在应用甚至游戏当中会常常有用户上传头像的功能,在网上找了N多资料发现没有人具体介绍过该用cocos2d-x实现。这篇文章就来介绍一下如何在Android和IOS平台上实现该功能。 先传一张完成后的图片一饱眼福: 直接上代码: ImagePicker.h /**************************************************************...
分类:移动平台   时间:2015-06-04 22:51:40    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:449
Unity截图的三种方式
1.最常见的一种方式IEnumerator CaputreScreen() { yield return new WaitForEndOfFrame(); texture.ReadPixels(new Rect(0, 0, width, height), 0, 0); texture.Apply(); }该方法可以截取一个矩形框内的图像,缺点是需要等待一帧结束才可以读取到图像...
分类:编程语言   时间:2015-06-04 22:51:30    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:1714
hdu(1394)——Minimum Inversion Number
Problem Description The inversion number of a given number sequence a1, a2, ..., an is the number of pairs (ai, aj) that satisfy i aj. For a given sequence of numbers a1, a2, ..., an, if we mov...
分类:其他   时间:2015-06-04 22:51:20    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:297
用GCD的方式,加载网络图片(主线程加载图片+类扩展方式)
用GCD的方式,加载网络图片(主线程加载图片+类扩展方式) 用两种方法来实现网络加载图片 方法1:实现的效果:先加载背景色灰色,两秒后加载图片 - (void)viewDidLoad {     [super viewDidLoad];       self.view.backgroundColor=[UIColor grayColor];  ...
分类:编程语言   时间:2015-06-04 22:51:10    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:455
Java.lang.UnsatisfiedLinkError android studio集成Jpush极光推送
今天学习了极光推送,想把它集成到自己的应用里面,我的开发环境是android studio 1.2,期间遇到了错误:  Couldn't load jpush174 from loader dalvik.system.PathClassLoader findLibrary returned null,原因是由于android studio不能正确的解决libjpush174.so文件造成的,解决...
分类:移动平台   时间:2015-06-04 22:51:01    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:1691
字典树模板(java)
class Trie{ private int SIZE=26; private TrieNode root;//字典树的根 Trie(){//初始化字典树 root=new TrieNode(); } private class TrieNode{//字典树节点 private int num;//有多少单词通过这个节点,即节点字符出现的次数 private TrieN...
分类:编程语言   时间:2015-06-04 22:51:00    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:333
poj3009 Curling 2.0(DFS回溯)
题目大意是:给你一个球,刚开始是静止的,可以通过触碰给他一个初速度,一旦球运动起来就不会停止,除非遇到一个石头。遇到石头以后小球就原地停止了,然后石头就被砸碎了。小球越界就算失败了。问你最少进行多少次操作,可以让小球到达终点。题中还有一个要求,如果超过10步,就算失败了。 这道题目做了好久啊。可能方法太麻烦了。 #include #include int map[105][105],si,...
分类:Web开发   时间:2015-06-04 22:50:55    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:393
动态库DLL中类的使用
一、DLL中类的导出 在类名称前增加 _declspec(dllexport)定义,例如: class _declspec(dllexport) CMath{ .... }; 通常使用预编译开关切换类的导入导出定义,例如: #ifdef DLLCLASS_EXPORTS #define EXT_CLASS _declspec(dllexport) //DLL #else ...
分类:其他   时间:2015-06-04 22:50:20    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:217
java实现接口与继承类的区别
一个类只能继承一个类,但是可以实现多个接口。 接口里面的方法都是抽象方法,必须要重写所有的方法。接口抽象的方法都要被重写,而继承的类不必这样。 继承一般开发中用的会相比少一点,接口相比就应该会多一点.,接口主要是实现一种松耦合,便于以后的维护、升级,继承主要是提高代码的可重用性,很多东西都可以在父类中做好。子类可以直接用,用一句现在流行的话来说,继承的好处就跟拼爹是一样的。 不同的修饰符修饰...
分类:编程语言   时间:2015-06-04 22:50:10    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:335
Java中继承thread类与实现Runnable接口的区别
Java中线程的创建有两种方式:   1.  通过继承Thread类,重写Thread的run()方法,将线程运行的逻辑放在其中 2.  通过实现Runnable接口,实例化Thread类       在实际应用中,我们经常用到多线程,如车站的售票系统,车站的各个售票口相当于各个线程。当我们做这个系统的时候可能会想到两种方式来实现,继承Thread类或实现Runnable接口,现在看一下...
分类:编程语言   时间:2015-06-04 22:50:00    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:311
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