首页 > 2015年10月18日 > 全部分享
Unity3D 创建一个简单的2D游戏
开始研究Unity3d 中的2D游戏。首先创建出一个项目:然后创建出一个场景:然后添加一个背景:然后创建一个主人公对象:可以是自己做的素材,也可以是用unity裁剪的素材,下面贴出裁剪素材的步奏然会对图像进行裁剪,裁剪后进行保存:有这样符号的就是裁剪后的素材:然后将素材添加到游戏场景中(也就是拖到视...
分类:编程语言   时间:2015-10-18 15:20:57    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:319
第六周
处理器体系结构一、教材指导本章内容是处理器体系结构,重点掌握ISA,并能举一反三;本章带着大家设计并实现了一个结合CISC和RISC思想的处理器Y86,一个类IA32体系的处理器;ISA在编译器编写者和处理器设计者之间提供了一个抽象。本章重点是4.1-4.3流水线部分4.4-4.5供学有余力的同学自...
分类:其他   时间:2015-10-18 15:20:47    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:317
LED流水灯(二)
记住看汇编的时候是红在上面 黑色在下面startup.s 程序; MDK跑马灯实验; PRESERVE8 // 字节对齐关键词 ,汇编有8位对齐的要求,要添加 AREA RESET, CODE, READONLY // AREA 伪指令 用于定义一个代码段或数据段,这里就是一...
分类:其他   时间:2015-10-18 15:20:37    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:412
一道三重积分
在阐述这个问题前,我们先来看一道二重积分题目:计算$\int_0^1$$\int_0^1$$\max\big\{x,y\big\}dxdy$先来看看它的一般解答:$\int_0^1$$\int_0^1$$\max\big\{x,y\big\}dxdy$$=$$\int_0^1dx$$\int_x^1...
分类:其他   时间:2015-10-18 15:20:27    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:278
集合类操作优化经验总结
在实际的项目开发中会有很多的对象,如何高效、方便地管理对象,成为影响程序性能与可维护性的重要环节。Java 提供了集合框架来解决此类问题,线性表、链表、哈希表等是常用的数据结构,在进行 Java 开发时,JDK 已经为我们提供了一系列相应的类来实现基本的数据结构,所有类都在 java.util 这个...
分类:其他   时间:2015-10-18 15:20:18    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:316
UINavigationController - BNR
继续上篇UITableView的编辑操作。 当你初始化一个UINavigationController对象时,它将拥有一个根视图控制器,即UIViewController。根视图控制器一直存在于stack的底部。 UINavigationController有一个viewController...
分类:其他   时间:2015-10-18 15:20:07    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:318
Aizu 2170 Marked Ancestor
寻找根节点很容易让人联想到DisjointSet,但是DisjointSet只有合并操作,所以询问离线倒着考虑,标记会一个一个消除,这时候就变成合并了。因为询问和查询的时间以及标记生效的时间有关,记录下查询时间,在树上记录的标记。(没有做标记的默认为最大询问时间+1,根节点为0在Find的时候根据询...
分类:其他   时间:2015-10-18 15:19:57    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:377
Xcode6 Xcode7 Xcode 官方链接 --备用
Xcode 6 官方下载链接:http://adcdownload.apple.com//wwdc_2014/xcode_6_beta_ie8g3n/xcode_6_beta.dmgXcode 6.0.1官方下载链接:http://adcdownload.apple.com/Developer_To...
分类:其他   时间:2015-10-18 15:19:47    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:548
1、Spring的xml完整版命名空间
Spring的xml完整版命名空间
分类:编程语言   时间:2015-10-18 15:19:37    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:260
【Linux下进程机制】从一道面试题谈linux下fork的运行机制
今天一位朋友去一个不错的外企面试linux开发职位,面试官出了一个如下的题目:给出如下C程序,在linux下使用gcc编译: 1 #include "stdio.h" 2 3 #include "sys/types.h" 4 5 #include "unistd.h" 6 7 int main...
分类:系统服务   时间:2015-10-18 15:19:27    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:257
深度学习与神经网络
深度学习的特点:1)建立、模仿人脑学习的机制2)含多隐层的多层感知器;组合底层特征形成更加抽象的高层特征3)发现数据的分布性特征4)源于人工神经网络人工神经网络的低潮:1)容易过拟合、参数难tune,需要不少trick2)训练速度比较慢,在层次比较少(小于等于3)的情况下效果并不比其它方法更优人工神...
分类:其他   时间:2015-10-18 15:19:17    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:372
sql 语句纵表变横表
现把转换方法列举如下:1、纵表转横表: 纵表结构 TableANameCourseGrade张三语文75张三数学80张三英语90李四语文95李四数学55 横表结构 TableBName语文数学英语张三758090李四95550方法一:select Na...
分类:数据库技术   时间:2015-10-18 15:19:07    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:383
结对编程 四则运算
一、需求分析: 设计一个可以进行加减乘除运算法的一个小程序 产生0~10之间的随机整数 当用户输入+号表示选择加法、输入-号表示选择减法、 输入*号表示选择乘法、 输入/号表示选择除法、输入00表示结束程序 结束时统计计算结果。二、设计思路:1、定义Calculation_formula();产生随...
分类:其他   时间:2015-10-18 15:18:57    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:202
fullpage.js
网址:http://www.baidu.com/link?url=qpi7BBU_GcT2PXi4P4sg_FxF2WggFU-yXJYHbZB4MbUBXtqyO2YIp1yzkHz8sEey&wd=&eqid=f33d1b14000033a30000000256233ae8新建网页 heade....
分类:Web开发   时间:2015-10-18 15:18:37    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:294
洛谷1140 相似基因
洛谷1140 相似基因本题地址:http://www.luogu.org/problem/show?pid=1140题目背景大家都知道,基因可以看作一个碱基对序列。它包含了4种核苷酸,简记作A,C,G,T。生物学家正致力于寻找人类基因的功能,以利用于诊断疾病和发明药物。 在一个人类基因工作组的任务中...
分类:其他   时间:2015-10-18 15:18:27    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:289
VC++6.0 下配置 pthread库2010年12月12日 星期日 13:14VC下的pthread多线程编程 转载
VC++6.0下配置pthread库2010年12月12日星期日13:14VC下的pthread多线程编程 转载#include#include#includevoid*tprocess1(void*args){inti=1;while(iOptions,选择Directory页面,然后在Sho.....
分类:编程语言   时间:2015-10-18 15:18:17    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:276
poj3122-Pie(二分法+贪心思想)
一,题意: 有f+1个人(包括自己),n块披萨pie,给你每块pie的半径,要你公平的把尽可能多的pie分给每一个人 而且每个人得到的那份pie必须是从同一个pie上得到的,不能拼凑,多余的边角丢掉。二,思路: 1,输入,并找出最大体积的pie 2,二分法记录每一种情况的体积,及能...
分类:其他   时间:2015-10-18 15:18:07    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:268
iOS Core Animation学习总结(3)--动画的基本类型
一.CABasicAnimation (基础动画)移位: CABasicAnimation *animation = [CABasicAnimation animation]; //keyPath指定动画类别,position表示移位 animation.keyPath = @"p...
分类:移动平台   时间:2015-10-18 15:17:57    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:261
[学习笔记] 理解ASP.NET MVC的路由系统
理解整个ASP.NET MVC的路由系统,有两个必须出现的关键元素:Controller与Action,有两个方向的操作:传入的路径解析与传出的路径生成。
分类:Web开发   时间:2015-10-18 15:17:47    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:163
第三次软件工程作业
(一)需求分析:本次设计的计算机程序比较上次做的功能增加,能够自己设置倒计时时间,总之这次的设计耗费我不少时间,需求我感觉能够让小学生做一些简单的算术题,但局限性太大,这个软件还有好多的bug,我能力有限,没办法改,(二)具体思路:我和上次的计算器用的不一样,这次比上次我感觉更好些,加入的计时器我参...
分类:其他   时间:2015-10-18 15:17:37    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:260
1349条   上一页 1 ... 36 37 38 39 40 ... 68 下一页
关于我们 - 联系我们 - 留言反馈 - 联系我们:wmxa8@hotmail.com
© 2014 bubuko.com 版权所有
打开技术之扣,分享程序人生!