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Invert Binary Tree
题目:Invert a binary tree. 4 / \ 2 7 / \ / \1 3 6 9to 4 / \ 7 2 / \ / \9 6 3 1解析: 1 /** 2 * Definition for a bina...
分类:其他   时间:2015-11-02 22:42:07    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:162
linux 基本操作笔记
linux文件系统的实现linux有一个树状结构来组织文件,数的顶端为根目录/,节点为目录,而末节点为所包含的数据文件。我们可以对文件进行多种操作,比如打开和读写。存储设备分区文件系统的最终目的是把大量数据有组织地放入持久性的存储设备中,比如硬盘和磁盘。这些存储设备和内存不同,它们的存储能力具备持久...
分类:系统服务   时间:2015-11-02 22:41:57    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:245
OC语言 (Objective-C)第三篇-Setter-Getter
一、本篇以Setter和Getter 来进行成员变量的赋值。二、Setter 与 Getter1. 命名规范 为对象中的某个实例变量赋值的方法称为修改方法,用来修改对象的状态这类修改方法称为setter,另外对应的取之方法称为setter和getter2. 命名习惯 a. setter方法根据所更改...
分类:编程语言   时间:2015-11-02 22:41:47    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:273
QMusic
https://github.com/dragondjf/QMusic QMusic是基于python + PyQT5 + QML的一款本地音乐播放器,旨在提升Linux下更好的音乐播放体验http://dragondjf.github.io/QMusic/
分类:其他   时间:2015-11-02 22:41:37    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:238
设计模式-抽象工厂模式
1.为什么需要抽象工厂模式: 提供对象的使用接口,隐藏对象的创建过程。2.类图结构: 3.参与角色AbstractFactory 提供创建对象的接口。 ConcreteFactory 提供真正创建对象的实现类,用于组合并创建不同的对象,实现一个产品族。 AbstractProduct 提供对象的.....
分类:其他   时间:2015-11-02 22:41:27    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:303
GCD 和延时调用
GCD 和延时调用由王巍 (@ONEVCAT)发布于2015/05/13因为 Playground 不进行特别配置的话是无法在线程中进行调度的,因此本节中的示例代码需要在 Xcode 项目环境中运行。在 Playground 中可能无法得到正确的结果。GCD 是一种非常方便的使用多线程的方式。通过使...
分类:其他   时间:2015-11-02 22:41:07    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:237
介绍两个移动端使用的WebKit私有属性-webkit-touch-callout和-webkit-tap-highlight-color
-webkit-touch-callout当你触摸并按住触摸目标时候,禁止或显示系统默认菜单。在iOS上,当你触摸并按住触摸的目标,比如一个链接,Safari浏览器将显示链接有关的系统默认菜单。这个属性可以让你禁用系统默认菜单。具体查看http://www.css88.com/webkit/-web...
分类:移动平台   时间:2015-11-02 22:40:57    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:479
Farseer.net轻量级开源框架说明及链接索引
Farseer.net是什么? 由一批兴趣爱好者针基于.net framework 4开发的一系列解决方案。 并且它完全开源在GitHub中托管。 Farseer.Net由最初的只提供关系数据库的ORM框架后,励志发展成为C#一系列的技术方案。 虽然目前我们仅有:ORM、IOC、Redis、L...
分类:Web开发   时间:2015-11-02 22:40:47    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:278
Linux命令大观
1 一、文件管理 2 3 cat 4 chattr 5 chgrp 6 chmod 7 chown 8 cksum 9 cmp 10 diff 11 diffstat 12 file 13 ...
分类:系统服务   时间:2015-11-02 22:40:27    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:378
OO CSS基础
官网:http://oocss.org/【OO CSS的注意事项】 1.不要直接定义子节点,应把共性声明放到父类。 2.结构和皮肤相分离。 3.容器与内容相分离。 4.抽象出可重用的元素,建好组件库,在组件库内寻找可用的元素组装页面。 5.往你想要扩展的对象本身增加class 而不是...
分类:Web开发   时间:2015-11-02 22:40:17    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:410
Swift再浪一波,快来快来
自己理解老师所说的!var myset: Set = [1,2,3,3];//set集合是无序集合var arr = [1,2,3];//Array有序集合var dic = [1:"a",2:"b"];//字典是无序集合for item in arr { //1.得到Array的长度 print....
分类:编程语言   时间:2015-11-02 22:40:07    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:229
[国嵌攻略][046][C与汇编混合编程]
为什么需要C与汇编混合编程1.汇编语言:执行效率高,编写繁琐2.C语言:可读性强,移植性好,调试方便3.混合编程可以提高执行效率,能够直接控制处理器,结合两者的优点混合编程类型1.汇编调用C函数直接在汇编中调用C函数名(函数名相当于标号地址)2.C调用汇编函数在C中把汇编标号当函数调用(汇编标号需要...
分类:其他   时间:2015-11-02 22:39:57    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:349
简单几何(点的位置) POJ 1584 A Round Peg in a Ground Hole
题目传送门题意:判断给定的多边形是否为凸的,peg(pig?)是否在多边形内,且以其为圆心的圆不超出多边形(擦着边也不行)。分析:判断凸多边形就用凸包,看看点集的个数是否为n。在多边形内用叉积方向来判断,最后再用点到直线的距离和半径比大小(不是线段)/************************...
分类:其他   时间:2015-11-02 22:39:47    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:242
SSL加密编程(2)Windows .NET客户端1
在Windows平台上,实现SSL的.NET类是System.Net.Security.SslStream类。这个类既可以用于建立SSL服务,也可以用来作为SSL客户端连接远端的SSL服务。最简单的SSL客户端是连接一个无需客户端验证的服务器,客户端不必出示数字证书。对公众提供服务的门户网站的htt...
分类:Windows开发   时间:2015-11-02 22:39:37    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:426
iOS追踪设备和用户
原文地址:http://www.cnblogs.com/BigPolarBear/p/3359526.html要识别用户,首先就是要选择一个标识符,通过这个标识符来识别这个用户的设备(而不是用户),这个标识符要能够保证一个设备上返回的值是一样的,并且在其他设备上不会出现相同的值。在iOS7之前,曾经...
分类:移动平台   时间:2015-11-02 22:39:27    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:357
oc总结第三讲 setter getter 方法 点运算符
本次总结oc中成员变量赋值赋值方法----settet、getter命名方法 点运算符1.settet、getter命名方法 为对象中的某个实例变量赋值的方法称为修改方法,用来修改对象的状态这类修改方法称为setter 另外对应的取之方法称为getter命名习惯 -setter方法根据...
分类:其他   时间:2015-11-02 22:39:17    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:263
大数加法 待完善
//邵文政20142894import javax.swing.JOptionPane;public class Bigintjiajian { public static void main(String[]args) { int length1,length2,j,k,a=0,e=0; Str....
分类:其他   时间:2015-11-02 22:39:07    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:260
IOS动画效果
1.视图切换动画func completionHandler(flag:Bool){ }UIView.transitionFromView(view1, toView: view2, duration: 0.5, options: UIViewAnimationOptions.Transition....
分类:移动平台   时间:2015-11-02 22:38:57    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:356
Unity Shader:Blur
花了一晚上的时间终于看懂Image Effect中的Blur,其实很简单,就是一下子没有理解到。原理:使用两个一维[1*7]的高斯滤波模板,一个用在x方向,另一个用在y方向。高斯滤波有模糊的效果。js脚本参数:Down Sample:OnRenderImage中获取的图像进行降采样,其实就是把要处理...
分类:编程语言   时间:2015-11-02 22:38:47    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:299
在Asset Store上购买unity插件
Unity的购买银行卡支持三种支付方式:Visa、masterCard、Discover网银支持paypal但是这种凡是可以使用银联支付,我们一般的卡能够通过这种方式来支付
分类:编程语言   时间:2015-11-02 22:38:37    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:491
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