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PreparedStatement和Statement区别
JDBC驱动的最佳化是基于使用的是什么功能.? 选择PreparedStatement还是Statement取决于你要怎么使用它们。对于只执行一次的SQL语句选择Statement是最好的. 相反,?如果SQL语句被多次执行选用PreparedStatement...
分类:其他   时间:2015-11-10 10:52:13    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:303
如何在Linux下使用Gitblit工具创建Git仓库服务
嗨!朋友,今天我们将学习如何在你的Linux服务器或者PC上安装Gitblit工具。首先,我们看看什么是Git,它的功能以及安装Gitblit的步骤。Git是分布式版本控制系统,它强调速度、数据一致性,并且支持分布式、非线性...
分类:系统服务   时间:2015-11-10 10:51:57    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:316
ruby 代码检测工具
概述:没有人愿意生活在一个有臭味的房子里,臭味的出现说明有什么不对劲的事情发生了,需要你去找到臭味的来源并消除臭味。如果类似的事情发生在一个App中,例如在一个Ruby on Rails项目中,发现“有臭味”的代码...
分类:其他   时间:2015-11-10 10:51:46    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:335
Java:String使用equals和==比较的区别
"=="操作符的作用 1、用于基本数据类型的比较 2、判断引用是否指向堆内存的同一块地址。 equals所在位置: 在Object类当中,而Object是所有类的父类,包含在jdk里面,但并不适合绝大多数场景,通常需要重写 pu...
分类:编程语言   时间:2015-11-10 10:51:36    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:186
原码、反码、补码
原码:符号位加上真值的绝对值,即用第一位表示符号,其余位表示值。 ????? 比如如果是8位二进制:??? 反码: ????正数的反码是其本身,负数的反码是在原码的基础上,符号位不变,其余各位取反。??...
分类:其他   时间:2015-11-10 10:51:27    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:337
vagrant ssh on windows
[D:\workspace]$ vagrant ssh `ssh` executable not found in any directories in the %PATH% variable. Is an SSH client installed? Try installing Cygwin, MinGW or Git, all of which contain an S...
分类:Windows开发   时间:2015-11-10 10:51:19    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:459
创业的第六十四天
最近抽空在看《目标》,学到挺多东西的,同时也发现,自己平时过分强调一些无谓的事情,从而忘记了本质。就像主人公的上司那样,一直在强调工厂的各种效率和指标,却不知道工厂的生产力其实就是制造出能够...
分类:其他   时间:2015-11-10 10:51:07    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:338
AOPR与APDFPR能否通用
众所周知,AOPR是一款专业的Office密码破解软件,APDFPR全称Advanced PDF Password Recovery,也是一款密码破解软件。那么用户不禁要问Advanced Office Password Recovery与APDFPR的差别是什么?能否通...
分类:其他   时间:2015-11-10 10:50:56    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:340
13款经典BI项目报表&界面风格设计方案
说明 1、方案取自报表开发工具FineReport案例的配色方案 2、所有设计方案图中已标注了字体、颜色与间隔距离等,可直接调用。 报表&界面风格设计方案展示 灰蓝界面 绿色与金色 蓝绿清新风格 蓝绿渐进图表配色 经典...
分类:其他   时间:2015-11-10 10:50:39    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:878
教你破解Android手机图案锁
我们在之前的《忘记了手机锁怎么办》这篇文章中已经介绍了暴力删除手机图形锁、密码锁的方法。今天介绍另外一种破解图案锁的方法。不过先要提醒大家,千万不要做坏事呦! 一、前提条件 手机需要root,...
分类:移动平台   时间:2015-11-10 10:50:30    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:228
play framework mysql统一utf8
表单提交中文字段,使用默认设置,乱码。 全部统一为utf8。服务器为centos,只做演示,没考虑其他平台浏览器编码。 1.将mysql相关配置全改为utf8。 vim /etc/my.cnf [mysqld] datadir=/var/lib/mysql #datadir=/...
分类:数据库技术   时间:2015-11-10 10:50:17    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:266
解决Android Studio Gradle Build Running 特别慢的问题
终于从eclipse逐渐转移到Android Studio上来了。刚开始,真不习惯,感觉又慢,快捷键又和eclipse不一样。但现在越来越多的项目示例等,是android studio格式的,只得慢慢转移过来。以下是,最不能忍受的问题,一个简单的项目,也要浪费很长时间,还好,用此方法解决了。原文首发我的主力博客:http://anforen.com/wp/2015/11/android-studi...
分类:移动平台   时间:2015-11-10 10:49:25    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:525
golang中archive/tar包用法
tar包实现对tar归档文件的访问,旨在覆盖大部分的类型,包括GNU和BSD产生的tars。 常量 const ( // Types TypeReg = '0' // 普通文件 TypeRegA = '\x00' // 普通文件 TypeLink = '1' // 硬连接 Type...
分类:其他   时间:2015-11-10 10:48:15    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:308
bzoj-2960 跨平面
题意: 给出一个平面图,每条边从不同方向各有一个跨越代价(或者不能跨越); 求一个最小总跨越代价,使从某个平面区域能跨越到所有其他区域; 即在此平面图的对偶图上求最小树形图; 平面图中点数 题解: 实际上这是两道裸题。。。然后我作死的学了两种算法; 首先是平面图转对偶图: 首先将无向边拆成两条单向边,按顺/逆时针挂在端点上; 每一次从一条没有经过的单向边出发,深搜...
分类:其他   时间:2015-11-10 10:48:05    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:232
去除HDFS WARN util.NativeCodeLoader
经常遇到这个警告# hdfs dfs -ls /input 15/11/10 10:00:32 WARN util.NativeCodeLoader: Unable to load native-hadoop library for your platform... using builtin-java classes where applicable问题在哪里?有人说这是hadoop的预编译包是...
分类:其他   时间:2015-11-10 10:47:57    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:267
(NO.00003)iOS游戏简单的机器人投射游戏成形记(一)
这是一个简单的机器人投射游戏,主要来熟悉物理引擎的一些东西.你可以把它认为是机器人投篮;尽管投出的是抛物线,但不是篮球而是子弹,速度也较快.游戏玩法是玩家选择机器人,移动机器人手臂瞄准篮框,然后发射子弹.如果子弹掉入篮框则得分.子弹耗完或时间耗完则游戏结束.游戏中主要玩法的变化如下:1.可以通过修改过关条件,比如限制子弹数量,限制剩余时间,要求必须达到一定分数等增加或降低难度. 2.可以通过Lev...
分类:移动平台   时间:2015-11-10 10:47:45    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:248
(NO.00003)iOS游戏简单的机器人投射游戏成形记(二)
打开Ai按需求依次绘制机器人身体,手臂和篮框:因为是实验性质的游戏所以没必要在这上面花太多功夫,画出意思即可.虽然是2D游戏,但实际游戏中可以表现出伪3D的图形效果;尽管本猫这次画的游戏元素都是满满的2D效果 ;)还要注意的是各个游戏元素大小的比例需要适中,因为机器人身体和手臂需要在游戏中组合,且手臂需要单独转动,所以分开绘制.我们还需要子弹元素,就拿NO.00002游戏中的子弹素材吧:Sprite...
分类:移动平台   时间:2015-11-10 10:47:35    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:201
部分博客中的代码已放到了GitHub上,欢迎大家下载阅读!
GitHub上的代码与CSDN博文之间的对应关系为: 代码 博文 https://github.com/zhouzxi/ReadConfig Linux下配置文件读取操作流程及其C代码实现:http://blog.csdn.net/zhouzhaoxiong1227/article/details/45563263 https://github.com/zhouzxi/Simp...
分类:其他   时间:2015-11-10 10:47:25    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:206
源码分析:Java堆的创建
源码解析Java堆的结构和创建过程
分类:编程语言   时间:2015-11-10 10:46:45    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:212
Unity3D基础--动态创建和设置游戏对象
转载自原文:http://m.blog.csdn.net/blog/smbroe/434886271.如何动态创建对象:调用GameObject的CreatePrimitive方法可以按模型进行创建,PrimitiveType中可选的模型有,Cube(立方体),Sphere(球体),Capsule(...
分类:编程语言   时间:2015-11-10 10:46:34    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:561
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