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Linq多表查询 返回组合实体 踩坑记
新年就不再记流水账了吧,无关紧要的日志太多也不好,有时要找自已记录的一些要点要翻半天 春节假期在家陆陆续续也有在做公司的事,主要是重构,接手的代码看着比较乱,花了很多时间来重构,现在看上去好多了。 使用Linq进行多表查询,要返回各个表的几个组合数据, public class A{ public
分类:其他   时间:2016-02-14 23:32:42    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:344
java 遍历arrayList的四种方法
package com.test; import java.util.ArrayList;import java.util.Iterator;import java.util.List; public class ArrayListDemo { public static void main(Str
分类:编程语言   时间:2016-02-14 23:32:32    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:215
查看内存条的详细硬件信息
sudo lshw sudo dmidecode -t memory
分类:其他   时间:2016-02-14 23:32:23    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:245
求解ax + by = c 这类方程
基础知识: 1.对于任意的ax+by=c, 如果我们知道有一组解x0, y0; 那么 x1 = x0+kb'(b'=b/gcd(a,b)), y1 = y0-ka'(a'=a/gcd(a,b)); 求解ax + by = c 的过程如下: 1.首先我们利用Egcd求出ax+by=g(g = gcd(
分类:其他   时间:2016-02-14 23:32:01    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:260
Ue4的GitHUB版本版本管理探索
GitHUB是学生党或者业余爱好者不错的选择,如果大家都处在一个局域网一下还是推荐用SVN,毕竟GitHUB的私有仓库要钱,而且网速难以忍受。 首先说一下:Ue4 4.10 默认生成一下文件与文件夹 文件夹 .vs 备用工程文件 config 游戏设置,一些内部属性 content 游戏资源 Int
分类:其他   时间:2016-02-14 23:31:51    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:617
ue4 c++学习推荐
我由易到难推荐 1、官方的入门教程 https://docs.unrealengine.com/latest/CHN/Programming/Tutorials/index.html 如果你连这些都看不懂的,这只能证明你的C++基础不行,再回去练练吧。 2、一个Wiki上的飞船摄像机控制教程,大致看
分类:编程语言   时间:2016-02-14 23:31:41    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:923
C# 文件下载四方法
using System; using System.Data; using System.Configuration; using System.Web; using System.Web.Security; using System.Web.UI; using System.Web.UI.Web
分类:Windows开发   时间:2016-02-14 23:31:31    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:233
makefile_2
我们的工程有 8 个 C 文件,和 3 个头文件,我们要写一个 Makefile 来告诉 make 命令如何编译和链接这几个文件。我们的规则是:1)如果这个工程没有编译过,那么我们的所有 C 文件都要编译并被链接。2)如果这个工程的某几个 C 文件被修改,那么我们只编译被修改的 C 文件,并链接目标
分类:其他   时间:2016-02-14 23:31:11    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:343
解决 gvim 菜单无法显示中文的问题
在 Ubuntu 10.04 下安装 GVIM 后运行, 发现无法显示中文菜单 同时命令行下也会报错: Gtk-WARNING **: Invalid input string 搜索了一下发现是由于Ubuntu 10.04 默认安装将会把中文区域设置为 zh_CN.utf8,而 GVIM 能识别的中
分类:系统服务   时间:2016-02-14 23:31:01    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:177
codevs 3285 转圈游戏
这个是NOIP2013的第一题。没看清楚题就开始做的下场是惨重的。。。 简化版题意:求(x+10^k*m)%n。 快速幂乱搞之。 #include<iostream>#include<cstdio>using namespace std;long long n,m,k,x;void work(){
分类:其他   时间:2016-02-14 23:30:51    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:156
Ue4 BatteryCollector 教程笔记
H UFUNCTION(BlueprintNativeEvent) void EventName(); virtual void EventName_Implementation(); EventName事件发生时会调用这个函数 CPP void ClassName::EventName_Imple
分类:其他   时间:2016-02-14 23:30:40    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:834
A题 AC自动机+状压dp
1 #include<cstdio> 2 #include<iostream> 3 #include<cstring> 4 #include<queue> 5 #define inf 102333 6 #define rep(i,j,k) for(register int i = j; i <= k
分类:其他   时间:2016-02-14 23:30:30    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:307
Atitit. 如何判断软件工程师 能力模型 程序员能力模型  项目经理能力模型
Atitit. 如何判断软件工程师 能力模型 程序员能力模型 项目经理能力模型 这里能力模型的标准化是对工具的使用为基本 工具(ide,语言,类库,框架,软件) 第一步 ::可使用api 类库 框架 工具 级别 普通工程师级别,基本90%的人终生都只能这样的级别 基本三年左右就可以达到此级别 弟二级
分类:其他   时间:2016-02-14 23:30:00    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:225
2016在路上
2016,有压力、有动力,坚持自己心中的小小梦想,努力达成。
分类:其他   时间:2016-02-14 22:26:43    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:321
【数据结构】用两个栈实现队列
惯例。看题:题目:用两个栈实现一个队列。队列的声明如下。请实现它的两个函数appendTail和deleteHead,分别完成对也尾部插入节点和队列头部删除节点的功能。队列结构:template<typenameT>classCQueue { public: CQueue(void); ~CQueue(void); voidappendTail(constT&..
分类:其他   时间:2016-02-14 22:26:34    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:233
channelartlist标签不能调用外部链接栏目的解决办法
channelartlist标签不能调用外部链接栏目的解决办法我们用DedeCMS制作下拉菜单导航时,可以使用channelartlist循环调用顶级栏目和子栏目,下拉菜单时这一段代码可以搞定多个顶级栏目和子级栏目的同时输出。代码演示如下:<div><ul> {dede:channelartlistrow=6typei..
分类:其他   时间:2016-02-14 22:26:23    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:372
安装Exchange 2010&2016 共存时FederatedEmail丢失
Exchange2016出来好一阵子了,全新安装想必大家都在其他文档里面都见过了,Exchange2016的架构模式将CAS整合进了MBX角色中,使得安装部署十分的简洁方便,只要做好前期准备,甚至直接NEXT下一步就可以搞定,具体的傻瓜式安装,我在后面的文章中给大家详细展示。今天给大家带来..
分类:其他   时间:2016-02-14 22:26:13    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:2385
第27讲:Type、Array、List、Tuple模式匹配实战解析
除了普通的整形、字符串类型的模式匹配,scala还提供了很多形式的模式匹配。例如Type、Array、List、Tuple我们通过代码来说明。类型模式匹配:判断传入值的类型defmatch_type(t:Any)=tmatch{ casep:Int=>println("ItisaInteger!") casep:String=>println("ItisaString!th..
分类:其他   时间:2016-02-14 22:26:03    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:255
unity3d 资源打包加密
资源打包脚本,放到Assets\Editor文件夹下usingUnityEngine;usingSystem.Collections;usingUnityEditor;usingSystem.IO;publicclassassetPack:Editor{ [MenuItem("CustomEditor/SaveScene2")] staticvoidExportResource() { //Bringupsavepanel stringpath=EditorUtility.Sa..
分类:编程语言   时间:2016-02-14 22:25:53    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:288
第28讲:Scala提取器Extractor实战详解
提取器是从表达式中获取值第27讲中的match代码也是一种提取器defmatch_array(arr:Any)=arrmatch{ caseArray(x)=>println("Array(1):",x)//长度为1的数组,x代表数组中的值 caseArray(x,y)=>println("Array(2):",x,y)//长度为2的数组,x代表数组中的第一个值 caseArray(x,..
分类:其他   时间:2016-02-14 22:25:13    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:250
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