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Xcode 7.0 SDK(Software Development Kit) 及 Sandbox(沙盒) 存放路径
1. Sandbox(沙盒) 存放路径 我的硬盘/Users/wj121/Library/Developer/CoreSimulator/Devices/879D7E35-BE50-4620-97E1-D1023FE13CEA/data/Containers/Data/Application/0DB
分类:数据库技术   时间:2016-02-14 22:17:36    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:751
拓扑编号
#include<cstdio>//https://vijos.org/p/1790 #include<iostream>#include<vector>#include<queue>using namespace std;const int MAXN=500;int n,m;vector<int>
分类:其他   时间:2016-02-14 22:17:16    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:190
情人节吐槽一下刚起步的公众号运营
在这个史诗级灾难巨片上映的特殊日子,作为一个下了班之后非常无聊的人,来更新一下定计划后半桶水的公众号初步运营,做啥事都没想象中简单啊
分类:其他   时间:2016-02-14 22:16:56    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:290
Spring+Quartz(定时任务)
1.通过maven导入需要jar <project xmlns="http://maven.apache.org/POM/4.0.0" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:schemaLocation="http://m
分类:编程语言   时间:2016-02-14 22:16:36    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:265
CoordinatdBolt原理分析
参考链接:http://xumingming.sinaapp.com/811/twitter-storm-code-analysis-coordinated-bolt/ CoordinatedBolt是非常关键的一个类,它用于协调系统中的Bolt节点。对于事务Topology中的Bolt节点,若能知...
分类:数据库技术   时间:2016-02-14 22:16:25    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:190
Swift中可能失败的构造器的传播(调用)和重写
import Foundation /* 可能失败构造器的传播(调用) 1.可能失败的构造器可以调用同一个类中的普通构造器 2.普通构造器不能调用同一个类中的可能失败构造器 3.结构体中, 普通构造器却可以调用同一个结构体中可能失败的构造器 可能失败构造器的重写 1.子类可以用可能失败的构造器或者普
分类:编程语言   时间:2016-02-14 22:16:15    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:234
【Cocos2dx JS】关于Cocos2dx之JS创建项目
环境: cocos2dx -3.10 ndk - r9 sdk 1.进入到指定的项目的目标目录下面去,然后执行cocos new -l js ProjectName 进入对应目录查看:
分类:Web开发   时间:2016-02-14 22:15:45    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:306
iOS开发之网络编程--文件下载(一)
文件下载方式: 如果下载的文件比较小,下载方式: 直接用NSData的 +(id)dataWithContentsOfURL:(NSURL*)url; 利用NSURLConnection发送一个HTTP请求去下载 如果是下载图片,还可以利用SDWebImage框架(本文这里不描述) 如果下载的文件比
分类:移动平台   时间:2016-02-14 22:15:25    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:195
Struts2与Struts1的区别
Struts2其实并不是一个陌生的Web框架,Struts2是以Webwork的设计思想为核心,吸收了Struts1的优点,因此,可以认为Struts2是Struts1和Webwork结合的产物。 简单来说二者的区别是: 一个是Stuts1 ,一个是Stuts2,这是最大的区别,技术方面,Stuts
分类:其他   时间:2016-02-14 22:14:54    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:166
web前端职业规划(转)
web前端职业规划
分类:Web开发   时间:2016-02-14 22:14:35    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:313
IntelliJ IDEA 调试小记
一、IntelliJ IDEA 调试没有F6 Eclipse调试有F6,意为下一步,递增F8。可IntelliJ IDEA 调试没有这个。 二、图解 Step Over (F8): 下一步 (相当于Eclipse的F6) Step Into (F7): 跳进 (相当于Eclipse的F5),跳进子方
分类:其他   时间:2016-02-14 22:14:24    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:171
uva 10910(子集和问题)
Marks Distribution Time limit: 3.000 seconds In an examination one student appeared in N subjects and has got total T marks. He has passed in all the 
分类:其他   时间:2016-02-14 22:14:14    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:228
月亮之眼
#include<cstdio>//https://vijos.org/p/1540 #include<cstring>#include<iostream>using namespace std;int n,m;int h[10000];int father[10000];int found(int
分类:其他   时间:2016-02-14 22:14:04    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:285
Mac Mysql mysql_secure_installation Error: Access denied for user 'root'@'localhost' (using password: YES)
mysql由brew安装, 期间好像自动更新了一次 然后再次执行mysql_secure_installation, 输入root密码后报错, 重装mysql还是不行 Error: Access denied for user 'root'@'localhost' (using password:
分类:数据库技术   时间:2016-02-14 22:13:53    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:1122
蓝桥杯-开心的金明
//蓝桥杯-算法训练 开心的金明 //评测结果 AC //动态规划 01背包 #include <cstdio> #include <algorithm> #include <cstring> using namespace std; const int maxn = 30005; int main
分类:其他   时间:2016-02-14 22:13:44    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:148
使用UIImagePickerController时3DTouch引起的Crash问题的解决--备用
一、crash的场景 程序中用到UIImagePickerController时,如果在IPhone6S上运行APP,当forceTouch 一个图片时程序会crash,并附带如下crash message: * Terminating app due to uncaught exception ‘
分类:其他   时间:2016-02-14 22:13:23    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:395
Cron表达式说明
CronTrigger CronTriggers往往比SimpleTrigger更有用,如果您需要基于日历的概念,而非SimpleTrigger完全指定的时间间隔,复发的发射工作的时间表。 CronTrigger,你可以指定触发的时间表如“每星期五中午”,或“每个工作日9:30时”,甚至“每5分钟一
分类:其他   时间:2016-02-14 22:13:13    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:225
c++下基于windows socket的多线程服务器(基于TCP协议)
之前用c++实现过基于windows socket的单线程TCP服务器(http://www.cnblogs.com/jzincnblogs/p/5170230.html),今天实现了一个多线程的版本,可以接受多个客户端的请求,原理与之前的单线程版本相似,只是在多线程版本中主线程用于监测客户端请求,
分类:编程语言   时间:2016-02-14 22:12:43    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:572
所有国服降临整理--by水彩涂鸦
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分类:其他   时间:2016-02-14 22:12:32    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:243
内存屏障
原文地址:http://ifeve.com/memory-barriers-or-fences/ 本文我将和大家讨论并发编程中最基础的一项技术:内存屏障或内存栅栏,也就是让一个CPU处理单元中的内存状态对其它处理单元可见的一项技术。 CPU使用了很多优化技术来实现一个目标:CPU执行单元的速度要远超
分类:其他   时间:2016-02-14 22:11:52    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:253
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