做通信经常遇到字符串的转换,这种实现不是最快的,但是是空间和时间都比较理想 1 'Hex转Byte数组 2 Function Hex2Byte(ByVal sHex As String,ByRef bData() As Byte) As Long 3 Dim nIndex As Long,nBnd
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2016-03-06 18:59:00
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由于之前已经实际使用了SVN和github,并在上周上课的过程中听了两位同学介绍了关于SVN和GitHub的使用教程,在廖老师的介绍下,并搜索有关的资料,对几种代码托管软件进行了使用,在使用过程中有以下的体会:(对文中所引用的使用教程的博友们表示感谢) 版本控制系统的发展过程:单机版本控制系统(of
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2016-03-06 18:58:30
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今天犯二了,搞一个locationManager一直不起作用,在加上权限声明后didupdatelocation这个必定会执行的方法还是没执行,用网上的代码粘贴就能用,我是百思不得其解。 后来终于发现问题根源:我只用@property声明,viewDidLoad方法里面没有实例化 在追悔自己2的时候
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2016-03-06 18:58:20
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name属性要么是直接在对象上访问到的,要么是通过原型访问到的。因此调用name in person始终都返回true,无论该属性存在于实例还是存在于原型中。hasOwnProperty()只有在实例中才会返回true。 function hasPrototypeProperty(object, n
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2016-03-06 18:58:10
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222
I just want to say something about my java project that I did last year. Our task is to finish a linking game. It is a game that you should link all
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2016-03-06 18:58:00
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当调用RDD#checkpoint的,checkpoint的方法如下: 1 /** 2 * Mark this RDD for checkpointing. It will be saved to a file inside the checkpoint 3 * directory set with
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2016-03-06 18:57:50
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类的权限修饰符 Java语言中的权限修饰符主要包括private、public和protected,这些修饰符控制着对类和类的成员变量以及成员方法的访问。如果一个类的成员变量或成员方法被修饰为private,则该成员变量只能在本类中被使用,在子类中是不可见的,并且对其他包的类也是不可见的。如果将类的
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2016-03-06 18:57:40
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java第一周笔记作业 1.现状和努力方向 我现在在java上还有很大的提升,许多java知识都不清楚,对于java的继承或是稍微难以掌握的知识都不太熟练,在新的一学期,我计划把去年学过的知识加以利用,更加熟练,java高级方面,可以学习更加有用的知识,并在学习之余巩固练习。 2.期望和学习计划 我
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2016-03-06 18:57:30
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一、电机发展简史 阅读材料后,了解到电机发展大体上分为三个时期:1、直流电机的产生和形成时期,2、交流电机的形成时期,3、电机理论、设计和制造工艺逐步完善时期。其中代表性的事件有:1821年,法拉第发现载流体在磁场内受力现象,1831年,法拉第又发现了电磁感应定律;1888年,台斯拉与弗拉里斯发明感
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2016-03-06 18:57:20
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1:console.write(); //输出语句 不换行 console.writeline(); //输出语句 自动换行 console.readline(); // 输入语句 2.数据类型 整型 常用int int a=1; long b=1111111111111; 小数型 double a
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2016-03-06 18:57:10
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218
'?' Matches any single character. '*' Matches any sequence of characters (including the empty sequence). The matching should cover the entire input st
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2016-03-06 18:57:00
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148
这个组件好像在android2.3的时候看到过,作为一个桌面的widget出现,在android4.0以后的版本就没怎么发现。 组件采用堆叠的方式来放置是适配器中的所有view,本来就重写了ontouch方法,所以该组件中的view可以拖动,但也可以通过代码的方式来换view(shownext sh
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2016-03-06 18:56:50
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196
设计思路: 1、利用随机数法随机生成两个随机数 1.1控制随机数在100以内 1.2随机数不等于0 2、运算符的问题 1.1运用求余方式得到的1,2,3,4分别表示“+”,“-”,“*”,“/” 3、真分数的表示方法 1.1还是利用随机数法生成两个随机数 1.2比较生成的随机数的大小,小的作为分子,
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2016-03-06 18:56:40
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socket服务端处理多个客户端的请求:while(true){Socket s=ss.accept();new WorkThread(s).start();}class WorkThread edtends Thread{private Socket s;public WorkThread(Soc
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2016-03-06 18:56:10
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248
群聊天室服务端:准备在线Socket列表:list<Socket>sockets;ServerSocket ss; while(ture){Socket s=ss.accept();sockets.add(s);new WorkThread(s).start();}WorkThread{for(in
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2016-03-06 18:56:00
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stdin, stdout, stderr = client.exec_command('cd /home/someone;mkdir aa') def remote_modify(mblade): client = master_module.get_connection('remote_modi
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2016-03-06 18:55:50
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255
总结下常用的排序算法,方便以后查阅。 常见排序算法:冒泡排序、选择排序、插入排序、壳(shell)排序、合并排序、快速排序、堆排序。 要选择合适的算法,需考虑的因素:执行时间、存储空间和编程工作。 1、选择排序 具有二次方程增长阶,近适用于小列表排序。 通过列表反复扫描,每次扫描选择一项,然后将这一
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2016-03-06 18:55:40
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前言:上篇C#软件设计——小话设计模式原则之:依赖倒置原则DIP简单介绍了下依赖倒置的由来以及使用,中间插了两篇WebApi的文章,这篇还是回归正题,继续来写写设计模式另一个重要的原则:单一职责原则。 一、原理介绍 1、官方定义 单一职责原则,英文缩写SRP,全称Single Responsibil
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2016-03-06 18:55:30
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209
Generally to say, it's a homework that arranged by my Software Testing Professor, but it makes me recall a lot of interesting errors, which made by me
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2016-03-06 18:55:00
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1.HTML事件处理 直接添加到html结构中处理程序属性 <body> <button onclick="demo()">按钮</button> <script> function demo(){ alert("html事件处理"); } </script> </body> 这种html事件处理有
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2016-03-06 18:54:50
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