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Java集合大整理
HashSet 允许,just 1个 no HashMap 同HashMap 【add】:调用HashMap的put方法,put的value传入伪值static final Object PRESENT = new Object(),仅仅为了保持映射关系;(所有value都是同一个对象) 【remove】:调map的remove 有contains, 无get HashMap中的Key是根据对象的hashCode() 和 euqals()来判断是否唯一的。 So:为了保证HashSet中的对象不会出现重复值...
分类:编程语言   时间:2016-03-29 08:55:18    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:342
APM2.8 Rover 自动巡航车设计(硬件连接)
APM/PIX4系类飞控是美国3DR公司的开源项目,是目前在开源无人机领域使用最多人数最多的开源控制板。整个项目开源,从硬件到软件。有非常优秀的地面站系统和适应多旋翼,无人车,无人船,固定翼,直升飞机等无人机的控制板。地面站软件支持串口通信和TCP通信,意味着其扩展性非常强。整个系统构架从硬件单片机,C# 的地面站,C++的地面站,Java后台服务器,有在嵌入式linux树莓派上移植成功的飞控系统...
分类:其他   时间:2016-03-29 08:55:08    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:1554
APM2.8 Rover 自动巡航车设计(固件安装和设置)
1.2 APM2.8软件安装与固件下载 下载Mission Planner这个地面基站软件,这里介绍的是windoews平台下的,在MAC或者linux下可以使用QGroundCont基于QT编写的地面站软件,他们大部分功能是一样的。 安装好了Mission Planner1.3.3,建议使用安装版的MissionPlanner,也就是msi后缀名的,这样可以自动安装驱动,免去手动安装...
分类:其他   时间:2016-03-29 08:54:58    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:964
Unity3d BTDF实时折射模拟有粗糙度的半透明物体
折射的原理是运用BTDF的一个球形高斯近似 需要考虑折射光的来源,一般会想到用环境贴图(IBL)或者grab texture,但是折射光不全都来自一个平面,所以选择环境贴图来作为折射光。 这个效果主要是BTDF计算折射光,和BRDF计算物体的反射光,二者加和即是最终结果。 我们需要用到的参数   我们的最终实现公式为:   fr是BRDF,ft是BTDF。 Fr...
分类:编程语言   时间:2016-03-29 08:54:48    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:193
OPENCV中滑动条的使用
//文中存在两种不同的图像的平滑类型。一类是彩色图像,还有一类是灰度图像。经证明,两种均能够 #include<cv.h> #include<highgui.h> #include<cxcore.h> int param1=1; int param2=1; IplImage *img; IplIma ...
分类:其他   时间:2016-03-29 08:54:08    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:170
bzoj4443 小凸玩矩阵
二分+最大check ...
分类:其他   时间:2016-03-29 08:53:58    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:256
3.25
...
分类:其他   时间:2016-03-29 08:53:48    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:254
php--jquery操作全选、批量删除、加减行
html代码 加减行 全选 反选 批量删除 ...
分类:Web开发   时间:2016-03-29 08:53:41    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:254
git commit的--amend选项
git commit --amend常常用来修改某个branch上最顶端的commit,大多数情况下,这个命令给人的感觉是用新的commit替换了原来的commit。git commit --amend与下面的语句等价: 举个例子,假设master branch上的提交历史如下图: 运行git co ...
分类:其他   时间:2016-03-29 08:53:18    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:174
图片轮播!
...
分类:其他   时间:2016-03-29 08:53:08    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:254
【Unity】2.6 游戏视图(Game)
分类:Unity、C#、VS2015 创建日期:2016-03-29 一、简介 游戏视图 (Game View) 从游戏的相机 ((Camera(s)) 中呈现,代表所发布游戏的最终版。你将需要一台或以上的相机 (Cameras) 来控制玩家玩游戏时真实看到的情景。 工具栏中的播放模式 (Play ... ...
分类:编程语言   时间:2016-03-29 08:52:55    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:351
JS 原型链图形详解
JS原型链 这篇文章是「深入ECMA-262-3」系列的一个概览和摘要。每个部分都包含了对应章节的链接,所以你可以阅读它们以便对其有更深的理解。 对象 ECMAScript做为一个高度抽象的面向对象语言,是通过对象来交互的。即使ECMAScript里边也有基本类型,但是,当需要的时候,它们也会被转换 ...
分类:Web开发   时间:2016-03-29 08:52:41    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:246
MFC TreeCtrl 控件(一):简单使用
本文描写叙述了 MFC 中的树形控件 TreeCtrl 的简单使用,内容包含数据项的加入、图标设置、提示信息设置等。 新建基于对话框的应用程序,加入一个 TreeCtrl ,为其定义一个控件变量 m_userTreeCtrl,并将其属性:Has Buttons、Has Lines、Lines At ...
分类:编程语言   时间:2016-03-29 08:52:28    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:263
【Unity】2.4 层次视图(Hierarchy)
分类:Unity、C#、VS2015 创建日期:2016-03-29 一、简介 层级视图 (Hierarchy) 包含当前场景中的每个游戏对象 (GameObject)。有些是三维模型等资源文件的直接实例,其余是预设(Prefabs)实例,自定义对象构成游戏的绝大部分。可在层级视图(Hierarch... ...
分类:编程语言   时间:2016-03-29 08:52:18    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:579
Unity3d BTDF实时折射模拟有粗糙度的半透明物体
折射的原理是运用BTDF的一个球形高斯近似 需要考虑折射光的来源,一般会想到用环境贴图(IBL)或者grab texture,但是折射光不全都来自一个平面,所以选择环境贴图来作为折射光。这个效果主要是BTDF计算折射光,和BRDF计算物体的反射光,二者加和即是最终结果。我们需要用到的参数 我们的最终 ...
分类:编程语言   时间:2016-03-29 08:52:11    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:321
xml 解析的四种方式
xml文件<?xml version="1.0" encoding="GB2312"?> <RESULT> <VALUE> <NO>A1234</NO> <ADDR>四川省XX县XX镇XX路X段XX号</ADDR> </VALUE> <VALUE> <NO>B1234</NO> <ADDR>四川省X ...
分类:其他   时间:2016-03-29 08:51:58    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:229
BZOJ 1043 HAOI2008 下落的圆盘 计算几何
题目大意:n个圆盘依次下落。求终于能看到的轮廓线面积 円盘反对!让我们一起团结起来!赶走円盘! 咳咳。非常神的一道题 今天去看了题解和白书才搞出来…… 首先我们倒着做 对于每一个圆盘处理出在它之后落下的圆盘和它的覆盖区间 然后求一个区间并就能算出这个圆盘的可见弧长 然后就是相交部分怎么求的问题了 首 ...
分类:其他   时间:2016-03-29 08:51:48    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:246
ssh 设置免password登录
如果: 实现->操作机A机 要以用户"user1"身份。免password登录B机和C机? B机和C机 建立用户 user1 而且能够ssh 登录。 A机设置: 1.安装ssh服务。此略 2.#ssh-keygen -t rsa -P '' 自己主动生成~/.ssh/id_rsa和~/.ssh/id ...
分类:其他   时间:2016-03-29 08:51:38    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:264
django种表单post出现CSRF verification failed( CSRF验证失败 ) 的两种解决方式
现象 表单界面例如以下: 在点击提交之后,出现例如以下错误页面: HTML的代码例如以下: contact_form.html <!DOCTYPE HTML PUBLIC > <html> <head> <title>Contact us</title> </head> <body> <h1>Con ...
分类:其他   时间:2016-03-29 08:51:08    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:357
3.26-1
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分类:其他   时间:2016-03-29 08:50:48    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:195
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