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android里shape与渐变色学习
先说下shape 资源文件里主要包括:边角(corners),渐变色(gradrent),大小(size),边距(padding) ,填充(solid),扫边(stoke) 先说下边角 [html] view plain copy   corners           android:radius=""           and...
分类:移动平台   时间:2016-04-29 17:23:23    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:266
iOS 页面间几种传值方式(属性,代理,block,单例,通知)
第二个视图控制器如何获取第一个视图控制器的部分信息 例如 :第二个界面中的lable显示第一个界面textField中的文本 这就需要用到属性传值、block传值 那么第一个视图控制器如何获的第二个视图控制器的部分信息 例如:第一个界面中的lable显示第二个界面textField中的文本 这就需要使用代理传值 页面间传值有八大传值方式,下面我们就简单介绍下页面...
分类:移动平台   时间:2016-04-29 17:23:13    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:290
C++11新特性
auto,decltype,for,nullptr如果编译器在定义一个变量的时候可以推断出变量的类型,不用写变量的类型,你只需写auto即可auto str = "sissie"; assert(typeid(str) == typeid(const char *));auto处理引用时默认是值类型,可以指定&作为修饰符强制它作为引用,auto自动获取指针类型,也可以显示地指定指针类型int& fo...
分类:编程语言   时间:2016-04-29 17:23:05    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:276
Android自定义标尺控件RulerView
让用户直接输入身高体重,这种体验真是太糟糕啦。我们不妨让用户启动手指滑动标尺来确定他的身高体重,这样不是更有趣么? package com.lw.widget; import android.content.Context; import android.content.res.TypedArray; import android.graphics.Canvas; import android...
分类:移动平台   时间:2016-04-29 17:22:53    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:218
Unity Shaders and Effects Cookbook (5-1)LitSphere lighting model
光照模型我们已经很熟悉了,之前各种漫反射、高光 都自定义过光照模型函数。我以为这一章讲的会是之前说的光照模型函数,然而却不是。看完第一节,给我的感觉是 这讲的好像是教我 怎么去使用烘培出来的图。就是说讲的是如何用一张静态图片来模拟灯光效果。...
分类:编程语言   时间:2016-04-29 17:22:43    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:241
Android学习(45) -- 自定义控件(9) 下拉刷新 (添加footer)
样式效果 1、创建底部的布局 layout_footer.xml <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" ...
分类:移动平台   时间:2016-04-29 17:22:33    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:191
iOS开发网络篇—发送GET和POST请求(使用NSURLSession)
说明: 1 .该文主要介绍如何使用NSURLSession来发送GET请求和POST请求 2 .本文将不再讲解NSURLConnection的使用,如有需要了解NSURLConnection如何发送请求。详细信息,请参考:http://www.cnblogs.com/bearsg.html 3 . 本文示例代码发送的请求均为http请求,已经对info.plist文件进行配置。如何配置请参考:htt...
分类:移动平台   时间:2016-04-29 17:22:23    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:200
iOS绘图详解
Core Graphics Framework是一套基于C的API框架,使用了Quartz作为绘图引擎。它提供了低级别、轻量级、高保真度的2D渲染。该框架可以用于基于路径的绘图、变换、颜色管理、脱屏渲染,模板、渐变、遮蔽、图像数据管理、图像的创建、遮罩以及PDF文档的创建、显示和分析。为了从感官上对这些概念做一个入门的认识,你可以运行一下官方的 example code 。 iOS支持两...
分类:移动平台   时间:2016-04-29 17:22:15    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:235
iOS集成极光推送
iOS集成极光推送...
分类:移动平台   时间:2016-04-29 17:22:04    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:164
《Motion Design for iOS》(三)
本文翻译自《Motion Design for iOS》,讲解iOS动画设计指南...
分类:移动平台   时间:2016-04-29 17:21:54    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:234
Android中的安全与访问权限控制
Android是一个多进程系统,在这个系统中,应用程序(或者系统的部分)会在自己的进程中运行。系统和应用之间的安全性是通过Linux的facilities(工具,功能)在进程级别来强制实现的,比如会给应用程序分配user ID和Group ID。更细化的安全特性是通过"Permission"机制对特定的进程的特定的操作进行限制,而"per-URI permissions"可以对获取特定数据的acc...
分类:移动平台   时间:2016-04-29 17:21:43    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:216
RxJS入门(3)----深入Sequence
在之前的系列中,我吧sequence翻译成了序列,题目我就不翻译了,感觉翻译过来的有点失去了点啥。其他好多地方都是用stream(流)来比喻和形容。可视化Observable在Rxjs编程中你已经学了一些关于使用最频繁的操作符了。讨论什么是sequence的操作符感觉有点抽象。为了帮助开发者更容易的理解操作符,我们使用marble diagrams(弹子图?翻译估计有问题)来标准可视化。他们很形象的...
分类:Web开发   时间:2016-04-29 17:21:33    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:267
奋斗吧,程序员——第十六章 笑渐不闻声渐悄,多情却被无情恼
y=1/x是x轴的渐近线,在无限遥远的地方无限接近,永远没有交点。 永远没有交点。 就像爱情字典里唱的一样,爱情有一条看不见的界限,我们都过不了那条线。 在没有喜欢的人出现之前,你是我最亲密的人。可是终有一天,会有个人潇洒的离开。 只能在朋友聊天的间隙,在桌子底下悄悄牵起你的手,或者在你躺在我胸口的当口,听到钝重的心跳和你的呼吸混杂的声音,却只能把手局促地放到身后,然后对你说着亲爱的起来吧...
分类:其他   时间:2016-04-29 17:21:23    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:137
Java基础知识(五)
1.      字符串与数组——字符串创建与存储机制 String  s1=newString(“abc”) 和 String  s1=new String(“abc”)语句,存在两个引用对象s1、s2.对象内容都是字符串“abc”,他们的在内存中的地址是不同的。                          由此可见对象一般都放在堆中,栈中放的是方法或引用变量。? 2.   ...
分类:编程语言   时间:2016-04-29 17:21:14    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:130
java集合框架12——HashMap和HashTable的区别
前面已经学习了Map的部分内容,主要是HashMap和HashTable,这一节我们来看看它们两有啥异同点。 1. HashMap和HashTable的相同点         HashMap和HashTable都是存储“键值对”的散列表,而且都是采用拉链法来实现的。存储的思想都是:通过table数组存储,数组的每个元素都是一个Entry,而一个Entry就是一个单项链表,Entry链表中的每个...
分类:编程语言   时间:2016-04-29 17:21:03    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:197
iOS学习笔记44-Swift(四)枚举和结构体
一、Swift的枚举枚举是一系相关联的值定义的一个公共的组类型,同时能够让你在编程的时候在类型安全的情况下去使用这些值。 Swift中的枚举比OC中的枚举强大得多, 因为Swift中的枚举是一等类型,它除了可以定义枚举值外,还可以在枚举中像类一样定义属性和方法1. 简单枚举定义和使用//定义枚举,使用enum关键字 enum Method{ case Add case Sub...
分类:移动平台   时间:2016-04-29 17:20:54    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:145
Intellij IDEA 2015 新建maven教程
一、步骤预览 create new project;(注: idea 中的project 是eclipse 中workspace的概念;idea 中的module 是eclipse 中 project的概念(建议一个project 对应一个module);) 选择maven工程,并选择 maven-archetype-webapp项 ; 填写GroupId(公司名称,例:com.lm)和 Artif...
分类:其他   时间:2016-04-29 17:20:50    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:423
iOS UICollectionView 使用详解
// 代码创建 所属controller要遵循三个协议:UICollectionViewDataSource,UICollectionViewDelegate,UICollectionViewDelegateFlowLayout UICollectionViewFlowLayout *flowLayout = [[UICollectionViewFlowLayout all...
分类:移动平台   时间:2016-04-29 17:20:48    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:238
Android Material Design新UI控件使用大全 三
在我们对NavigationView侧滑,TextInputLayout输入框,Snackbar弹出提示框,FloatingActionBar圆形button,TabLayout顶部导航栏及CoordinatorLayout有了一定的了解后,我们最后将对AppBarLayout,CollapsingToolbarLayout进行最后的分析...
分类:移动平台   时间:2016-04-29 17:20:13    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:207
Xcode的playground中对于SpriteKit物理对象的更新为何无效
大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处. 如果觉得写的不好请多提意见,如果觉得不错请多多支持点赞.谢谢! hopy ;) 为了便于SpriteKit中物理行为的调试,我们可以借助于Xcode的playground的强大机制.我们只需要随时修改我们的代码,就可以在观察窗中立即观察到物理对象的变化.现在为了给眼睛观察一定延时时间,我们写一个延时方法:public func dela...
分类:其他   时间:2016-04-29 17:20:03    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:87
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