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Unity学习笔记13——代码动态加载Prefab预设体
在进行一些功能开发的时候,我们常常将一些能够复用的对象制作成.prefab的预设物体,然后将预设体存放到Resources目录之下,使用时再动态加载到场景中并进行实例化。例如:子弹、特效甚至音频等,都能制作成预设体。 一、预设动态加载到场景:         一个预设体要能够通过代码控制在场景中进行显示,需要三个步骤,这里我们以动态加载怪物血条为例子分析一个常见的误区: 1.预设体资...
分类:编程语言   时间:2016-05-12 19:10:06    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:252
Binder学习笔记(二)——defaultServiceManager()返回了什么?
不管是客户端还是服务端,头部都要先调用 sp sm = defaultServiceManager(); defaultServiceManager()都干了什么,它返回的是什么实例呢? 该函数定义在frameworks/native/libs/binder/IserviceManager.cpp:33 sp defaultServiceManager() { if...
分类:其他   时间:2016-05-12 19:09:57    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:220
Activity之间序列化传递Object
Activity之间可以通过Intent和Bundle跳转并传递数据,可以传递的数据类型包括基本数据类型,String以及实现了Parcelable接口或Serializable接口的Object(File实现了Serializable接口): 1.Serializable接口是java中定义实现的,无须重写任何方法,但序列化和反序列化的过程中会产生大量中间变量,占用较大的内存 2.Parce...
分类:其他   时间:2016-05-12 19:09:46    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:252
Rsync文件同步备份
Rsync文件同步备份...
分类:其他   时间:2016-05-12 19:09:36    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:142
JAVA基础之异常处理
java的异常处理机制可以使程序中的异常处理代码与正常业务代码分离,保证程序代码更加优雅,并可以提高程序的健壮性。 在try{} catch(){} 异常处理机制中,try发生的异常对象会被提交到java的运行环境,叫做抛出异常,运行环境会寻找处理该异常的catch块,如果找到,则称为捕获异常,若没有找到合适的catch,则运行时环境终止,程序也将终止 Error和Exception: ja...
分类:编程语言   时间:2016-05-12 19:09:22    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:151
自己搭建maven开发环境的步骤及其注意事项
首先我们下载maven的安装包, 解压apache-maven-3.2.1-bin.zip到任意目录,在环境变量中进行设置    在命令行运行 mvn –version,出现以下提示表示安装成功。 在命令行里面运行 mvn help:system 此时会在你的用户目录下产生.m2文件夹和仓库文件 接下来我们从maven安装包里面复制sett...
分类:其他   时间:2016-05-12 19:09:06    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:212
Android 源码系列之<五>从源码的角度深入理解LayoutInflater.Factory之主题切换(中)
在上篇文章中我们主要讲解了LayoutInflater渲染xml布局文件的流程,文中讲到如果在渲染之前为LayoutInflater设置了Factory,那么在渲染每一个View视图时都会调用Factory的onCreateView()方法,因此可以拿onCreateView()方法做切入口实现主题切换功能。如果你不清楚LayoutInflater的渲染流程,请点击这里。今天我们就从实战出发来实现自己的主题切换功能。...
分类:移动平台   时间:2016-05-12 19:09:03    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:226
hdu 1003 Max Sum
Max Sum Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others) Total Submission(s): 208486    Accepted Submission(s): 48797 Problem Description Given a sequenc...
分类:其他   时间:2016-05-12 19:08:54    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:170
struts2(九)使用Ajax
Ajax简述 Ajax(Asynchronous JavaScript And XML),即异步JavaScript和XML技术,是指一种创建交互式网页应用的网页开发技术,这个术语源自描述从基于 Web 的应用到基于数据的应用的转换。在基于数据的应用中,用户需求的数据如联系人列表,可以从独立于实际网页的服务端取得并且可以被动态地写入网页中,改善了缓慢的Web应用体验,使之像桌面应用一样。 目前,...
分类:Web开发   时间:2016-05-12 19:08:38    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:216
android 流媒体开源库
VLC框架: VLC 是一个开源项目,基于 ffmpeg 框架的自定义播放器。其中LibVLC是VLC的核心部分,就相当于MediaPlayer类. VLC 一个最主要的部分,它可以播放各种类型的媒体文件和流媒体文件,并且可以 创造媒体流 并保存成各种格式的媒体文件. VLC 是一种跨平台的媒体播放器和流媒体服务器,最初为videolan的客户端,它是一种非常简便的多媒体播放器, 它可以用...
分类:移动平台   时间:2016-05-12 19:08:26    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:174
C#集合1
在说集合之前,先来个小插曲——里氏转换——里氏转换里氏转换的两个特性 子类可以赋值给父类:如果有一个地方需要父类作为参数,我们可以给一个子类代替 如果父类中装的是子类对象,那么可以将这个父类对象强制转换为对应的子类对象 is和as用于类型的强制转换 is——如果能转换成功,则返回true,否则返回false//假设有两个类,一个Person类,一个Son类 //Son类继于Person类 Pers...
分类:Windows开发   时间:2016-05-12 19:08:18    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:271
Java进阶学习第十二天——JSP JavaBean EL
JSP概述 JSP的设置 JSP页面的注释 JSP的指令元素 JSP的内置对象(9个) JSP的标签 JSP常用标签 JavaBean和内省 JavaBean的属性 在JSP中使用JavaBean 内省(Introspector) beanutils工具包 EL表达式 EL注意事项 EL获取(域对象中的)数据 EL执行运算 获取WEB开发中的对象...
分类:编程语言   时间:2016-05-12 19:08:09    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:265
想做一个Web应用
昨天和小伙伴一起聊了很久,在我们这个行业, 现在大家的处境,烦恼以及未来,其实我也很多的困惑,但小伙伴也有蛮多苦恼,但相对小伙伴的烦恼,我的烦恼就很Low了, 我说我想搭一个自己的个人博客来练手,所以就会有很多的问题,这是一个全栈的结构,所有的事情都必须自己完成,这是在强迫看书去完成,为的就是提高个人技术,我想以这个作为一个突破口,如果这个可以做到,我想我其他的事情也可以做的很好,所以这期间要做的...
分类:Web开发   时间:2016-05-12 19:07:56    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:269
反转链表
题目:定义一个函数,输入一个链表的头结点,反转该链表并输出反转后链表的头结点。链表结点定义如下: typedef struct ListNode { int val; struct ListNode *p_next; }NODE, *PNODE; 为了能够思路清晰地反转链表,我们通过图示的方法来分析一下具体的步骤: 假设现在已经有了这样一个链表:                  ...
分类:其他   时间:2016-05-12 19:07:49    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:155
指针和引用的区别
在c++的学习中,我们经常被应该如何使用指针和引用这个问题所困扰,那么我这里给大家说一下在我的学习过程中对指针和引用的理解,和它们之间的区别,希望各位朋友给出不同的意见并且指出我在学习中的一些错误     首先我们来聊一下指针,相信我们在C的学习中就会遇到这个在C编程中无处不在的朋友。     指针本来就是用来存放地址的一个变量,其中他存放的地址和存放地址中的数据都可以被更改除非你这样(con...
分类:其他   时间:2016-05-12 19:07:36    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:111
学习总结:拷贝构造函数、常量折叠、堆\栈
一、关于拷贝构造函数 1、相同类型的类对象是通过拷贝构造函数来完成整个复制过程的; 2、拷贝构造函数是一种特殊的构造函数,函数的名称必须和类名称一致,它必须的一个参数是本类型的一个引用变量; 3、三种情况下会调用拷贝构造函数:对象以值传递的方式传入函数参数、对象以值传递的方式从函数返回、对象需要通过另外一个对象进行初始化; 相关博文: http://blog.csdn.net/lwb...
分类:其他   时间:2016-05-12 19:07:26    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:139
Android文本框振动效果的实现
今天尝试了一下文本框的振动效果。一般我们会在输入的时候,要是输入的内容不符合我们的要求的时候,我们可以做一个反馈。很多程序上会有这一个文本输入框的左右反复运动的效果来提示我们输入不符合要求。这个效果其实API Demo里面也有所以我就直接根据里面的使用方法来实现。 1.首先先findViewById到EditText EditText etNumber = (EditText) findVie...
分类:移动平台   时间:2016-05-12 19:07:16    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:318
密码学扫盲:加密、认证、公钥、私钥
密码学的概念容易被搞混淆,对大多数非专业人员而言,的确也情有可原。因为公钥、私钥、加密、认证这些,都是较为复杂的问题,其概念不太容易理解,理解不透就容易产生各种似是而非的概念,为了让大家对于密码学有进一步的了解,这里笔者就详细解说一下公钥和私钥的具体作用和使用方法。...
分类:其他   时间:2016-05-12 19:07:06    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:110
05Android学习从零单排之Androidmultimedia(多媒体)
05Android学习从零单排之AndroidMultimedia(多媒体)读了那么多年的书让我明白一个道理。人要稳重,不要想到啥就做啥。做一行越久即使你不会,几年之后慢慢的你也会了,加上一点努力你或许你能成为别人眼中的专家。 注:本章blog主要学习Android下图片、音频、视频的处理。 Android下大图片的处理在平时开发中,如果我们加载一个图片分辨率或者加载批量图片,超过了手机的屏幕分...
分类:移动平台   时间:2016-05-12 19:06:56    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:272
XMPP - 实现即时通讯相关库
XMPP : 是即时通讯协议,基于 XML . Openfire :是一个 XMPP 协议的Java实现的IM服务器程序,底层使用 Mina 框架。 基于环信 IM 长连接技术,支持亿级用户同时在线。 基于WEB的即时消息传输平台,原来的JiveMessenger. 开源的实时协作RTC服务器,基于XMPP协议,构建高效率的通信服务器。利用WEB进行管理。 Sma...
分类:其他   时间:2016-05-12 19:06:46    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:146
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