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项目中常用的设计模式
本文为博主原创,允许转载,但请声明原文地址:http://www.coselding.cn/blog/4/4-117.html 业务代表模式:(相同接口的不同实现的查询选择方式)     步骤: 业务接口; 业务接口实现,多个; 业务接口实现的查询类,根据关键字查询相应的接口实现类; 业务代表:维护一个业务查询类和一个业务接口引用,关键字设置,执行方法中根据关键字获...
分类:其他   时间:2016-05-12 18:58:58    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:280
Android开发自定义控件实现一个饼状图
实现一个如图所示的控件,包括两部分,左边的饼状图和中间的两个小方块,及右边的两行文字 实现起来比较简单,只是一些绘图API的调用 核心代码在onDraw函数里边,,对静态控件进行绘制即可 @Override protected void onDraw(Canvas canvas) { super.onDraw(canvas); /*饼状图的x坐标*/ fl...
分类:移动平台   时间:2016-05-12 18:58:46    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:381
[MyBatis]二级缓存
[MyBatis]二级缓存...
分类:其他   时间:2016-05-12 18:58:37    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:188
Android-系统服务
目标效果:       点击图示按钮,可以根据提示内容进行判断网络是否连接,开关WIFI,获取音量值和获取进程包名。 1.activity_main.xml页面放置所有的Button控件。 activity_main.xml页面: <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/and...
分类:移动平台   时间:2016-05-12 18:58:20    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:158
融云 rongyun
// Manifest.xml 内容          ...
分类:其他   时间:2016-05-12 18:58:08    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:325
H5--在背景音乐外,每页添加声音--利用js语句
在以swiper为主体的H5中,在背景音乐之外,每页添加不同的声音。 一。HTML部分 在中,swiper-container之外,添加独立的块,代码如下:                         其中,第一条为背景音乐,第二条为voice。 二、CSS部分 *此部分定义音乐播放器#playbox的样式。 @-webkit-keyframes...
分类:Web开发   时间:2016-05-12 18:57:56    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:305
手把手教你SOAP访问webservice并DOM解析返回的XML数据
前言: 目前我们项目组还在采用webservice这种http方式,并且某些网站服务提供的对外接口还在采用webservice方式,因此就总结了一下写了这篇文章。以soap1.2的请求为例,在例子里我们传进去用户名和密码给服务,服务返回一个xml数据。 首先我们来开一下soap的request,/**wsdl,例:OrderApp.asmx*/ POST /******App.asmx HTTP...
分类:Web开发   时间:2016-05-12 18:57:47    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:213
Android SpannableString 基本用法
以下介绍SpannableString 对文字的一些特别处理:比如字体,颜色,下划线,链接和点击事件。 先看效果:布局代码就不贴了,很简单就是3个TextView.现在看MainActivity中的代码实现: private TextView mTvContent1; private TextView mTvContent2; private TextView mTvCont...
分类:移动平台   时间:2016-05-12 18:57:16    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:240
Unity3d 简单实现物体旋转缩放移动
由于项目运行在安卓上,运用到了插件,比较麻烦。你们可以在触发条件上进行修改,不用插件也可以。 1.下载FingerGestures 插件 下载地址 点击打开链接 2.导入插件,创建场景 将预设Finger Gestures Initializer 拖拽到 Hierarchy 视图中 3。添加脚本,拖拽到摄像机上。场景一个方块拖拽到脚本target 属性上。 using Un...
分类:移动平台   时间:2016-05-12 18:57:08    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:173
Unity中集成ShareSDK(3.X)的功能-IOS平台
上一篇讲了android平台下shareSDK的分享,这一篇我们说一下IOS平台下的配置。 首先我们修改ShareSDKUnity3DBridge.m文件(/Assets / Plugins / iOS / ShareSDKUnity3DBridge.m )对于需要使用SSO(QQ空间、人人网)或者部分需要客户端分享的平台(包括:微信、Google+、QQ)。请确认相对应的宏是否定义,如成微...
分类:移动平台   时间:2016-05-12 18:56:56    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:246
iOS ffmpeg编译,C compiler test failed.问题
如何编译ffmpeg使用大牛编写的自动化脚本  脚本地址: https://gist.github.com/m1entus/6983547  运行这个脚本需要依赖一个库Perl写的脚本,搜了一下网上目前编译FFmpeg库的帖子基本都会提到这个脚本,脚本地址如下: https://github.com/mansr/gas-preprocessor。  下载完这两个脚本后,编译FFmpeg库的准备工作就...
分类:移动平台   时间:2016-05-12 18:56:46    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:352
《Java编程思想》学习笔记(序言):从机电男到程序猿
为什么要写该篇?那是我计划把这个写成一个系列,所以这是序言。Java编程还差两个月就两年了,我希望在这之前读完《Java编程思想》,对自己的知识的一个总结。该系列主要叙述我在读《Java编程思想》这本书的过程中的一些理解,我希望用最通俗易懂的语言,最真实的生活场景来表达我个人世界里的Java。如果你是初学者,可以跟随我一起阅读,我想一定会有些帮助。话说在前头,这篇大部分纯属扯淡,没有所谓的干货!如果...
分类:编程语言   时间:2016-05-12 18:56:40    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:273
安卓中的消息循环机制Handler及Looper详解
我们知道安卓中的UI线程不是线程安全的,我们不能在UI线程中进行耗时操作,通常我们的做法是开启一个子线程在子线程中处理耗时操作,但是安卓规定不允许在子线程中进行UI的更新操作,通常我们会通过Handler机制来完成该功能,即当子线程中耗时操作完成后,在子线程中通过Handler向主线程发送消息,在主线程中的Handler的handleMessage方法中处理接受到的消息。这就是安卓中的消息机制,安...
分类:移动平台   时间:2016-05-12 18:56:31    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:212
hdu1044 Collect More Jewels----BFS+DFS
原题链接: http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1044 一:原题内容 Problem Description It is written in the Book of The Lady: After the Creation, the cruel god Moloch rebelled against the author...
分类:其他   时间:2016-05-12 18:56:18    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:317
计算机网络OSI分层 各层的作用
物理层:     定义电压、接口、线缆标准、传输距离等,它不关心传送的什么内容,仅仅是一些比特流  010011的信号而已       物理层介质:      同轴电缆: 细揽和粗揽 双绞线:UTP、STP 光纤: 单模、多模 无线:红外线、蓝牙、wlan技术 功能: 在两个终端设备之间传输比特流   机械特性、电气特性(电压、电流的范围等)、功能特性(某一电压或者电平代表的意义规...
分类:其他   时间:2016-05-12 18:56:09    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:339
大话Android项目中的常用技巧
大话Android项目中的常用技巧Chapter1 准备工作一、优化你的工作区间(磨刀不误砍柴功)题外话:可能有很多人会认为,现在Google官方已经放弃了eclipse的支持了而改用Android Studio了,那么本节好像就没有意义了。其实不然,从哲学的角度来说:凡事都是有普遍规律性的!可能在AS上操作是不同的,但是我们要有这样的一个大体思路,那么通过Google我们照样可以找到对应的操作并且...
分类:移动平台   时间:2016-05-12 18:55:57    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:294
BOM—浏览器对象模型
BOM(Browser Object Model 浏览器对象模型)使JavaScript 有能力与浏览器“对话”。   Window 对象 所有浏览器都支持 window 对象。它是BOM的核心对象,它表示浏览器的一个实例。 所有 JavaScript 全局对象、函数以及变量均自动成为 window 对象的成员。 全局变量是 window 对象的属性。 全局函数是 window...
分类:其他   时间:2016-05-12 18:55:46    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:235
MapReduce的作业流程以及新一代MapReduce——YARN
了解mapreduceV1(旧版本的mapreduce)与mapreduceV2(YARN)的区别我们需要先深入理解一下mapreduceV1的工作机制和设计思想。首先看一下mapreduce V1的运行图解 MapReduce V1的组件及功能分别是: Client:客户端,负责编写mapreduce代码并配置和提交作业。 JobTracker:是整个mapreduce框架的核心,类似于...
分类:其他   时间:2016-05-12 18:55:36    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:222
leetcode_c++:3Sum(015)
题目 Given an array S of n integers, are there elements a, b, c in S such that a + b + c = 0? Find all unique triplets in the array which gives the sum of zero. Note: Elements in a triplet (a,b,c) m...
分类:编程语言   时间:2016-05-12 18:55:26    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:194
Android 关机流程 从kernel到framework
Android6.0关机流程 Android系统关机有如下方式:1.定时关机、2.命令行输入reboot重启、3.长按电源键出现关机对画框等,本文以长按电源键为例来分析基于Android 6.0的高通源码。 长按电源键会启动Android系统的按键消息处理机制。每个activity具有一个phonewindow对象,每个phonewindow对象具有一个DecorView对象,每个DecorV...
分类:移动平台   时间:2016-05-12 18:55:16    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:787
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