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[Android 编译(一)] Ubuntu 16.04 LTS 成功编译 Android 6.0 源码教程
1 前言经过3天奋战,终于在Ubuntu 16.04上把Android 6.0的源码编译出来了,各种配置,各种error,各种爬坑,特写此博客记录爬坑经历。先上图,Ubuntu上编译完后成功运行模拟器,如图:2 编译环境 UbuntuKylin 16.04 LTS Android 6.0_r1 Open JDK 7 3 准备工作(1) 下载Android 6.0源码. Androdi 6.0源...
分类:移动平台   时间:2016-05-27 12:39:56    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:267
多周期CPU设计
和单周期CPU的设计相同,都是为了实现一系列的指令功能,但需要指出的是何为多周期(注意与前面写道的单周期的区别,这也是设计的关键之处) 多周期CPU指的是将整个CPU的执行过程分成几个阶段,每个阶段用一个时钟去完成,然后开始下一条指令的执行,而每种指令执行时所用的时钟数不尽相同,这就是所谓的多周期CPU。 理解完多周期与单周期的区别后,开始我们的多周期CPU设计之路(可以随时对应单周期的设...
分类:其他   时间:2016-05-27 12:39:46    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:514
2014年 蓝桥杯决赛(Java)
1.标题:国王的遗产       X国是个小国。国王K有6个儿子。在临终前,K国王立下遗嘱:国王的一批牛作为遗产要分给他的6个儿子。     其中,大儿子分1/4,二儿子1/5,三儿子1/6,....     直到小儿子分1/9。     牛是活的,不能把一头牛切开分。       最后还剩下11头牛,分给管家。       请计算国王这批遗产中一共有多少头牛。...
分类:编程语言   时间:2016-05-27 12:39:41    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:139
多线程之指令重排序
理解重排序      重排序通常是编译器或运行时环境为了优化程序性能而采取的对指令进行重新排序执行的一种手段。重排序分为两类:编译期重排序和运行期重排序,分别对应编译时和运行时环境。      在并发程序中,程序员会特别关注不同进程或线程之间的数据同步,特别是多个线程同时修改同一变量时,必须采取可靠的同步或其它措施保障数据被正确地修改,这里的一条重要原则是:不要假设指令执行的顺序,你无法预...
分类:编程语言   时间:2016-05-27 12:39:16    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:148
Android官方开发文档Training系列课程中文版:OpenGL绘图之应用投影与相机视图
原文地址:http://android.xsoftlab.net/training/graphics/opengl/projection.html##transform 在OpenGL ES环境中,投影相机View可以将所绘制的图形模拟成现实中所看到的物理性状。这种物理模拟是通过改变对象的数字坐标实现的: 投影 - 这基于GLSurfaceView的高宽的坐标转换而实现。如果不采用这种计算,...
分类:移动平台   时间:2016-05-27 12:39:05    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:199
Android RxJava使用介绍(五) RxJava的操作符
本篇文章继续介绍以下类型的操作符 - Mathematical and Aggregate Operators(Observable数学运算及聚合操作符)一、Concat Concat操作符将多个Observable结合成一个Observable并发射数据,并且严格按照先后顺序发射数据,前一个Observable的数据没有发射完,是不能发射后面Observable的数据的。...
分类:移动平台   时间:2016-05-27 12:38:47    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:246
数据分析及建模
版权说明:内容来自互联网及书籍 一、主成分分析...
分类:其他   时间:2016-05-27 12:38:27    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:127
视图与冗余物理表的查询性能测试
如果有30张表,他们各自有各自的自定义字段,也有一部分公有字段;需要将公有字段归一起来统一查询,一般而言有两种方式: 1.公共字段物理表 数据在入库/更新时,更新自己的表的数据,同时亦将数据更新入公共表中 2.视图 数据在入库/更新时,更新自己的表的数据,视图因为是逻辑上的表所以查询时可以查询到更新 两种方式各有优劣: 1.公共字段方式 优点:查询公共表时占优势,sql比较简单,pg在解...
分类:其他   时间:2016-05-27 12:38:15    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:153
浅析企业ERP系统运维体系的建立
?? 浅析企业ERP系统运维体系的建立   1 ERP系统的运维简介  ERP系统的运维是指ERP系统上线后的运行和维护保障。ERP系统上线既是系统建设的结束,同时又是一个新的起点,需要付出更多的时间和精力来开展系统维护工作,维持系统的正常运行,解决系统的错误以及用户的操作失误带来的问题。ERP系统的运维主要包括与ERP系统相关的硬件、软件、网络、系统、安全、数据、用户操作等多方面的工作。...
分类:其他   时间:2016-05-27 12:38:11    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:189
centos6.5安装oracle数据库详细
折腾了好久,总结一下分享希望能帮助有需要的童鞋。1、官方网站下载http://www.oracle.com/cn/downloads/index.html 安装包,有2个包,大约2GB左右 包名称:linux.x64_11gR2_database_1of2.zip linux.x64_11gR2_database_2of2.zip我是用迅雷下载的存在本地一份再用WinSCP传到服务器上 服务器信...
分类:数据库技术   时间:2016-05-27 12:37:55    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:599
ExpandableListView控件基本使用
第一种用法:效果图如下: 1.三个布局文件: main.xml  注意:  android:id="@id/android:list"不能写自己的 <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/...
分类:其他   时间:2016-05-27 12:37:45    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:212
利用JS实现Web日历控件(包括日期和时间)
1.由于项目需要,需要一个精确到分钟的日历控件,具体如下图所示。 2.具体包括WebCalendar.js和一个schedule.jsp两个文件,源码如下。 (1)WebCalendar.js var cal; var isFocus=false; //是否为焦点 var pickMode ={ "second":1, "minute":2,...
分类:Web开发   时间:2016-05-27 12:37:39    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:324
跟黑马程序员一起玩转Android N
北京时间5月19号凌晨1点,Google在美国加州山景城举办了2016年的I/O开发者大会。这是一场面向全世界开发者介绍系统、软件更新的盛会。今年的I/O大会Google推出了众多新产品,包括Android N(7.0)、智能穿戴AndroidWear2.0、智能家居、VR虚拟现实等等。       虽说整个大会的重心偏向了人工智能(Google assistant、Allo&Duo...
分类:移动平台   时间:2016-05-27 12:37:36    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:209
定制班第6课
内容: 1,Spark Streaming Job生成深度思考 2,Spark Streaming Job生成源码解析...
分类:其他   时间:2016-05-27 12:37:29    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:211
scala编译的class字节码实现
我们知道, Scala也是一种运行于Java虚拟机上的语言, 既然能够运行于虚拟机之上, 那么它必然可以编译成class文件, 因为虚拟机只认class文件。 所以, scalac编译器将.scala源文件, 编译成class文件, 然后这些class文件被虚拟机加载并执行。 所以, 如果你对class文件格式和java虚拟机足够了解的话, 那么学习scala语言就会...
分类:其他   时间:2016-05-27 12:37:07    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:199
scala中的孤立对象实现原理
《Scala编程》这本书中, 把孤立对象和伴生对象都叫做单例对象。孤立对象指的是只有一个使用object关键字定义的对象, 伴生对象是指有一个使用object关键字定义的对象, 除此之外还有一个使用class关键字定义的同名类, 这个同名的类叫做伴生类。在Scala中单例对象这个概念多少都会让人迷惑, 按《Scala编程》这本书中的说法, 使用object关键字修饰的对象就叫做单例对象。其实这里的...
分类:其他   时间:2016-05-27 12:36:58    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:227
scala中的字段和成员方法的底层class字节文件分析
本文基于class字节码来分析在Scala语言中, 一个类中的字段和方法是如何实现的, 并且对比和java实现方式的区别。 首先看一段简单的源码: [java] view plain copy   class FieldMethodTest{          private var i = 0       private ...
分类:其他   时间:2016-05-27 12:36:45    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:233
OpenGLES---画一个矩形
RectShader   RectWin  窗口 -- RectShader #include #include typedef int uniform; typedef int attribute; typedef int location; class ShaderId { public: ShaderId(){id=-1;}; publi...
分类:其他   时间:2016-05-27 12:36:36    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:501
【OpenGL】Dota2 Shader分析(1)
最近在总结OpenGL知识,想到了以前搜索到Dota2相关的文章:《Dota2-Character Shader Masks Guide》,而且dota2的模型在网上也可以下载到,所以非常值得用来作为光照相关知识的总结。我用Ogre模型做实验...
分类:其他   时间:2016-05-27 12:36:31    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:513
scala中的伴生对象实现原理
孤立对象是只有一个object关键字修饰的对象。 该对象会编译成两个class文件, 一个是以孤立对象的名字命名的class,  一个是以孤立对象的名字后面加上一个$字符命名的class, 这个class又叫做虚构类。 源码中的孤立对象中的字段和方法, 都被编译成以孤立对象的名字命名的class中的静态方法, 这些静态方法都会访问单例的虚构类对象。 虚构了是传统意义上的单例模式, 并且在类初始化的...
分类:其他   时间:2016-05-27 12:36:18    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:242
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