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《数据密集型应用系统设计》读书笔记--第四章
数据编码与演化 一、数据编码格式 程序中数据的两种表示形式: 内存中,保存在对象、结构体、列表、数组、树、哈希表等数据结构中。对cpu的访问进行了优化。 数据写入文件或者通过网络发送时,把其编码成字节序列。 两种行式的转化过程称为序列化和反序列化(编码和解码)。 编程语言的内置编码方案的缺点: 不同 ...
分类:其他   时间:2019-08-09 23:08:30    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:118
1066 Root of AVL Tree (25 分)
1066 Root of AVL Tree (25 分) 1066 Root of AVL Tree (25 分) 1066 Root of AVL Tree (25 分) An AVL tree is a self-balancing binary search tree. In an AVL t ...
分类:其他   时间:2019-08-09 23:08:06    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:95
git branch --set-upstream 本地关联远程分支
https://www.jianshu.com/p/403d6ad11e30 最近使用git pull的时候多次碰见下面的情况: There is no tracking information for the current branch. Please specify which branch ...
分类:其他   时间:2019-08-09 23:07:43    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:109
轰炸行动(bomb) (tarjan缩点和拓扑排序)
很显然的tarjan嘛......拓扑也很容易想到 我是不会说我因为懒把拓扑改成DFS结果扔了40分然后就是纯板子了 因为我们一条路径的点如果不是一个一个炸,同时炸两个,他们一定会相互到达.... 找最长链即可。 1 #include<iostream> 2 #include<cstdio> 3 # ...
分类:编程语言   时间:2019-08-09 23:06:57    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:111
SpringBoot-yaml文件详解(三)
yaml简介 YMAL:以数据为中心,比json和xml更适合做配置文件.官网说yaml是一种标记语言,但又不是一种标记语言我们大家可以好好探讨一下. yaml是不是一个标记语言,每个人都有自己独到的理解. 不妨我们来看看官方文档:https://docs.spring.io/spring-boot ...
分类:编程语言   时间:2019-08-09 23:06:28    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:106
Rocket - tilelink - CrossingHelper
https://mp.weixin.qq.com/s/y432EkLcBvVn2u_U3tPWeA 简单介绍CrossingHelper的实现。 ?? 1. 基本介绍 为节点生成一个跨时钟结构。可以指定模块的名称/作用域/上下游位置以及跨时钟方式等信息。 2. TLInwardCrossingHel ...
分类:其他   时间:2019-08-09 23:05:36    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:136
JDBCUtil连接数据库的写法
JDBCUtil连接mySQL数据库的写法: 代码: 配置相关写法: 调用相关的写法: ...
分类:数据库技术   时间:2019-08-09 23:04:46    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:108
BZOJ 2668: [cqoi2012]交换棋子 最小费用最大流
title "BZOJ 2668" "LUOGU 3159" Description 有一个n行m列的黑白棋盘,你每次可以交换两个相邻格子(相邻是指有公共边或公共顶点)中的棋子,最终达到目标状态。要求第i行第j列的格子只能参与mi,j次交换。 Input 第一行包含两个整数n,m(1输出仅一行,为最 ...
分类:其他   时间:2019-08-09 23:04:22    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:95
第三章-KNN(分类和回归算法模型)
上上一章已经学习了感知机模型、策略和算法,感知机对于分类任务有着其优点,但是该模型是在具有 强假设 的条件下——训练数据集必须是 线性可分 的,但是如果数据集是 呈现无规则 的分布,那么此时如果要做分类任务,还可以考虑 k近邻(KNN) ,这是一种基本的 分类和回归 方法,既可以做简单的二分类也可以 ...
分类:编程语言   时间:2019-08-09 23:04:02    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:98
【Java】九大排序算法总结及实现
1.直接插入排序 思想:每一趟将一个待排的元素作为关键字,按照其关键字的大小插入到已经排好序的部分序列的适当位置上,直到插入完成。 实现: 2.冒泡排序 思想: 是一系列交换动作完成的。 第一趟:第一个元素跟第二个比较,若果前者大于后者,两者位置交换,一次两两比较,直到最大的元素到最后的位置。 第二 ...
分类:编程语言   时间:2019-08-09 23:03:38    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:104
函数参数类型、用法及代码示例
在编程语言里,将一个个功能定义成函数,能够进行反复调用,而不是每次都重复相同的代码,这种方式能够大幅度降低代码的复杂度。 1.基础 我们定义函数的时候可以带参数,也可以不带参数,可以有返回值,也可以没有返回值(没有返回值时默认为None)。 在调用函数的时候要按顺序传入参数,调用格式及输出结果: 我 ...
分类:其他   时间:2019-08-09 23:03:08    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:119
主席树 浅显学习
之前学习了不带修改的主席树,今天想学习一下待修改的主席树。在这个之前重新回顾了一下主席树,对主席树又有了新的认识。 主席树其实就是记录了每一个历史版本的树,所以这个空间要开的很大,一般开40倍就够了。 首先要建一棵空树,然后对我们要求的数进行离散化,最后就是每次更新新建一颗树。 学习地址 每次新建树 ...
分类:其他   时间:2019-08-09 23:02:23    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:130
JS如何做到面向对象
JS本身没有面向对象,它是如何来做类,和类的实例的呢?。 1: 函数对象的prototype 每个函数对象都有一个prototype成员,指向一个表, function a() {}; a.prototype 指向一个表对象 2: 表的__proto__ 每个js表(Object)对象,都会有一个成 ...
分类:Web开发   时间:2019-08-09 23:02:00    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:115
HTML5自学
1.1 标题文本 在HTML5中,文本的结构除了以行和段落出现之外,还可以作为标题存在,通常一篇文档最基本的结构就是由不同级别的标题和正文组成的。 例如1:(中国门户网站) https://www.gov.cn/xinwen/2017-11/06/content_5237462.htm 例如2:(百 ...
分类:Web开发   时间:2019-08-09 23:01:38    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:133
[JZOJ6257] 【省选模拟8.9】修路
"题目" 题目大意 有一堆点,每个点都有其权值$c_i$。 每次插入边$(u,v)$,$u$和$1$连通,$v$和$1$不连通。最后保证形成一棵树。 每次插入的时候询问$1$到$u$的路径上逆序对的个数。然后将$1$到$u$的路径上的所有节点的权值设为$c_v$. 思考历程 一看就知道是什么数据结构 ...
分类:其他   时间:2019-08-09 23:01:08    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:101
字符编解码
所有的文件存储 >字节 字节(byte) --(编码)-- > 字符 (char) 字节(byte) < --(解码)-- 字符 (char) 字节:跟机器打交道。 字符:跟人打交道。 乱码的本质原因:编码、解码不一致。 ASCII (American Standard Code For Infor ...
分类:其他   时间:2019-08-09 23:00:26    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:97
TDL HDU - 6641 (数学+枚举)
题面: For a positive integer nn, let's denote function f(n,m)f(n,m) as the mm-th smallest integer xx that x>nx>n and gcd(x,n)=1gcd(x,n)=1. For example,  ...
分类:其他   时间:2019-08-09 22:59:57    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:110
【Java】九大排序算法总结(复杂度及应用场景)
1、冒泡排序,不管序列是怎样,都是要比较n(n-1)/2 次的,最好、最坏、平均时间复杂度都为O(n²),需要一个临时变量用来交换数组内数据位置,所以空间复杂度为O(1)。 优化:使用一个标志位来判断是否有序,若果有序,那么循环一次就直接退出,时间复杂度为O(n)。 2、选择排序是冒泡排序的改进,同 ...
分类:编程语言   时间:2019-08-09 22:59:27    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:143
torch7安装的坑
https://github.com/torch/torch7/issues/1086 按照官网的安装方法会出现问题,类似于什么不能编译 上面的安装方法work,但要注意“Be careful with the solution that @adam-dziedzic provided becaus ...
分类:其他   时间:2019-08-09 22:59:04    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:180
cocos Creator你不知道的细节
用了很久的cocos creator, 很多同学对项目的目录结构都不是很清楚。那么今天大家说一些不知道的目录结构细节 1: assets: 文件夹 工程项目主文件夹, 用来存放游戏里面的资源,代码,动画等,所有游戏相关的数据都放assets目录下; 2: build文件夹 当我们打包发布每个平台的时 ...
分类:其他   时间:2019-08-09 22:58:08    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:90
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