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Ingress-Nginx配置修改
Ingress-Nginx配置修改 说明文档:https://kubernetes.github.io/ingress-nginx/user-guide/nginx-configuration/configmap/ 将键值对添加到config-map的data部分。例如: data: map-has ...
分类:其他   时间:2020-04-02 21:30:29    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:561
vue——利用v-touch实现页面假左右切换效果
vue: <template> <div class="hello"> <v-touch @swipeleft="swiperDirection(1)" @swiperight="swiperDirection(2)" class="wrapper" :class="transClass"> <di ...
分类:其他   时间:2020-04-02 21:30:10    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:133
webgl opengl关系
1. WebGL历史 WebGL是基于OpenGL ES进行开发的,WebGL1.0版本基于OpenGL ES2.0,而WebGL2.0会基于OpenGL ES3.0。 那么OpenGL ES是撒?OpenGL ES是OpenGL的一个子库,主要是针对嵌入式计算机,智能手机和游戏设备等的子库。 最后 ...
分类:Web开发   时间:2020-04-02 21:29:52    收藏:0  评论:0  赞:1  阅读:90
数据类型
数据类型 为什么需要数据类型 在计算机中,不同的数据所需占用的存储空间是不同的,为了便于把数据分成所需内存大小不同的数据,充分利用存储空间,于是定义了不同的数据类型。简单来说,数据类型就是数据类型的类型别号,比如姓名“张三”,年龄“18”,这些数据的类型是不一样的。 变量的数据类型 变量是用来存储值 ...
分类:其他   时间:2020-04-02 21:29:06    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:63
DOS-命令:MySQL命令
ylbtech-DOS-命令:MySQL命令 1.返回顶部 1、 mysql -h主机地址 -u用户名 -p密码 连接MYSQL;如果刚安装好MYSQL,超级用户root是没有密码的。 (例:mysql -h110.110.110.110 -Uroot -P123456 注:u与root可以不用加空 ...
分类:数据库技术   时间:2020-04-02 21:28:32    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:65
图解Java设计模式之备忘录模式
图解Java设计模式之备忘录模式 游戏角色状态恢复问题 传统方案解决游戏角色恢复 传统的方式的问题分析 备忘录模式基本介绍 备忘录模式原理类图 游戏角色恢复状态实例 备忘录模式的注意事项和细节 游戏角色状态恢复问题 游戏角色有攻击力和防御力,在大战Boss前保存自身的状态(攻击力和防御力),当大战B ...
分类:编程语言   时间:2020-04-02 21:27:48    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:76
Egg 笔记---使用渲染模板 NunJucks
当使用Egg 渲染模板,渲染Html时可以选择 NunJucks npm install egg-view-nunjucks -S <1>. 在 config.default.js 中写入配置 config.view = { mapping: { '.html': 'nunjucks' } } <2 ...
分类:其他   时间:2020-04-02 21:27:28    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:213
Java 最佳命名规则记录
1. 类名:使用双驼峰规则。如 TestService 2. 包名:命名全小写,且使用小写 如使用 web.csvdata.util 而不是 web.csvData.util 或 web.csvdata.utils 3. 数据库和表名:用下划线分割命名 4. 变量命名:使用单驼峰,且变量名需要自解释 ...
分类:编程语言   时间:2020-04-02 21:26:16    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:68
PTBtutorials—Animating basic shapes and dots(2)
1.Rotating Squares Demo:使用OpenGL命令,使三个不同颜色的矩形旋转 注:这里的旋转方式比较繁琐。如果是为了简便,可以参考之后的纹理操作(将矩形绘制在纹理上,然后让纹理旋转) (1)Screen('glPushMatrix', window) 将当前的OpenGL状态信息压 ...
分类:其他   时间:2020-04-02 21:26:01    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:70
图解Java设计模式之解释器模式
图解Java设计模式之解释器模式 四则运算问题 传统方案解决四则运算问题分析 解释器模式基本介绍 解释器模式来实现四则 解析器模式在Spring框架中的源码分析 解释器模式的注意事项和细节 四则运算问题 通过解释器模式来实现四则运算,如计算 a + b + c 的值,具体要求1)先输入表达式的形式, ...
分类:编程语言   时间:2020-04-02 21:25:42    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:80
3.5、迭代器
可以直接作用于for循环的数据类型有以下几种: 一类是集合数据类型,如list、tuple、dict、set、str等; 一类是generator,包括生成器和带yield的generator function。 这些可以直接作用于for循环的对象统称为可迭代对象:Iterable。 可以使用isi ...
分类:其他   时间:2020-04-02 21:25:17    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:55
前端开发者应该知道的 CSS 小技巧
一些小技巧让你的CSS技术更专业 1,使用:not()去除导航上不需要的边框 2,为body添加行高 3,垂直居中任何元素 4,逗号分离的列表 5,使用负nth-child选择元素 6,使用SVG图标 7,文本显示优化 8,在纯CSS幻灯片上使用max-height 9,继承box-sizing 1 ...
分类:Web开发   时间:2020-04-02 21:24:58    收藏:0  评论:0  赞:1  阅读:59
python学习25——ATM项目
1.项目的架构图 二 程序的架构设计 1、程序设计的好处 1)思路清晰 2)不会出现写一半代码时推翻重写 3)方便自己或以后的同事更好维护 2、三层架构设计的好处 1)把每个功能都分层三部分,逻辑清晰 2)如果用户更换不同的用户界面或不同, 的数据储存机制都不会影响接口层的核心 逻辑代码,扩展性强。 ...
分类:编程语言   时间:2020-04-02 21:24:21    收藏:0  评论:0  赞:1  阅读:73
rancheos基本使用
中文rancheros指导文档 https://docs.rancher.cn/os/ vm主机安装 https://github.com/rancher/os/blob/master/README.md ###release 切换Console持久化 sudo ros console switch ...
分类:其他   时间:2020-04-02 21:24:04    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:96
kubernetes 部署Prometheus
kubernetes部署Prometheus标签(空格分隔):kubernetes系列一:组件说明二:Prometheus的部署三:HPA资源限制一:组件说明1.1相关地址信息Prometheusgithub地址:https://github.com/coreos/kube-prometheus1.2组件说明1.MetricServer:是kubernetes集群资源使用情况的聚合器,收集数据给k
分类:Web开发   时间:2020-04-02 21:00:14    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:130
python字符串(大小写、判断、查找、分割、拼接、裁剪、替换、格式化)
find() 方法检测字符串中是否包含子字符串 str ,如果指定 beg(开始) 和 end(结束) 范围,则检查是否包含在指定范围内,如果指定范围内如果包含指定索引值,返回的是索引值在字符串中的起始位置。如果不包含索引值,返回-1。
分类:编程语言   时间:2020-04-02 20:59:54    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:128
CSS系列-样式的优先级
规则1: 最近的祖先样式比其他祖先样式优先级高 规则2:"直接样式"比"祖先样式"优先级高。 规则3:如果优先级相同,则选择最后出现的样式。 规则4:!important a: 优先级最高,如果同时出现,那么按照一般规则计算优先级。 b: !important样式如果被子类继承,子类自会继承样式,不 ...
分类:Web开发   时间:2020-04-02 20:58:33    收藏:0  评论:0  赞:1  阅读:80
C++静态成员
如果一个成员变量被声明为static,那么该类的所有对象都可以访问该变量;如果一个成员函数被声明为static,那么它可以在类的任何实例被定义之前被调用。 默认情况下,每个类的对象(类的一个实例)都有它自己的类的成员变量副本。一个对象的成员变量与同一个类的其他对象的成员变量是独立分开并且有区别的。 ...
分类:编程语言   时间:2020-04-02 20:58:14    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:63
Python PyInstaller安装和使用教程(详解版)
在创建了独立应用(自包含该应用的依赖包)之后,还可以使用 PyInstaller 将 Python 程序生成可直接运行的程序,这个程序就可以被分发到对应的 Windows 或 Mac OS X 平台上运行。 安装 PyInstalle Python 默认并不包含 PyInstaller 模块,因此需 ...
分类:编程语言   时间:2020-04-02 20:57:50    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:68
12-继承,多态
1.方法的重写 重载:一个功能方法的多种写法。 重写:继承结构。 概念:在继承结构中,子类将父类已有的方法,重新实现,这叫方法的重写。 方法重写的规则: 继承结构中; 方法的声明必须和父类的一致,参数列表和父类一致,返回值一致; 访问权限,不能比父类更加严格。 子类重写的方法,不能抛出比父类更大更多 ...
分类:其他   时间:2020-04-02 20:57:19    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:78
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