1 $\bbR^n$ 中集合 $E$ 称为可测的 (measurable), 如果
$$\bee\label{3.2:Caratheodory} m^*T=m^*(T\cap E)+m^*(T\cap E^c),\quad \forall\
T\subset \bbR^n. \eee$$ (1) 所...
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2014-02-15 00:44:38
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483
1、PlayerPrefs类(生命周期???)1.1保存与读取数据
在C#中类似缓存、Cookie、Session等保存数据的,但是有点区别的是在C#中如果在取值时没有取到默认值则返回值是NULL,但Unity中如GetInt("Test",100);在取值Test时如果没有默认值则直接返回的是10...
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2014-02-15 00:43:08
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博客搬到了fresky.github.io - Dawei
XU,请各位看官挪步。最新的一篇是:在IDE中用Bing Code Search直接查找代码片段并且插入。
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2014-02-15 00:42:23
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301
1游戏音频1、游戏音乐:如游戏背景音乐2、游戏音效:如开枪或打怪物时“砰砰”的游戏音效Unity3D游戏引擎共支持4种音乐格式的文件,具体如下。
aiff:适用于较短的音乐文件,可用作游戏音效。 wav:适用于较短的音乐文件,可用作游戏音效。 mp3:适用于较长的音乐文件,可用作游戏音乐。 ogg:...
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2014-02-15 00:43:53
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http://j-ui.com
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2014-02-15 00:41:38
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302
1 回忆: $$\bex \lim_{n\to\infty}a_n=a\lra \forall\
\ve>0,\ \exists\ N,\ \forall\ n\geq N,\mbox{ 有 }|a_n-a|0,\ \exists\ N,\
\forall\ n\geq N,\mbox{ 有 }P_...
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2014-02-15 00:40:53
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303
#includeusing namespace std;void print(int *arr,int
length){for(int i = 0;i 0){for(int i = 0 ; i = 0 && temp <
arr[i-step]){arr[i] = arr[i-step];i -=s...
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2014-02-15 00:39:23
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382
最近用Eclipse开发特别多,我个人习惯每一个项目一个WorkSpace,这样的话代码干净。而且当项目之前编码规范不一样时,也不会彼此影响。但项目一多,Eclipse默认只保存5个WorkSpace的历史,其它的每次都要自己输入目录,这点很不爽。
在Eclipse的配置文件里找了一下,发现是可以修...
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2014-02-15 00:37:53
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347
所有类的对象其实都是Class的实例获取是类对象的方式:package
Reflect;class Demo{ //other codes...} class hello{ public static void
main(String[] args) { Class demo1=null; Clas...
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2014-02-15 00:35:38
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358
http://www.cnblogs.com/limengqiang/archive/2013/01/16/kettleapply1.html
ETL利器Kettle实战应用解析系列一【Kettle使用介绍】 本系列文章主要索引如下:
一、ETL利器Kettle实战应用解析系列一【Kettle使用介...
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2014-02-15 00:34:08
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357
在集群环境下,大家会碰到一直困扰的问题,即多个 APP 下如何用 quartz 协调处理自动化
JOB 。 大家想象一下,现在有 A , B , C3 台机器同时作为集群服务器对外统一提供 SERVICE : A , B , C 3 台机器上各有一个
QUARTZ ,他们会按照即定的 SCHEDUL...
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2014-02-15 00:31:08
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363
方法一、在桌面上点击右键 -- 排列图标 --
去掉“在桌面上锁定Web项目”上的勾。方法二、右键点击我的电脑 -- 属性 -- 高级 --
点击“性能”下面的“设置”按钮,在“视觉效果”选项卡上,直接选“自定义”,然后在下面的众多选项里,在“在桌面上为图标标签使用阴影”选项前面的打勾 --
确定方...
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2014-02-15 00:31:53
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344
1定义(1)$f$ 在 $E$ 上积分确定 $\lra$ $\dps{\int_Ef^+(x)\rd
x0$ 时, $$\beex \bea &\quad (\alpha f)^\pm=(\alpha f)^\pm\\ &\ra \int_E
(\alpha f)^\pm (x)\rd x =\in...
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2014-02-15 00:29:38
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440
不管是在大型的C项目中, 还是在现在的iOS项目中, 调试一直是伴随学习和解决问题的关键武器.
通过调试可以让你理解一个对象或者一个过程的本质. 逐步接触到作者设计的核心.通过娴熟的调试技巧, 你也可以快速定位到bug的位置.
从而快速的解决问题.话不多说. 现在罗列一些个人在iOS项目中经常使用的...
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2014-02-15 00:30:23
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409
1 本节推广数学分析中的 Fubini 定理. 为此, 先引入(1)(从低到高) 对
$A\subset \bbR^p, B\subset\bbR^q$, $$\bex A\times B=\sed{(x,y);x\in A, y\in B}
\eex$$ 称为 $A$ 与 $B$ 的直积 (dir...
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2014-02-15 00:28:53
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478
1 Riemann 积分主要考虑连续函数: $$\bex f\in C(\bbR^n)\lra
\forall\ c\in\bbR,\ \sed{x;f(x)c}\mbox{ 都是开集}. \eex$$ 2 Lebesgue 想考虑更为广泛的函数
(使其可积分): $$\bex f\in L(E)\...
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2014-02-15 00:28:08
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308
#includeusing namespace std;void print(int *arr,int
length){for(int i = 0;i i;j--){if(arr[j-1] > arr[j]){temp = arr[j];arr[j] =
arr[j-1];arr[j-1] = te...
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2014-02-15 00:25:53
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410
#includeusing namespace std;void print(int *arr,int
length){for(int i = 0;i <
length;i++){cout<<arr[i]<<"\t";}cout<<"\n";}void sort(int
*arr,int lengt...
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2014-02-15 00:25:08
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269
汇总HL7
消息入出转消息ADTA01,A03,A04,A08免疫消息VXUV04电子处方消息NEWRX Messagev8.1 EDIFACT, v8.1 XML,
v10.6 EDIFACT or 10.6 XML或NCPDP SCRIPT version 10.6, in either XML...
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2014-02-15 00:26:38
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340
设 $E\subset \bbR^n, P_0\in \bbR^n$.1 若 $\exists\
U(P_0)\subset E$, 则称 $P_0$ 为 $E$ 的内点 (interior point);$E$ 的全体内点所成集合称为 $E$ 的开核,
记作 $E^o$.2 若 $\exists\...
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2014-02-15 00:23:38
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