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Unity3D教程宝典之Shader篇:基础讲 基础知识
转载自风宇冲Unity3D教程学院以下内容不需要入门的时候立刻阅读和理解,建议逐渐深入学习后,不时回来看看即可。什么是GPU?GPU:Graphic Processing Unit,中文翻译为“图形处理器”。显卡包括(GPU,显存,显卡BIOS,显卡PCB板)。什么是Shader?Shader程序:...
分类:编程语言   时间:2015-03-11 14:24:25    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:443
Java的wait(), notify()和notifyAll()使用心得
本篇文章是对java的 wait(),notify(),notifyAll()进行了详细的分析介绍,需要的朋友参考下。wait(),notify()和notifyAll()都是java.lang.Object的方法:wait(): Causes the current thread to wait ...
分类:编程语言   时间:2015-03-11 14:23:05    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:386
Unity3D教程宝典之Shader篇:第二十二讲MultiPass
转载自风宇冲Unity3D教程学院实现高级效果时,往往需要用到多个Pass.用AlphaBlend混合例1:将一张图 分别用红色 和 绿色渲染并混合(1)新建场景新建一个plane(2)新建一个material并随便赋张贴图,并让plane使用该materialmaterial所使用的shader如...
分类:编程语言   时间:2015-03-11 14:22:45    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:497
Gradle在大型Java项目上的应用
在Java构建工具的世界里,先有了Ant,然后有了Maven。Maven的CoC[1]、依赖管理以及项目构建规则重用性等特点,让Maven 几乎成为Java构建工具的事实标准。然而,冗余的依赖管理配置、复杂并且难以扩展的构建生命周期,都成为使用Maven的困扰。Gradle作为新的构建工具,获得了2...
分类:编程语言   时间:2015-03-11 14:21:46    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:282
每个Java程序员需要了解的8个Java开发工具
文是码农网原创翻译,转载请看清文末的转载要求,谢谢合作!Java是计算机应用程序编程语言,被广泛用于创建Web应用、服务器处理、用户端的API开发乃至数据库等多个领域。下面列出了8个有助于你开发Java应用程序最好的Java工具。1. SparkJava这是一款体形轻巧,功能强大的Web应用框架。S...
分类:编程语言   时间:2015-03-11 14:20:36    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:350
5个强大的Java分布式缓存框架推荐
在开发中大型Java软件项目时,很多Java架构师都会遇到数据库读写瓶颈,如果你在系统架构时并没有将缓存策略考虑进去,或者并没有选择更优的 缓存策略,那么到时候重构起来将会是一个噩梦。本文主要是分享了5个常用的Java分布式缓存框架,这些缓存框架支持多台服务器的缓存读写功能,可以让你 的缓存系统更容...
分类:编程语言   时间:2015-03-11 14:20:15    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:244
Java阻塞队列线程集控制的实现
队列以一种先进先出的方式管理数据。如果你试图向一个已经满了的阻塞队列中添加一个元素,或是从一个空的阻塞队列中移除一个元素,将导致线程阻塞。 在多线程进行合作时,阻塞队列是很有用的工具。工作者线程可以定期的把中间结果存到阻塞队列中。而其他工作者线程把中间结果取出并在将来修改它们。队列会 自动平衡负载。...
分类:编程语言   时间:2015-03-11 14:19:55    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:207
提高Java架构师和程序员效率的10个工具
Java受到全球百万计开发者的追捧,已经演变为一门出色的编程语言。最终,这门语言随着技术的变化,不断的被改善以迎合变化的市场需求。无论你是否拥有一家科技公司,软件已经成为几乎每一个企业不可或缺的一部分,为了吸引你潜在的顾客,你应该交付给客户一个技术上有创新的产品。那么,Java能提供这样的平台帮你实...
分类:编程语言   时间:2015-03-11 14:19:45    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:185
Java Web编程的主要组件技术——Hibernate入门
参考书籍:《J2EE开源编程精要15讲》Hibernate是对象/关系映射(ORM,Object/Relational Mapping)的解决方案,就是将Java对象与对象关系映射到关系型数据库中的表格与表格之间的关系。它是Java应用与关系数据库之间的桥梁,负责Java对象和关系数据之间的映射。H...
分类:编程语言   时间:2015-03-11 14:18:26    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:373
Java基础集合类总结之Collections.sort()
面试中被问到,集合类中的排序方法是怎么实现的?没有回答上来,故而总结如下:你知道么?前提:在eclipse中对于自己的代码可以通过按住Ctrl的同时单击名称跳入相应源码中。但eclipse默认没有添加java源代码目录,比如点击Thread会提示source not found,而在开发中了解Jav...
分类:编程语言   时间:2015-03-11 14:18:15    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:421
Java加密工具类(依赖:java.security.MessageDigest或org.apache.commons.codec.digest.DigestUtils)
依赖于java.security.MessageDigest,支持MD5,SHA-1,SHA-256 1 import java.security.MessageDigest; 2 import java.security.NoSuchAlgorithmException; 3 4 /** 5 .....
分类:编程语言   时间:2015-03-11 14:17:05    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:320
Unity3D教程宝典之Shader篇:第二十六讲ImageEffects_Twirl
转载自风宇冲Unity3D教程学院Twirl是一个全屏画面扭曲的效果,新仙剑的战斗切换有用到这个效果。主要有三个设置:center 扭曲的中心点radius扭曲的范围angle扭曲的角度用到了如下函数Matrix4x4.TRS(Vector3 pos, Quaternion rotate,Vecto...
分类:编程语言   时间:2015-03-11 14:16:55    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:455
Unity空工程APK大小 4.5.1 Pro VS 5.0.0 f4 Pro
Unity4.5空工程 (仅armv7) APK大小:8.14 M 4.5 空工程(仅armv7)Strip ByteCode APK大小: 7.12M 5.0 空工程 x86+armv7 APK大小: 17.9 M li...
分类:编程语言   时间:2015-03-11 14:16:15    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:527
任务栏右键工具栏里的语言栏没有的修复.reg
任务栏右键工具栏里的语言栏没有的修复.regWindows Registry Editor Version 5.00[HKEY_CLASSES_ROOT\CLSID\{540D8A8B-1C3F-4E32-8132-530F6A502090}]@="语言栏""MenuTextPUI"="@%Syst...
分类:编程语言   时间:2015-03-11 14:15:55    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:346
python os.walk()遍历
os.walk()遍历import osp='/bin' #设定一个路径for i in os.walk(p): #返回一个元组 print (i[0]) #第一个元素是目录 print (i[1]) #第二...
分类:编程语言   时间:2015-03-11 14:15:08    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:436
使用Java高速实现进度条
基于有人问到如何做进度条,以下给个简单的做法:主要是使用JProgressBar(Swing内置javax.swing.JProgressBar)和SwingWorker(Swing内置javax.swing.SwingWorker)有人肯定会说,不是用线程做的吗?使用线程共享一个变量,确实能够。只...
分类:编程语言   时间:2015-03-11 14:14:35    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:285
很好的理解遗传算法的样例
遗传算法的手工模拟计算演示样例为更好地理解遗传算法的运算过程,以下用手工计算来简单地模拟遗传算法的各 个主要运行步骤。 例:求下述二元函数的最大值: (1) 个体编码 遗传算法的运算对象是表示个体的符号串,所以必须把变量 x1, x2 编码为一种 符号串。本题中,用无符号二进制整数来表示。 因 x1...
分类:编程语言   时间:2015-03-11 14:14:06    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:294
?Unity制作游戏中的场景
Unity制作游戏中的场景 1.2.3??场景 在Unity中,场景(Scene)就是游戏开发者制作游戏时,所使用的游戏场景。它是一个三维空间,对应的三维坐标轴分别是X轴、Y轴和Z轴本文选自Unity 2D游戏开发从入门到精通清华...
分类:编程语言   时间:2015-03-11 13:10:45    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:291
几周内搞定Java的10个方法
不要将Java与JavaScript弄混了,Java的目标是“一次编译,到处调试”(呃,不对,是“到处运行”)。简单来说,就是Java程序可以直接在任何设备上运行。 Java语言是什么? 不管我们是否意识到,实际上我们基本每天...
分类:编程语言   时间:2015-03-11 13:10:36    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:308
有序的方式读写Properties文件 —— 对java.util.Properties的改写
##### 目的 前几天,要做一个JSP读写Properties的模块,意在让用户能在web界面编辑系统配置。我很自然的用了java的Porperties工具类,读出写入不知多方便,但是用户说修改一个保存之后下次来就找不到自己的东西了...
分类:编程语言   时间:2015-03-11 13:09:05    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:211
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