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简单插入排序
#includeusing namespace std;int main(int count,char *[]){ //int input[10]={9,8,7,6,5,4,3,2,1,0}; int input[10]={9,7,6,5,4,3,8,2,1,0}; int output...
分类:编程语言   时间:2014-11-22 13:15:59    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:144
JavaWeb学习总结(四十九)——简单模拟Sping MVC
在Spring MVC中,将一个普通的java类标注上Controller注解之后,再将类中的方法使用RequestMapping注解标注,那么这个普通的java类就够处理Web请求,示例代码如下: 1 /** 2 * 使用Controller注解标注LoginUI类 3 */ 4 @Con...
分类:编程语言   时间:2014-11-22 13:15:19    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:331
线程安全的无锁RingBuffer的实现
在程序设计中,我们有时会遇到这样的情况,一个线程将数据写到一个buffer中,另外一个线程从中读数据。所以这里就有多线程竞争的问题。通常的解决办法是对竞争资源加锁。但是,一般加锁的损耗较高。其实,对于这样的一个线程写,一个线程读的特殊情况,可以以一种简单的无锁RingBuffer来实现。这样代码的运...
分类:编程语言   时间:2014-11-22 13:15:09    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:461
错误:Exception sending context initialized event to listener instance of class org.springframework.web.context.ContextLoaderListener
SEVERE: Exception sending context initialized event to listener instance of class org.springframework.web.context.ContextLoaderListenerorg.springframe...
分类:编程语言   时间:2014-11-22 13:14:39    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:317
javascript操作符
1. >> 按位右移运算符result = expression1 >> expression2 右移表达式的位,保持符号不变。>> 运算符将expression1的位右移expression2中指定的位数。用expression1的符号位(1负0正)填充右移后左边空出来的位。右移的位被丢弃。例如,...
分类:编程语言   时间:2014-11-22 13:10:59    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:154
Summary: Java Grammar
这里列举的是一些我平时碰到的一些Java Grammar,日积月累。Class Variable vs Instance Variable:Instance variablesInstance variable is the variable declared inside a class, but...
分类:编程语言   时间:2014-11-22 13:09:49    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:182
后缀数组模板(理解)
字符串的处理真可谓是博大精深,后缀数组这种数据结构我花了两天时间才明白了其构造的过程。主要是代码不好理解。 数据结构: 1.sa数组,就是后缀数组,按照字典序排列,其意义为:sa[i]=k,排第i名的子串是从k位开始的。 2.rank名次数组,其意义为:rank[i]=k,以i为起点的子串排名为k。 很容易看出来两者可以相互转化。 求这两个数组的过程是基于基数排序,计数排序的方法。 下...
分类:编程语言   时间:2014-11-22 12:06:59    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:378
C++中的const用法
C++中const使用方法概述...
分类:编程语言   时间:2014-11-22 12:05:19    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:140
c++实现list类(第一次用类) —— new对象需delete
一:起因 (1)拿出自己年初实现的list,第一次用c++类实现list或者说第一次写一个工程上用到的list类,在和如今实现的list对比,心情无比复杂; (2)说明了一点,我也曾经幼稚过,现在还比较幼稚,但我相信,只要坚持最初梦想的人,终究会走向成熟; (3)更加详细的比较全的list   请看   STL list类源代码实现   (4)再次感谢自己能坚持最初的梦,相信你也有一个...
分类:编程语言   时间:2014-11-22 12:04:29    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:321
java人脸识别,非常准确哦
java人脸识别,非常准确哦 源代码下载地址: http://www.zuidaima.com/share/1550463531502592.htm...
分类:编程语言   时间:2014-11-22 12:04:09    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:200
java中的 i++ 与 C中的 i++ 的区别
C语言中: ++ 是一元运算符:+ 与 = 都是二元运算符 对于一元操作符来说,其返回值为:i++为i的值,++i是i加一后的值 i++ 操作意味着 在二元操作符对应的指令生成之后再生成一个自增指令(即:在 “+” 和 “=” 运算都结束后,才自增)。 ++i 操作意味着 在二元操作符对应的指令生成之前生成一个自增指令(即:在 “+” 和 “=” 运算执行前,就已经自增了)。...
分类:编程语言   时间:2014-11-22 12:03:09    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:155
JAVA编程思想第四版第九章
练习14: package inter; public class Test { public static void main(String[] args) { D d=new D(); d.a(d); d.b(d); d.c(d); d.abc(d); } } interface A{ void a1(); void a2(); }; interfac...
分类:编程语言   时间:2014-11-22 12:02:49    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:161
Gradle 教程说明 用户指南 第7章 快速构建Java工程
官网地址:http://www.gradle.org/docs/2.1/userguide/tutorial_java_projects.html Using the Java plugin A basic Java project  一个基础的java工程 使用java插件在build.gradle: apply plugin: 'java' Building the...
分类:编程语言   时间:2014-11-22 12:00:59    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:205
输出C语言中 变量的类型
使用gcc的警告信息间接知道变量的类型#include #include #include #include intmain(){ int a[2][10]; printf("%d\n", a[0]); printf("%d\n", a); p...
分类:编程语言   时间:2014-11-22 11:59:59    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:333
冒泡排序
#includeusing namespace std;int main(int count,char *[]){ int a[10]={9,8,7,6,5,4,3,2,1,0}; int temp=0; int n=10; for(int i=0;ia[j+1]) ...
分类:编程语言   时间:2014-11-22 11:59:29    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:216
Swift 对比学习 (一)
Swift相对Objective-C来说,有过之而无不及,并与Objective-C无缝混编,可谓利器。在Swift中可以看到不同的编程语言的影子,天下语言一大抄,这样也好,减低了不同语言的学习成本。let 和 var,相比只有var的语言多了个选择,如果变量的值不会被修改,那就用let吧,意图更加...
分类:编程语言   时间:2014-11-22 11:58:39    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:211
Java Session 介绍;
为什么需要Session这是为了填补 Http 协议的局限,当用户去访问一个页面,服务端返回完了请求(如,你访问完一个网页,这个页面将页面内容,界面UI呈现给你),就算是结束了,就断开了,服务端不再去追踪客户端(浏览器)的任务状态,所以 Http 的每次请求都是独立的,非连续的,Http 也称为无状...
分类:编程语言   时间:2014-11-22 11:57:39    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:177
Unity手游之路<七>角色控制器
Unity手游之路角色控制器我们要控制角色的移动,可以全部细节都由自己来实现。控制角色模型的移动,同时移动摄影机,改变视角。当然Unity也提供了一些组件,可以让我们做更少的工作,实现我们所期望的功能。今天我们就一起系统来学习相关的内容吧。(转载请注明原文出处http://blog.csdn.net...
分类:编程语言   时间:2014-11-22 11:55:39    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:548
Unity手游之路<一>C#版本Protobuf
http://blog.csdn.net/janeky/article/details/17104877个游戏包含了各种数据,包括本地数据和与服务端通信的数据。今天我们来谈谈如何存储数据,以及客户端和服务端的编码方式。根据以前的经验,我们可以用字符串,XML,json...甚至可以直接存储二进制。各...
分类:编程语言   时间:2014-11-22 11:55:19    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:423
Java学习笔记三(对象的基本思想一)
1 面向对象编程(OOP)的基本思想 面向对象就是描述对象和对象之间的相互作用;和面向过程编程的区别:面向过程编程时首先确定算法,再确定数据结构;OOP是先确定数据结构,在确定运算。对象有两个特征:状态和行为;把相似的对象规化为一类,在软件中类就是一个模板,它定义了通用于一个特定种类的所有对象的所....
分类:编程语言   时间:2014-11-22 11:53:59    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:223
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