Python简明教程1-为什么
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2014-02-16 16:59:50
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510
先上图片,后上关键代码!关于c#调用c++com的代码
上图有了;c++组件我是采用的vs2010的atl自动生成的,当然“大声们”也可以采用手动写啦!至于怎么添加com里面的类,方法,属性,请自行百度。如果对c#不是很熟悉的话,这里就要注意out和ref的使用。
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2014-02-16 15:09:37
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478
工作需要检查线上所有服务器ngxin的host配置,是否都添加禁止访问目录中带/.svn/和以tar.gz、tar、zip、等结尾url,如果没有则添加,由于线上Nginx服务器将近百台,每台的nginx配置至少10几个,手工检查太慢了,本人也不想浪费太多时间做这些无用功。故用python写了一个检测脚..
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2014-02-16 15:36:38
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569
不同的CPU采用的字节顺序可能不一样,常见的有little-endian和big-endian,little-endian是指将低位字节放在前面,高位字节放在后面,big-endian刚好相反。比如存储0x
00 00 01 02,存储位置为 0010到0013,在little-endian的情况下,存储方式为:
0010:02
0011:01
0012:00
0013:00
在b...
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2014-02-16 15:03:28
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386
有时候我们受限于环境,需要把笔记本当做热点使用,这就需要利用笔记本的无线网卡进行设置,详细步骤可以参考下面的链接或者从网络上搜索设置方法。
点击打开链接
按上面设置完毕后,有一个问题就是每次都需要在命令行输入netsh wlan start hostednetwork /netsh
wlan stop hostednetwork去开启/关闭之前设置好的无线网络,比较麻烦,下面是...
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2014-02-15 23:35:13
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656
shader
perspective.vert
#version 330
layout(location =0) in vec4 vertexPosition;
layout(location =1) in vec4 vertexColor;
smooth out vec4 vColor;
uniform vec2 offset;
uniform float zNear;
uniform...
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2014-02-16 01:53:58
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607
来源: 本文主要参考书籍 Effective
C++ 转载请标明出处(尊重原创,谢谢!)
前面的 Effecive C++ 解析中分别:Effective
C++ 解析 1 说明了条款 3 和 5
,Effecive C++
解析2:说明条款1 和 条款2
Effecive C++ 解析3: 将介绍条款 4 和6
条款4:尽量使用 C++风格的注释
原因 1:c ...
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2014-02-15 23:46:19
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688
最近利用python抓取一些网上的数据,遇到了编码的问题。非常头痛,总结一下用到的解决方案。
linux中vim下查看文件编码的命令 set fileencoding python中一个强力的编码检测包 chardet
,使用方法非常简单。linux下利用pip install chardet实现简...
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2014-02-15 21:49:46
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558
改进的C++11标准的支持 标准模板库 为STL添加了新的库文件:、、、、、、和
std::vector在VS2010的16字节缩小到VS2012的12个字节,std::map在VS2010中的16字节缩小到VS2012的8个字节。
其他C++11提高 基于范围的for循环,支持数组、STL容器和W...
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2014-02-15 18:24:00
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472
五子棋胜负的判定,一般有一下两种算法:
1.扫描整个棋盘,分别扫描四个方向是否有5个连子。网上找了很多五子棋源码都是用此算法,这意味着每下一个棋子都要扫描一遍19×19的棋盘,复杂而且低效,代码略。
2.每下一字,从该子开始扫描其四个方向(例如:从该子的(x-4,y)坐标开始扫描横向)是否存在5个连子。此算法较为常用,而且不涉及更为复杂的数据结构。...
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2014-02-15 16:40:50
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526
>>> x = y = z = 0 # Zero x, y and za, b =
0, 1>>> tax = 12.5 / 100>>> price = 100.50>>> price *
tax12.5625>>> price + _113.0625>>> range(10)[0, 1, 2, ...
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2014-02-15 16:37:25
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392
1 MFC中对话框类和对话框资源之间的联系
使用VC++ MFC做开发的时候,经常需要插入对话框资源,然后根据这个资源生成相应的对话框类文件。类文件和对话框资源之间的联系纽带就是对话框控件ID,与其他资源ID一样,也是一个整数而已,只不过VC++开发环境在resource.h文件中增加了一个宏定义来描述这个整数而已。下面是一个对话框类的头文件。
#pragma once
// CT...
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2014-02-15 16:32:50
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650
1. Build static library project from Eclipse.
2. Create header (hello.h) and source (hello.cc) file.
codes of hello.h
#ifndef HELLO_H_
#define HELLO_H_
void output();
#endif /* HEL...
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2014-02-15 16:35:50
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393
1. Build shared library project from Eclipse.
2. Create header (hello.h) and source (hello.cc) file. Build
them to create the shared library.
codes of hello.h
#ifndef HELLO_H_
#de...
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2014-02-15 16:33:45
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579
相同的对齐方式下 ,结构体内部数据 定义的顺序不同 ,结构体整体占据内存空间也 不同 ,如下:
设结构体如下定义:
struct A
{
int a;
char b;
short c;
};
结构体A中包含了4字节长度的int一个,1字节长度的char一个和2字节长度的short型数据一个。所以A用到的空间应该是7字节。但是因为...
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2014-02-15 16:34:50
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556
下文主要讲述如何利用python自带的库模拟http请求,为以后利用python做API测试做准备。只讲述模拟http的过程,具体到自己用的时候,要以自己的应用为准做出适当的调整。#!coding:utf-8
相信这句大家都懂的,不解释#导入需要的python模块httplib,用来模拟提交http...
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2014-02-15 16:30:35
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480
这是一个简单的scheduler,用于在同一个线程上下文(thread
context)中执行不同的任务,以避免某些情况下的复杂的竞争。 1 #pragma once 2 #include 3 #include 4 #include
5 #include 6 #include 7 #include ...
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2014-02-15 16:23:05
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754
在 Borland C++ 及 Visual C++ 环境中使用 STLport
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2014-02-15 16:22:40
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