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Grand Central Dispatch(GCD)
GCD      GCD是异步执行任务的技术之一。 GCD使用很简洁的记述方法,实现了极为复杂繁琐的多线程编程。 dispatch_async(queue, ^{      //长时间处理      //例如AR用动画识别      //例如数据库访问      //长时间处理结束,主线程使用该处理结果      dispatch_async( dispatch_get_main_...
分类:其他   时间:2014-03-24 14:48:17    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:519
Linux内核设计的艺术-进程间通信
管道操作分为两部分,一部分是创建管道,另一部分是管道的读写操作。代码如下: #include #include int main() { int n,fd[2]; pid_t pid; int i,j; char str1[]="ABCDEABCDEABCDEABCDEABCDEABCDEABCDEABCDEABCDEABCDEABCDEABCDEABCDEABCDEABCDEABC...
分类:系统服务   时间:2014-03-24 13:50:19    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:563
Struts 2三种方式实现Ajax
Ajax本质上和普通的HTTP请求是一样的,只不过普通的HTTP请求是给人看的,而Ajax请求是给JS代码去用的。 所以Ajax请求的页面一般比普通的HTTP请求的响应内容还要简单,可能是一个页面的一部分,也可能是xml、json等结构化的数据,还可能是一个简单的字符串。 所以,在Struts 2中使用Ajax,Action一般就不会调用一个jsp视图来显示了(如果Ajax请求内容是页面的一部分也可能调用jsp视图),而是通过一些其他的方式。 下面介绍了三种方法,用于Action实现Ajax请求。...
分类:其他   时间:2014-03-24 14:44:28    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:467
cocos2d-x入门介绍
基于opengl开发的 主要概念包括:应用,导演,场景,曾,精灵,动画,动作。 层次关系:导演 -》 多个场景 -》一个层(相互引导) -》 多个精灵。 主要类: CCObject是主要基类,负责引用计数 。 CCPoolManager是单体类,负责管理多个垃圾回收对象。...
分类:其他   时间:2014-03-24 13:49:26    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:345
分享一个很好的dll查看器
dll 查看器 导出函数...
分类:其他   时间:2014-03-24 14:36:45    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:452
相关子查询与非相关子查询
相关子查询与非相关子查询...
分类:其他   时间:2014-03-24 13:40:49    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:445
手把手教您开发JAVA微信SDK-接受消息
首先感谢大家的支持! 今天我们来讲一下,微信怎么接受消息。 接受消息是指:普通用户(也就是关注了我们订阅号或者服务号的用户)发送信息给我们的订阅号或者服务号,我们要接收的就是这个消息。 这个消息一般分为三大类(普通消息、事件消息、语音识别消息)。 普通消息又分:文本、图片、语音、视频、地理位置、链接 事件消息又分:关注/取消关注、扫描带参数二维码、上报地理位置事件、自定义菜单、点击菜单拉...
分类:微信   时间:2014-03-24 14:53:51    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:677
程序启动画面QSplashScreen类
当程序的初始化工作比较多,程序可能启动较长时间后,窗口才会显示出来,用户没准会抱怨程序响应的慢。 为了改善用户体验,最好在程序初始化这段时间显示logo,或者其他信息提示用户程序已启动。QT提供了QSplashScreen 类,其使用方法比较简单,下面的例子就是,当程序运行到 splash. show();时,logo.gif就会显示出来,当dialog的初始化完成,运行到 splash. fi...
分类:其他   时间:2014-03-24 14:19:59    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:504
【九度-剑指Offer题目笔记】上
看完了书,准备把书中的代码全部手敲一遍,正好九度上有《剑指Offer》的专题,于是就在上面做了。(虽然个人更喜欢leetcode)。原题不贴,只贴代码及简单解释。部分题目仅从Oj的角度看是没什么意思的,必须按照题目的要求来解才有意义。虽然平时项目用的代码多是java,但a题还是喜欢用C/C++。 题目1384:二维数组中的查找 两种思路:书上的思路是从右上或者左下开始搜索,一次排除一行或一...
分类:其他   时间:2014-03-24 14:05:34    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:562
linux内核代码风格
代码风格如同人的品味与修养,一定程度上体现着程序员做事的态度。 常见的代码风格 有Linux内核代码代码风格,也有各大公司自己规定的风格,这里简单描述下内核的代码风格:  1. 缩进和空白 (1)if, while, for 与其后左括号间添加一个空格分隔,同时 括号内 表达式紧贴括号 while (a == 3) (2)UNIX系统标准的字符终端是24行80列,所以字符较长时 应折行写...
分类:系统服务   时间:2014-03-24 14:52:54    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:657
HTML5实战与剖析之媒体元素(1、video标签和audio标签简介)
随着HTML5的到来,flash在手机端全部不能得到支持,这就使一项以flash制作的音乐播放和视频播放只能用HTML5中的媒体标签video标签和audio标签来制作了。很恰巧的是,移动端对HTML5中的媒体标签video标签和audio标签支持的非常好。这就使HTML5在移动端很流行。video标签和audio标签也提供了很实用的JavaScript API,允许创建自定义的控件。两个...
分类:Web开发   时间:2014-03-24 14:22:48    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:451
一道小学奥数题,不会做,求解答
看似很简单的题目,想了好久就没找到答案。。。。求高手指点。...
分类:其他   时间:2014-03-24 13:53:09    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:408
Excel导入导出
摘要:简单的基于Apache的POI的Excel的导入、导出。仅作基础操作、功能需要的可以自己根据自己的需求添加自己的实现。...
分类:其他   时间:2014-03-24 14:42:30    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:441
成长型公司如何构建存储架构
随着大数据时代的到来,合理构建可持续的存储架构已经成为企业数据中心IT主管们面临的头号难题之一。经常有人问我,如何为成长型公司的大型系统部署存储架构,尤其是当这些大型系统承载视频、音频、或社交类网站时,该如何构建存储架构?以下介绍一些我们常选择的方法及各自的优点。 构建存储架构时,要考虑许多问题,最明显的如存储容量、访问速度、缓存选择方案、服务器共享方式、访问协议及访问方法、安全及备份等等。...
分类:其他   时间:2014-03-24 13:43:44    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:468
linux 与 windows 区别(面试专用)
就像私家车和公交的不同: 私家车不要钱,做公交是要钱的 linux入门比较难,就像买车很难买一样。而windows谁都会用谁都可以用,只要给钱就可以了。 linux很安全,而windows就像公交,坐完不知道旁边的人有没有疾病一样。 虽然linux很安全,并且可以完成绝大部分的工作,但是应用少,偶尔还是要坐公交体验一下生活或者跟人唠唠嗑,认识一些朋友。 刚才的都是...
分类:Windows开发   时间:2014-03-24 14:25:35    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:551
HTML5+jQuery制作温馨浪漫爱心表白动画特效
HTML5+jQuery制作温馨浪漫爱心表白动画特效,代码下载地址:http://www.zuidaima.com/share/1695882735602688.htm...
分类:Web开发   时间:2014-03-24 13:54:04    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:454
【CareerCup】 Linked Lists—Q2.3
题目: Implement an algorithm to delete a node in the middle of a single linked list, given only access to that node. EXAMPLE Input: the node ‘c’ from the linked list a->b->c->d->e Result: nothing is returned, but the new linked list look...
分类:其他   时间:2014-03-24 14:04:37    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:507
paip.指针 引用 c++ java的使用总结.
paip.指针 引用  c++ java的使用总结. ///////////////一般一个变量包括下面的信息 a.地址(指针)  b。命名(引用,别名)   c.变量内容.. 指针是一个变量的地址,引用是一个变量的别名。 1. 指针是一个地址编号,而引用仅是个别名; 2. 引用使用时无需解引用(*),指针需要解引用; 3.引用是操作受限了的指针(仅容许取内容操作)。...
分类:编程语言   时间:2014-03-24 14:54:50    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:458
Camera显示之app实现简单camera
要写一个基本功能的Camera应用其实很简单。 一.布局文件: main.xml     android:layout_width="match_parent"     android:layout_height="match_parent" >             android:id="@+id/preview"         android:la...
分类:移动平台   时间:2014-03-24 15:07:16    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:620
UE4随笔 二 第一印象
打开UE4,短暂的兴奋过后,开始大概扫一扫UE4的编辑器,整个界面比UE3更有现代气息: 之前看其他人写的文章,虚幻4最重要的改动集中在下面几个方向上: 跨平台: WIN和MAC平台都能使用,这就意味着必须使用两个平台都能接受的方案。 界面: 由于上述的原则,WPF界面虽然很酷,不支持MONO就只能跟好评无缘了(顺便吐槽一下微软,基于NET做了那么多东西,却总是虎头蛇尾)。因此虚...
分类:其他   时间:2014-03-24 14:10:24    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:602
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