括号配对问题
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难度:3
描述 现在,有一行括号序列,请你检查这行括号是否配对。
输入 第一行输入一个数N(0<N<=100),表示有N组测试数据。后面的N行输入多组输入数据,每组输入数据都是一个字符串S(S的长度小于10000,且S不是空串),测试数据组数少于5组。数据保证S中只含有"[","]","(",")"...
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2014-04-05 21:25:46
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708
最小生成树性质:设G=(V,E)是一个连通网络,U是顶点集V的一个真子集。若(u,v)是G中一条“一个端点在U中(例如:u∈U),另一个端点不在U中的边(例如:v∈V-U),且(u,v)具有最小权值,则一定存在G的一棵最小生成树包括此边(u,v)。...
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2014-04-05 19:35:16
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645
代码如下:
import java.lang.reflect.Constructor;
import java.lang.reflect.Method;
import android.app.Activity;
import android.content.Context;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
public ...
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2014-04-05 22:35:03
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576
椭圆填充算法(走阶梯法)
算法说明:.如图所示,路线是沿绿色虚线走,从(x0,y0)点开始走阶梯,先向左走,碰到弧线记住该点后,接着往下走然后继续向左走,阶梯的高度为step ,每走完一个阶梯就会找到一个边界点。Step越小,记住的边界点会越多。走到(xn,yn)点后完成走阶梯任务,也就得到了椭圆的左边的边界点,通后对称算法,获取右边的边界点。一但边界点计算法完成,填充就很容易实现了。...
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2014-04-05 21:10:58
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我单独启动一个activity是可以定位到地图,但是我把这个activity加载到tabhost上,就定位不了。
解决方法:mLocationClient = new LocationClient(getApplicationContext());就OK了。...
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2014-04-05 22:10:22
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613
参照:NoSQLデータベースファーストガイド
一、 键值存储
它的数据是以键值的形式存储的,虽然它的速度非常快,但基本上只能通过键的完全一致查询获取数据,根据数据的保存方式可以分为临时性、永久性和两者兼具三种。
(1)临时性(memcached)
所谓临时性就是数据有可能丢失,memcached把所有数据都保存在内存中,这样保存和读取的速度非常快,但是当memc...
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2014-04-05 22:16:58
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在启动另外一个Activity的时候,有两种方法,一种是直接使用startActivity,另外一种就是使用startActivityForResult。前一种想必大家都明白怎么使用了,我就不废话了。本文主要通过一个Demo来学习一下第二种。
startActivityForResult的主要作用就是它可以回传数据,假设我们有两个页面,首先进入第一个页面,里面有一个按钮,用于进入下一...
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2014-04-05 19:41:52
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oracle(适合初学者)...
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2014-04-05 21:47:09
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微软编程之美大赛-长方形个数问题...
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2014-04-05 21:48:50
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503
在诸如天天跑酷等2D游戏中,由于游戏需要表现出运动的感觉,通常都会使游戏背景连续循环滚动以增强视觉效果,那么今天,博主就来带领大家一起来实现连续滚动背景吧!
首先来讲述一下原理,准备两张连续的图片(博主这里使用了一张图片,好吧,我偷懒了),我们使用正交投影的摄像机对准第一张背景,然后使用脚本让图片自右向左开始移动,当第一张图片移出摄像机的视野时,第二张图片立即接在第一张图的后面...
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2014-04-05 22:44:59
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bzoj2393 容斥原理的应用...
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2014-04-05 21:15:52
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578
不解释了,我估计难讲清楚,看代码吧。
#include
#include
#include
#include
#include
using namespace std;
int f[100005],d[100005];
int main()
{
int n,ww;
while(scanf("%d%d",&n,&ww)!=EOF){
int i,j,k,v[101...
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2014-04-05 21:17:34
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534
今天为大家分享的是在Rpg游戏中十分常见的鼠标滚轮调整摄像机视野效果,首先我们先创建一个游戏场景:
接下来我们编写一段脚本代码:
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class CameraZoom : MonoBehaviour {
void Start () {
}
void U...
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2014-04-05 22:21:57
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595
这篇文章其实不是专门来讲DFSClient源码的,就光这个类就近4000行代码,不用说牵扯到其他类的代码,围绕着以下错误展开对DFSClient分析
由于最近flume1.4.0报
04 Apr 2014 07:11:53,111 WARN [ResponseProcessor for block blk_326610323152553165_1164644] (org.apache.had...
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2014-04-05 21:50:29
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669
效果图如下:
点击“菜单”键:
点击”关于“:
点击“出拳”:
一共建立了两个包,一个包中两个activity,另一个包中computer类,people类。
此程序主要穿插自定义对话框和代码实现菜单知识。
代码如下:
MainAcitity.java
package cn.edu.bzu.caiquan.activity;
imp...
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2014-04-05 23:09:34
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484
import java.util.HashMap;
import java.util.Iterator;
import java.util.Map;
//HashMap推荐使用这种遍历方法,因为效率相对较高。HashTable也类似
public class DemoList
{
@SuppressWarnings({ "rawtypes", "unused" })
public static...
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2014-04-05 21:52:08
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533
思路:用一个栈起到过渡的作用。先将队列中的元素放入栈中,然后初始化队列,再将元素从栈中取出放到初始化的队列中。
代码:
#include
#include
#include
using namespace std;
const int maxn=10;
typedef struct
{
char data[maxn];
int front,rear...
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2014-04-05 21:57:10
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hdu1247 Trie...
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2014-04-05 21:27:24
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655
SQL Server中的控制流语句
SQL Server中的控制流语句:
IF…ElSE
GOTO
WHILE
WAITFOR
TRY/CATCH
CASE
将代买组成块的方法:以begin语句开始,以End语句结束。(可以嵌套)
关于CASE语句:
简单CASE语句:
搜索CAS...
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2014-04-05 21:32:22
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558
一、介绍
观察者模式又叫做发布-订阅模式,模型-视图...
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2014-04-05 21:02:39
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