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UNITY3D与iOS交互解决方案
原地址:http://bbs.18183.com/thread-456979-1-1.html本帖最后由 啊,将进酒 于 2014-2-27 11:17 编辑“授人以鱼,不如授人以渔”,以UNITY3D调用iOS版的91SDK为例,利用C# / C / OBJ-C交互原理,本文将详细介绍UNITY3...
分类:移动平台   时间:2014-05-02 16:57:37    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:620
A fine property of the non-empty countable dense-in-self set in the real line
A fine property of the non-empty countable dense-in-self set in the real lineZujin ZhangSchool of Mathematics and Computer Science,GannanNormalUnivers...
分类:其他   时间:2014-05-02 17:04:04    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:534
Unity3d与iOS交互开发——接入平台SDK必备技能
原地址:http://www.2cto.com/kf/201401/273337.html#前言废话:开发手机游戏都知道,你要接入各种平台的SDK。那就需要Unity3d与iOS中Objective-C的函数有交互,所以你就需要用到如下内容:一、Unity3d To iOS:1、创建一个C#文件 S...
分类:移动平台   时间:2014-05-02 17:01:56    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:484
centos 分辨率设置
最近又实验安装了centos 5.8,装完后启动,界面太差了,看着费劲。百度一查,原来是分辨率的问题。下面是分辨率设置方法。“系统->管理->显示“(英文版本的是system->adminstaration->display),打开后,hardware的monitor type 选择你的显示器对应类...
分类:其他   时间:2014-05-02 17:06:15    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:490
对话iSpeak许旭东:购酷6股份和雷军周鸿祎无关
对话iSpeak许旭东:购酷6股份和雷军周鸿祎无关 4月1日晚间消息,酷6传媒今日提交的SEC文件显示,游戏语音软件iSpeak创始人许旭东将收购酷6传媒41%股份,成为第一大股东。对此许旭东接受新浪科技连线时表示,尽管雷军和周鸿祎都是iSpeak股东,但这次收购跟雷周无关。 文件显示,许旭东是.....
分类:其他   时间:2014-05-02 17:08:26    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:417
Lua--for循环控制结构
“参考Lua游戏开发实践指南” Lua提供两种控制结构(数字型和通用型)--Lua中的for语句的索引是从1开始的 数字型: 一个简单的示例如下1 for indx = 1, 10 do2 print(indx)3 end do关键字标记程序块的开始,end标记程序块的结束。 ...
分类:其他   时间:2014-05-02 17:25:44    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:361
【1】Bootstrap入门引言
Bootstrap学习者要具备的一些要求:【1】xhtml常用标签的基础知识【2】xhtml+css布局的基础知识【3】html5+css3的基础知识======================================必备的软件:【1】手写代码-----Dreamweaver、notepad...
分类:其他   时间:2014-05-02 17:19:15    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:530
Windows下误删资料的恢复
只要三步,就能找回你删掉并清空回收站的东西 :1、打开“运行”消息框,然后输入regedit (打开注册表)2、依次展开:HEKEY——LOCAL——MACHIME/SOFTWARE/microsoft/WINDOWS/ CURRENTVERSION/EXPLORER/DESKTOP/NAMESPA...
分类:Windows开发   时间:2014-05-02 17:17:04    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:576
Unity导出iOS真机测试教程
原地址:http://unity3d.9tech.cn/news/2014/0410/40177.html学 习了两天的Android开发,我感觉Android开发跟IOS开发和.NET平台下的开发有点不同,Android开发我更觉得跟web(Html) 倒是有类似的地方,都是节点标签显示的,当然个...
分类:移动平台   时间:2014-05-02 17:14:56    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:624
《RHEL6.3权限的管理》
变换用户身份 su 命令 从普通用户切换到root用户需要密码,从root用户切换到普通用户不需要密码。这样的切换只是登陆的身份变为了root,文件的环境仍然没变。 su -命令 完全切换只允许root登陆,不允许其他普通用户登陆(是root登陆) 可以在/etc目录下建一个名为nologin的....
分类:其他   时间:2014-05-02 17:12:45    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:483
动态规划:背包问题
装箱问题及引申乌龟棋
分类:其他   时间:2014-05-02 17:10:34    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:466
UGC
UGC是“user generated content”的缩写,中文可译为“用户生产内容”,即网友将自己DIY的内容通过互联网平台进行展示或者提供给其他用户。UGC在中国是伴随着以提倡个性化为主要特点的WEB2.0的概念兴起的。?基本概念 在web2.0时代,网络上内容的产出主要是由用户,每一个用....
分类:其他   时间:2014-05-02 17:27:54    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:626
【LeetCode】Sort Colors
LeetCode OJGiven an array withnobjects colored red, white or blue, sort them so that objects of the same color are adjacent, with the colors in the or...
分类:其他   时间:2014-05-02 17:36:32    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:447
php(第一篇)
这周继续讲解php,更加深入的了解的php与数据库的链接,$conn=mysql_connect("localhost","root","") or die ("数据库连接失败");这是连接到数据库的代码。在mysql中数据编码必须一致,否则就会有乱码。
分类:Web开发   时间:2014-05-02 17:34:25    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:445
拷贝构造函数[c++]
拷贝构造函数何时会被调用?1. 对象以值传递的方式传入函数参数2.对象以值传递的方式从函数返回3.对象需要通过另外一个对象进行初始化下面我们来看代码://#include //using namespace std;//template //T:队列的类型,char,int,double,包括自己....
分类:编程语言   时间:2014-05-02 17:32:12    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:564
Think in C++ notes, Ch2 & 3, Objects & Class
留待修改私货:啊这个标题逼格好高5.2 10:36 开始阅读
分类:编程语言   时间:2014-05-02 17:30:01    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:456
实操UNITY3D接入91SDK安卓版
原地址:http://bbs.18183.com/thread-149758-1-1.html本文内容为创建UNITY3D接入91SDK的DEMO的具体操作过程。本人水平有限,UNITY3D与Android如何交互的技术请大家参看雨松的博客。我的开发环境: MAC系统, ECLIPSE, UNITY...
分类:移动平台   时间:2014-05-02 17:38:44    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:660
the server quit without updating pid file (/var/lib/mysql/localhost.localdomain.pid)
前几天装的mysql,用的还挺爽的,第二天再用就不行了,报的错误如标题。网上也是众说纷纭,可能有很多原因会导致这种错误吧。我用的是将Mysqld这个进程杀掉,就可以启动mysql了
分类:数据库技术   时间:2014-05-02 17:43:09    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:1308
线性方程组的迭代解法数值结果分析
线性方程组迭代解法 Jacobi G-S SOR CG
分类:其他   时间:2014-05-02 17:45:22    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:744
ecl函数的用法
相关函数fork, execle, execlp, execv, execve, execvpWindows下头文件#include Linux下头文件#include 函数定义int execl(const char *path, const char *arg, ...);函数说明execl()...
分类:其他   时间:2014-05-02 17:51:48    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:563
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