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使用python模块plotdigitizer抠取论文图片中的数据
一般需要非常专业的工具,才能够实现从论文图片中获取数据的功能,而且大部分软件的适配性还非常差。这里我们推荐一款基于python的工具plotdigitizer,可以适配全平台来使用,直接获取图像中的数据,简直是科研人员的福音。 ...
分类:编程语言   时间:2021-03-05 22:21:08    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:24
【QT】使用页面编辑的方式,创建记事本功能
1,显示效果 2,页面编辑方式,画好页面之后转到槽函数 3,各个槽函数代码简单实现 3.1,打开 1 void Filewin::on_actionopen_triggered() 2 { 3 QString fitler=QString("Text from(*.cpp *.h)"); 4 fil ...
分类:其他   时间:2021-03-05 22:20:57    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:23
无穷小与无穷大
一、无穷小 x → xo(x → ∞) f(x)的极限是0 ,f(x)是x → x0时的无穷小 无穷小 + 无穷小 = 无穷小 无穷小 - 无穷小 = 无穷小 无穷小 * 无穷小 = 无穷小 C * 无穷小 = 无穷小 二、无穷大 x → xo(x → ∞) f(x)的极限是∞ ,f(x)是x → ...
分类:其他   时间:2021-03-05 22:20:45    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:35
设计模式总结
设计模式总结 创建型模式: Singleton模式解决实体对象个数的问题。除了Singleton之外 ,其他创建型模式解决的都是new带来的耦合关系。 Factory Method,Abstract Factory,Builder都需要一个额外的工厂类来负责实例化“易变对象”,而Protorype则 ...
分类:其他   时间:2021-03-05 22:20:32    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:21
jQuery ajax() success, error VS .done(), .fail()
jQuery ajax() success, error VS .done(), .fail() success and Error : A success callback that gets invoked upon successful completion of an Ajax reques ...
分类:Web开发   时间:2021-03-05 22:20:22    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:34
tricore 读取A11方法,CSA机制 ,ld中切分内存
#define __GETA11(tin) \{ \ __asm__ ("mov.d \t%0,%%a11":"=d" (tin)); \} 顺便列举几个学到的汇编指令 mov.d 用于从通用地址寄存器拷贝到通用数据寄存器 a->d mov.a 反过来 函数体最后都会有个RET指令,会从A11中取出 ...
分类:其他   时间:2021-03-05 22:20:09    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:63
Java多线程
一、进程与线程的区别? 进程是所有线程的集合,每一个线程是进程中的一条执行路径,线程只是一条执行路径。 二、创建线程的三种方式: 继承Thread类创建线程类 实现Runnable接口 通过Callable和Future创建线程 三、创建线程池的四种方式:(参考1) newCachedThreadP ...
分类:编程语言   时间:2021-03-05 22:19:56    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:34
页面置换算法
页面置换算法概念 功能 当出现缺页异常,需调入新页面而内存已满时,使用置换算法选择被置换的物理页面。 目标 尽可能减少页面的调入调出次数 把未来不再访问或短期内不访问的页面调出 分类 局部页面置换算法 置换页面的选择范围仅局限于当前进程占用的物理页面内 全局页面置换算法 置换页面的选择范围时所有可换 ...
分类:编程语言   时间:2021-03-05 22:19:41    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:27
css定位
1.什么是css选择器? CSS 中,选择器是一种模式,用于选择需要添加样式的元素。计算机能够通过css选择器定位到相应元素, 我们在编写自动化测试脚本的时候很多时候是在不断地找到css选择器。 2.css选择器语法 1)通过伪类名、id、标签名定位 测试站点: http://www.baidu.c ...
分类:Web开发   时间:2021-03-05 22:19:30    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:25
3/4 关于JS 生成器的两个有意思的代码
写在前面 仅供自用 ... 第一个 这个是对 yield * 迭代 的一个不是很好理解的例子 主要是 想到了 阻塞 function *test_1(){ console.log("value:",yield *[1,3,4]); // yield * 阻塞了前面console.log的执行,等到 ...
分类:Web开发   时间:2021-03-05 22:19:16    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:35
160-相交链表
leetcode题解——相交链表 题目如下 编写一个程序,找到两个单链表相交的起始节点。 解题思路 求A和B的长度 设两个指针a和b分别指向链表A和B,指针指向的位置由两个链表的长度差决定 同步遍历两个链表,若两个指针指向同一个地址,则这个结点为相交结点 否则两个链表不相交 /** * Defini ...
分类:其他   时间:2021-03-05 22:19:04    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:27
vue 安装及初始化(1)
一、vue安装 1. 安装node.js 下载地址:https://nodejs.org/en/ 注:node的包管理工具npm(类似python中的pip)已经随node自动安装 2. 配置全局安装路径和缓存(默认是在C盘安装,手动改成其它位置) 1. 例如: 在D:\Nodejs目录下创建了no ...
分类:其他   时间:2021-03-05 22:18:54    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:41
Gulp自动化构建案例---其他文件及文件清除
1、将public目录下的文件拷贝到dist目录下 //额外的任务 //将public目录下的文件放到dist目录下 const extra = () => { return src('public/**',{base:'public'}) .pipe(dest('dist')) } 2、将额外任务 ...
分类:其他   时间:2021-03-05 22:18:42    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:21
常见颜色空间总结
由于论文中常见很多种颜色空间,各种颜色空间的通道都有特殊的用处,下面对常见的颜色通道进行总结。 RGB RGB(Red红 Green绿 Blue蓝)是最常用的颜色空间,模拟光的混合原理。三个通道的取值范围都为$[0,255]$,共有$256^3 = 16777216$种色彩表示。三个通道的叠加与红绿 ...
分类:其他   时间:2021-03-05 22:18:29    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:44
【redis】4-高级用法
一 慢查询 1.1 生命周期 我们配置一个时间,如果查询时间超过了我们设置的时间,我们就认为这是一个慢查询. 慢查询发生在第三阶段 客户端超时不一定慢查询,但慢查询是客户端超时的一个可能因素 1.2 两个配置 1.2.1 slowlog-max-len 慢查询是一个先进先出的队列 固定长度 保存在内 ...
分类:其他   时间:2021-03-05 22:18:16    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:21
Mac全能视频播放器OmniPlayer Pro有什么优点?OmniPlayer Pro亮点功能了解一下
mac全能视频播放器又名Omni全能播放器,是mac上一款几乎适用于所有格式的多媒体播放器,可以更好的帮助用户去体验播放器的视觉,OmniPlayer Pro有什么优点?OmniPlayer Pro亮点功能了解一下。 OmniPlayer Pro for Mac(全能视频播放器)支持big sur ...
分类:系统服务   时间:2021-03-05 22:18:01    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:48
只能在手机浏览器中打开当前网址
以下代码将提示只能在手机浏览器中打开当前网址,不会影响当前网页,主要是是script代码部分。 <html> <head> <title>503 Bad Gateway</title> </head> <body bgcolor="white"> <script type="text/javascr ...
分类:移动平台   时间:2021-03-05 22:17:48    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:33
[清华集训2017]生成树计数
在一个$s$个点的图中,存在$s-n$条边,使图中形成了$n$个连通块,第$i$个连通块中有$a_i$个点。 现在我们需要再连接$n-1$条边,使该图变成一棵树。对一种连边方案,设原图中第$i$个连通块连出了$d_i$条边,那么这棵树$T$的价值为: \[ \mathrm{val}(T) = \le ...
分类:其他   时间:2021-03-05 22:17:37    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:34
UE4之Slate:App默认窗口的创建流程
UE4版本:4.24.3源码编译 Windows10 + VS2019开发环境 在先前分享的基础上,现在来梳理下App启动时默认窗口的创建流程,以及相关的类、对象之间的抽象层级: 纯C++工程配置 Step By Step展示SImage控件的简单使用 UE4源码,App启动基本流程 1、窗口创建流 ...
分类:移动平台   时间:2021-03-05 22:17:26    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:165
1051 Pop Sequence (25 分)
对于一个序列,每输入一个数t,如果栈不为空,就判断它与栈顶是否相等,如果等,栈顶出栈,判断下一个数;如果不等,在栈的大小允许范围内,将index入栈,每入栈一次判断一次t与 栈顶是否相等。 如果序列是符合要求的,最后的栈一定是空的,所以只要在处理完序列后判断栈有没有空即可知道序列对不对。 1 int ...
分类:其他   时间:2021-03-05 22:17:14    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:33
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