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python XML模块
import xml.etree.ElementTree as ETtree = ET.parse("xmltest.xml")#操作的文件root = tree.getroot()#获取一个内存地址print(root.tag)#标签名# 遍历xml文档for child in root: pri ...
分类:编程语言   时间:2020-06-14 22:48:29    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:62
Spring Boot 整合 JMS(Active MQ 实现)
本文以点到点模式为例,演示如何在Spring Boot中整合 JMS 和 Active MQ ,实现 MQ 消息的生产与消费。 ...
分类:编程语言   时间:2020-06-14 22:48:13    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:64
9-1 流程审批数据库设计
前言:最新要开发一个带评审流程的Web项目,这里找些数据库设计相关的参考资料 简单流程: eg: 对于A新创建,则状态为新创建; 之后为 带评审状态;评审通过则为待合入状态;合入之后则为已合入状态!!! 用数据库记录这个流程的变化,并可以导出该事件的变化过程。 参考1: 简单流程审批表:https: ...
分类:数据库技术   时间:2020-06-14 22:47:53    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:41
easygui安装过程
纯小白学习专用 https://sourceforge.net/projects/easygui 将安装包里面的easygui.py文件复制粘贴到安装python的路径中(D:\soft\tool\python\Lib)在python中测试可以import easygui,但是后续测试(easygu ...
分类:其他   时间:2020-06-14 22:47:08    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:41
Fedora 窗口添加最大化、最小化按钮
1、安装工具 使用终端命令安装优化工具 yum install gnome-tweak-tool 2、配置 gnome-tweak-tool 安装完毕后,在应用程序的“工具”中找到“优化”程序打开。 然后选择“窗口标题栏”,将里面的“最大化”、“最小化”选项打开即可。 ...
分类:其他   时间:2020-06-14 22:46:48    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:63
字符串
format格式化 # 普通方式 a = '李白' var = '{}乘舟将欲行,忽闻岸上踏歌声'.format(a) print(var) var = '{}乘舟将欲行,忽闻岸上{}'.format(a,'踏歌声') print(var) # 通过索引传参 var = '{2}乘舟将欲行,忽闻岸上 ...
分类:其他   时间:2020-06-14 22:45:42    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:48
关于 线段树 的一些认识
线段树学得好,能维护超级多的东西。 线段树就是将一些区间整体的操作摞到了一块上,精华还是在lazy标记上。 以区间加为例 想要对一部分加上某个数,很明显可以先不暴力加上去,而是打上一个标记,代表从 \(l\) 到 \(r\) 都要加上某个数 当又有一个类似的操作时,看会不会用到比当前块的子块,决定是 ...
分类:其他   时间:2020-06-14 22:45:24    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:48
C# 关于获取控件事件委托列表的一点总结
-- 反射获取控件事件委托FieldInfo的几种情况总结1、通过 ("Event" + EventInfo.Name) 来获取 FieldInfo 例如: GetField("EventClick") 即可获取控件Click事件委托字段2、通过 ("Event" + EventInfo.Name. ...
分类:Windows开发   时间:2020-06-14 22:44:46    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:52
C#引用参数和值类型参数的区别
值参数的意义在于传进来的参数是该参数的副本,在传进来之后进行的改变,不会影响到该该参数本身的值 class Program { static void Main(string[] args) { Student stu = new Student(); Acess ac = new Acess(); ...
分类:Windows开发   时间:2020-06-14 22:44:25    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:56
第六章学习小结
在第六章的学习中,我认识了图这种结构。求简单路径问题,可利用图得深度优先搜索遍历算法实现,从顶点 i 出发,开始遍历,访问到顶点 j 时遍历结束。求最短路径问题,可利用图得广度优先搜索遍历算法实现,为实现图得广度优先搜索算法,需要用到队列。最小生成树的定义:如果无向连通图是一个网,那么,它的所有生成 ...
分类:其他   时间:2020-06-14 22:44:10    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:58
[JAVA]二维数组的创建,初始化,遍历输出
整齐的二维数组 import java.util.Random; public class a2d { public static void main(String[] args) { var rand = new Random(); int[][] scores = new int[3][5]; ...
分类:编程语言   时间:2020-06-14 22:43:49    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:48
(10).spring与mybatis的集成 业务层的必须性
spring与mybatis的集成: 步骤: 1.jar包。mybatis-spring jar包。加入jar包。创建mybatis与spring的连接能力。 2.创建spring配置文件main.xml spring是有多个配置文件的,分类:1.按功能分组,2.按模块分+公共的 1.执行:在src ...
分类:编程语言   时间:2020-06-14 22:43:33    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:62
C++ 重载赋值运算符
——C++允许类对象赋值,这是通过自动为类重载赋值运算符实现的,原型如下: Class_name & Class_name_name::operator=(const Class_name &); 何时使用: 将已有的对象赋给另一个对象时,将使用重载的赋值运算符,初始化对象时,并不一定会使用赋值运算 ...
分类:编程语言   时间:2020-06-14 22:43:09    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:42
matplotlib
python二维图像输出操作大全(非常全) 分别使用plot()和scatter()画散点图,以及如何改变点的大小 ...
分类:其他   时间:2020-06-14 22:42:51    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:49
第二章 第二课:Scratch3.0中克隆的使用
在Scratch3.0编程中,我们可以在“控制”脚本发现“克隆”积木,克隆就是复制的意思,任何角色都能使用克隆积木创建出自己或其他角色的克隆体,甚至连舞台也可以使用克隆。三个“克隆”有关积木如下: 当克隆发生的那一刻,克隆体会继承原角色的所有状态,包括当前位置、方向、造型、效果属性等等。 如何区分“ ...
分类:其他   时间:2020-06-14 22:42:34    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:114
vlan间通信配置vtp模式
VTP 模式如果为服务器模式,可以在交换机上增加,删除和修改 VLAN 信息;如果 VTP 模式为客户模式,不 能再交换机上增加,删除和修改 VLAN 信息,它的 VLAN 信息是从 VTP 模式的交换机上学习而来;如果 VTP 模式 为透明模式,交换机可以独立维持自身的 VLAN 信息库。默认 V ...
分类:其他   时间:2020-06-14 22:41:26    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:50
数据结构第六章
深度优先遍历 (使用栈) (1)首先访问顶点i,并将其访问标记置为访问过,即visited[i]=1; (2)然后搜索与顶点i有边相连的下一个顶点j,若j未被访问过,则访问他,并将j的访问标记置为访问过,visited[j]=1,然后从j开始重复这一过程, 若j已访问,再看与i有边相连的其他节点。 ...
分类:其他   时间:2020-06-14 22:41:03    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:48
第六章学习心得
这一章里主要学习了图的相关内容。 定义:由顶点(V)和边(E)的集合组成——分为有向图和无向图 存储结构:邻接矩阵——适用于稀疏图、顶点较多 邻接表——适用于稠密图、顶点较少或不需要记录权值 图的遍历:深度优先搜索(DFS)——类似于先序遍历 广度优先搜索(BFS)——类似于层次遍历 图的应用:最小 ...
分类:其他   时间:2020-06-14 22:40:45    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:50
JSP显示新闻
1.设计数据库,这里我使用的是MySql和Navicat可视化工具 用户表 新闻表 2.创建一个JAVAWEB项目 登录界面 登陆成功后 点击管理新闻 点击查看 登录页面 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="utf-8"> < ...
分类:Web开发   时间:2020-06-14 22:40:09    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:61
Unity:创建了一个自定义的找子物体的脚本
using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class TransformHelper : MonoBehaviour { //在层级未知的时候查找子物体 // publi ...
分类:编程语言   时间:2020-06-14 22:39:34    收藏:0  评论:0  赞:0  阅读:52
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