Android
1.1 背景相关与系统架构分析
1.2 开发环境搭建
1.2.1 使用Eclipse + ADT + SDK开发Android APP
1.2.2 使用Android Studio开发Android APP
1.3 SDK更新不了问题解决
1.4 Genymotion模拟器安装
1.5.1 Git使用教程之本地仓库的基本操作
1.5.2 Git之使用GitHub搭建远程仓库
1.6 .9(九妹)图片怎么玩
1.7 界面原型设计
1.8 工程相关解析(各种文件,资源访问)
1.9 Android程序签名打包
1.11 反编译APK获取代码&资源
2.1 View与ViewGroup的概念
2.2.1 LinearLayout(线性布局)
2.2.2 RelativeLayout(相对布局)
2.2.3 TableLayout(表格布局)
2.2.4 FrameLayout(帧布局)
2.2.5 GridLayout(网格布局)
2.2.6 AbsoluteLayout(绝对布局)
2.3.1 TextView(文本框)详解
2.3.2 EditText(输入框)详解
2.3.3 Button(按钮)与ImageButton(图像按钮)
2.3.5.RadioButton(单选按钮)&Checkbox(复选框)
2.3.6 开关按钮ToggleButton和开关Switch
2.3.7 ProgressBar(进度条)
2.3.8 SeekBar(拖动条)
2.3.9 RatingBar(星级评分条)
2.4.1 ScrollView(滚动条)
2.4.2 Date & Time组件(上)
2.4.3 Date & Time组件(下)
2.4.4 Adapter基础讲解
2.4.5 ListView简单实用
2.4.6 BaseAdapter优化
2.4.7ListView的焦点问题
2.4.8 ListView之checkbox错位问题解决
2.4.9 ListView的数据更新问题
2.5.0 构建一个可复用的自定义BaseAdapter
2.5.1 ListView Item多布局的实现
2.5.2 GridView(网格视图)的基本使用
2.5.3 Spinner(列表选项框)的基本使用
2.5.4 AutoCompleteTextView(自动完成文本框)的基本使用
2.5.5 ExpandableListView(可折叠列表)的基本使用
2.5.6 ViewFlipper(翻转视图)的基本使用
2.5.7 Toast(吐司)的基本使用
2.5.8 Notification(状态栏通知)详解
2.5.9 AlertDialog(对话框)详解
2.6.0 其他几种常用对话框基本使用
2.6.1 PopupWindow(悬浮框)的基本使用
2.6.2 菜单(Menu)
2.6.3 ViewPager的简单使用
2.6.4 DrawerLayout(官方侧滑菜单)的简单使用
3.1.1 基于监听的事件处理机制
3.2 基于回调的事件处理机制
3.3 Handler消息传递机制浅析
3.4 TouchListener PK OnTouchEvent + 多点触碰
3.5 监听EditText的内容变化
3.6 响应系统设置的事件(Configuration类)
3.7 AnsyncTask异步任务
3.8 Gestures(手势)
4.1.1 Activity初学乍练
4.1.2 Activity初窥门径
4.1.3 Activity登堂入室
4.2.1 Service初涉
4.2.2 Service进阶
4.2.3 Service精通
4.3.1 BroadcastReceiver牛刀小试
4.3.2 BroadcastReceiver庖丁解牛
4.4.1 ContentProvider初探
4.4.2 ContentProvider再探——Document Provider
4.5.1 Intent的基本使用
4.5.2 Intent之复杂数据的传递
5.1 Fragment基本概述
5.2.1 Fragment实例精讲——底部导航栏的实现(方法1)
5.2.2 Fragment实例精讲——底部导航栏的实现(方法2)
5.2.3 Fragment实例精讲——底部导航栏的实现(方法3)
5.2.4 Fragment实例精讲——底部导航栏+ViewPager滑动切换页面
5.2.5 Fragment实例精讲——新闻(购物)类App列表Fragment的简单实现
6.1 数据存储与访问之——文件存储读写
6.2 数据存储与访问之——SharedPreferences保存用户偏好参数
6.3.1 数据存储与访问之——初见SQLite数据库
6.3.2 数据存储与访问之——又见SQLite数据库
7.1.1 Android网络编程要学的东西与Http协议学习
7.1.2 Android Http请求头与响应头的学习
7.1.3 Android HTTP请求方式:HttpURLConnection
7.1.4 Android HTTP请求方式:HttpClient
7.2.1 Android XML数据解析
7.2.2 Android JSON数据解析
7.3.1 Android 文件上传
7.3.2 Android 文件下载(1)
7.3.3 Android 文件下载(2)
7.5.1 WebView(网页视图)基本用法
7.5.2 WebView和JavaScrip交互基础
7.5.3 Android 4.4后WebView的一些注意事项
7.5.4 WebView文件下载
7.5.5 WebView缓存问题
7.5.6 WebView处理网页返回的错误码信息
7.6.1 Socket学习网络基础准备
7.6.2 基于TCP协议的Socket通信(1)
7.6.3 基于TCP协议的Socket通信(2)
7.6.4 基于UDP协议的Socket通信
8.1.1 Android中的13种Drawable小结 Part 1
8.1.2 Android中的13种Drawable小结 Part 2
8.1.3 Android中的13种Drawable小结 Part 3
8.2.1 Bitmap(位图)全解析 Part 1
8.2.2 Bitmap引起的OOM问题
8.3.1 三个绘图工具类详解
8.3.2 绘图类实战示例
8.3.3 Paint API之—— MaskFilter(面具)
8.3.4 Paint API之—— Xfermode与PorterDuff详解(一)
8.3.5 Paint API之—— Xfermode与PorterDuff详解(二)
8.3.6 Paint API之—— Xfermode与PorterDuff详解(三)
8.3.7 Paint API之—— Xfermode与PorterDuff详解(四)
8.3.8 Paint API之—— Xfermode与PorterDuff详解(五)
8.3.9 Paint API之—— ColorFilter(颜色过滤器)(1/3)
8.3.10 Paint API之—— ColorFilter(颜色过滤器)(2-3)
8.3.11 Paint API之—— ColorFilter(颜色过滤器)(3-3)
8.3.12 Paint API之—— PathEffect(路径效果)
8.3.13 Paint API之—— Shader(图像渲染)
8.3.14 Paint几个枚举/常量值以及ShadowLayer阴影效果
8.3.15 Paint API之——Typeface(字型)
8.3.16 Canvas API详解(Part 1)
8.3.17 Canvas API详解(Part 2)剪切方法合集
8.3.18 Canvas API详解(Part 3)Matrix和drawBitmapMash
8.4.1 Android动画合集之帧动画
8.4.2 Android动画合集之补间动画
8.4.3 Android动画合集之属性动画-初见
8.4.4 Android动画合集之属性动画-又见
9.1 使用SoundPool播放音效(Duang~)
9.2 MediaPlayer播放音频与视频
10.1 TelephonyManager(电话管理器)
10.2 SmsManager(短信管理器)
10.3 AudioManager(音频管理器)
10.4 Vibrator(振动器)
10.5 AlarmManager(闹钟服务)
10.6 PowerManager(电源服务)
10.7 WindowManager(窗口管理服务)
10.8 LayoutInflater(布局服务)
10.9 WallpaperManager(壁纸管理器)
10.10 传感器专题(1)——相关介绍
10.11 传感器专题(2)——方向传感器
10.12 传感器专题(3)——加速度/陀螺仪传感器
 

2.3.4 ImageView(图像视图)

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本节引言:

本节介绍的UI基础控件是:ImageView(图像视图),见名知意,就是用来显示图像的一个View或者说控件! 官方API:ImageView;本节讲解的内容如下:

  1. ImageView的src属性和blackground的区别;
  2. adjustViewBounds设置图像缩放时是否按长宽比
  3. scaleType设置缩放类型
  4. 最简单的绘制圆形的ImageView

1.src属性和background属性的区别:

在API文档中我们发现ImageView有两个可以设置图片的属性,分别是:src和background

常识:

①background通常指的都是背景,而src指的是内容!!

②当使用src填入图片时,是按照图片大小直接填充,并不会进行拉伸

而使用background填入图片,则是会根据ImageView给定的宽度来进行拉伸

1)写代码验证区别:

写个简单的布局测试下:

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"  
    android:id="@+id/LinearLayout1"  
    android:layout_width="match_parent"  
    android:layout_height="match_parent"  
    android:orientation="vertical"  
    tools:context="com.jay.example.imageviewdemo.MainActivity" >  
  
    <ImageView  
        android:layout_width="wrap_content"  
        android:layout_height="wrap_content"  
        android:background="@drawable/pen" />  
  
    <ImageView  
        android:layout_width="200dp"  
        android:layout_height="wrap_content"  
        android:background="@drawable/pen" />  
  
    <ImageView  
        android:layout_width="wrap_content"  
        android:layout_height="wrap_content"  
        android:src="@drawable/pen" />  
  
    <ImageView  
        android:layout_width="200dp"  
        android:layout_height="wrap_content"  
        android:src="@drawable/pen" />  
  
</LinearLayout> 

效果图如下:

结果分析:

宽高都是wrap_content那就一样,是原图大小,但是,当我们固定了宽或者高的话, 差别就显而易见了,blackground完全填充了整个ImageView,而src依旧是那么大, 而且他居中了哦,这就涉及到了ImageView的另一个属性scaleType了! 另外还有一点,这里我们说了只设置width或者height哦!加入我们同时设置了 width和height的话,blackground依旧填充,但是,src的大小可能发生改变哦! 比如,我们测试下下面这段代码:

<ImageView  
        android:layout_width="100dp"  
        android:layout_height="50dp"  
        android:src="@drawable/pen" />

运行效果图:

PS:scaleType下面会讲~


2)解决blackground拉伸导致图片变形的方法

在前面的效果图中的第二个Imageview中我们可以看到图片已经被拉伸变形了, 正方形变成了长方形,对于和我一样有轻微强迫症的人来说,显然是不可接受的, 有没有办法去设置呢?答案肯定是有的,笔者暂时知道的有以下两种方式:

  • 这个适用于动态加载ImageView的,代码也渐渐,只要在添加View的时候,把大小写死就可以了

    LinearLayout.LayoutParams layoutParam = new LinearLayout.LayoutParams(48, 48);    
            layout.addView(ibtnPen, layoutParam); 
    
  • 除了动态加载view,更多的时候,我们还是会通过xml布局的方式引入ImageView的 解决方法也不难,就是通过drawable的Bitmap资源文件来完成,然后blackground属性设置为该文件即可! 这个xml文件在drawable文件夹下创建,这个文件夹是要自己创建的哦!!

pen_bg.xml:

<bitmap  
    xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  
    android:id="@id/pen_bg"  
    android:gravity="top"  
    android:src="@drawable/pen"  
    android:tileMode="disabled" >  
</bitmap>

上述代码并不难理解,估计大家最迷惑的是titleMode属性吧,这个属性是平铺,就是我们windows设置 背景时候的平铺,多个小图标铺满整个屏幕捏!记得了吧!不记得自己可以试试!disabled就是把他给禁止了!

就是上面这串简单的代码,至于调用方法如下:

动态: ibtnPen.setBacklgroundResource(R.drawable.penbg);

静态: android:background = "@drawable/penbg"


3)设置透明度的问题

说完前面两个区别,接着再说下setAlpha属性咯!这个很简单,这个属性,只有src时才是有效果的!!


4)两者结合妙用:

网上的一张图:

一看去是一个简单的GridView,每个item都是一个ImageView,但是细心的你可能发现了, 上面的ICON都不是规则的,而是圆形,圆角矩形等等,于是乎这里用到了src + background了! 要实现上述的效果,你只需要两个操作: 找一张透明的png图片 + 设置一个黑色的背景 (当然你也可以设置png的透明度来实现,不过结果可能和预想的有出入哦!) 我们写个简单例子:

如图,呆萌呆萌的小猪就这样显示到ImageView上了,哈哈,blackground设置了蓝色背景!

实现代码:

<ImageView  
    android:layout_width="150dp"  
    android:layout_height="wrap_content"  
    android:src="@drawable/pig"  
    android:background="#6699FF" /> 

PS: 当然你也可以用selctor实现点击效果,设置不同的情况设置不同的图片,以实现点击或者触摸效果!


5)Java代码中设置blackground和src属性:

前景(对应src属性):setImageDrawable( );
背景(对应background属性):setBackgroundDrawable( );


2.adjustViewBounds设置缩放是否保存原图长宽比

ImageView为我们提供了adjustViewBounds属性,用于设置缩放时是否保持原图长宽比! 单独设置不起作用,需要配合maxWidthmaxHeight属性一起使用!而后面这两个属性 也是需要adjustViewBounds为true才会生效的~

  • android:maxHeight:设置ImageView的最大高度
  • android:maxWidth:设置ImageView的最大宽度

代码示例:

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:orientation="vertical"
    tools:context=".MainActivity">

    <!-- 正常的图片 -->
    <ImageView
        android:id="@+id/imageView1"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_margin="5px"
        android:src="@mipmap/meinv" />
    <!-- 限制了最大宽度与高度,并且设置了调整边界来保持所显示图像的长宽比-->
    <ImageView
        android:id="@+id/imageView2"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_margin="5px"
        android:adjustViewBounds="true"
        android:maxHeight="200px"
        android:maxWidth="200px"
        android:src="@mipmap/meinv" />

</LinearLayout>

运行效果图:

结果分析: 大的那个图片是没有任何处理的图片,尺寸是:541374;而下面的那个的话我们通过maxWidth和maxHeight 限制ImageView最大宽度与高度为200px,就是最多只能显示200200的图片,我们又设置了一个 adjustViewBounds = "true"调整我们的边界来保持图片的长宽比,此时的ImageView宽高为是128*200~


3.scaleType设置缩放类型

android:scaleType用于设置显示的图片如何缩放或者移动以适应ImageView的大小 Java代码中可以通过imageView.setScaleType(ImageView.ScaleType.CENTER);来设置~ 可选值如下:

  • fitXY:对图像的横向与纵向进行独立缩放,使得该图片完全适应ImageView,但是图片的横纵比可能会发生改变
  • fitStart:保持纵横比缩放图片,知道较长的边与Image的编程相等,缩放完成后将图片放在ImageView的左上角
  • fitCenter:同上,缩放后放于中间;
  • fitEnd:同上,缩放后放于右下角;
  • center:保持原图的大小,显示在ImageView的中心。当原图的size大于ImageView的size,超过部分裁剪处理。
  • centerCrop:保持横纵比缩放图片,知道完全覆盖ImageView,可能会出现图片的显示不完全
  • centerInside:保持横纵比缩放图片,直到ImageView能够完全地显示图片
  • matrix:默认值,不改变原图的大小,从ImageView的左上角开始绘制原图, 原图超过ImageView的部分作裁剪处理

接下来我们一组组的来对比:


1)1.fitEnd,fitStart,fitCenter

这里以fitEnd为例,其他两个类似:

示例代码:

<!-- 保持图片的横纵比缩放,知道该图片能够显示在ImageView组件上,并将缩放好的图片显示在imageView的右下角 -->
    <ImageView
        android:id="@+id/imageView3"
        android:layout_width="300px"
        android:layout_height="300px"
        android:layout_margin="5px"
        android:scaleType="fitEnd"
        android:src="@mipmap/meinv" />

运行效果图:


2)centerCrop与centerInside

  • centerCrop:按横纵比缩放,直接完全覆盖整个ImageView
  • centerInside:按横纵比缩放,使得ImageView能够完全显示这个图片

示例代码:

<ImageView
        android:layout_width="300px"
        android:layout_height="300px"
        android:layout_margin="5px"
        android:scaleType="centerCrop"
        android:src="@mipmap/meinv" />

    <ImageView
        android:layout_width="300px"
        android:layout_height="300px"
        android:layout_margin="5px"
        android:scaleType="centerInside"
        android:src="@mipmap/meinv" />

运行效果图:


3)fitXY

不按比例缩放图片,目标是把图片塞满整个View

示例代码:

<ImageView
        android:layout_width="300px"
        android:layout_height="300px"
        android:layout_margin="5px"
        android:scaleType="centerCrop"
        android:src="@mipmap/meinv" />

运行效果图:

好吧,明显扁了=-=~


4)matrix

从ImageView的左上角开始绘制原图,原图超过ImageView的部分作裁剪处理

示例代码:

<ImageView
        android:layout_width="300px"
        android:layout_height="300px"
        android:layout_margin="5px"
        android:scaleType="matrix"
        android:src="@mipmap/meinv" />

运行效果图:


5)center

保持原图的大小,显示在ImageView的中心。当原图的size大于ImageView的size,超过部分裁剪处理。

示例代码:

<ImageView
        android:layout_width="300px"
        android:layout_height="300px"
        android:layout_margin="5px"
        android:scaleType="center"
        android:src="@mipmap/meinv" />

运行效果图:


4.最简单的绘制圆形的ImageView

相信大家对圆形或者圆角的ImageView不陌生吧,现在很多的APP都很喜欢圆形的头像是吧~

这里就简单的写个圆形的ImageView吧,当然这只是一个示例,再不考虑性能与抗锯齿的情况下!!!

可以说是写来玩玩,实际项目的话可以考虑用Github上牛人写的控件,比如下面这两个:

git怎么玩前面已经教过大家了~把项目clone下来把相关文件复制到自己的项目即可~

RoundedImageView

CircleImageView

代码示例:

运行效果图:

实现代码:

自定义ImageView:**RoundImageView.java

package com.jay.demo.imageviewdemo;

import android.content.Context;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.PaintFlagsDrawFilter;
import android.graphics.Path;
import android.graphics.Rect;
import android.graphics.Region;
import android.util.AttributeSet;
import android.widget.ImageView;

/**
 * Created by coder-pig on 2015/7/18 0018.
 */
public class RoundImageView extends ImageView {

    private Bitmap mBitmap;
    private Rect mRect = new Rect();
    private PaintFlagsDrawFilter pdf = new PaintFlagsDrawFilter(0, Paint.ANTI_ALIAS_FLAG);
    private Paint mPaint = new Paint();
    private Path mPath=new Path();
    public RoundImageView(Context context, AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
        init();
    }


    //传入一个Bitmap对象
    public void setBitmap(Bitmap bitmap) {
        this.mBitmap = bitmap;
    }


    private void init() {
        mPaint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
        mPaint.setFlags(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG);
        mPaint.setAntiAlias(true);// 抗锯尺
    }


    @Override
    protected void onDraw(Canvas canvas) {
        super.onDraw(canvas);
        if(mBitmap == null)
        {
            return;
        }
        mRect.set(0,0,getWidth(),getHeight());
        canvas.save();
        canvas.setDrawFilter(pdf);
        mPath.addCircle(getWidth() / 2, getWidth() / 2, getHeight() / 2, Path.Direction.CCW);
        canvas.clipPath(mPath, Region.Op.REPLACE);
        canvas.drawBitmap(mBitmap, null, mRect, mPaint);
        canvas.restore();
    }
}

布局代码:activity_main.xml:

<com.jay.demo.imageviewdemo.RoundImageView
        android:id="@+id/img_round"
        android:layout_width="200dp"
        android:layout_height="200dp"
        android:layout_margin="5px"/>

MainActivity.java:

package com.jay.demo.imageviewdemo;

import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.os.Bundle;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    private RoundImageView img_round;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        img_round = (RoundImageView) findViewById(R.id.img_round);
        Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(),R.mipmap.meinv);
        img_round.setBitmap(bitmap);
    }
}

本节小结:

本节讲解了ImageView(图像视图),内容看上很多,不过都是一些详述性的东西,知道即可~ 最后的自定义圆形ImageView也是,只是写来玩玩的,实际项目中还是建议使用那两个第三方的自定义控件吧~

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