Android
1.1 背景相关与系统架构分析
1.2 开发环境搭建
1.2.1 使用Eclipse + ADT + SDK开发Android APP
1.2.2 使用Android Studio开发Android APP
1.3 SDK更新不了问题解决
1.4 Genymotion模拟器安装
1.5.1 Git使用教程之本地仓库的基本操作
1.5.2 Git之使用GitHub搭建远程仓库
1.6 .9(九妹)图片怎么玩
1.7 界面原型设计
1.8 工程相关解析(各种文件,资源访问)
1.9 Android程序签名打包
1.11 反编译APK获取代码&资源
2.1 View与ViewGroup的概念
2.2.1 LinearLayout(线性布局)
2.2.2 RelativeLayout(相对布局)
2.2.3 TableLayout(表格布局)
2.2.4 FrameLayout(帧布局)
2.2.5 GridLayout(网格布局)
2.2.6 AbsoluteLayout(绝对布局)
2.3.1 TextView(文本框)详解
2.3.2 EditText(输入框)详解
2.3.3 Button(按钮)与ImageButton(图像按钮)
2.3.4 ImageView(图像视图)
2.3.5.RadioButton(单选按钮)&Checkbox(复选框)
2.3.6 开关按钮ToggleButton和开关Switch
2.3.7 ProgressBar(进度条)
2.3.8 SeekBar(拖动条)
2.3.9 RatingBar(星级评分条)
2.4.1 ScrollView(滚动条)
2.4.2 Date & Time组件(上)
2.4.3 Date & Time组件(下)
2.4.4 Adapter基础讲解
2.4.5 ListView简单实用
2.4.6 BaseAdapter优化
2.4.7ListView的焦点问题
2.4.8 ListView之checkbox错位问题解决
2.4.9 ListView的数据更新问题
2.5.0 构建一个可复用的自定义BaseAdapter
2.5.1 ListView Item多布局的实现
2.5.2 GridView(网格视图)的基本使用
2.5.3 Spinner(列表选项框)的基本使用
2.5.4 AutoCompleteTextView(自动完成文本框)的基本使用
2.5.5 ExpandableListView(可折叠列表)的基本使用
2.5.6 ViewFlipper(翻转视图)的基本使用
2.5.7 Toast(吐司)的基本使用
2.5.8 Notification(状态栏通知)详解
2.5.9 AlertDialog(对话框)详解
2.6.1 PopupWindow(悬浮框)的基本使用
2.6.2 菜单(Menu)
2.6.3 ViewPager的简单使用
2.6.4 DrawerLayout(官方侧滑菜单)的简单使用
3.1.1 基于监听的事件处理机制
3.2 基于回调的事件处理机制
3.3 Handler消息传递机制浅析
3.4 TouchListener PK OnTouchEvent + 多点触碰
3.5 监听EditText的内容变化
3.6 响应系统设置的事件(Configuration类)
3.7 AnsyncTask异步任务
3.8 Gestures(手势)
4.1.1 Activity初学乍练
4.1.2 Activity初窥门径
4.1.3 Activity登堂入室
4.2.1 Service初涉
4.2.2 Service进阶
4.2.3 Service精通
4.3.1 BroadcastReceiver牛刀小试
4.3.2 BroadcastReceiver庖丁解牛
4.4.1 ContentProvider初探
4.4.2 ContentProvider再探——Document Provider
4.5.1 Intent的基本使用
4.5.2 Intent之复杂数据的传递
5.1 Fragment基本概述
5.2.1 Fragment实例精讲——底部导航栏的实现(方法1)
5.2.2 Fragment实例精讲——底部导航栏的实现(方法2)
5.2.3 Fragment实例精讲——底部导航栏的实现(方法3)
5.2.4 Fragment实例精讲——底部导航栏+ViewPager滑动切换页面
5.2.5 Fragment实例精讲——新闻(购物)类App列表Fragment的简单实现
6.1 数据存储与访问之——文件存储读写
6.2 数据存储与访问之——SharedPreferences保存用户偏好参数
6.3.1 数据存储与访问之——初见SQLite数据库
6.3.2 数据存储与访问之——又见SQLite数据库
7.1.1 Android网络编程要学的东西与Http协议学习
7.1.2 Android Http请求头与响应头的学习
7.1.3 Android HTTP请求方式:HttpURLConnection
7.1.4 Android HTTP请求方式:HttpClient
7.2.1 Android XML数据解析
7.2.2 Android JSON数据解析
7.3.1 Android 文件上传
7.3.2 Android 文件下载(1)
7.3.3 Android 文件下载(2)
7.5.1 WebView(网页视图)基本用法
7.5.2 WebView和JavaScrip交互基础
7.5.3 Android 4.4后WebView的一些注意事项
7.5.4 WebView文件下载
7.5.5 WebView缓存问题
7.5.6 WebView处理网页返回的错误码信息
7.6.1 Socket学习网络基础准备
7.6.2 基于TCP协议的Socket通信(1)
7.6.3 基于TCP协议的Socket通信(2)
7.6.4 基于UDP协议的Socket通信
8.1.1 Android中的13种Drawable小结 Part 1
8.1.2 Android中的13种Drawable小结 Part 2
8.1.3 Android中的13种Drawable小结 Part 3
8.2.1 Bitmap(位图)全解析 Part 1
8.2.2 Bitmap引起的OOM问题
8.3.1 三个绘图工具类详解
8.3.2 绘图类实战示例
8.3.3 Paint API之—— MaskFilter(面具)
8.3.4 Paint API之—— Xfermode与PorterDuff详解(一)
8.3.5 Paint API之—— Xfermode与PorterDuff详解(二)
8.3.6 Paint API之—— Xfermode与PorterDuff详解(三)
8.3.7 Paint API之—— Xfermode与PorterDuff详解(四)
8.3.8 Paint API之—— Xfermode与PorterDuff详解(五)
8.3.9 Paint API之—— ColorFilter(颜色过滤器)(1/3)
8.3.10 Paint API之—— ColorFilter(颜色过滤器)(2-3)
8.3.11 Paint API之—— ColorFilter(颜色过滤器)(3-3)
8.3.12 Paint API之—— PathEffect(路径效果)
8.3.13 Paint API之—— Shader(图像渲染)
8.3.14 Paint几个枚举/常量值以及ShadowLayer阴影效果
8.3.15 Paint API之——Typeface(字型)
8.3.16 Canvas API详解(Part 1)
8.3.17 Canvas API详解(Part 2)剪切方法合集
8.3.18 Canvas API详解(Part 3)Matrix和drawBitmapMash
8.4.1 Android动画合集之帧动画
8.4.2 Android动画合集之补间动画
8.4.3 Android动画合集之属性动画-初见
8.4.4 Android动画合集之属性动画-又见
9.1 使用SoundPool播放音效(Duang~)
9.2 MediaPlayer播放音频与视频
10.1 TelephonyManager(电话管理器)
10.2 SmsManager(短信管理器)
10.3 AudioManager(音频管理器)
10.4 Vibrator(振动器)
10.5 AlarmManager(闹钟服务)
10.6 PowerManager(电源服务)
10.7 WindowManager(窗口管理服务)
10.8 LayoutInflater(布局服务)
10.9 WallpaperManager(壁纸管理器)
10.10 传感器专题(1)——相关介绍
10.11 传感器专题(2)——方向传感器
10.12 传感器专题(3)——加速度/陀螺仪传感器
 

2.6.0 其他几种常用对话框基本使用

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本节引言:

上节我们对Dialog的父类:AlertDialog进行了学习,而本节我们来学习下几个常用的 Dialog的基本使用,他们分别是:ProgressDialog(进度条对话框),DatePickerDialog (日期选择对话框)和TimePickerDialog(时间选择对话框)~,话不多说,开始本节内容~


1.ProgressDialog(进度条对话框)的基本使用

我们创建进度条对话框的方式有两种:

  • 1.直接调用ProgressDialog提供的静态方法show()显示
  • 2.创建ProgressDialog,再设置对话框的参数,最后show()出来

代码示例

运行效果图

关键实现代码

MainActivity.java

public class MainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener{

    private Button btn_one;
    private Button btn_two;
    private Button btn_three;
    private ProgressDialog pd1 = null;
    private ProgressDialog pd2 = null;
    private final static int MAXVALUE = 100;
    private int progressStart = 0;
    private int add = 0;
    private Context mContext = null;


    //定义一个用于更新进度的Handler,因为只能由主线程更新界面,所以要用Handler传递信息
    final Handler hand = new Handler()
    {
        @Override
        public void handleMessage(Message msg) {
            //这里的话如果接受到信息码是123
            if(msg.what == 123)
            {
                //设置进度条的当前值
                pd2.setProgress(progressStart);
            }
            //如果当前大于或等于进度条的最大值,调用dismiss()方法关闭对话框
            if(progressStart >= MAXVALUE)
            {
                pd2.dismiss();
            }
        }
    };

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        mContext = MainActivity.this;
        bindViews();
    }

    private void bindViews() {
        btn_one = (Button) findViewById(R.id.btn_one);
        btn_two = (Button) findViewById(R.id.btn_two);
        btn_three = (Button) findViewById(R.id.btn_three);
        btn_one.setOnClickListener(this);
        btn_two.setOnClickListener(this);
        btn_three.setOnClickListener(this);
    }


    @Override
    public void onClick(View v) {
        switch (v.getId()){
            case R.id.btn_one:
                //这里的话参数依次为,上下文,标题,内容,是否显示进度,是否可以用取消按钮关闭
                ProgressDialog.show(MainActivity.this, "资源加载中", "资源加载中,请稍后...",false,true);
                break;
            case R.id.btn_two:
                pd1 = new ProgressDialog(mContext);
                //依次设置标题,内容,是否用取消按钮关闭,是否显示进度
                pd1.setTitle("软件更新中");
                pd1.setMessage("软件正在更新中,请稍后...");
                pd1.setCancelable(true);
                //这里是设置进度条的风格,HORIZONTAL是水平进度条,SPINNER是圆形进度条
                pd1.setProgressStyle(ProgressDialog.STYLE_HORIZONTAL);
                pd1.setIndeterminate(true);
                //调用show()方法将ProgressDialog显示出来
                pd1.show();
                break;
            case R.id.btn_three:
                //初始化属性
                progressStart = 0;
                add = 0;
                //依次设置一些属性
                pd2 = new ProgressDialog(MainActivity.this);
                pd2.setMax(MAXVALUE);
                pd2.setTitle("文件读取中");
                pd2.setMessage("文件加载中,请稍后...");
                //这里设置为不可以通过按取消按钮关闭进度条
                pd2.setCancelable(false);
                pd2.setProgressStyle(ProgressDialog.STYLE_HORIZONTAL);
                //这里设置的是是否显示进度,设为false才是显示的哦!
                pd2.setIndeterminate(false);
                pd2.show();
                //这里的话新建一个线程,重写run()方法,
                new Thread()
                {
                    public void run()
                    {
                        while(progressStart < MAXVALUE)
                        {
                            //这里的算法是决定进度条变化的,可以按需要写
                            progressStart = 2 * usetime() ;
                            //把信息码发送给handle让更新界面
                            hand.sendEmptyMessage(123);
                        }
                    }
                }.start();
                break;
        }
    }

    //这里设置一个耗时的方法:
    private int usetime() {
        add++;
        try{
            Thread.sleep(100);
        }catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        return add;
    }
}

代码比较简单,而关于Progress的东西我们已经在前面学习过了,这里就不啰嗦了~


2.DatePickerDialog(日期选择对话框)与TimePickerDialog(时间选择对话框)

先要说明一点: Date/TimePickerDialog只是供用户来选择日期时间,对于android系统的系统时间, 日期没有任何影响,google暂时没有公布系统日期时间设置的API, 如果要在app中设置的话,要重新编译android的系统源码,非常麻烦!

他们两个的构造方法非常相似: DatePickerDialog(上下文;DatePickerDialog.OnDateSetListener()监听器;年;月;日)
TimePickerDialog(上下文;TimePickerDialog.OnTimeSetListener()监听器;小时,分钟,是否采用24小时制)

代码示例

运行效果图

关键实现代码

MainActivity.java

public class MainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener{

    private Button btn_date;
    private Button btn_time;
    private String result = "";


    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        bindViews();
    }

    private void bindViews() {
        btn_date = (Button) findViewById(R.id.btn_date);
        btn_time = (Button) findViewById(R.id.btn_time);

        btn_date.setOnClickListener(this);
        btn_time.setOnClickListener(this);
    }

    @Override
    public void onClick(View v) {
        result = "";
        switch (v.getId()){
            case R.id.btn_date:
                Calendar cale1 = Calendar.getInstance();
                new DatePickerDialog(MainActivity.this,new DatePickerDialog.OnDateSetListener() {
                    @Override
                    public void onDateSet(DatePicker view, int year, int monthOfYear,
                                          int dayOfMonth) {
                        //这里获取到的月份需要加上1哦~
                        result += "你选择的是"+year+"年"+(monthOfYear+1)+"月"+dayOfMonth+"日";
                        Toast.makeText(getApplicationContext(), result, Toast.LENGTH_SHORT).show();
                    }
                }
                        ,cale1.get(Calendar.YEAR)
                        ,cale1.get(Calendar.MONTH)
                        ,cale1.get(Calendar.DAY_OF_MONTH)).show();
                break;
            case R.id.btn_time:
                Calendar cale2 = Calendar.getInstance();
                new TimePickerDialog(MainActivity.this, new TimePickerDialog.OnTimeSetListener() {
                    @Override
                    public void onTimeSet(TimePicker view, int hourOfDay, int minute) {
                        result = "";
                        result += "您选择的时间是:"+hourOfDay+"时"+minute+"分";
                        Toast.makeText(getApplicationContext(), result, Toast.LENGTH_SHORT).show();
                    }
                }, cale2.get(Calendar.HOUR_OF_DAY), cale2.get(Calendar.MINUTE), true).show();
                break;
        }
    }
}

代码同样很简单,就不解释了~


本节小结:

好的,本节介绍了三个常用的Dialog,相比起以前的4.x的版本,5.0的这些原生控件, 显然要好看得多~就说这么多,谢谢~

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