Android
1.1 背景相关与系统架构分析
1.2 开发环境搭建
1.2.1 使用Eclipse + ADT + SDK开发Android APP
1.2.2 使用Android Studio开发Android APP
1.3 SDK更新不了问题解决
1.4 Genymotion模拟器安装
1.5.1 Git使用教程之本地仓库的基本操作
1.5.2 Git之使用GitHub搭建远程仓库
1.6 .9(九妹)图片怎么玩
1.7 界面原型设计
1.8 工程相关解析(各种文件,资源访问)
1.9 Android程序签名打包
1.11 反编译APK获取代码&资源
2.1 View与ViewGroup的概念
2.2.1 LinearLayout(线性布局)
2.2.2 RelativeLayout(相对布局)
2.2.3 TableLayout(表格布局)
2.2.4 FrameLayout(帧布局)
2.2.5 GridLayout(网格布局)
2.2.6 AbsoluteLayout(绝对布局)
2.3.1 TextView(文本框)详解
2.3.2 EditText(输入框)详解
2.3.3 Button(按钮)与ImageButton(图像按钮)
2.3.4 ImageView(图像视图)
2.3.5.RadioButton(单选按钮)&Checkbox(复选框)
2.3.6 开关按钮ToggleButton和开关Switch
2.3.7 ProgressBar(进度条)
2.3.8 SeekBar(拖动条)
2.3.9 RatingBar(星级评分条)
2.4.1 ScrollView(滚动条)
2.4.2 Date & Time组件(上)
2.4.3 Date & Time组件(下)
2.4.4 Adapter基础讲解
2.4.5 ListView简单实用
2.4.6 BaseAdapter优化
2.4.7ListView的焦点问题
2.4.8 ListView之checkbox错位问题解决
2.4.9 ListView的数据更新问题
2.5.0 构建一个可复用的自定义BaseAdapter
2.5.1 ListView Item多布局的实现
2.5.2 GridView(网格视图)的基本使用
2.5.3 Spinner(列表选项框)的基本使用
2.5.4 AutoCompleteTextView(自动完成文本框)的基本使用
2.5.5 ExpandableListView(可折叠列表)的基本使用
2.5.6 ViewFlipper(翻转视图)的基本使用
2.5.7 Toast(吐司)的基本使用
2.5.8 Notification(状态栏通知)详解
2.5.9 AlertDialog(对话框)详解
2.6.0 其他几种常用对话框基本使用
2.6.1 PopupWindow(悬浮框)的基本使用
2.6.2 菜单(Menu)
2.6.3 ViewPager的简单使用
2.6.4 DrawerLayout(官方侧滑菜单)的简单使用
3.1.1 基于监听的事件处理机制
3.2 基于回调的事件处理机制
3.3 Handler消息传递机制浅析
3.4 TouchListener PK OnTouchEvent + 多点触碰
3.5 监听EditText的内容变化
3.6 响应系统设置的事件(Configuration类)
3.7 AnsyncTask异步任务
3.8 Gestures(手势)
4.1.1 Activity初学乍练
4.1.2 Activity初窥门径
4.1.3 Activity登堂入室
4.2.1 Service初涉
4.2.2 Service进阶
4.2.3 Service精通
4.3.1 BroadcastReceiver牛刀小试
4.3.2 BroadcastReceiver庖丁解牛
4.4.1 ContentProvider初探
4.4.2 ContentProvider再探——Document Provider
4.5.1 Intent的基本使用
4.5.2 Intent之复杂数据的传递
5.1 Fragment基本概述
5.2.1 Fragment实例精讲——底部导航栏的实现(方法1)
5.2.2 Fragment实例精讲——底部导航栏的实现(方法2)
5.2.3 Fragment实例精讲——底部导航栏的实现(方法3)
5.2.4 Fragment实例精讲——底部导航栏+ViewPager滑动切换页面
5.2.5 Fragment实例精讲——新闻(购物)类App列表Fragment的简单实现
6.1 数据存储与访问之——文件存储读写
6.2 数据存储与访问之——SharedPreferences保存用户偏好参数
6.3.1 数据存储与访问之——初见SQLite数据库
6.3.2 数据存储与访问之——又见SQLite数据库
7.1.1 Android网络编程要学的东西与Http协议学习
7.1.2 Android Http请求头与响应头的学习
7.1.3 Android HTTP请求方式:HttpURLConnection
7.1.4 Android HTTP请求方式:HttpClient
7.2.1 Android XML数据解析
7.2.2 Android JSON数据解析
7.3.1 Android 文件上传
7.3.2 Android 文件下载(1)
7.3.3 Android 文件下载(2)
7.5.1 WebView(网页视图)基本用法
7.5.2 WebView和JavaScrip交互基础
7.5.4 WebView文件下载
7.5.5 WebView缓存问题
7.5.6 WebView处理网页返回的错误码信息
7.6.1 Socket学习网络基础准备
7.6.2 基于TCP协议的Socket通信(1)
7.6.3 基于TCP协议的Socket通信(2)
7.6.4 基于UDP协议的Socket通信
8.1.1 Android中的13种Drawable小结 Part 1
8.1.2 Android中的13种Drawable小结 Part 2
8.1.3 Android中的13种Drawable小结 Part 3
8.2.1 Bitmap(位图)全解析 Part 1
8.2.2 Bitmap引起的OOM问题
8.3.1 三个绘图工具类详解
8.3.2 绘图类实战示例
8.3.3 Paint API之—— MaskFilter(面具)
8.3.4 Paint API之—— Xfermode与PorterDuff详解(一)
8.3.5 Paint API之—— Xfermode与PorterDuff详解(二)
8.3.6 Paint API之—— Xfermode与PorterDuff详解(三)
8.3.7 Paint API之—— Xfermode与PorterDuff详解(四)
8.3.8 Paint API之—— Xfermode与PorterDuff详解(五)
8.3.9 Paint API之—— ColorFilter(颜色过滤器)(1/3)
8.3.10 Paint API之—— ColorFilter(颜色过滤器)(2-3)
8.3.11 Paint API之—— ColorFilter(颜色过滤器)(3-3)
8.3.12 Paint API之—— PathEffect(路径效果)
8.3.13 Paint API之—— Shader(图像渲染)
8.3.14 Paint几个枚举/常量值以及ShadowLayer阴影效果
8.3.15 Paint API之——Typeface(字型)
8.3.16 Canvas API详解(Part 1)
8.3.17 Canvas API详解(Part 2)剪切方法合集
8.3.18 Canvas API详解(Part 3)Matrix和drawBitmapMash
8.4.1 Android动画合集之帧动画
8.4.2 Android动画合集之补间动画
8.4.3 Android动画合集之属性动画-初见
8.4.4 Android动画合集之属性动画-又见
9.1 使用SoundPool播放音效(Duang~)
9.2 MediaPlayer播放音频与视频
10.1 TelephonyManager(电话管理器)
10.2 SmsManager(短信管理器)
10.3 AudioManager(音频管理器)
10.4 Vibrator(振动器)
10.5 AlarmManager(闹钟服务)
10.6 PowerManager(电源服务)
10.7 WindowManager(窗口管理服务)
10.8 LayoutInflater(布局服务)
10.9 WallpaperManager(壁纸管理器)
10.10 传感器专题(1)——相关介绍
10.11 传感器专题(2)——方向传感器
10.12 传感器专题(3)——加速度/陀螺仪传感器
 

7.5.3 Android 4.4后WebView的一些注意事项

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本节引言:

本节参考原文:Android 4.4 中 WebView 使用注意事项.md

从Android 4.4开始,Android中的WebView不再是基于WebKit的,而是开始基于Chromium,这个改变 使得WebView的性能大幅提升,并且对HTML5,CSS,JavaScript有了更好的支持!

虽然chromium完全取代了以前的WebKit for Android,但Android WebView的API接口并没有变, 与老的版本完全兼容。这样带来的好处是基于WebView构建的APP,无需做任何修改, 就能享受chromium内核的高效与强大。

对于4.4后的WebView,我们需要注意下下面这些问题:


1.多线程

如果你在子线程中调用WebView的相关方法,而不在UI线程,则可能会出现无法预料的错误。 所以,当你的程序中需要用到多线程时候,也请使用runOnUiThread()方法来保证你关于 WebView的操作是在UI线程中进行的:

runOnUiThread(newRunnable(){
@Override
publicvoid run(){
   // Code for WebView goes here
   }
});

2.线程阻塞

永远不要阻塞UI线程,这是开发Android程序的一个真理。虽然是真理,我们却往往不自觉的 犯一些错误违背它,一个开发中常犯的错误就是:在UI线程中去等待JavaScript 的回调。 例如:

// This code is BAD and will block the UI thread
webView.loadUrl("javascript:fn()"); 
while(result ==null) {  
    Thread.sleep(100); 
}

千万不要这样做,Android 4.4中,提供了新的Api来做这件事情。 evaluateJavascript() 就是专门来异步执行JavaScript代码的。


3.evaluateJavascript() 方法

专门用于异步调用JavaScript方法,并且能够得到一个回调结果。

示例

mWebView.evaluateJavascript(script, new ValueCallback<String>() {
 @Override
 public void onReceiveValue(String value) {
      //TODO
 }
});

4.处理WebView中url的跳转

新版WebView对于自定义scheme的url跳转,新增了更为严格的限制条件。 当你实现了 shouldOverrideUrlLoading() 或 shouldInterceptRequest() 回调,WebView 也只会在跳转url是合法Url时才会跳转。 例如,如果你使用这样一个url :

<a href="showProfile">Show Profile</a>

shouldOverrideUrlLoading() 将不会被调用。

正确的使用方式是:

<a href="example-app:showProfile">Show Profile</a>

对应的检测Url跳转的方式:

// The URL scheme should be non-hierarchical (no trailing slashes)
 privatestaticfinalString APP_SCHEME ="example-app:";
 @Override 
 publicboolean shouldOverrideUrlLoading(WebView view,String url){
     if(url.startsWith(APP_SCHEME)){
         urlData =URLDecoder.decode(url.substring(APP_SCHEME.length()),"UTF-8");
         respondToData(urlData);
         returntrue;
     }
     returnfalse;
}

当然,也可以这样使用:

webView.loadDataWithBaseURL("example-app://example.co.uk/", HTML_DATA,null,"UTF-8",null);

5.UserAgent变化

如果你的App对应的服务端程序,会根据客户端传来的UserAgent来做不同的事情,那么你需要注意 的是,新版本的WebView中,UserAgent有了些微妙的改变:

Mozilla/5.0 (Linux; Android 4.4; Nexus 4 Build/KRT16H)
AppleWebKit/537.36(KHTML, like Gecko) Version/4.0 Chrome/30.0.0.0
Mobile Safari/537.36

使用getDefaultUserAgent()方法可以获取默认的UserAgent,也可以通过:

mWebView.getSettings().setUserAgentString(ua);
mWebView.getSettings().getUserAgentString();

来设置和获取自定义的UserAgent。


6.使用addJavascriptInterface()的注意事项

从Android4.2开始。 只有添加 @JavascriptInterface 声明的Java方法才可以被JavaScript调用, 例如:

class JsObject {
    @JavascriptInterface
    public String toString() { return "injectedObject"; }
}

webView.addJavascriptInterface(new JsObject(), "injectedObject");
webView.loadData("", "text/html", null);
webView.loadUrl("javascript:alert(injectedObject.toString())");

7.Remote Debugging

新版的WebView还提供了一个很厉害的功能:使用Chrome来调试你运行在WebView中的程序 具体可以看:remote-debugging PS:需要梯子~你也可以直接百度remote-debugging了解相关信息,以及如何使用!


上一节中N5读取联系人的问题解决:

嘿嘿,看完上面的,我们知道在Android4.2后,只有添加 @JavascriptInterface 声明的Java方法才可以被JavaScript调用,于是乎我们为之前的两个方法加上@JavascriptInterface

但是,加完以后,并没有和我们的预想一样,出现我们想要的联系人列表,这是为什么呢? 我们通过查看Log发现下面这样一段信息:

大概的意思就是:所有的WebView方法都应该在同一个线程程中调用,而这里的contactlist方法却在 JavaBridge线程中被调用了!所以我们要要把contactlist里的东东写到同一个线程中,比如一种解决 方法,就是下面这种:

嘿嘿,接下来运行下程序,神奇的发现,我们N5的手机联系人可以读取到了~

同理,之前第一个示例也可以这样解决~


本节小结:

本节跟大家走了一趟Android 4.4后WebView要注意的事项,以及一些对上一节中N5问题 的解决~相信会给大家在实际开发中使用WebView带来便利~谢谢

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