Android
1.1 背景相关与系统架构分析
1.2 开发环境搭建
1.2.1 使用Eclipse + ADT + SDK开发Android APP
1.2.2 使用Android Studio开发Android APP
1.3 SDK更新不了问题解决
1.4 Genymotion模拟器安装
1.5.1 Git使用教程之本地仓库的基本操作
1.5.2 Git之使用GitHub搭建远程仓库
1.6 .9(九妹)图片怎么玩
1.7 界面原型设计
1.8 工程相关解析(各种文件,资源访问)
1.9 Android程序签名打包
1.11 反编译APK获取代码&资源
2.1 View与ViewGroup的概念
2.2.1 LinearLayout(线性布局)
2.2.2 RelativeLayout(相对布局)
2.2.3 TableLayout(表格布局)
2.2.4 FrameLayout(帧布局)
2.2.5 GridLayout(网格布局)
2.2.6 AbsoluteLayout(绝对布局)
2.3.1 TextView(文本框)详解
2.3.2 EditText(输入框)详解
2.3.3 Button(按钮)与ImageButton(图像按钮)
2.3.4 ImageView(图像视图)
2.3.5.RadioButton(单选按钮)&Checkbox(复选框)
2.3.6 开关按钮ToggleButton和开关Switch
2.3.7 ProgressBar(进度条)
2.3.8 SeekBar(拖动条)
2.3.9 RatingBar(星级评分条)
2.4.1 ScrollView(滚动条)
2.4.2 Date & Time组件(上)
2.4.3 Date & Time组件(下)
2.4.4 Adapter基础讲解
2.4.5 ListView简单实用
2.4.6 BaseAdapter优化
2.4.7ListView的焦点问题
2.4.8 ListView之checkbox错位问题解决
2.4.9 ListView的数据更新问题
2.5.0 构建一个可复用的自定义BaseAdapter
2.5.1 ListView Item多布局的实现
2.5.2 GridView(网格视图)的基本使用
2.5.3 Spinner(列表选项框)的基本使用
2.5.4 AutoCompleteTextView(自动完成文本框)的基本使用
2.5.5 ExpandableListView(可折叠列表)的基本使用
2.5.6 ViewFlipper(翻转视图)的基本使用
2.5.7 Toast(吐司)的基本使用
2.5.8 Notification(状态栏通知)详解
2.5.9 AlertDialog(对话框)详解
2.6.0 其他几种常用对话框基本使用
2.6.1 PopupWindow(悬浮框)的基本使用
2.6.2 菜单(Menu)
2.6.3 ViewPager的简单使用
2.6.4 DrawerLayout(官方侧滑菜单)的简单使用
3.1.1 基于监听的事件处理机制
3.2 基于回调的事件处理机制
3.3 Handler消息传递机制浅析
3.4 TouchListener PK OnTouchEvent + 多点触碰
3.5 监听EditText的内容变化
3.6 响应系统设置的事件(Configuration类)
3.7 AnsyncTask异步任务
3.8 Gestures(手势)
4.1.1 Activity初学乍练
4.1.2 Activity初窥门径
4.1.3 Activity登堂入室
4.2.1 Service初涉
4.2.2 Service进阶
4.2.3 Service精通
4.3.1 BroadcastReceiver牛刀小试
4.3.2 BroadcastReceiver庖丁解牛
4.4.1 ContentProvider初探
4.4.2 ContentProvider再探——Document Provider
4.5.1 Intent的基本使用
4.5.2 Intent之复杂数据的传递
5.1 Fragment基本概述
5.2.1 Fragment实例精讲——底部导航栏的实现(方法1)
5.2.2 Fragment实例精讲——底部导航栏的实现(方法2)
5.2.3 Fragment实例精讲——底部导航栏的实现(方法3)
5.2.4 Fragment实例精讲——底部导航栏+ViewPager滑动切换页面
5.2.5 Fragment实例精讲——新闻(购物)类App列表Fragment的简单实现
6.1 数据存储与访问之——文件存储读写
6.2 数据存储与访问之——SharedPreferences保存用户偏好参数
6.3.1 数据存储与访问之——初见SQLite数据库
6.3.2 数据存储与访问之——又见SQLite数据库
7.1.1 Android网络编程要学的东西与Http协议学习
7.1.2 Android Http请求头与响应头的学习
7.1.4 Android HTTP请求方式:HttpClient
7.2.1 Android XML数据解析
7.2.2 Android JSON数据解析
7.3.1 Android 文件上传
7.3.2 Android 文件下载(1)
7.3.3 Android 文件下载(2)
7.5.1 WebView(网页视图)基本用法
7.5.2 WebView和JavaScrip交互基础
7.5.3 Android 4.4后WebView的一些注意事项
7.5.4 WebView文件下载
7.5.5 WebView缓存问题
7.5.6 WebView处理网页返回的错误码信息
7.6.1 Socket学习网络基础准备
7.6.2 基于TCP协议的Socket通信(1)
7.6.3 基于TCP协议的Socket通信(2)
7.6.4 基于UDP协议的Socket通信
8.1.1 Android中的13种Drawable小结 Part 1
8.1.2 Android中的13种Drawable小结 Part 2
8.1.3 Android中的13种Drawable小结 Part 3
8.2.1 Bitmap(位图)全解析 Part 1
8.2.2 Bitmap引起的OOM问题
8.3.1 三个绘图工具类详解
8.3.2 绘图类实战示例
8.3.3 Paint API之—— MaskFilter(面具)
8.3.4 Paint API之—— Xfermode与PorterDuff详解(一)
8.3.5 Paint API之—— Xfermode与PorterDuff详解(二)
8.3.6 Paint API之—— Xfermode与PorterDuff详解(三)
8.3.7 Paint API之—— Xfermode与PorterDuff详解(四)
8.3.8 Paint API之—— Xfermode与PorterDuff详解(五)
8.3.9 Paint API之—— ColorFilter(颜色过滤器)(1/3)
8.3.10 Paint API之—— ColorFilter(颜色过滤器)(2-3)
8.3.11 Paint API之—— ColorFilter(颜色过滤器)(3-3)
8.3.12 Paint API之—— PathEffect(路径效果)
8.3.13 Paint API之—— Shader(图像渲染)
8.3.14 Paint几个枚举/常量值以及ShadowLayer阴影效果
8.3.15 Paint API之——Typeface(字型)
8.3.16 Canvas API详解(Part 1)
8.3.17 Canvas API详解(Part 2)剪切方法合集
8.3.18 Canvas API详解(Part 3)Matrix和drawBitmapMash
8.4.1 Android动画合集之帧动画
8.4.2 Android动画合集之补间动画
8.4.3 Android动画合集之属性动画-初见
8.4.4 Android动画合集之属性动画-又见
9.1 使用SoundPool播放音效(Duang~)
9.2 MediaPlayer播放音频与视频
10.1 TelephonyManager(电话管理器)
10.2 SmsManager(短信管理器)
10.3 AudioManager(音频管理器)
10.4 Vibrator(振动器)
10.5 AlarmManager(闹钟服务)
10.6 PowerManager(电源服务)
10.7 WindowManager(窗口管理服务)
10.8 LayoutInflater(布局服务)
10.9 WallpaperManager(壁纸管理器)
10.10 传感器专题(1)——相关介绍
10.11 传感器专题(2)——方向传感器
10.12 传感器专题(3)——加速度/陀螺仪传感器
 

7.1.3 Android HTTP请求方式:HttpURLConnection

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本节引言:

前面两节我们学习的都是一些概念性的东西,Http的协议以及协议头的一些东东,而本节我们 就要堆码了,而本节学习的是Android为我们提供的Http请求方式之一:HttpURLConnection, 除了这种,还有一种还有一种HttpClient,后者我们会下一节讲!不过前者一旦请求复杂起来,使用起来 非常麻烦,而后者我们Java抓包也经常会用到,是Apache的,毕竟不是谷歌亲儿子,而在4.4版本 HttpURLConnection已被替换成OkHttp了!好吧,与时俱进,决定讲完HttpClient也来会会这个 OkHttp!对了,一般我们实际开发并不会用HttpURLConnection和HttpClient,使用别人封装 好的第三方网络请求框架,诸如:Volley,android-async-http,loopj等,因为网络操作涉及到 异步以及多线程,自己动手撸的话,很麻烦,所以实际开发还是直接用第三方!!当然学习下也 无妨,毕竟第三方也是在这些基础上撸起来的,架构逼格高,各种优化!好的,话不多说,开始 本节内容!


1.HttpURLConnection的介绍

答:一种多用途、轻量极的HTTP客户端,使用它来进行HTTP操作可以适用于大多数的应用程序。 虽然HttpURLConnection的API提供的比较简单,但是同时这也使得我们可以更加容易地去使 用和扩展它。继承至URLConnection,抽象类,无法直接实例化对象。通过调用openCollection() 方法获得对象实例,默认是带gzip压缩的;


2.HttpURLConnection的使用步骤

使用HttpURLConnection的步骤如下:

  • 创建一个URL对象: URL url = new URL(http://www.baidu.com);
  • 调用URL对象的openConnection( )来获取HttpURLConnection对象实例: HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection) url.openConnection();
  • 设置HTTP请求使用的方法:GET或者POST,或者其他请求方式比如:PUT conn.setRequestMethod("GET");
  • 设置连接超时,读取超时的毫秒数,以及服务器希望得到的一些消息头 conn.setConnectTimeout(6*1000); conn.setReadTimeout(6 * 1000);
  • 调用getInputStream()方法获得服务器返回的输入流,然后输入流进行读取了 InputStream in = conn.getInputStream();
  • 最后调用disconnect()方法将HTTP连接关掉 conn.disconnect();

PS:除了上面这些外,有时我们还可能需要对响应码进行判断,比如200: if(conn.getResponseCode() != 200)然后一些处理 还有,可能有时我们 并不需要传递什么参数,而是直接去访问一个页面,我们可以直接用: final InputStream in = new URL("url").openStream(); 然后直接读流,不过这个方法适合于直接访问页面的情况,底层实现其实也是 return openConnection().getInputStream(),而且我们还不能设置一些 请求头的东东,所以要不要这样写,你自己要掂量掂量!


3.HttpURLConnection使用示例

这里我们主要针对GET和POST请求写两个不同的使用示例,我们可以conn.getInputStream() 获取到的是一个流,所以我们需要写一个类将流转化为二进制数组!工具类如下:

StreamTool.java:

/**
 * Created by Jay on 2015/9/7 0007.
 */
public class StreamTool {
    //从流中读取数据
    public static byte[] read(InputStream inStream) throws Exception{
        ByteArrayOutputStream outStream = new ByteArrayOutputStream();
        byte[] buffer = new byte[1024];
        int len = 0;
        while((len = inStream.read(buffer)) != -1)
        {
            outStream.write(buffer,0,len);
        }
        inStream.close();
        return outStream.toByteArray();
    }
}

接下来就可以开始撸我们的示例了!


1)HttpURLConnection发送GET请求代码示例

运行效果图

核心部分代码

布局:activity_main.xml

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:orientation="vertical">

    <TextView
        android:id="@+id/txtMenu"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="48dp"
        android:background="#4EA9E9"
        android:clickable="true"
        android:gravity="center"
        android:text="长按我,加载菜单"
        android:textSize="20sp" />

    <ImageView
        android:id="@+id/imgPic"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent"
        android:visibility="gone" />

    <ScrollView
        android:id="@+id/scroll"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent"
        android:visibility="gone">

        <TextView
            android:id="@+id/txtshow"
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content" />
    </ScrollView>

    <WebView
        android:id="@+id/webView"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent" />

</LinearLayout>

获取数据类:GetData.java:

/**
 * Created by Jay on 2015/9/7 0007.
 */
public class GetData {
    // 定义一个获取网络图片数据的方法:
    public static byte[] getImage(String path) throws Exception {
        URL url = new URL(path);
        HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection) url.openConnection();
        // 设置连接超时为5秒
        conn.setConnectTimeout(5000);
        // 设置请求类型为Get类型
        conn.setRequestMethod("GET");
        // 判断请求Url是否成功
        if (conn.getResponseCode() != 200) {
            throw new RuntimeException("请求url失败");
        }
        InputStream inStream = conn.getInputStream();
        byte[] bt = StreamTool.read(inStream);
        inStream.close();
        return bt;
    }

    // 获取网页的html源代码
    public static String getHtml(String path) throws Exception {
        URL url = new URL(path);
        HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection) url.openConnection();
        conn.setConnectTimeout(5000);
        conn.setRequestMethod("GET");
        if (conn.getResponseCode() == 200) {
            InputStream in = conn.getInputStream();
            byte[] data = StreamTool.read(in);
            String html = new String(data, "UTF-8");
            return html;
        }
        return null;
    }
}

MainActivity.java

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    private TextView txtMenu, txtshow;
    private ImageView imgPic;
    private WebView webView;
    private ScrollView scroll;
    private Bitmap bitmap;
    private String detail = "";
    private boolean flag = false;
    private final static String PIC_URL = "http://ww2.sinaimg.cn/large/7a8aed7bgw1evshgr5z3oj20hs0qo0vq.jpg";
    private final static String HTML_URL = "http://www.baidu.com";

    // 用于刷新界面
    private Handler handler = new Handler() {
        public void handleMessage(android.os.Message msg) {
            switch (msg.what) {
                case 0x001:
                    hideAllWidget();
                    imgPic.setVisibility(View.VISIBLE);
                    imgPic.setImageBitmap(bitmap);
                    Toast.makeText(MainActivity.this, "图片加载完毕", Toast.LENGTH_SHORT).show();
                    break;
                case 0x002:
                    hideAllWidget();
                    scroll.setVisibility(View.VISIBLE);
                    txtshow.setText(detail);
                    Toast.makeText(MainActivity.this, "HTML代码加载完毕", Toast.LENGTH_SHORT).show();
                    break;
                case 0x003:
                    hideAllWidget();
                    webView.setVisibility(View.VISIBLE);
                    webView.loadDataWithBaseURL("", detail, "text/html", "UTF-8", "");
                    Toast.makeText(MainActivity.this, "网页加载完毕", Toast.LENGTH_SHORT).show();
                    break;
                default:
                    break;
            }
        }

        ;
    };


    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        setViews();
    }

    private void setViews() {
        txtMenu = (TextView) findViewById(R.id.txtMenu);
        txtshow = (TextView) findViewById(R.id.txtshow);
        imgPic = (ImageView) findViewById(R.id.imgPic);
        webView = (WebView) findViewById(R.id.webView);
        scroll = (ScrollView) findViewById(R.id.scroll);
        registerForContextMenu(txtMenu);
    }

    // 定义一个隐藏所有控件的方法:
    private void hideAllWidget() {
        imgPic.setVisibility(View.GONE);
        scroll.setVisibility(View.GONE);
        webView.setVisibility(View.GONE);
    }

    @Override
    // 重写上下文菜单的创建方法
    public void onCreateContextMenu(ContextMenu menu, View v, ContextMenu.ContextMenuInfo menuInfo) {
        MenuInflater inflator = new MenuInflater(this);
        inflator.inflate(R.menu.menus, menu);
        super.onCreateContextMenu(menu, v, menuInfo);
    }

    // 上下文菜单被点击是触发该方法
    @Override
    public boolean onContextItemSelected(MenuItem item) {
        switch (item.getItemId()) {
            case R.id.one:
                new Thread() {
                    public void run() {
                        try {
                            byte[] data = GetData.getImage(PIC_URL);
                            bitmap = BitmapFactory.decodeByteArray(data, 0, data.length);
                        } catch (Exception e) {
                            e.printStackTrace();
                        }
                        handler.sendEmptyMessage(0x001);
                    }

                    ;
                }.start();
                break;
            case R.id.two:
                new Thread() {
                    public void run() {
                        try {
                            detail = GetData.getHtml(HTML_URL);
                        } catch (Exception e) {
                            e.printStackTrace();
                        }
                        handler.sendEmptyMessage(0x002);
                    };
                }.start();
                break;
            case R.id.three:
                if (detail.equals("")) {
                    Toast.makeText(MainActivity.this, "先请求HTML先嘛~", Toast.LENGTH_SHORT).show();
                } else {
                    handler.sendEmptyMessage(0x003);
                }
                break;
        }
        return true;
    }
}

注意事项

用handler的原因就不用讲了吧~ 另外我们加载html代码的使用的是webView的loadDataWithBaseURL而非LoadData, 如果用LoadData又要去纠结中文乱码的问题,so…用loadDataWithBaseURL就可以不用纠结那么多了 另外有些页面可能需要我们提交一些参数,比如账号密码:我们只需把对应参数拼接到url尾部即可,比如: http://192.168.191.1:8080/ComentServer/LoginServlet?passwd=123&name=Jack 然后服务端getParamater("passwd")这样就可以获得相应的参数了,我们请求时这些东西都会看得清清楚楚 ,所以说GET方式并不安全!另外还有一点要注意的就是Android从4.0开始就不允许在非UI线程中进行UI操作!


2)HttpURLConnection发送POST请求代码示例

有GET自然有POST,我们通过openConnection获取到的HttpURLConnection默认是进行Get请求的, 所以我们使用POST提交数据,应提前设置好相关的参数:conn.setRequestMethod("POST"); 还有:conn.setDoOutput(true);conn.setDoInput(true);设置允许输入,输出 还有:conn.setUseCaches(false); POST方法不能缓存,要手动设置为false, 具体实现看代码:

运行效果图:

核心代码

PostUtils.java

public class PostUtils {
    public static String LOGIN_URL = "http://172.16.2.54:8080/HttpTest/ServletForPost";
    public static String LoginByPost(String number,String passwd)
    {
        String msg = "";
        try{
            HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection) new URL(LOGIN_URL).openConnection();
            //设置请求方式,请求超时信息
            conn.setRequestMethod("POST");
            conn.setReadTimeout(5000);
            conn.setConnectTimeout(5000);
            //设置运行输入,输出:
            conn.setDoOutput(true);
            conn.setDoInput(true);
            //Post方式不能缓存,需手动设置为false
            conn.setUseCaches(false);
            //我们请求的数据:
            String data = "passwd="+ URLEncoder.encode(passwd, "UTF-8")+
                    "&number="+ URLEncoder.encode(number, "UTF-8");
            //这里可以写一些请求头的东东...
            //获取输出流
            OutputStream out = conn.getOutputStream();
            out.write(data.getBytes());
            out.flush();
             if (conn.getResponseCode() == 200) {  
                    // 获取响应的输入流对象  
                    InputStream is = conn.getInputStream();  
                    // 创建字节输出流对象  
                    ByteArrayOutputStream message = new ByteArrayOutputStream();  
                    // 定义读取的长度  
                    int len = 0;  
                    // 定义缓冲区  
                    byte buffer[] = new byte[1024];  
                    // 按照缓冲区的大小,循环读取  
                    while ((len = is.read(buffer)) != -1) {  
                        // 根据读取的长度写入到os对象中  
                        message.write(buffer, 0, len);  
                    }  
                    // 释放资源  
                    is.close();  
                    message.close();  
                    // 返回字符串  
                    msg = new String(message.toByteArray());  
                    return msg;
             }
        }catch(Exception e){e.printStackTrace();}
        return msg;
    }
}

PS:因为电脑没装MyEclipse,而且时间关系,就不另外写demo了,用回之前的Eclipse的那个demo! 其实从直接看核心代码就够了~


4.Cookie问题的处理

说这个之前,首先我们要理解两个概念:Session和Cookie Cookie只是Session机制的一种常用形式,我们也可以使用其他方式来作为客户端的一个唯一标识, 这个由服务器决定,唯一能够证明一个客户端标识就好!除了这种方式外,我们还可以使用URL重写! 方法来实现!所以以后别傻傻的跟别人说:Session不就是Cookie!

下面通过一个例子来帮助大家理解这个Cookie: 小猪输入账号密码后登陆下学校的教务系统,然后访问课表信息成功, 然后如果你用的是Chrome,按F12进入开发模式:来到Resources界面可以看到我们的Cookies:

点击后我们可以看到里面保存的内容,由名称;值;cookie所在的域(domain); cookie所在的目录(path)Asp.net默认为/即根目录;过期时间;Cookie大小:

我们可以看到请求头中有一个Cookie的字段:

恩呢,现在我们把Cookie清掉(或者等几分钟),然后再访问下述链接:

这时候,页面竟然自动跳回登陆页面了!当然一些其他的网站可能会弹出一个对话框说 "登陆超时"之类的东西!

小结下Http请求登陆的一个简单流程: 一般是登陆的时候:服务器通过Set-Cookie响应头,返回一个Cookie,浏览器默认保存这个Cookie, 后续访问相关页面的时候会带上这个Cookie,通过Cookie请求头来完成访问,如果没Cookie或者 Cookie过期,就提示用户没登陆,登陆超时,访问需要登陆之类的信息!

而我们使用HttpClient和HttpURLConnection其实也就是模拟这一个流程,登陆后拿到cookie 拿着它去发送请求: 关键代码如下: 获得Cookie:conn.getHeaderField("Set-Cookie"); 请求时带上Cookie:conn.setRequestProperty("Cookie",cookie);

另外,除了这种设置请求头的方式外,还可以用另一种折衷的方法:URL重写: 就是在原先请求链接的基础上,加上一个…&sessionid=xxxxx这样的参数,然后由服务器来解析 判断!Get可以这么写,而Post写法如下:

这里我们用的是JSON字符串的形式,接到请求时服务端取出session里的内容,然后做下查询即可~


5.使用HttpURLConnection发送PUT请求

Put请求对于很多朋友来说可能有点陌生,毕竟我们平时接触的比较多的情况都是GET和POST, 一开始小猪也不知道,不过后来才发现和POST其实是差不多的,而且我们只需在POST的基础上改 点东西就可以使用了!而HttpClient也给我们提供了一个HttpPut的API, 下面贴下小猪自己项目中写的请求代码:

public static String LoginByPut(Context mContext, String mobile, String password, int from, 
          String devid,String version_name, int remember_me) {
    String resp = "";
    try {
        HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection) new URL(LOGIN_URL).openConnection();
        conn.setRequestMethod("PUT");
        conn.setReadTimeout(5000);
        conn.setConnectTimeout(5000);
        conn.setDoOutput(true);
        conn.setDoInput(true);
        conn.setUseCaches(false);

        String data = "mobile=" + mobile + "&password=" + password + "&from=" + from + "&devid=" + "devid"
                + "&version_name=" + "version_name" + "&remember_me=" + remember_me;
        ;
        // 获取输出流:
        OutputStreamWriter writer = new OutputStreamWriter(conn.getOutputStream());
        writer.write(data);
        writer.flush();
        writer.close();

        // 获取相应流对象:
        InputStream in = conn.getInputStream();
        BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(in));
        StringBuilder response = new StringBuilder();
        String line;
        while ((line = reader.readLine()) != null)
            response.append(line);
        SPUtils.put(mContext, "session", conn.getHeaderField("Set-Cookie"));
        // 资源释放:
        in.close();
        // 返回字符串
        Log.e("HEHE", response.toString());
        return response.toString();
    } catch (Exception e) {
        e.printStackTrace();
    }
    return "";
}

本节小结:

好的,本节关于HttpUrlConnection的使用介绍就到这里,另外,HTTP这一小节大部分来自于小猪 以前写的一个小合集Android之Http通信,如果看过这个系列的可以跳过这节,大部分内容都是 一样的!嗯,就说这么多,谢谢~

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